Полное прохождение.
diXer (dixer@gamer.com.ua), http://questzone.ru
Эта игра о приключениях Мэнни Калавера на Земле мёртвых. Ты – агент Департамента смерти, который занимается продажей билетов в Рай. Ада здесь вроде и нет, но добираться до девятого мира с одним лишь компасом...
Ну что, Мэнни, с клиентами не везёт? Или это произвол руководства Департамента смерти? Тебе нужны клиенты – мёртвые, богатые, святые. Раздобытием такого клиента ты и займёшься.
Иди к почтовой трубе, там есть наряд на спецработу. В каком-то кафе произошло массовое отравление, что означает большое количество клиентов. Если поторопиться, можно успеть. А кто не успел, тот... остался без клиента. Ну что, прочитал? Теперь иди к дальнему столу: груда книг тебе не поможет, а вот колоду карт возьми, потом пригодятся. В кабинете пока делать нечего. Подойди к секретарше, поговори с ней, а потом пометь карту из колоды. Спустись в гараж (лифт слева). Вот чёрт, почему у всех коллег такие крутые тачки, а у тебя нет? Вот пронеслась на бешеной скорости чёрная как смерть (а почему, собственно, "как"?) машина представительского класса. Надо исправляться, хотя... ты любишь тачки покруче, что-то вроде "Формулы-1". Иди в дальний угол гаража и постучи в дверь. Выйдет здоровенный кач, как выяснится дальше – механик. Представься Глотису, и он скажет, что у твоего водителя выходной. Да, плохие новости – теперь не только клиентов, ещё и транспорта нет! Предложи Глотису стать твоим водителем. И скажи ему, что не он бугай, а машины – крохотки. Он даст тебе бумагу, но на ней нет подписи, и навряд ли будет – босс из кабинета кричит, что он, понимаешь, занят! Как говорил Фоменко: "Всё хорошее в этом мире либо развратно, либо незаконно, либо..." Вот вторым способом ты и пойдёшь – незаконным. Герои всегда идут к цели в обход, а ты – герой компьютерной игры, так что иди обратно в лифт, поднимись и зайди в другой лифт. Как из него выйдешь, выйди из здания (высокие белые двери с чёрным узором). Ты смотри, какие архитектурные закорючки! Мало того, что клиентов нормальных нет, так они ещё за счёт ТВОЕЙ зарплаты здание украшают, работодатели! Иди за угол и в переулок до конца. Верёвочку видишь? Что, высоты боишься? Не поможет! Надо Мэнни, надо! Ох, как тебе повезло – окно шефа открыто! Не воспользоваться этим подарком грех! Залезай. Смотри, какой хитрый у тебя босс! Заставил компьютер отвечать на возгласы секретарши установленным выражением! Но ничего, мы тоже не первый день живём. Меняй выраженье на более располагающее. Конкретнее – пусть секретарша сама подписывает документы. Ну, что? Твои шаловливые ручки подправили мозги компьютеру (интересно, что за ОС у них там стоит)? Не вздумай выходить через дверь! В окно Мэнни, в окно. А теперь спускайся. И обратно. Да, кстати, по дороге в офис подойди к клоуну, возьми пару буханок хлеба и попроси всяких там надувных игрушек. Главное, всё что можно, и по два экземпляра. Ну что, набрал халявы (думаю, жадности тебе не занимать, никто не хочет здесь торчать)? А теперь к Еве (секретарше), ставить подпись! Она подпишет и скажет, что у всех есть секреты – запомни её слова. Ты с ней флиртуешь, а Глотис вовсю делает тачку – не ахти, конечно, но лучше, чем ничего. По дороге ты увидишь машину Домино, а с ним какая-то дама, мёртвая дама. Это плохо, потому что Домино умеет выбирать клиентов. (А может, кто-то не даёт тебе их выбрать? Иначе как ты объяснишь внезапный выходной твоего водителя?) В кафе остался только один клиент. Вскрывай упаковку. Клиент попался не ахти. Как обычно, впрочем. Ещё и босс пригрозит увольнением. Так можно и разозлиться! Секретарша скажет, что Домино и вправду загрёб монашку, а монашки – святые, а святым – лучшие билеты! Опять невезуха, иди вешаться в свой кабинет, неудачник! Что? Ни верёвки, ни мыла, ни стула? Я же говорю – НЕУДАЧНИК! Хотя подожди, твой извращённый мозг ничего не улавливает? Правильно, тебе нужно незаконно (снова!) заполучить клиента, причём хорошего. А что для этого надо? Мозги! Извращённые мозги. Итак, засунь церемониальный хлеб в трубу сообщений. А теперь спустись в прихожую здания. Там ты встретишь "сисадмина почтового сервера", который выльет на тебя всю злость. После столь неприятной процедуры шуруй в комнату, где ты запаковывал в гроб с пеной Бруно – пена нам и нужна! Немного поигравшись с пеной, достань червяков. Одного наполни одним раствором, второго – другим. Теперь иди в комнату, где стоит "почтовый сервер", там у двери огнетушитель висит. Возьми, вдруг пригодится, а тут он никому не нужен. Шуруй к себе в кабинет. И по аналогии с "хлебным надругательством" засунь обоих червяков в почтовую трубу – "серверу" не поздоровится! На это надо посмотреть! Иди снова вниз, в ту самую комнату, где сейчас матерится трёхэтажными матами "сисадмин". Поговори с ним и поверни ручку двери так, чтоб стержень вышел наружу. Поговорив с "сисадмином", выйди из комнаты, и он выйдет вслед за тобой, предварительно хлопнув дверью. Зайди туда снова и открой ранее недоступную дверь, чтобы проникнуть прямо в сердце сервера (не в процессор!). Попробуй нажать на кнопку сервера. Что, заперто? Ну так открой картой, не зря же пробивал её дыроколом! Опа! Мерседес Коломар – отличный кандидат, вернее, кандидатка. Предвкушая продажу элитного билетика, спустись в гараж. О! Ещё сюрприз – Глотис сделал классную тачку: две турбины по бокам, чумовой движок объёмом литров в девять, а главное – скорость! Просто бешеная! Ну вот, хорошего понемногу – компьютер говорит, что твоей клиентке ничего не полагается! Ни тросточки с компасом, ни билета на поезд! Что-то тут не так. Вот вам и завязка сюжета – надо навести порядок, отправить Мерседес на четырёхминутный поезд, но... но как?!? В офисе ничего, выходи. Вот чёрт! Шеф и впрямь разозлится! А Мерседес решит добираться к миру вечного покоя самостоятельно! Теперь спасти её не только необходимость – это дело чести! Но такие дела выполняются на свободе, а тебя заперли в тесной комнатушке Глотиса, где кроме мусора, автомобильных запчастей, бочек с горючим, старого календаря и странноватого аппарата с не менее странной жидкостью ничего нет! Надо выбираться отсюда! Постучи в дверь – в окне появится силуэт, скажи ему то, что он хочет услышать – ты враг Департамента смерти. Да у них тут целая организация... из двух человек, один из которых – Ева (а вот теперь вспомни её слова про секреты). Предводитель Отряда утерянных душ – Сальвадор. Он был таким как ты, Мэнни. Простым агентом департамента, которого всё время обводили вокруг пальца. Но, равно как и ты, он обнаружил нечестную игру руководства и других агентов. И решил создать этот отряд – Отряд утерянных душ. Его цель – не просто попасть в мир вечного покоя, а и разобраться здесь, на земле мёртвых, поставить на место руководство Департамента. Но для этого ему нужна помощь, твоя помощь. Отказать ему будет неудобно, да и не логично: куда ты пойдёшь? В Департамент? Чтоб тебя снова посадили в тесную и неуютную комнату, а потом и вообще проросли (в Стране мёртвых это равноценно убийству)? А так ты пойдёшь искать Мерседес, что и так входит в твои планы. Так что соглашайся, Мэнни. Поговори с Сальвадором. Он расскажет тебе больше, чем знаешь ты. Оказывается, большинство твоих клиентов заслуживали билет на четырёхминутный поезд, идущий прямо в страну вечного покоя – в девятый мир. Но кто-то проникал в базу данных департамента и стирал все положительные качества клиентов, тем самым прикарманивая себе билетики. Которые охотно покупали мёртвые, богатые, но далеко не святые люди. И те, кто билеты продавал, хорошо зарабатывал. И все твои наивные представления о том, что все хотят прорваться в девятый мир, растворились, как сон. Продавцы билетов решили остаться и жить в своё удовольствие здесь, на земле мёртвых, на промежутке между миром покоя и обычным земным миром. Сейчас Сальвадор хочет, чтобы ты раздобыл голубиные яйца. Из них Сальвадор хочет вырастить крылатых вестников, которые бы помогали распространению информации внутри Отряда утерянных душ. Раздобытием этим ты и займёшься. В здание департамента лучше не соваться, пусть все думают, что ты заперт. Выйди из подполья и поднимись на карниз здания. Добраться на самый верх не получится – нечем верёвку зацепить, а поискать тоже особо негде, разве что в кабинете Домино. Открой окно и заберись туда. Не обращай внимания на компьютер – пароль ты не подберёшь. А вот ящичек стола открой. Там лежит какая-то безделушка. Но в умелых руках она найдёт себе применение! Офис, что ли, обыскать? Вот, например, груша боксёрская (я не профи, но это больше слива ;-)). Надо держать себя в форме! Постучи по ней пару раз, и упадёт штучка, которую Домино держал у себя в зубах. Ну ладно, возьми и её, не брезгуй! Можешь, конечно, и винца рубануть на халяву, но это не поможет. Расслабит, но не поможет. Выберись обратно на карниз и иди к верёвке. Подними её и брось на край, потом привяжи к ней вещицу из стола Домино – она должна сработать. Да, сработало! Теперь и наверх можно забраться! Да ты не только агентом Департамента мог бы работать, а ещё и спасателем! Смотри-ка, по верёвке ползаешь лихо! Дуй наверх. Гнездо с яйцами расположилось в вентиляционной трубе. Но голубей здесь много, и они оч-ч-чень наглые! Не пустят они тебя к яйцам! Надо бы что-нибудь придумать. Птицы боятся резкого и громкого – например, звука лопнувшего надувного шарика. Вот и положи одну из надувных игрушек в миску (если это вообще миска), а потом возьми церемониальный хлеб и сточи своими костлявыми пальцами всё в ту же миску. Если у тебя этого нет, не отчаивайся – всё можно взять у клоуна на улице. Птички слетятся к кормушке и проткнут надувную игрушку, тем самым испугав своих собратьев и себя. Теперь спокойно забери яйца и спустись в подполье к Сальвадору. Ему и яиц мало! Теперь ещё и зубы (да он терминатора собрался конструировать!), твои зубы. Поговори с Евой – она скажет, что зубы нужны для проникновения в сеть Департамента смерти. Ну что ж, надо так надо! Иди в лифт, поднимись и иди в гараж, в каморку Глотиса. Вытащи этот противный предмет из офиса Домино и капни туда веществом из странного аппарата, что на столе стоит. А теперь пришло время для самого противного! Сделай слепок своих зубов с помощью этого предмета (фу, какая гадость!). Ну что, пережил? Обратно к Сальвадору. Точнее, к Еве. Отдай ей слепок. Сальвадор поблагодарит тебя и проводит до конца туннеля. Он скажет, что Мерседес должна быть в Рубакаве. Так что тебе туда. Но сначала нужно до неё добраться через каменный лес.
А вот и Глотис, за твои проделки пострадал не только ты, но и он. Его уволили, и теперь он не может заниматься жизненно важным для него делом – вождением автомобиля. Без этого он может умереть. Надо помочь другу. Ну вот, он так разнюнился, что вырвал себе сердце, да ещё и к паукам бросил! Придётся вытаскивать. Иди к паутине и возьми штук пять косточек. Одну из них кинь на паутину, потом возьми косу и натяни паутину. Сердце Глотиса полетит обратно. А ты возьми ещё одну кость и иди к нему. Верни сердце законному хозяину. Глотис увидит свой автомобиль и обрадуется. В это время шишки Департамента и какой-то бугай из деловой части города беседуют, но не совсем мирно. В результате босс Департамента смерти прорастёт. А Глотис ударит машину об указатель, чем его расшатает. Сползи с машины и вытащи указатель. Вместе с ним иди по левой дороге, пока не окажешься на площадке, со всех сторон окружённой деревьями. Поставь указатель в маленькое тёмное пятнышко примерно в центре площадки. Указатель покрутиться и откроет тайный проход. Зайди в него – в углу пещеры на табличке висит ключ. На табличке написано что-то про страшных животных и про трон из костей. Не обращай внимание на пугающие строки и возьми ключ. Вернись к Глотису и сядь в машину. Езжайте направо к какой-то странной конструкции. На этом "дереве" есть четыре насоса. Глотис своим глазом-алмазом подметит, что эти насосы можно использовать в качестве амортизатора. Но их сначала надо снять. Тебе надо сделать так, чтоб насосы работали вместе с одной стороны и с другой стороны. Это необходимо для раскачивания дерева. Возьми тележку, покатай её туда-сюда, как упорядочишь движение насосов (колесо должно стоять чуть правее третьей линии проводов, а ножки чуть правее второй линии), отпусти её. Теперь опусти рубильник вниз. Глотис полезет на дерево, а ты быстро дёнри за рубильник второй раз (пока Глотис наверху). Если ты всё сделал правильно, Глотис развалит всю конструкцию и продемонстрирует апгрейд вашей машины. Езжайте на дорогу, закиданную камнями. Вы у ворот. Открой дверь. У, какие бобры красивые! Ай, и злые! Надо их наказать! Зайди в дверь ещё раз и иди налево, за дерево. Достань одну кость и брось в воду (скорее, это нефть, а не вода), теперь быстро достань огнетушитель, и когда бобёр прыгнет, затуши его (огнетушитель используй сразу после злобного рычания бобра). Таким образом истреби всех тварей. Если не хватило костей, то их можно взять прямо здесь, на плотине, она ведь из них и состоит. Вернись к Глотису. С помощью ключа, который ты нашёл в подземелье, и с помощью Глотиса, которого... (надеюсь, не нужно объяснять?), открой ворота. Всё, приключение в каменном лесу закончилось. Пора в Рубакаву.
Пока Глотис играет с машиной, пройдись по пристани, до конца... А-а-а-а-а, бульк. Хорошо, что рядом моряк стоит... Он тебя спасёт и сразу уйдёт смотреть на машину Глотиса, заядлый судоман (от слова судно). Тебя оставили без внимания? А ты жаждешь общения? Так хватит дрожать! Встань и поднимись по лестнице. Зайди в здание. Да, один уборщик – не очень достойный собеседник. Так это же твой бывший клиент! Ну, тогда поговорим. Он расскажет, что ищет свою жену, и даст тебе её фотографию. Поговори ещё немного с ним, пока вопросы не кончатся, и иди к капитану и Глотису. Они оживлённо беседуют о машине. Вмешайся в их разговор, а потом покажи капитану фотографию, которую тебе дал уборщик. Капитан плохо помнит имена, но вот лица... Он скажет, что эта женщина уплыла недавно из Рубакавы, причём не одна. В качестве доказательства капитан даст тебе судовой журнал, где всё написано. Возьи его и иди обратно к своему бывшему клиенту. Отдай ему судовой журнал. Он убежит и отдаст тебе швабру. Да, согласен, работёнка не из лучших, но хоть что-то.
Вау! Мэнии, прошёл всего год, а ты так поднялся! У тебя своё кафе, названное твоим именем, своя секретарша, а Глотис всерьёз занялся музыкой – он пианист в твоём заведении! Придёт секретарша и скажет, что тебя ждёт таможенник. Придётся идти. Внизу пройдёт какая-то женщина, она так похожа на Мерседес... Зайди в кабинет и возьми письма Сальвадора, которые лежат на столе. ВНИМАНИЕ! НЕ ТРОГАЙ СТОЛ! Спустись, иди к выходу. Что, секретарша не пускает? Поговори с ней и выйди на улицу. Это Мерседес, исхудала бедняжка! Её так жалко! Вот чёрт! Опять тебя обманули! Это гадкая птица, её кто-то подослал. Она навела тебя на Домино и... на Мерседес. Бегом за ней! Вот неудача – ровно год назад ты чуть не утонул, и сейчас тоже самое! Но почему Мерседес кинула в тебя бутылку? Она ведь не хотела плыть с Домино, ты сам это видел! Что-то не так. Опять нужно её искать, а ведь она была так близко! Капитан тебя опять спасёт, соблюдает традицию. Он скажет, что в Рубакаве только один корабль, и ты вряд ли на него попадёшь, а ведь тебе так нужно найти Мерседес! Придётся попотеть, чтоб попасть на корабль. Тебе нужна членская карточка союза, тебе нужно стать моряком, но место уже занято Нараньей, он опаздывает, но капитан говорит, что он придёт к утру. Также тебе необходимо раздобыть снаряжение морской пчелы, чтобы Глотис смог уплыть с тобой. Поговорив с капитаном, отправься в заведение "Blue Casket". Поговори с компанией моряков, у которых на столе красная книга лежит. Они отказываются с тобой общаться! Думают что ты нечестный парень, который обманывает игроков в своём казино. Развей их предположения записками Сальвадора. В знак благодарности они отдадут тебе красную книжку. Поднимись на ступеньки – там ты встретишь Лолу, твою знакомую. Во время твоего разговора с ней войдёт подружка Макса (городской шишка) Оливия и его адвокат Ник. Лола сделает компрометирующую фотографию, где парочка целуется. Лола убежит. Адвокат, испугавшись, быстро удалится, останется только Оливия. Поговори с ней, если хочешь. Зайди в подсобку. Что-то чудит с напитками официант. От этого пойла всех клонит в сон. Надо принять к сведению. Ладно, выйди из этого места. Иди лучше к докам, где стоят безработные пчёлы. Поговори с ними. Они расскажут о своих проблемах, о том, что у власти – жулики, о том, что им не дают работать. Но посмотри наверх, одна пчела трудится с каким-то снаряжением. Его-то ты и должен достать. Надо отвлечь всех пчёл от работы, и тогда ты получишь инструменты. Дай Тэрри красную книжку – немного почитав её, он с товарищами начнёт бунтовать. В результате собрания Тэрри заберут в тюрьму, а остальным пригрозят. Необходимо найти адвоката для Тэрри. Иди в своё кафе. Спустись по лестнице и подойди к барной стойке, на ней стоит бутылочка ликёра с золотыми чешуйками – возьми её и иди в казино. Там подсядь к старому рецидивисту Чарли (он в зелёном костюме сигару потягивает). Поговори с ним и забери принтер, который печатает фальшивые корешки квитанций, а потом спроси его о членской карточке союза. Он сделает её, если ты вернёшь ему деньги, которые Макс у него украл, вдобавок он даст тебе карточку VIP, чтоб ты смог попасть в клуб и вернуть деньги, которые лежат где-то в винном погребе. Выйди в бар и покажи карточку VIP Глотису, попроси его проверить карточку. Похоже, у Глотиса проблемы, но ничего, разберёмся позже. Поднимись и поговори с Лупе. Она скажет, что для тебя есть сообщения от Лолы, но остался только конверт. Лупе говорит, что там был ключ. Похоже на то, что кто-то его украл. Иди в морг (в районе скоростного лифта). Поговори со служащим морга Мембрильо – он пожалуется на снаряжение, ведь с помощью вилки не опознать труп, а вот металлоискатель бы помог! Его ты сейчас и раздобудешь. По этому мосту иди к большому зданию. У самого входа есть лестница, поднимись по ней. Тут ты встретишь свою знакомую Карлу. Глотни из бутылки, которую ты взял у себя в баре, и пройди сквозь детектор на металл. Он запищит. Карла попросит тебя вытащить все металлические предметы и поищет ручным металлоискателем. Тот же результат (срабатывает ликёр с золотой чешуйкой). Тогда она отведёт тебя в подсобку и затянет разговор. Переведи тему на металлоискатель и скажи, что ты пришел именно за ним. Карла разозлиться и выбросит его, а тебя пошлёт. Ну и ладно. Спустись вниз и зайди в комнату, где кошки справляют нужду. Где-то здесь в песке должен быть металлоискатель. Возьми консервооткрыватель с банки с кошачьей едой – вдруг пригодится. Спрячь его и достань косу. Иди по мостику до конца и с помощью своей косы ищи металлоискатель. Когда найдёшь, подними и спрячь в пиджак (интересно, а ядерная бомба в твой карман поместится?). Выйди и обрати внимание на мумифицированную беговую кошку – там написано, что кошка погибла на второй неделе сезона. Запомни это. Теперь иди в Клуб приятного спускания денег (на этаж выше маленькая дверь справа). Ты не догадываешься, о какой проблеме говорил Глотис? По-моему, он любит выпить, кре-е-епко выпить! Иди в глубь зала, где сидит адвокат Макса – Ник Вираго. Попроси его об адвокатской помощи, скажи ему, что он лучший адвокат в стране, а потом, когда он откажется, напомни ему об Оливии. Он так испугается, что забудет свой портсигар. В нём лежит ключ, но его не достать. Обратись за помощью к Карле. Дай ей портсигар и скажи, что нашёл у неё под столом – она кинет его в специальную урну и взорвёт. В результате ты получишь ключ. Иди обратно в клуб и зайди на кухню. Какой-то бугай перекатил пустую винную бочку в лифт, вероятно, ведущий в... погреб! Точно, винный погреб! Чарли говорил, что его деньги лежат там. Возьми винную пипетку. Открой кран на винной бочке. Увидев вино на ковре, прибежит официант и выскажет своё недовольство. Постой немного, и официант придёт снова порыться в кладовке. Захлопни дверь и вставь косу между ручек. Потом придёт Глотис и осушит бочку с вином. Когда он уйдёт, залезь на лестницу и с помощью автоматической открывашки вскрой верх бочки. Залезь туда и жди, пока грузчик не заберёт "пустую" бочку. Таким образом, ты попадёшь в винный погреб, но не совсем туда, куда нужно. Так, чемодана с деньгами здесь нет... Ну, тогда покатайся на автопогрузчике и на лифте одновременно. Взберись на него и въедь в лифт. Нажми кнопку и внимательно смотри сквозь сетку лифта. Видишь, какое-то помещение проезжаешь? Это погреб. Тебе туда н нужно. Поставь автопогрузчик так, чтоб его виллы встали аккурат напротив отверстия в сетке лифта. Опять спустись вниз и снова нажми кнопку. Быстро залезь на автопогрузчик и вставь его виллы в отверстие на сетке в тот момент, когда покажется помещение. Как только остановится лифт, слезь с машины, обойди её и нажми на рычаг (правый бок погрузчика). Теперь ты сможешь пройти в погреб. Открой чемодан. Да, он полон билетов на четырёхминутный поезд! Подозрения Сальвадора были не напрасны – похоже, их и вправду забирали у святых. Не успеешь ты выйти из лифта, а Чарли уже здесь! Шустрый парень... с пистолетом. Он не причинит тебе зла – отдай ему чемодан, а он отдаст тебе членскую карточку союза. Отправься в сторону доков, на маяк. С помощью ключа открой дверь. Оказывается, Ник ходил, на минуточку, не только к Максимино. Лола прорастёт, но перед смертью она отдаст тебе карточку с рисунком языка и с надписью LENGUA #22. Похоже, эта карточка связана с системой Лупе. Иди в своё кафе и покажи карточку Лупе. Она даст тебе женский жакет. Осмотри его (кнопка Е, если кто ещё не разобрался). Ты найдёшь бумажку с надписью "#36 Ржавый Якорь". Отдай одежду Лупе. Помнишь клонящую в сон воду? Иди в "Blue Casket", на кухню. С помощью пипетки позаимствуй пару капель этого пойла. Теперь иди к татуировщику. О, да тут и Наранья, он тебе и нужен. Пройди вглубь помещения и открой дверь холодильника; чтобы дверь не закрывалась, открой ящик в холодильнике. Теперь достань пипетку с клонящей в сон водой и подойди к бутылке Нараньи. Когда Тото и Наранья отвлекутся, выдави содержимое пипетки в бутылку Нараньи. Он заснёт прямо в кресле. Помоги Тото перенести его на диван. Тото пойдёт звонить, а ты обыщи моряка и стащи морской ярлык с именем Нараньи. Покажи Тото бумажку с надписью "#36 Ржавый Якорь". Взамен он даст тебе фотографию. Это фотография забега #6. Теперь иди в морг. Незаметно подкинь трупу ярлык с именем Нараньи, а потом предложи Мембрильо металлоискатель. Он найдёт ярлык и позвонит Веласко, сообщит о прискорбной участи Нараньи. Так, карточка членства осталась, Наранья тоже устранён, осталось только раздобыть снаряжение морской пчелы для Глотиса. Теперь иди на кошачьи бега. Чтоб туда быстро попасть, пройди вдоль рельсов (это на выходе из хижины Тото) до конца и дёрни за рычаг. Выдвинется мост. Теперь иди. Поднимись на второй этаж. Поговори со служащими в кабинках. Один из них скажет, что не даст кошачью шляпку аж до вторника, а второму нужен корешок квитанции. Ну что ж, распечатай его на своей "маленькой золотой шахте". Но корешок нужно правильно заполнить. Итак, вторая неделя (это сказано на табличке у мумии), вторник – Tuesday (только что сказал шляпник) и шестой забег (фотография от Тото). Жми на печать. Отдай корешок служащему, а он даст тебе конверт, в котором лежит фотография. Та самая фотография... Отнеси её Нику (он на прежнем месте, за столиком в клубе). Ник освободит Тэрри, а это значит, что пчёлы опять бастуют, и инструменты можно забрать. Но они такие тяжёлые, здесь нужен Глотис. Иди в клуб, Глотис там же, и совсем не хочет уходить. Полицией его, что ли, отковырять? Можно попробовать. Иди в своё кафе, к себе в кабинет. И закончи полосу везения шефа полиции Богена с помощью изощрённого пульта, вмонтированного тебе в стол. Богену не понравится такая расстановка дел. Он объявит розыск на тебя и выставит всех из игорных заведений. Глотис не исключение. Теперь можно уезжать из города.
Похоже, судьба у Мэнни не столь разнообразна. Ты ищешь одну и ту же женщину, переходишь с места на место, начиная простым уборщиком и заканчивая капитаном или шефом с кучей прислуги. Как всегда, когда ты у цели, приходят люди, представившиеся таможенниками, и переворачивают твою жизнь с ног на голову. Опять приходится выкручиваться! Итак, ты в порту Пуэрто-Запато. Таможенники хотят осмотреть судно. Голубь, присланный Сальвадором, сообщает, что Мече никогда не была в этом городе и выбросилась за борт на середине пути, ещё он говорит, что люди, представившиеся таможенниками – это враги, агенты Гектора. Они хотят убить тебя и всех на корабле. Это засада! Надо смываться! Живо в трюм! О, нет! Они убили всех, кроме Глотиса. Он тебя спасёт, и вы запрётесь в машинном отделении. Двигатель не заводится, корабль стоит на якорях. Нужно с ними поработать. Кнопки управления якорями под иллюминаторами с обоих сторон, но левый якорь заело. Тебе надо сделать так, чтоб левый якорь зацепил правый. Делается это так: нажми на кнопку правого якоря, с помощью ручек управления мотором поверни корабль (руки на ручки и стрелка вправо), снова нажми кнопку правого якоря, нажми на кнопки обоих якорей, и через иллюминатор косой зацепи якорь о корпус, теперь нажми на противоположный якорь. Корабль "порвётся пополам". Попросту говоря, его разрежет якорями. Теперь сдай назад (ручки управления якоря на себя). Таможенники затонут у берега, а вы с Глотисом немного проплывёте и затонете. Темно-то как! Фонарь бы раздобыть. Да ты что, с ума сошёл? Где на дне океана раздобыть фонарь?!? Ой, беру свои слова обратно. Появится Чепито, а-ля Жак Ив Кусто. Поговори с ним, а потом, когда он проведёт тебя по кругу, и у тебя закончатся вопросы, схвати его за фонарик и передай Глотису. Вы оказались рядом с жемчужиной. Идите к жемчужине по правому краю. Чепито погибнет, отвлекая внимание осьминога, а вы с Глотисом окажитесь на Краю Мира. Идите к двери лифта. Поднимитесь наверх. И идите направо. Ты попадаешь в офис и найдёшь Мече и Домино. Придёт Глотис, и Домино избавится от него. Бедный Глотис! Надеюсь, он выживет! Ты получишь прямо в глаз от Домино. Теперь ещё Мече думает, что ты работаешь на Домино. Теперь ты шеф в какой-то комнате с клеткой. Поговори с ангелочками и подними маленький молоточек. Выйди из своего нового офиса и иди в приёмную Домино, там сидит Мече. Поговори с ней – она всё ещё не верит тебе, и ещё ей нужно оружие. Зайди в кабинет Домино и поговори с ним, он расскажет тебе, что работает на Гектора – криминального босса Эль-Марроу, расскажет, как они воровали билеты у святых и продавали нечестным, но богатым. После всех лекций иди опять к Мече. Теперь используй пепельницу тогда, когда Мече решит стряхнуть пепел с сигареты. Её чулок загорится, и она его выкинет в мусорное ведро. Забери его и спустись на лифте. Иди налево. Оказывается, Чепито жив, но теперь он раб. Поменяй у него чулки и молоточек на пистолет и долото. Теперь иди к Мече и отдай ей пистолет. Она сделает попытку сбежать, но Домино запрёт её в потайной двери. Выйди из офиса и иди на мостик. Мече попросит о помощи. Замок у двери спрятан, так что достань долото и поработай над дверью. Откроется механизм. Теперь нужно только его открыть. Замок очень прост, достаточно составить звенья так, чтобы коса пролезла в щель двери. Покрути немного, у тебя получится! Но как только сопоставишь звенья, не трогай ручку двери, а то вся работа насмарку. Просунь туда косу и дерни за ручку. Дверь откроется. Но Мече нет в комнате, откуда же она кричала? Закрой за собой дверь и замкни косой электрику. Откроется потайная дверь, и оттуда выйдет Мече, но входная дверь заперта! Надо искать другой выход. Иди внутрь секретного помещения. Там чемоданы с фальшивыми билетами, но ты их уже видел. Достань косу и ударь ей по верхним трубам. Попытка не пытка. Но затопить комнату не получилось. Ну воду хоть закрой (труба справа, а на ней кран). Вся вода уйдёт под пол. Значит, под плиткой дыра. Надо раскромсать плитку. Иди в комнату с палачом (железным – это только доспехи) и возьми топор. Теперь подтащи топор к плитке (ты должен стоять спиной к Мече) и подними его. Каши мало ел! Зато плитку разбил, а там труба. Ныряйте туда с Мече. Теперь Мече займётся спасением ангелочков, а тебе нужно найти корабль. Иди налево к крану. Заберись в кабину и едь (на кране) на противоположную сторону. Спустись с крана и погрузись под воду. Переключи автоматическую линию на другое направление (рычаг слева). А теперь иди вдоль линии до конца к якорю. Спустившись по цепи, ты увидишь Глотиса. Живого! Глотис преспокойно работает с кораблём, поговори с ним. А теперь вернись на кран и едь обратно, на противоположный берег. Теперь опусти ковш. И слезь с крана. Возьми долото и отклепай ковш от цепи. Опс, кран немного поменялся. Но ничего, переживём! Садись в кран и едь обратно. Опусти цепь и спустись под воду. Опусти рычаг три раза, чтоб цепь зацепила якорь. Теперь поднимись наверх и заберись в кран. Подними цепь, а вместе с ней корабль и Глотиса. Глотису нужно починить корабль для отплытия, а ты не хочешь оставлять рабочих. Залезь в кран и опусти цепь – она застрянет в жерновах. Теперь подними цепь, и енти "всечтохочешьрубки" вырвутся с корнем. Таким образом, Глотис доделает корабль, а ты спасёшь рабочих. Пора тебе рассказать Мече о своих чувствах... О чёрт, Домино! Как не вовремя! Не пытайся с ним драться, он физически сильнее тебя. Ты лучше достань косу и дай в глаз осьминогу! Вот так, теперь некому управлять кораблём. Домино чуть не убьёт тебя, но не тут-то было! Новый механизм, придуманный Глотисом, разорвёт Домино в клочья, а тебя спасут ангелочки.
Вы шли целый год и, наконец, дошли к воротам, ведущим в Страну мёртвых. Вам всем нужны билеты. Глотис, не выдержав долгой разлуки с автомобилями/кораблями, упадёт вниз. Надо его спасти. Спустись вниз. Внизу машины, принадлежащие Департаменту. Спустись к ним и открой выпавший из кузова гроб. Как тебе везёт на бывших клиентов! Теперь этот коротышка Бруно. Он отдаст тебе кружку (за долгих четыре года в пене это единственное, что он мог наблюдать – вероятно, эта кружка ему сильно надоела!), а сам куда-то уйдёт. Ну и пусть шурует. Глотиса нет внизу, так что поднимайся наверх и поговори с Хранителем ворот. Он скажет, что у твоих друзей нет билетов, и они в комнате ожидания, после твоего рассказа про украденные билеты покажется поезд со "святыми" на борту, в том числе там будут Ник и Максимино. Хранитель заподозрит аферу и отправит их всех прямо в котёл с чертями. Поговори с ним ещё, и он даст тебе письмо с угрозами, оно от Гектора. Спустись вниз по лестнице, и у второй поверни в сторону двери. Там Мече и Глотис, он без сознания. Маленькие духи скажут, что Глотис может умереть, потому что он давно не ездил. Его дух сломлен, и единственное, что может его спасти – это хорошенькая скорость. Но как бы ему помочь? Здесь нет ничего скоростного! Спустись по лестнице вниз, на кухне повесь кружку, которую тебе дал Бруно, на сушилку и достань тряпку – она в ящике стола. Теперь выйди и окуни тряпку в бочонок с топливом. А теперь засунь тряпку в тостер. Сначала смесь загорится, а потом достанет до кружки, и та начнёт такое быстрое движение! Маленькие духи заинтересуются формулой топлива. После того как они сделают транспорт и проведут обряд, вы с бешеной скоростью понесётесь по рельсам прямо в Рубакаву. Но где-то на середине пути Глотис очнётся и так испугается, что вся конструкция развалится.
Теперь вы в Рубакаве, а как там костяной фургон Глотиса? Он цел, но его заминировали, и подобраться не получится. Надо бы заморозить Домино и отключить бомбу. Зайди к Тото, там на стене висит ящик, а в нем бутылочка жидкого азота, он использует его для татуировок. Позаимствуй бутылочку. Теперь иди к Веласко и поговори с ним. Он пойдёт собираться в Пуэрто-Запато за своим кораблём, который вы продали. Он уйдёт и оставит свой игрушечный корабль в бутылке. Нехорошо оставлять его без присмотра! Единственное место, куда сейчас можно сходить, – это "Blue Casket". Туда и иди. Зайди на кухню и слей немного желатина в бутылку с игрушечным кораблём. Тебя заметит Оливия, она тоже хочет уехать из города – ну что ж, пусть едет, если машину высвободим. Иди к костяному фургону, дай Глотису бутылочку и скажи, где стоит полная бочка этого пойла. Когда Глотис придёт, ему будет нехорошо, скажи ему пару неприятных слов, и он не выдержит – всё содержимое его желудка вдруг зальёт Домино на складе, где стоит фургон. Осталось только плеснуть в эту "смесь" жидкого азота. Теперь потереби немного бомбу...
Теперь вы в городе, он сильно изменился. Ого! И армия Сальвадора сильно увеличилась! Прибежит подстреленный агент и сообщит о западне. Пора вступать в бой, Мэнни! Внимательно осмотри штаб. Возьми фотографию Боусли и руку солдата. Взгляни на мониторы. Оказывается, Боунс разрабатывает биологическое оружие для Гектора. Поговори с Мече о своих планах. Она выслушает тебя и пойдёт выполнять задание. Выйди из штаба и поднимись по лестнице. Пройди до конца коридора и поднимись ещё выше. Ты за кулисами, но если ты будешь гулять открыто, тебя в любой момент поймают. Надо загримироваться. Возьми кофеварку с плиты и предложи кофе двум актёрам. Потом поднимись наверх по лестнице и вылей кофе на одного из них. Теперь спустись, поставь кофейник обратно на плиту и шуруй в гримёрку. Когда выйдешь, себя не узнаешь! Залезь обратно наверх. На антресолях есть аппарат, который распыляет искусственный снег, а к нему прикреплена ручная молотилка. Вставь в неё руку бедного солдата и забери это всё с собой. Спустись вниз, а потом вниз, в коридор. Теперь иди в казино. У лифта стоит демон-охранник, он не пустит тебя к Гектору, потому что у тебя бомжатский прикид, надо-бы раздобыть что-нибудь посолиднее. Иди к игровым автомат и поговори с игроком, который почему-то передвигается с помощью колеса. Оказывается, это спасённый Сальвадором агент Альянса. Он чистит автоматы. А рядом играет Чарли, наш старый знакомый, говорить он не хочет – лучше пообщайся с Мече. Она даст тебе что-то вроде простыни. Накинь её на Чарли и иди общаться с "колёсником". Попроси его, чтоб он взломал автомат Чарли – с понтом его непогрешимая система сработала. Теперь Чарли согласен уйти, он оставил свой костюм в туалете. Используй случай и зайди в туалет. Ну вот, теперь ты похож на человека, хоть и загримированного. Для встречи с Гектором тебе нужен пистолет. Вернись в штаб. Покажи революционному голубю фотографию доктора Боусли и отдай ему письмо Гектора, где он угрожает тебе, но там не написано, что именно тебе. Голубь прилетит на место, но его съест гадкая ворона – жалко, но письмо доставлено, и доктор второпях прольёт жидкость, которая проращивает кости. Он убежит, а ты за ним. Выйди из штаба и отбери цяцю у Глотиса (я имею ввиду пульт). Теперь возьми молотилку и посыпь немного костяной стружки на жидкость – так ты найдёшь дорогу, по которой он убежал. Как дойдёшь к трубе, помолоти кости, а дальше тебе поможет Глотис. О, какой большой крокодил. Надо ему дать под хвост! Ну или просто прижать хвост... Подними фургон повыше (пультом) и проедь до упора вперёд. Потом слезь с фургона и перелезь на навесной мостик. Спустись вниз и жди, когда крокодил повернётся к тебе лицом, потом быстро поднимись и нажми кнопку пульта – так ты прижмёшь хвост этому крокодилу. Теперь иди в цветочный магазинчик Боунсли. Он сидит там с пистолетом, под прилавком прячется. Поговори с ним. Он плохо разговаривает, ему нужен какой-то знак. Возьми косу и освободи колокольчик над дверью от паутины (или это не паутина?). Теперь выйди и войди снова. Он воспримет тебя как покупателя и отдаст тебя пистолет и припасы, даже не взяв денег! У тебя весь комплект: пистолет, патроны, костюм. Теперь иди к Гектору. Охранник у лифта задаст тебе вопрос. Они всегда разные, но ответ на вопрос – это последняя появившаяся цифра на экране, что за твоей головой (игровое табло, если кто не понял). В приёмной Гектора ты встретишь уборщика из Рубакавы, который уступил тебе своё место, и его жену. Поговори с ними. А теперь поговори с Гектором... Он предложит тебе работу, не зная, что ты – это ты. Приведёт тебя в твой старый офис в Департаменте. А потом ты раскроешься, и ворона примет пулю Гектора на себя, в то время как Гектор попытается убежать и упадёт с крыши вниз. Тебе нужно забрать билеты с крыши соседнего здания, а то их по ветру развеет. Забирайся на крышу Департамента. Запрыгни на бордюр и насыпь костной стружки на трещину, затем немного прорастающей жидкости – и всё в ажуре! Отдай Мече её законный билет и чемодан. На неё нападёт гадкая ворона (извините за затасканное слово). Глотис убьёт ворону, а Мече кинет тебе чемодан. Приедет Оливия. Она предала Альянс и Сальвадора. Решила прикарманить билетики. Ты мёртв, Мэнни... Как обычно, впрочем. Теперь иди в оранжерею и... получи свою пулю, прямо в грудь. Гектор использует какие-то садистские пули, прорастание будет длиться час. Мэнни упадёт где-то в траве. Живо доставай жидкий азот! О, слава богу, ты жив! Спасибо Тото за азот! Иди к машине и поговори с головой Сальвадора. Он сообщит, что пистолет лежит в машине, а ключ – в теле Сальвадора. Оливия услышит ваш разговор и возьмёт голову Сальвадора, он произнесёт свои слова "VIVA LA REVOLICION" и плюнет в рожу Оливии. Она тоже прорастёт. Теперь открой чемодан. Билет Сальвадора покажет, где его тело. Иди с билетом за оранжерею, билет даст знак у четвёртого выступа. Сделай свой последний взмах косой и забери ключ. Иди к машине. Открой багажник и возьми пистолет. Теперь иди к бочке с водой – ты заметил, когда Гектор разговаривал с тобой, сверху шла вода, прямо на него? Выпусти пули в бочку и иди любоваться на плохого парня. Всё! Приключение окончено. Мэнни и Мече уедут в мир вечного покоя, а Глотис останется здесь, ведь он земной дух. В общем, всё хорошо, и все довольны!


