Полное прохождение.
Юлия Семёнова (julia-10), http://questzone.ru
Перепубликация – только с согласия автора и Questzone.ru.
Оглавление
- Интерфейс
- История
- Глава I. Назад в будущее
- Глава II. Назад к свету
- Глава III. Скрытое наследие
- Глава IV. Забытый предел
- Глава V. Жестокая правда
- Глава VI. Взгляд в Зазеркалье
Глава III. Скрытое наследие
В поисках второго ключа вы приехали в Уэльс в поместье вашей дальней родственницы Элеоноры. Позвоните в звонок, но никто не откроет. Сэм решит, что звонок слишком тихий, и его никто не слышит. Осмотрите звонок правой кнопкой мыши – он сломался, и провода еле соединены. Примените на звонок нож – Сэм прокомментирует: "Вот если бы лезвие было тоньше..." Осмотрите статую слева – у неё отломан кусок ноги. Нажмите на ногу ещё раз, чтобы Сэм увидел, что в колонну вогнан гвоздь. Достаньте его рукой, и Сэм починит звонок. К воротам выйдет слуга по имени Луис. Чтобы доказать, что вы – Гордон, покажите ему свидетельство о смерти Уильяма.
Оказавшись в доме, поговорите с Элеонорой на все темы. Она скажет, что её муж, химик Ричард, работает в старом доме в саду, расскажет о фамильном склепе и попросит передать Луису пожелание починить звонок. На разорванной фотографии она узнает Джеймса.
Выйдите на улицу и идите в сад. Передайте Луису просьбу о звонке и идите налево. Это локация тоже широкая, поэтому ведите Сэма налево, пока не увидите дорогу на кладбище, справа от которого стоит старый дом. Дверь заперта, нажмите на неё правой кнопкой мыши – в замке с другой стороны торчит ключ. Подсуньте под дверь свидетельство о смерти. Теперь нужен какой-нибудь тонкий предмет, чтобы вытолкнуть ключ. Вернитесь на предыдущую локацию (где скамейки и вид на башню). У парапета лежит большой зелёный шланг, прикреплённый к крану с водой. Осмотрите шланг левой кнопкой мыши и заберите проволоку. Примените проволоку на дверь и войдите внутрь.
В комнате никого нет, только на камине спит кошка. Погладьте её – она убежит и что-то уронит. Сэм распахнёт двери шкафа и обнаружит тайный проход. Там слишком темно, нужно поискать спички.
Поднимите с пола упавший предмет – это небольшой ключик. Подойдите к камину. Справа у него есть небольшая дверца – откройте её ключиком и достаньте свечку и зажигалку без фитиля.
В инвентаре примените нож на свечку и вытащите фитиль. Скомбинируйте его с зажигалкой. Прочитайте газетные вырезки на дверце шкафа (иначе Сэм не захочет залезать внутрь) и примените зажигалку на шкаф.
Вы окажетесь в лаборатории Ричарда, который от неожиданности разобьёт колбу с очень нужным для опыта оксидантом ЕХ-52. Предложите ему помощь и запомните, что это вещество синего цвета. Осмотрите стол с различными бутылками и возьмите одну из них. Выйдите в зал и подойдите к столу у правой стены. Приблизьте угол зрения и откройте верхний ящик (рядом с ним лежит газета). Заберите ручку и осмотрите её правой кнопкой мыши – стержень полон синих чернил. Сходите на локацию со шлангом и наберите из крана воды в бутылку. В инвентаре скомбинируйте бутылку и ручку.
Теперь нужно убедить Ричарда, что в бутылке находится необходимый ему реагент. Идите в лабораторию и подберите осколки разбитой бутылки. Осмотрите их правой кнопкой мыши в инвентаре, чтобы увидеть этикетку. Выйдите в зал – нужно отпарить эту этикетку и приклеить к вашей бутылке. Возьмите газету на полу (Сэм будет брать все предметы только после того, как вы возьмёте осколки бутылки) и дрова у камина. Положите их в печь и подожгите зажигалкой. Со стола заберите чайник и наберите в него воду на локации со шлангом. Поставьте чайник на печь. Чтобы не ждать, пока вскипит вода, выйдите на улицу и сразу же вернитесь назад – над чайником должен появиться пар. Примените на пар осколки, и в вашем инвентаре появится этикетка.
Теперь её нужно приклеить. Найдите у ворот Луиса, который чинит звонок. У его ног стоит ящик с инструментами, но Сэм откажется в нём рыться без спроса. Нужно как-то отвлечь Луиса.
Идите к Элеоноре, но она сама начнёт с вами разговаривать и попросит передать Луису пожелание постричь газон. Идите к воротам, поговорите с Луисом, но тот откажется. Пожалуйтесь Элеоноре и вернитесь к Луису. Он нехотя согласится бросить ремонт звонка. Смените локацию (например, войдите в дом) и вернитесь в сад – Луис уже стрижёт газон. Сходите к воротам и заберите клей из ящика с инструментами. В инвентаре скомбинируйте его с этикеткой, а затем приклейте этикетку на бутылку. Оксидант готов, отдайте его Ричарду.
