15.09   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Яндекс.Метрика      
started 09.08.26     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Gold Rush!
Sierra On-Line / Sierra On-Line, 1988

страница игры в Энци ]


Частичное прохождение.

Зенкин Денис (Мастерская Старого Канонира, 2:5020/208.7), http://questzone.ru


Оглавление

Перед тем как начать повествование о тяжёлых временах периода Золотой Лихорадки, мне хотелось бы обрадовать игроков, обладающих неоткреченной версией "Gold Rush", и преподнести им несколько полезных советов:

  • This type of shop assisted Sutter and Marshall in ascertaining whether the gold they found was real – SEX;
  • What was the most prominent theater in Sacramento – EAGLE;
  • The statue of James Wilson Marshall which now stands in Caoloma is made of what kind of metal – BRONZE;
  • Plaserville boomed first as a result of the discovery of gold, and secondly after the discovery of this precious metal – SILVER;
  • Placerville and many other towns were destroyed by this – GOLD;
  • Coloma is next to this river – AMERICAN;
  • Who helped Sutter build his fort – INDIANS;
  • What does the name Mariposa mean in Spanish – BUTTERFLY;
  • What is the last name of the man who took a work crew of 100 indians and 50 hawaiian servants with him when he went to find gold – SUTTER;
  • What was the last name of a well known writer that spent time in Angels Camp during 1860's – TWAIN.

Бруклин. 1848 год. Hью-Йорк. Облом

Gold Rush!

Конечной целью всей нашей бурной деятельности является, как смекалистые мальчики и девочки уже догадались, нетрудовое буржуазное обогащение путём варварской эксплуатации земных недр. Приступить с сему занятию нам мешает одно обстоятельство – расстояние не менее 4.000 км по прямой до эпицентра золотой лихорадки. Сценарием игры предусмотрено несколько путей достижения конечной цели. Мы же приведём только одну, оставив остальное в жертву прожорливым умам любителей Adventures.

Итак, как уже было сказано выше: Бруклин, Hью-Йорк, США, 1848 год. Облом же заключается в подавленном моральном, физическом и финансовом состояниях героя этого сериала – Джерода Уилсона Младшего. Судите сами: карманы пусты, папа с мамой померли, братец в невольном изгнании где- то на Западе уже двенадцать лет. Но... Мы и только мы знаем, что наступает время больших денег и крупных месторождений! Начнём же наш долгий путь к сокровищам Скруджа МакДака!

Первым делом посетите свою старую хибару на (Unlock Gate, Unlock Door) и прихватите с собой следующие вещички: семейное фото из альбома (Open Album, Take Photo) и банковский чек на 200$ (как раз для простенького ЗиКСЕЛя! @%^) ), что нечаянно прилип к крышке письменного стола (Close Desk, Take Statement). Тут же запомните номер вашего лицевого счета (Read Statement).

Выйдя из дома, можете спокойно с ним распрощаться (Sell House). Через некоторое время (не стоит этого ждать – играйте дальше) у калитки будет маячить опрятный молодой человек, который и выложит надлежащую сумму.

Теперь направляйтесь к банку (), по пути куда посетите квадраты и , где, соответственно, возьмите золотую монетку (пройдите в беседку и Look Cracks, Take Coin) и цветочки (Take Flowers).

N.B. НЕ НАДО ТОПТАТЬ ТРАВКУ И КЛУМБЫ – ЭТО НЕ 'ENTER'!

В банке же, когда клерк спросит обычное "Чаго надо?", потребуйте возврата вкладов (Take Money) и укажите свой номер из чека.

Идите прямо к почтовому офису на и там, предварительно дзинькнув звоночком (Ring), спросите у клерка о мыле (Take Letter). Если ответ будет типа "Нифига Нэту", то проделайте ту же процедуру позже.

Посетите в последний раз своё рабочее место на (комната в верхнем правом углу) и в дцатый раз ознакомьтесь с содержанием ваших древних газетных вырезок (Read Clippings), после чего одарите вниманием босса (нижняя левая комнатка) и заявите об уходе (Quit Job). Впрочем, всё равно выгнали бы...

Ну вот, теперь пришло время снова подгрести к продающемуся дому на , где, по моим расчётам, уже должон курсировать деньгастый субъект. Ваша задача – просто подойти к нему и согласиться на сделку. И не будьте большим Скруджем...

Следующим этапом будет обмундирование и покупка билетов. Затарьтесь в магазинчике продтоваров на фруктами и овощами (цинга и истощение подстерегают, сволочи!) (Buy Fruits , Buy Vegetables) и спешите на в кассы.

