За последние годы только "Вий" в этой стилистике и выходил. И таки да, удостоился высокого балла (хотя сегодня я, наверное, поменьше дал бы)был ли случай, когда представитель этой половины удостаивался от тебя высокого балла?
квесты старые vs современные
Модераторы: Leo, Lonesome, Java
- Автор
- Сообщение
-
Не в сети
- .
- Сообщения: 1757
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 14:19
Roman

_________________
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2712
- Зарегистрирован: 02 дек 2004, 14:32
- Откуда: Rainfall's Café Américain
1. Roman, а я, кстати, нигде не говорил, что Сибирь мне не понравилась :) (в отличие от прочих опусов БС) По 10-бальной шкале дал бы ей 7.5Roman писал(а):Rainfall1) Более элементарный, нежели в пресловутой "Сибири"?элементарный геймплей
2) Заслужит ли подобная игра хоть толику того же презрения у критиков, которое обрушилось на творение Бенуа Сокаля?
2. Посмею предположить, что такого издевательства над Чаплиным никто не одобрит :)
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 422
- Зарегистрирован: 21 май 2005, 20:01
- Откуда: Вселенная, планета Земля, Евразия, Россия, Москва
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Крипта, не стоит воспринимать столь болезненно смайлики и прочую атрибутику интернет-общения.
"Всерьез" реагировать на твой длиннющий пост про СССР, демократию и тому подобное, имеющее столь же прямое отношение к данной теме - извини, невозможно.
Впрочем, у кого что болит - тот о том и говорит...
Насчет же "ломиться в открытую дверь" - поясняю - уже не первый раз в этой теме (для тех, кто спешит барабанить по клавиатуре, не прочитав толком сообщения): я вообще не понимаю разделения игр на лагеря "старые" против "современных".
Еще более смешна попытка провести некую временную черту, отделяющую "те" от "этих".
Игры бывают хорошими и плохими. В любые времена.
"Всерьез" реагировать на твой длиннющий пост про СССР, демократию и тому подобное, имеющее столь же прямое отношение к данной теме - извини, невозможно.
Впрочем, у кого что болит - тот о том и говорит...
Насчет же "ломиться в открытую дверь" - поясняю - уже не первый раз в этой теме (для тех, кто спешит барабанить по клавиатуре, не прочитав толком сообщения): я вообще не понимаю разделения игр на лагеря "старые" против "современных".
Еще более смешна попытка провести некую временную черту, отделяющую "те" от "этих".
Игры бывают хорошими и плохими. В любые времена.
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Согласен, но, вообще-то, скажем SQ или PQ тоже обладают этим же свойством.Rainfall писал(а): Лично я с трудом отличу первую серию L&A от четвертой... Не согласны, что подобные игры напоминают конвеер?
Список интересный...Full Throttle
Discworld
The Riddle of Master Lu
The Dig
Dark Eye
Dark Seed II
I Have No Mouth and I Must Scream
Gabriel Knight: The Beast Within
Flight of the Amazon Queen
Simon the Sorcerer 2: The Lion, the Wizard and the Wardrobe
Dust: A Tale of the Wired West
Но опять-таки, "стоящая" игра, или нет - вопрос субъективный.
Например, Вы не включили в список легендарную "Фантасмагорию" - не заслуживает внимания?
Я бы еще добавил в него игру "Congo" - мне она в свое время понравилась.
Ну, и 1-й MYST (правда, с натяжкой: в 1995-м вышла РС-версия, сама игра появилась чуть раньше).
С другой стороны, если брать Ваш список, Full Throttle, The Beast Within и Dark Seed II - игрушки, безусловно, стоящие.
Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя, и я не уверен, стал ли бы я их рекомендовать кому-то.
В остальные я не играл.
-
Не в сети
- .
- Сообщения: 1757
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 14:19
Ничего себе, на любителя. Многоступенчатый сюжет и сложнейшие загадки Master Lu, прекрасный юмор и тысячи строчек диалога Simon the Sorcerer, одна из лучших литературных адаптаций Dark Eye и sci-fi история, которой прочили место в мировом синематографе The Dig - может ли "стоящая" Сибирь похвастаться хоть чем-то подобным?Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя
_________________
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Уточнять, почему я не разделяю Вашей восторженности - "лучшее", "прекарасной", что-то там "пророчили" и т. д. - я не буду. В конце концов, Вы и Лавкрафта почитаете.Afex Tween писал(а):Ничего себе, на любителя. Многоступенчатый сюжет и сложнейшие загадки Master Lu, прекрасный юмор и тысячи строчек диалога Simon the Sorcerer, одна из лучших литературных адаптаций Dark Eye и sci-fi история, которой прочили место в мировом синематографе The Dig - может ли "стоящая" Сибирь похвастаться хоть чем-то подобным?Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя
Именно на любителя. Значит, Вы относитесь к таким любителям. А я - нет. Вы разрешаете?
-
Не в сети
- .
- Сообщения: 1757
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 14:19
via1925
У вас просто акценты смещены, и оцениваете вы игры по каким-то размытым критериям, которые в народе называют "ж...й чувствую"
Сам я не считаю "Саймона" или "Диг" шедеврами, но закрывать глаза на то, что вложено в них в сотни раз больше интеллектуального труда, нежели в ваши современные идеалы - это, по-моему, мелко.
Игры далеко не на любителя, и эпитеты к ним не с полки взяты
У вас просто акценты смещены, и оцениваете вы игры по каким-то размытым критериям, которые в народе называют "ж...й чувствую"
Игры далеко не на любителя, и эпитеты к ним не с полки взяты
_________________
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
-
Не в сети
- Schattenjager
- Сообщения: 971
- Зарегистрирован: 12 мар 2005, 09:35
- Откуда: Москва
via1925
Его, кстати, много кто почитает, я в том числе, и что…
Мне вот что интересно, в вашем лексиконе присутствует слово объективно или его в принципе нет?Но опять-таки, "стоящая" игра, или нет - вопрос субъективный.
Интересно, а Лавкрафт чем вам не угадил, у него тоже графика плохая и технологии устарели.В конце концов, Вы и Лавкрафта почитаете.
А я бы стал рекомендовать, полностью согласен с Афексом "что вложено в них в сотни раз больше интеллектуального труда, нежели в ваши современные идеалы", поэтому эти игры классом по выше многих нынешних пустышек.Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя, и я не уверен, стал ли бы я их рекомендовать кому-то
_________________
"Скромность и добросовестность вознаграждаются только в романах."
"И что бы с Вами не случилось - ничего не принимайте
близко к сердцу. Немногое на свете долго бывает важным."
Эрих Мария Ремарк.
"Скромность и добросовестность вознаграждаются только в романах."
"И что бы с Вами не случилось - ничего не принимайте
близко к сердцу. Немногое на свете долго бывает важным."
Эрих Мария Ремарк.
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Относительно Вашего вкуса? Или какого-то там "общепринятого"?Afex Tween писал(а): У вас просто акценты смещены
Куда проще: "нравится" - "не нравится". А вот какой частью тела оценивают игры... по себе судите?и оцениваете вы игры по каким-то размытым критериям, которые в народе называют "ж...й чувствую"
Важен конечный результат, а не то, что там было в него "вложено". Результат в упомянутых игрушках этот меня не особо впечатляет.Сам я не считаю "Саймона" или "Диг" шедеврами, но закрывать глаза на то, что вложено в них в сотни раз больше интеллектуального труда
"Идеалы" - это Ваша стихия, а не моя.нежели в ваши современные идеалы - это, по-моему, мелко.
Ага, "для широкого круга". Как Титбит.Игры далеко не на любителя
Имеете право и на такое восприятие.и эпитеты к ним не с полки взяты
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Когда речь идет об оценке произведений искуссства (если рассматривать компьютерные игры с этой точки зрения), то понятие "объективно" - бессмыссленно. Объективный критерий здесь может быть только один - время.Кузьма писал(а):Мне вот что интересно, в вашем лексиконе присутствует слово объективно или его в принципе нет?
Да не гадил он мне. Просто это - "не мое".Интересно, а Лавкрафт чем вам не угадил
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2712
- Зарегистрирован: 02 дек 2004, 14:32
- Откуда: Rainfall's Café Américain
via1925
Не соглашусь - все части того же Space Quest'a довольно уникальны и тщательно проработаны. Сериал - это не есть конвеер.SQ или PQ тоже обладают этим же свойством
Не скажу, что не заслуживает... но особо сильного впечатления она на меня в свое время не произвела."Фантасмагорию" - не заслуживает внимания?
Опять же, что значит на любителя... игры до сих пор пользуются большой популярностью у любителей жанра.Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя
Вот уж что-что, а испытание временем старые квесты прошли на отлично - как ни один другой жанр. Иначе не было бы этого сайта и этого форума и мы бы здесь не спорили :)Объективный критерий здесь может быть только один - время
Формально - да. Но только формально. Для чего-то же мы этот дискурс затеяли :) В целом, по данному вопросу (не считая технологического прогресса), я свое мнение субъективным не считаю и честно и подробно пояснил почему. Но вашу позицию я понял..."стоящая" игра, или нет - вопрос субъективный
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Вот смотрите: "Фантасмагория" пользуется ведь не меньшей популярностью. Но на Вас она особого впечатления не произвела. И это вполне нормально.Rainfall писал(а):Не скажу, что не заслуживает... но особо сильного впечатления она на меня в свое время не произвела."Фантасмагорию" - не заслуживает внимания?Опять же, что значит на любителя... игры до сих пор пользуются большой популярностью у любителей жанра.Master Lu, Simon the Sorcerer, Dark Eye и The Dig - на любителя
Люди обладают разными вкусами и пристрастиями.
И поэтому забавно, когда некто (да еще при этом обладая четко выраженными пристрастиями - это к вопросу о лавкрафтофилии) пытается выступать с претензиями на "объективность".
Я Вашу тоже.Но вашу позицию я понял...
Более того, хочу Вас поблагодарить за хладнокровие и корректный стиль ведения дискуссии.
-
Не в сети
- .
- Сообщения: 1757
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 14:19
via1925
edit А вообще, написал я тут "объяснительную" и подумал: а чего ради? Все равно половина останется без внимания, а половина будет переиначена на свой лад
Оставлю вам лишь пару фактиков, в целях просвещения (ну, мало ли, пригодится в жизни):
Dark Eye к Лавкрафту отношения не имеет, сюжеты взяты из По.
Над сценарием The Dig работал Спилберг для последующей экранизации - это не секрет, и "пророчеством" здесь не пахнет)
edit А вообще, написал я тут "объяснительную" и подумал: а чего ради? Все равно половина останется без внимания, а половина будет переиначена на свой лад
Dark Eye к Лавкрафту отношения не имеет, сюжеты взяты из По.
Над сценарием The Dig работал Спилберг для последующей экранизации - это не секрет, и "пророчеством" здесь не пахнет)
Последний раз редактировалось Afex Tween 11 апр 2007, 02:23, всего редактировалось 2 раза.
_________________
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
If you love something, let it go. If it comes back to you, it's yours. If it's run over by a car, you don't want it. -ALF
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 11 гостей