Выйдите на улицу и идите налево мимо дома. Вы окажетесь на кладбище. Попробуйте открыть дверь склепа, но она закрыта. Вернитесь к Ричарду и спросите, у кого могут быть ключи. Тот ответит, что у Луиса.
Идите в сад – Луис снял пиджак и повесил на ветку, но как проверить карманы пиджака? Сходите к воротам и достаньте из ящика с инструментами моток проволоки. Вернитесь в сад. Дождитесь, пока Луис повернётся к вам спиной, и бросьте проволоку на газон. Придётся немного подождать, пока газонокосилка не заглохнет, и Луис уйдёт из сада. Заберите ключи из пиджака и идите в склеп.
Здесь стоят два саркофага, на правом из которых есть замочная скважина. Осмотрите три барельефа в глубине склепа и прочитайте надписи над ними (слева направо): Вайн, Одайр, Малит. Каждая статуя держит в руках чашу – очевидно, туда надо положить какой-нибудь дар. Сходите к Ричарду и спросите его, не знает ли он, что это за боги. Тот отправит вас подождать.
Во второй раз начнётся бесцельное шатание по локациям. У меня Ричард ответил только на четвёртый!!! раз, что Вайн – это бог вражды, Одайр – богиня урожая, Малит – бог вод. В меню диалогов у вас сразу же появится вопрос о бутылке крови, задайте его Ричарду и заберите из холодильника кровь. Это первый дар – для Вайна. Выйдите в зал и снимите с печки остывший чайник. Вода – это второй дар для Малита. Идите к склепу и осмотрите землю справа от двери около могильного камня (Сэм скажет, что земля здесь отличается от земли в саду и возьмёт пригоршню). Земля – это третий дар для Одайр. Разложите по чашам дары слева направо: кровь, земля, вода. Из-под пола поднимется алтарь.
Вам необходимо собрать пятнашки по знакам зодиака. Должно получиться так.
Для тех, кто не справился, вот сейв (сейв №11 из архива).
Когда вы дотронетесь до появившегося ключа, придёт Луис и прогонит Сэма. Идите к Ричарду и договоритесь, что, когда стемнеет, он поможет вам попасть в склеп. Вернитесь в дом.
Когда наступит ночь, идите в лабораторию. Дверь заперта – нужно как-то привлечь внимание Ричарда. Вернитесь на локацию со шлангом и подберите с тропинки камень. Бросьте камень в верхнюю половину левого окна башни.
Если всё правильно, Сэм пойдёт к двери. Химики проведут эксперимент, который неудачно закончится, но все останутся живы. После этого Ричард укажет на ярко-зелёную бутылку на столе, где стоят колбы, – там находится кислота. Заберите её и примените на замок склепа. Войдите внутрь.
Достаньте ключ, который выиграли в пятнашках, и откройте замок на правом саркофаге. Откроется тайный проход. Идите вниз, но здесь есть ещё одна решётка, для которой нужен крестообразный ключ. Обязательно нажмите на решётку, чтобы Сэм прокомментировал, что где-то уже видел такой символ. Вернитесь к Ричарду и спросите о символе на решётке (вопрос появляется только после того, как вы осмотрите символ). Тот расскажет, что этот ключ лежит в шкатулке Элеоноры в главном зале, и укажет на ключ от входной двери дома. Этот ключ вообще не разглядеть, но он лежит на том же столе с колбами, где вы брали бутылку с кислотой. Нащупайте активную точку и заберите ключ. Идите в дом. Шкатулка стоит на столе под зеркалом.
Вам нужно поменять местами чёрных и белых коней. Кони ходят буквой "Г".
Если пронумеровать клетки слева направо и сверху вниз от 1 до 9, то одно из решений такое: 7-6, 9-2, 1-8, 3-4, 6-1, 4-9, 8-3, 3-4, 2-7, 7-6, 9-2, 2-7, 4-9, 1-8, 8-3, 6-1.
Должно получиться так.
Для тех, кто не справился, вот сейв (сейв №4 из архива).
Заберите крестообразный ключ и идите в склеп.
Внимание! Не пытайтесь сразу открыть саркофаг Деркхэма Гордона, иначе Сэм умрёт, и игра закончится.
Войдя в зал с саркофагом, прочитайте табличку на монолите в центре: "Возьми голову другого, или лишишься своей". Это подсказка. Исследуйте монолит – в нём есть отверстие. Посмотрите на противоположную стену – сверху висит несколько черепов. Достаньте из инвентаря камень и бросьте в третий череп справа. Когда он упадёт, приблизьте угол зрения и посмотрите на пол. Оказывается, в черепе был ключ, но он закатился за решётку, и Сэм не может его достать. Вернитесь в дом-лабораторию и возьмите кочергу около камина (где сидела кошка, а вы брали свечку и зажигалку; кочерга станет активной только после того, как вы посмотрите на ключ). Вернитесь в склеп, кочергой подцепите ключ и откройте им монолит.
Что-то щёлкнет. Отодвиньте крышку саркофага и заберите ключ Деркхэма Гордона с красным камнем.