N.B. Вот тут стоит сохранить игру, так как в дальнейшем вам может приспичить добраться до Кокофорнии другим путём. Оба этих "других путя" начинаются в квадрате с покупки разрешения на соответствующую траекторию. И не забудьте запастись сеткой от москитов на .

С покупкой билетов особых неприятностей возникнуть не должно – просто, как в Селдоме, потребуйте у клерка свой Ticket (Buy Ticket). Если вы не особо притормаживали по ходу прошедших блужданий, то билетик вам достанется по совсем бросовым ценам. В случае, если было объявлено о начале Золотой Лихорадки, то, увы, придётся заплатить...

Теперь отдадим, напоследок, должное внимание предкам и водрузим венок-другой на их скромную могилку на (Put Flowers).

Всплакнув и утерев сопливый нос грязным рукавом, Джерод Уилсон идёт в конюшни, где предъявляет билет беспокойному содержателю (Show Ticket) и уносится в дикие западные края попутным дилижансом (Open Door)...

Наземный путь

Gold Rush!

Бородатым и неумытым застаём мы уже крещёного путевой грязью и потом Джерода на стойбище АОЗТ "Путешествие в Калифорнию за Золотишком Гмбх". Ненадолго задержим мы в этом пагубном месте свои пассионарные стопы и тут же приступим к делу.

Сначала следует испросить совета праведного у мужика на , мирно сидящего у дерева за чтением Библии (Talk Man). Мужик окажется настоящим пропагандистом, в целях коих и презентирует один экземпляр вышеозначенного издания. Для просвещения.

Вернитесь на и представьтесь главарю всего этого бардака (один из трёх беседующих) (Talk Man). Тот поведает о бедственном финансовом состоянии компании. Кажется, это намёк. Ну да! Так и есть! Вы только посмотрите, какими загребущими дрожащими ручками он кладёт себе в карман НАШИ кровные денежки (Give Money), заработанные на операциях с недвижимостью! Теперь он просит отобрать в стойбище подходящую тяговую силу (мул/ишак/вол...). Сие следует выполнить на , где о своих намерениях сообщите хозяину (Buy Mature Oxen). Вернитесь и доложите главарю (Talk Man).

Следующим для нас заданием будет правильный выбор времени отправки, которое можно подловить, стоя на , и постоянно наблюдая за экологией (Look Plains). Когда будет сказано, что появилась травка, а грязюка начинает сохнуть, опять вернитесь, и перед тем как докладывать, съешьте овощи (профилактика) (Eat Vegetables, Talk Man).

N.B. В пути могут случаться разные гадости (холера, упал/очнулся/мёртв, индейцы и пр.). Так что перед тем как пуститься в путь, запишитесь. Времечко сами знаете какое!

Путь был долгим и опасным, пока караван не набрёл на очередную водную преграду, где тягачам жутко захотелось попить. Этот процесс был поручен именно нам. Вот изверги!

Не впервой Джероду Младшему возиться в навозе и грязи. Так что следует привычным движением сделать Put Chains, после чего пустить волов на волю (Release Oxen)... И делайте это всё пошустрее!

Мудрый предводитель предприятия Капитан Бадди выбирает путь через знойную пустыню, где нас постигает ужасная напасть – жажда/голод. Но где же как не в заброшенной повозке (что валяется в кювете) найти порцию водички (Look Barrel, Drink Water) и кусок мясца (Look Into Wagon, Eat Meat) ( если кто-нибудь увидит подобный вагончик – скажите мне! @%^) ).

Калифорния

Так вот она какая – Калифорния родная! Да-а-а! Сколько дней и ночей! Но вот, наконец, и Форт Саттера.

Gold Rush!

Здесь уже пахнет окончанием игры, хотя самое трудное ещё впереди. Для начала зайдите к местному спекулянту на - и закупитесь у него лотком для просеивания золотишка (Buy Pan, Give Coin).

Затем выйдите из форта и следуйте на восток. Периодически следует мыть драгметаллы посредством лотка (Pan). Ограничения следующие:

  • никогда не добывайте ЕГО, когда рядом уже кто-то есть!
  • на каждой картинке можно успешно намыть 2-3 раза. Не более!

Когда надоест страдать или иссякнут запасы Au, вернитесь обратно. На , как вы ужо приметили, есть кладбИшче. Найдите там одинокую могилку James'а Wilson'а Marshall'а (Read Tombstone), приложите к ней полученное от Джейка письмецо (Use Letter). Двигайте им так, чтобы верхняя левая дырень оказалась в ареале буквы 'R' слова January, после чего прочтите 23 библейский псалм (Read Psalm 23).

Идите к кузнецу на и разговоритесь с ним (Talk Man). Тот долго будет спрашивать всякие глупости (вам нужно лишь запомнить, что Your First Name – Jerrod, Last Name –Wilson, Brother's Name – Jake, You're From Brooklyn, NY!!!). В качестве поощрительного приза за правильно отгаданные вопросы кузнец расщедрится на кое-какую железяку.

Купите на мула (Buy Mule, Give Gold, Take Mule) и вернитесь к кузнецу, в логове которого нагрейте железяку (Heat Iron) и пометьте ею вашего нового друга (Brand Mule).

С сим помеченным мулом направьтесь на , и там, найдя другое животное, но с такой же меткой (подкова+ключик) (Look Brand), поменяйте мулов (Take Mule). Новый должен быть 'High-Spirited and Trusty'.

Перед тем как отправиться в дальнейшее путешествие, не сочтите за излишнее купить всё в той же лавчонке лампу (Buy Lamp).

Снова вылезьте из Форта и направьтесь на восток, пока не достигнете города Коломы (миль 17-18).

По прибытию, идите прямо в отель Green Pastures (Ага! А вот и аналогия с 23 псалмом!). Привяжите ценное животное к Hitching Post (Tie Mule) и зайдите внутрь, где потребуйте комнату #11 (Rent Room 11) . Относительный облом будет присутствовать и здесь, но несмотря на то, что именно #11 уже будет занята, клерк попросит вас отнести постояльцу кое-какое письмишко. Согласитесь! Поднимитесь на второй этаж и ломанитесь в #11 комнатень (Knock Door). Когда мужик спросит "Какого..." – суньте ему мессагу (Give Message). Адресат озабоченно удалится – самое время залезть внутрь комнаты и обследовать камин. На нём есть пушка. На пушке есть колесо. Больше, чем обычное. Дерганите за него, и в стене откроется потайной проход в комнату 12 (Look Fireplace, Look Cannon, Turn Wheel, Enter Fireplace).

Возьмите магнит (Take Magnet) со стола и верёвку (String) рядом же.

Подождите, пока за окном не будет трепыхаться птаха. Когда это произойдёт, откройте окно (Unlock Window, Open Window). На лапе пернатого будет прикреплена капсула, в которой будет содержаться требование засунуть в неё что-нибудь из семейного альбома (Look Capsule , Put Picture In Capsule). Птичка улетит, но вскоре опять вернётся. И у неё в капсуле будет Aerogram (Take Aerogram, Read Aerogram). В ней братец поведает, что к нему в логово может привести лишь сильный упрямец. ДА, и упрямцем этим будет его свежеутащенный мул!

Отойдите мили 2-3 от Коломы и следуйте за Сусаниным (Follow Mule), который вскорости выведет на Джейка. Вернее, на его жилище.

Внутри дома заберите со столика спички (Take Matches) и откиньте нафиг лежащий посередине ковёр (Move Rug).

Вылезьте вон и постарайтесь найти нужную траекторию среди кустов, дабы пройти к жужжащему как SmartOne2400 сортиру. Очутившись таки в нём, лезьте в дырку со знакомым нам всем предназначением (Enter Hole).

Ну и темно же тут внизу! Как в Shop'е! Но именно для этого и были украдены спички (Light Matches, Light Lantern).

Идите налево, пока не увидите дверцу. К сожалению, запертую. Но не для Розалио Агро, которого никто ещё не называл беременным: Tie String To Magnet, Put Magnet In Keyhole, Lower Magnet, (Click!), Raise Magnet. А вот и рыбка – большой КЛЮЧ (Unlock Door).

По шахте следуйте в направлении Юго-Запад, пока на самом дне не обнаружите кирку (Take Pick). В той же пещере можно добыть кое-какое золотишко (Use Pick, Take Gold).

Когда запасы иссякнут, поднимитесь ПОЧТИ до конца лестницы, где резко ШАГНИТЕ влево. Проверяйте стены&потолки на предмет Au!!!

Снова спуститесь вниз и налево, пока не обнаружите ДЖЕЙКА! WOW!

После долгих приветствий и рукопожатий братец предложит всё-таки вернуться к работе, так как НЕЧТО БОЛЬШОЕ уже близко. Долбайте стену справа от Джейка киркою (будет попадаться золотишко), пока не будет открыта мечта всех Скруджей МакДаков и Скаредных Сисопов – Золотая Пещера!!!

Не вкладывайте только ваше золотце в МММ, а то оно станет ваучерным...



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя