Полное прохождение.
Казаков Виталий, http://questzone.ru
Оглавление
Уровень 1
Монету (Gold coin) надо бросить в колодец, но не обязательно. Гиря (Weight) – для того, чтобы поставить её на кнопку рядом с движущейся вверх-вниз платформой. Зайдите к Дэйзи в дом (через окно) и там возьмите хлыст (Whip). Возьмите ещё одну гирю и примените её на экране у дома Дэнзила (Denzil's house). Хлыст используйте на вершине дерева (Tree top), где без него нельзя перепрыгнуть. Диззи зацепит хлыст за ветку, и можно будет перепрыгнуть на другую площадку. Зайдите к Дилану и возьмите газету. Далее идите влево, через облака, и там возьмите отвёртку (Screwdriver). Идите к Дэнзилy и отдайте ему отвёртку. Взамен возьмите гаечный ключ (Spanner). Ещё раз поговорите с Дэнзилом, и он даст вам очки (Pair of glasses). Очки и газету отдайте дедушке Диззи. Гаечный ключ примените возле генератора. Подойдите к Доре – она угостит вас пирогом (Cake). Пирог дайте слону – он даст вам зонт (Umbrella). С помощью зонта пройдите водопад и возьмите за ним бриллиант (Diamond). Бриллиант бросьте в колодец. Поговорите с дедушкой Диззи.
Уровень 2
Пароль: BOOK.
Возьмите рыбий корм (Fish food) и дайте его рыбе. Возьмите штурвал (Steering weel) и синий крепёж (Blu tak). Примените штурвал справа от капитана. Возьмите ножницы, иголку с ниткой и кусок ткани (Patch). На экране с главным парусом (Main sail) распустите парус (разрежьте ножницами третью верёвку слева). Затем встаньте рядом с дырой, и зашейте её, применив ткань. У Дэнзила заберите флаг и примените его в вороньем гнезде (Crow's nest). Возьмите липкую ленту (Sticky tape), пилу (Saw) и дощечку (Plank of wood). В трюме (The hull) примените дощечку (Plank of wood) под пробоиной. Поговорите с капитаном – он даст вам значок (Blue Peter badge). Отдайте значок (Blue Peter badge) Фредди – он даст вам карту и телескоп. Карту дайте капитану, а в вороньем гнезде (Crow's nest), там, где флаг, посмотрите в телескоп.
Уровень 3
Пароль: WALL.
Возьмите ласты (Flippers) для плавания под водой. Возьмите фонарь (Torch) перед прыжком в воду, иначе вы окажетесь в темноте. Для плавания под водой ещё необходимы баллоны с кислородом (Oxygen tanks). В подземелье (Underground) примените кирку (Pick) у стены. У трубопровода (Oil pipe), там, где труба потоньше, примените кирку. Начнёт капать нефть в ведро (Oil can). Ведро с нефтью примените у лифта (The lift). Встаньте на кнопку и запустите лифт. Опуститесь в пещеру и поговорите с дедом. Он сядет в лифт. Сокровища (меч, чашу и шлем) примените под дедом в лифте. Встаньте на кнопку и запустите лифт. Всплывите и поговорите с дедом. Он даст набор для ремонта шин (Punkture kit). Набор для ремонта шин (Punkture kit), кислородные баллоны (Oxygen tanks) и все сокровища примените на причале (Quey side) возле сдутой резиновой лодки. Кислородные баллоны (Oxygen tanks) после применения не исчезнут. Примените у лодки клапан (Pin). Вы наполните лодку воздухом и направитесь в плавание в другой мир.
Уровень 4
Пароль: DOZY.
Кристалл (Crystal) дайте стражу на первом же экране – он уйдёт, открыв проход. Возьмите все сокровища и положите их в чашу катапульты. Возьмите парашют – с ним замедляется скорость падения, и вы можете взять меч. Лёд (Block of ice) бросьте в воду и возьмите чашу. Соль примените возле замороженной короны. Положите сокровища возле гнома в порядке чаша, корона, меч, и поговорите с гномом.
ВСЁ!
1996
Карту можно посмотреть тут.


