21.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Moses & Plato - Last Train to Clawville (.PC)
The Wild Gentlemen / Toge Productions, 2026
Toge Productions / Toge Productions, 2026

страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Alex_ASP.

Мы, наверное, даже немного привыкли, что игры про мир Дикой природы выходят поздней осенью, под стать сумрачным, дождливым чёрно-белым декорациям, в которых разворачивается действие, пропитанное нотками хандры и депрессии, а главные герои волей-неволей делают мир чуточку лучше, распутывая странные события в Кловилле, городе c ярким фасадом, но мрачными переулками. На сей раз под релиз выбрана весна, время, когда травка начинает зеленеть, птицы – щебетать, шмели – радостно гудеть, лакомясь первым цветочным нектаром... Кстати, а кто у них там щебечет и гудит, в Кловилле? Или из звуков природы у них там только ветер и шелест листьев и трав? Интересные вопросы, которые раньше даже не приходил в голову. Это, наверное, хорошо, что знакомый мир хочет приоткрыть нам какие-то свои новые стороны. Что ж, непременно воспользуемся шансом их изучить.

"Moses & Plato – Last Train to Clawville" встречает игрока полноцветьем, что больше подходило бы зрению Пернатых Копов из "Chicken Police. Paint it RED", нежели лису Моисею и манулу Платону – второй детективной парочке Кловилля, как говорят про них. Мы с ними встречались мельком в "Chicken Police: Into the HIVE!", а теперь вот узнаем, чем именно они занимались, пока наши петухи навещали Улей. Отличие сразу же бросается в глаза не только в цветовой гамме, но и в том, как выглядят персонажи. Раньше это были фотографии людей с прифотошопленными головами животных – решение, показавшееся мне странноватым в самом начале, но потом я к нему привык, более того – даже стал считать "фишкой" игры. Теперь же нас ждут полностью рисованные персонажи. Лучше ли от этого стало, хуже ли – не знаю, но вот эта маленькая особенность, отличавшая сериал от других игр с антропоморфными животными – она исчезла. В остальном же всё как было – анимированные портреты во время бесед присутствуют, используя знакомые позы для отображения эмоционального состояния. А вот трёхмерья в осмотре локаций стало больше – порой, нам дают возможность покрутиться на 360 градусов в горизонтальной плоскости, да ещё градусов 90 дают в вертикальной, с возможностью приблизить детали правой кнопкой мыши – свободной беготни по трёхмерью не было раньше, нет и сейчас. Порассматривать тут есть что – в конце концов, мы попадаем в шикарный Кловилльский Экспресс, где принято интерьеры подгонять индивидуально под обитателей – по крайней мере, тех, кто путешествует первым классом. Для третьего же класса, куда определяют наших детективов – пошарпанное купе на двоих в хвосте поезда – спасибо, что не плацкарт. На вопросы, как так получилось, почему нельзя было вцепить дополнительный вагон, как они должны обеспечивать безопасность пассажира, едущего в первом вагоне, начальник поезда Пьер удивлённо разводит всеми шестью руками. Зато на дай бог десяток пассажиров будет три вечно пустующих вагона-ресторана. Что касается подопечного наших копов, он фигура весьма примечательная – генерал Игнат Алексеевич Иварриныч, прозванный "Мясником" – ходили слухи, что он любил терроризировать и убивать гражданских на завоёванных территориях. Теперь же он едет подписывать мирное соглашение между объединённой республикой Стовонией, которую он представляет, и колониальной империей Кловилль. Желающие ему отомстить легко могут быть даже среди пассажиров экспресса – ими могут быть хоть те же представители колонии Торого, некогда находившиеся под гнётом Стовонии, хоть родная дочка, отношения с которой у генерала весьма далеки от тёплых. Что же делают наши копы в первый же день? Проявляют верх профессионализма: Моисей отправляется погулять по составу с приглянувшейся ему помощницей посла из Торого, Платон же просто наклюкивается до бесчувствия. Результат предсказуем – генерал мёртв. Подозрение падает на Моисея, которого обнаруживают в купе генерала с пистолетом в руках, а сам детектив ничего не помнит. До ближайшей остановки – считанные часы, и за это время Моисей с Платоном, по хорошему, должны установить, что произошло.

Рассказывая о "Chicken Police: Into the HIVE!", я сокрушался о том, что в игре стало меньше интерактива, ушли необязательные задания, по сравнению с "Chicken Police. Paint it RED". В "Moses & Plato – Last Train to Clawville" в этом плане вообще тоска. С пяток интерактивных точек на экране, отсмотреть которые нужно всего раз, да и то не обязательно. Иногда можно применить спецспособности Моисея – улучшенный слух, зрение и обоняние – правда, по-настоящему, а не галочки ради, это пригодится лишь пару раз. Ровно один раз потребуется что-то применить из инвентаря. Остальное время – длиннющие диалоги с пассажирами экспресса. Реально, будьте готовы к тому, что придётся по десять-двадцать минут болтать с каждым собеседником. Думаете, зря авторы под текстом прикрутили кнопку автоматического продолжения диалогов? Просто пожалели вашу мышь и палец. И добро бы диалоги были сколь-нибудь насыщенными – так нет же, вода водой, водою и разбавленная. Ближе к трети игры во время очередного трёпа уже не стесняешься отправиться в вагон-ресторан... пардон, до кухни и заварить себе чайку-кофейку, краем уха прислушиваясь к тому, что раздаётся из звуковоспроизводящего устройства. За актёров озвучения немного обидно – они-то стараются.

Чтобы чуть добавить перчика в постную диалоговую череду, авторы удумали вот какую хитрость: вам объявляют, что через энное количество действий наступит ключевое событие. За действие может считаться перемещение из купе с пассажиром в другое купе, либо разговор с персонажем на определённую тему. Такие перемещения и темы подсвечиваются отдельной иконкой с часами. Конечно же, ключевое событие наступает раньше, чем вы сможете навестить/опросить всех, заставляя выбирать, кто же вам более интересен. Никаких часов, позволяющих вернуть время вспять, как в "The Last Express", тут нет, но не слишком переживайте – особой разницы от того, кого вы выберете, не будет. Здесь правит бал цикл "поговорил" – "ничего толком не выяснил" – "случилось следующее событие".

Изредка, раза три за игру, нам предоставят возможность провести допрос свидетеля, где нужно будет либо соглашаться с ним, либо ловить на противоречиях – но и эту забаву подрезали: в предыдущих играх можно было прикинуться "хорошим полицейским" и набрать очки доверия свидетеля, либо можно было стать "плохим полицейским" и разозлить его настолько, чтобы он в гневе проболтался – сейчас же путь только один, "хороший". Впрочем, "хороший" путь не делает автоматически наших героев хорошими детективами. Глядя на Моисея, понятно, что его писали с Шерлока Холмса: костюм, некоторая погружённость в себя, начитанность, джентльменское поведение, даже трубку в руку сунули. Но его постоянная "прибитость" в диалогах, которая не выветривается ни в один из дней, и ряд картинок-поз скорее заставят вспомнить немного подзабытого ныне Упоротого лиса. Ну а кепка-восьмиклинка Платона и его постоянная вспыльчивость заставят воображение дорисовать ему спортивные штаны с тремя полосками и карманами, полными семок. Никак не сообразить, как мог зародиться этот дуэт, на чём он держится, где точки соприкосновения этих персонажей – я их просто не вижу. Ещё меньше понимаю их образ мышления: после обнаружения шкатулки с секретом (кстати, одна из вставных головоломок) наши детективы обнаруживают, что внутри находится ещё один механизм. Станут ли они с ним сразу разбираться, чтобы докопаться до сути, что именно хозяин шкатулки хотел скрыть? Конечно нет – зачем. При этом, правда, решат, что спать сегодня не будут, будут дежурить по очереди, потому что злодей обязательно придёт за шкатулкой – и как ни в чём не бывало отправятся оба дрыхнуть, не вспоминая, что хотели бдеть всю ночь – более того, даже не удивятся тому, что никто не пришёл, словно эта мысль им вообще ни разу в голову не приходила. И это вторые лучшие детективы Кловилля...

Остальные персонажи довольно стереотипны, но каких-то особых ожиданий в этом плане и не было – у нас тут всё-таки установленная рамками сериала условность. Некоторых, например, актёров Кэсседи Люпуса и Кассандру Руби Фэй, мы уже видели в "Chicken Police: Into the HIVE!", с прочими придётся знакомиться по ходу дела. Тут тоже не без греха: часть персонажей время от времени просто исчезают из доступа, словно их в поезде нет. Один раз, правда, скажут, что у посла разболелась голова, он пошёл спать – так нарисуйте его на карте поезда с подушкой. Остальные-то куда деваются? И вообще, почему я не могу поговорить с тем, с кем хочу, пусть и потрачу на это те самые лимитированные действия? Вот как раз тут нужно давать необязательную, опциональную информацию о персонажах, а не в длиннющих обязательных диалогах. Опять же, повторюсь, у нас в поезде три пустующих вагона-ресторана, где легко можно было бы перекинуться парочкой слов. Памятуя о том, что глаз игрока нужно время от времени разгружать, авторы придумали две промежуточные остановки – в Авиарии и Навтике. Вот, опять же, где можно было бы сделать красивую видовую кафешку с возможностью поболтать по душам – но нет, в отличие от "Agatha Christie – Murder on the Orient Express", дальше вокзала нас не пустят, а действие ограничат тем, что вышли, подышали – бегите обратно в вагон.

Угадать, кого авторы задумали злодеем, не составляет никакого труда – наверняка вы определите его ещё в первой главе, и оставшееся время будете ждать, когда же его раскроют наши горе-детективы. Финал породит больше вопросов, чем ответов. На какой исход рассчитывал злодей, на какие последствия своих действий? На что рассчитывали те, кто посылал наших детективов в качестве охраны, да ещё и максимально далеко от объекта охраны – им надо было, чтобы убийство, несмотря ни на что, свершилось? Понятно, что под ковёр всё заметут, но логика принятых решений не ясна, а ответов мы не получим.

Пару слов о переводе. Моисей и Платон, несмотря на то, что по сценарию они друзья, стартуют своё общение с "вы", чем немало удивляют. Потом, в какой-то момент, переходят на "ты", но и "вы" порой проскакивает. Некоторые персонажи грешат обращением к детективам на "ты". Куния порой становится Каннией, да и с именем Фахни я бы весьма поспорил. Местами перевод хотелось бы видеть точнее, но в целом на понимание сюжета это не влияет.

Помещая место преступления в поезд, авторы всегда рискуют. Их творение будут сравнивать не только с "Убийством в Восточном экспрессе" Агаты Кристи, но и с игроизациями этого романа, а их было минимум две: 2006-го и 2023-го годов. Припомнят "The Raven" 2013-го и "The Last Express" 1997-го. Поверьте, все четыре гораздо лучше того, что вас ждёт в "Moses & Plato – Last Train to Clawville". Тут практически нет игры – вместо неё малоинтерактивная визуальная новелла. Тут есть убийство, но нет детектива – вместо него ведение за ручку. Да, "Chicken Police. Paint it RED" и "Chicken Police: Into the HIVE!" тоже старались увильнуть от адвенчуры в меру своих сил, но там всё же было расследование – тут лишь пустопорожняя болтовня двух детективов-недотёп со всеми встречными-поперечными. Похвалить можно графику, музыкальное сопровождение и игру актёров – но этого мало. Сюжет слаб, геймплея практически нет. Тот случай, когда хотелось бы увидеть что-то новое из мира Дикой природы, но результат приносит лишь разочарование. Вердикт: двенадцать часов вашей жизни можно провести с большей пользой.

Общая оценка: 55 из 100.


Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville Moses & Plato - Last Train to Clawville

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя