Полное прохождение.
Автор неизвестен, http://questzone.ru
Оглавление
- ACT I: The Rite Stuff
- ACT II: Come Die With Me
- ACT III: The Grim Rincewind
- ACT IV: Till Death Us Do Part
- EPILOGUE: Queen Kong
ACT I: The Rite Stuff
Поговорите с ректором (Archchancellor). Во время беседы появляется табличка с вариантами разговора – вы можете спросить что-нибудь, поиздеваться, посмеяться и т.д. (это позже пригодится). Получите задание собрать ингредиенты для заклинания. Выйдите из столовой (Dining Hall) и идите в High Energy Facility. Возьмите пробирку (testubе), кузнечные меха (the bellows) и магнит (magnet). Идите в сад (university garden) и используйте магнит на маленького зелёного человечка. Положите ботинки в сундук. (Вообще, храните все вещи в сундуке, за исключением самых важных и ключевых, как, например, кошелёк). Теперь выйдите из сада и покиньте университет.
Идите в маленький путешествующий магазинчик (small travelling shop). Он показан на карте. Возьмите фламинго (flamingo), рыбу (fish) и благовоние (incense). Попробуйте взять свечи (the candles). Ничего не вышло? Правильно, так и задумано. Поговорите со старухой-продавщицей (old woman) и спросите её о свечах. Выйдите из магазина и идите на площадь (plaza). Поговорите со стариком (Dibbler), и в разговоре задействуйте иконку попкорна и иконку "сарказма". Теперь отправьтесь в район теней (shades).
Идите к бродягам и возьмите у них пилу (saw), которая висит на тележке, и глиняный горшок (clay pot). Идите в самый левый угол и спуститесь в morturary. Осмотритесь и возьмите нож (knife). Идите к Mrs. Cakes. Возьмите ножницы (scissors). Возьмите юбку (petticoat) манекена. Откройте шкаф и возьмите гладильную доску (ironing board). Используйте пилу (Saw) на манекен. Посмотрите на бутылку с джином. Теперь внимание – вам предстоит поговорить с Mrs. Cakes. Разговаривать с ней надо в строгой последовательности, иначе ничего не выйдет. Используйте во время разговора иконку сарказма, потом вопроса, потом иконку с изображением свечи и иконку улыбки. Спросите её о бутылке джина (genie bottle) и про эктоплазму (ectoplasm).
Отправьтесь в место под названием Fools Guild. Поднимите дуделку (hooter) и поговорите с привидением шута (используйте вопрос). Слева внизу найдите кирпич и используйте его на шута (его засосало). Теперь спуститесь вниз и идите налево. Наверху будет решётка, а на ней стоит девушка (вы её уже видели, когда были на площади). Подуйте из кузнечных мехов (bellows) через решётку (grate) девушке под юбку. Теперь выйдите из подземелья и направьтесь в родной университет магии (Unseen University).
Идите в High Energy Facility и используйте кирпич с шутом (brick) на акселератор (accelerator). Вы получили эктоплазму – помните, её вас просила найти Mrs. Cakes. Самое время выполнить эту просьбу – идите к ней, отдайте эктоплазму (ectoplasm), и получите вожделенную бутылку с джином. Теперь идите к бродягам. На экране предметов используйте ботинки зелёного человечка (imp boots) на бутылку джина (genie bottle). Над бомжом по имени Foul Ole Ron клубится зелёный дым – используйте на него бутылку. Теперь у вас есть джин.
Идите наверх в забегаловку Гимлета (Gimlets). Сядьте за стол, но сначала возьмите сhili. Просмотрите меню и поговорите с Гимлетом, используйте сначала иконку приветствия, а потом мышиного гамбургера. Получите мышь.
Теперь направьте свои стопы в бар Тролля (Trolls head pub). Поговорите с Касанундой (Casanunda). Используйте иконку вопроса и лестницы. Потом попрощайтесь с ним и поговорите с хозяином этого мрачного заведения – Троллем. Он угостит вас кружкой пива. Возьмите коробок спичек (matches).
Идите в доки (docks). Используйте нож на сеть с рыбой. Возьмите рыбу-молот (hammerhead shark). Дайте птице рыбу. Возьмите птицу (bird). Теперь идите в университетский сад (garden). На экране предметов вылейте пиво на попкорн. Теперь попкорн начинён алкоголем. Вдалеке сидит петух (Rooster). Дайте ему поклевать этот попкорн. Возьмите петуха. Подмените Dean'у клюшку для крикета, использовав на неё фламинго (Flamingo). (Не вспоминается ли вам знаменитая сказка Льюиса Кэрролла "Алиса в стране чудес"?) Рыбу-молот (hammerhead shark) используйте на Bursar'а, и птицу – на библиотекаря (librarian).
Идите налево до упора к ульям. Используйте clickes booklet на пчеловода. Используйте порошок chili на цветы и юбку – на Ринсвинда. На экране предметов используйте спички (matches) на благовоние (incense). Теперь курящееся благовоние используйте на пчёл. С помощью горшка (pot) соберите воск (wax). Теперь направьтесь в магазин (travelling shop) и отдайте старухе-продавщице воск.
Теперь в район теней (shadows) к бродягам (beggars). Используйте петуха (rooster), которого поймали в саду, на банку кофе (coffee can). Слева находится бар Тролля (Troll pub), туда-то и нужно. В самом конце сидит вампир (vampire) – используйте на него петуха (rooster), и он прокукарекает. Вампир подумает, что настало утро, и улетит к себе в гроб. Выйдите из бара и идите на кладбище (cemetery).
Идите вправо до конца и войдите в склеп (crypt), но сначала поднимите кирку (pick). В склепе используйте лестницу (ladder). Украдите у вампира вставную челюсть (false teeth). На экране предметов используйте челюсть на мышь. Затем используйте пробирку (test tube) на клыки (fangs). Теперь можно возвращаться в столовую (dining room). Отдайте ректору мышиную кровь (mouse blood), свечи (candles), клюшки (mallets), джина-запаха (smell) и блёстки (glitter).
ACT II: Come Die With Me
Идите в Fools Guild. Спуститесь и идите направо. Теперь наверх. Используйте кирку (pick) на лёд (ice) и возьмите кусок льда. Теперь в район теней (shadows) – там поговорите с dead collector'ом, нажав при разговоре на иконку вопроса. Спуститесь в morturary и спросите о том, как получить сертификат смерти. Возьмите зеркало (mirror) и используйте его на buncen burner, а затем верните его на скамейку. Используйте пластину (slab) и руку манекена (dummy's hand) на Ринсвинда. Используйте лёд на Ринсвинда. Теперь наверх к dead collector'у и щёлкните на него сертификатом.
Отправьтесь в Djelibeybi, в парк верблюдов. Поговорите с продавцом, используя улыбку, а затем иконку верблюда. Идите на холм и поговорите с bone idle, используя музыкальную иконку, затем нож. Идите в пирамиду и возьмите клей. На экране предметов используйте ножницы на бинт (bandage). Теперь бинт используйте на деревянную руку. Идите в оазис и кликните забинтованной рукой на испорченную руку.
Идите в Голливуд в костюмерную. Посмотрите на снаряжение лошади. Поговорите с гномом. Двойной щелчок на испорченную руку. Отдайте кольцо гному (dwarf). Возьмите весы, возьмите цифру десять с почтового ящика и используйте её на весы. Идите в другое помещение к фортепиано. Идите к тренеру чертёнка. Возьмите камеру и спросите тренера, как поймать чертёнка. Идите в страну XXXX (XXXX Land) и посмотрите на палочки. Пообщайтесь с Point-Me-Own-Bone. Посмотрите на корзину и поговорите со Point'ом про корзину. Вернитесь в Ankh-Morpork.
Идите в университетский сад. Возьмите обручи (hoops) и идите в столовую. Поговорите с макакой-библиотекарем, используйте иконку лошади. Кликните корзиной на еду.
Отправьтесь в Djelibeybi, в магазин. Возьмите постер. Идите к Uri Djeller и поговорите с ним, используя музыкальную иконку. Отдайте ему обручи и посмотрите на Candy Rock. Поговорите с продавцом. Выйдите на улицу в каменную область. Возьмите столб (stake). Идите в пустыню, к cartwheel'у. Порасспрашивайте его про музыку. Вернитесь в университетский сад. На кучу компоста (слева) используйте столб.
Идите в район теней (shadows), в morturary. Пообщайтесь с Casanund'ой и с Granny Weatherwax. Спросите её об эльфах. Теперь в доки (docks). Используйте весы на крюк. Возьмите снежный ком. Идите в Djelibeybi и используйте Suffrajester на дыру (она в каменной области). Возьмите верёвку. Идите в Голливуд, к чертёнку. Используйте бумеранг. Идите направо к троллю. Отдайте ему Candy Rock. Попробуйте открыть вход в трейлер. Поговорите с троллем и попросите его дать вам ключ. Откройте трейлер. Используйте верёвку на тролля. Войдите внутрь трейлера. Поговорите с девушкой и дайте ей зуб тролля (troll's tooth).
Идите в страну XXXX. Идите направо и используйте корзину на anthill. Вернитесь на берег и используйте пилу на гладильную доску на экране предметов. Используйте гладильную доску на прибой и камеру – на пещеру. Отправьтесь в круг эльфов. Положите камеру к Ринсвинду, а не в чемодан. Используйте клей на гудок (помните, мы его нашли давным-давно). Используйте гудок (hooter) на костюм лошади. Используйте библиотекаря на костюм. Положите костюм также к Ринсвинду. Войдите в круг и наденьте костюм. Используйте камеру на эльфийскую королеву. Идите в университет, в High Energy Facility.
Используйте корзину с муравьями на прибор HEX. Используйте также пирамиду на HEX. Поговорите со Skagg'ом. Идите в Голливуд к Dibbler'у и отдайте ему band, jingle, novelty и babe. Отдайте эльфийской королеве картинки. Поговорите с Dibbler'ом снова. Идите в район теней (shadows), используйте сертификат на дверь слева. Поговорите с бараном. Дайте ему фотографии. Получите бобину, используйте её на проигрывающем устройстве. Кликните фильмом эльфийской королевы на устройство.
ACT III: The Grim Rincewind
Идите к дому и возьмите ключи из-под коврика. Войдите в дом. Идите наверх, в hourglass room. Возьмите чернила и позвоните в звонок (bell). Идите на кухню. Возьмите кусочки сахара и тряпку. Откройте печь. Вернитесь в холл и возьмите занавески. Возьмите зонтик. Идите наверх, в Susan's room. Возьмите кролика из постели. Кликните два раза на нём. Идите в библиотеку. Возьмите книгу Ринсвинда – она посередине. Идите на кухню и поговорите с Альбертом (Albert). Идите в конюшню. Возьмите верёвку и угостите сахаром Binky. Используйте клей на седло и кликните ещё два раза на седло. Используйте Binky. Идите в задний сад. Используйте спички на тряпку. Используйте тряпку на улей. Используйте воск из улья. Используйте горшок и наберите мёду. Используйте верёвку на воск. Идите вправо. Возьмите удочку. Используйте удочку на мёд. Используйте удочку и мёд на резервуар с душами. Посмотрите на повозку и поговорите с девушкой. Спросите её о повозке. Дайте ей книгу. Используйте чернила на пруд. Используйте занавески на пруд. Идите в библиотеку. Зажгите свечу с помощью спичек. Положите свечу к Ринсвинду. Откройте ключом и войдите в alcove. Используйте свечу на Ринсвинда. Возьмите дощечку (tablet). Идите в сад и отдайте дощечку Susan'е. Используйте бумеранг на верёвку. Идите в переднюю часть дома и используйте бумеранг с верёвкой на дымоход. Кликните на трубу. Идите внутрь и покажите мантию и косу Альберту. Используйте повозку на косу (scythe). Используйте это на зерно (corn). Идите и посмотрите на Альберта. Дайте ему ant souls.
ACT IV: Till Death Us Do Part
Идите в Bonestock. Возьмите поплавок. Идите в Djelibeybe. Возьмите у Prospector'а из седельной сумки canteen. Используйте руку на его седельной сумке. Идите к фонтану молодости (fountain of youth). Используйте поплавок на фонтан. Используйте hourglass на песок.
EPILOGUE: Queen Kong
Посмотрите на ворона. Спросите Granny Weatherwax о вороне. Возьмите broomstick. Поговорить с Dibbler'ом, используя образ улыбки. Спросите его о пузырях. Используйте canteen на пузыри. Положите пузыри Ринсвинду в карман. Используйте broomstick на башню.
Ну вот и славно. Finita la comedia.


