Полное прохождение.
Azamat Kalimullin, http://questzone.ru
Оглавление
Уровень 1
В этом уровне, собственно, и надо узнать цель игры.
Диззи стоял у Трёх Корней (Three Roots) и думал, что за участь постигла его на этот раз. Пройдя левее, он вышел к колодцу желаний (Wishing Well), правее которого он нашёл "вес" (Weight) размером с сумку, а на облаке он взял золотую монету (Gold coin) для личных целей. "И что бы с ней такое сделать?" – подумал Диззи, жалея о том, что у них нет магазинов, как его взгляд упал на колодец. – "Ну конечно! Как я сразу на догадался! Попрошу у него что-нибудь этакое", – Диззи опустил её в колодец. Но вместо того, чтобы услышать "Какое у тебя желание?", до Диззи донёсся из колодца наглый голос: "Простите, принимаю только драгоценные камни или банкноты". Диззи монету он всё же не вернул.
Пройдя левее, Диззи вышел к водопаду (The waterfall), через который не смог пройти. Огорчившись, Диззи вернулся к трём корням. Правее находился дом Дэйзи, лифт и кнопка к нему. Диззи встал кнопку – лифт начал перемещаться. Однако, несмотря ни на что, с лифта к домику подняться он не смог. "Вот бы сюда что-нибудь тяжёлое. От колодца что-нибудь что ли отколупнуть?" – подумал Диззи и тут же вспомнил про вес. Не спеша, он поставил гирьку на кнопку, и лифт заработал. С этого лифта Диззи без труда забрался к Дэйзи.
– Привет, Дэйзи, – весело обратился к ней яйцеголовый.
– Уйди от моего дома, Диззи, – услышал он в ответ.
"Ну и дела! И это на ней я хотел жениться?!" – размышлял Диззи, глядя на неё. Проходя мимо окна, он не замедлил туда влезть. Его труды были вознаграждены – Диззи нашёл кнут (Whip) в спальне Дэйзи.
Пройдя на задний двор (Back yard), он увидел слоника CJ.
– Привет, CJ, как поживаешь?
– Я голодаю, Диззи. У тебя есть какие-нибудь орешки для меня?
– Нет, прости, – грустно сказал Диззи и прошёл в сад (Garden), где нашёл ещё один вес.
В доме, что в саду, стоял генератор (Generator), по всей видимости, не работающий.
С ящика, что стоял под окном дома Дэйзи, Диззи забрался к дому деда Диззи (Grand Dizzy's house). Зайдя в лабораторию деда (Grand-Dizzy's study), он решил поговорить с дедом:
– Привет, дедуля.
– Не надоедай мне, Диззи, я занят, – услышал Диззи ворчливый голос.
"Ну что ж", – подумал он и направился к дому Доры (Dora's house).
– Мммм, вкусно пахнет, – учуял он с порога, очутившись в кухне Доры (Dora's kitchen).
– Ох, Диззи. Я пытаюсь приготовить волшебные торты, но энергии не хватает.
– Да, – Диззи вспомнил генератор.
У дома Дензила он поставил на кнопку "вес" и по лифту поднялся к двери.
– Привет, Дензил, ты выглядишь очень занятым, – Диззи оглядывался в его мастерской (Denzil's workshop).
– Я пытаюсь починить дедушкины очки, но потерял несколько моих приспособлений. Ты их случайно не видел?
– Нет, прости.
С края дома Дензила Диззи пропрыгал по облакам к Облакам (The clouds). Левее, в лесу, он нашёл отвёртку (Skripedriver). Ещё левее оказалась медвежья яма (Bear pit), в которую Диззи не рискнул прыгнуть. Взяв отвёртку в руки, он поспешил к Дензилу.
– Великолепно, ты нашёл мою отвёртку, спасибо, – восхитился он. – Мне больше не нужен гаечный ключ, возьми его.
Через некоторое время Диззи был у генератора. С видом профессионала он закрутил какую-то гаечку, и ужасно дымя, производя оглушительный шум, генератор вернулся к жизни. "Как там дела у Доры?" – мелькнула мысль в яйцевидной голове. Войдя в кухню, Диззи сказал:
– Я починил генератор, Дора.
– Отлично, попробуй один из мох волшебных тортов.
– Спасибо.
И только Диззи занёс зубы над лакомством, как вспомнил голодного слоника CJ. "Ну что ж, иногда приходится жертвовать собой" – подумал он, пробираясь через ветви деревьев.
– Ты нашёл какие-нибудь орешки? – с надеждой в голосе спросил слоник CJ.
– Нет, но я взял волшебный торт.
– Превосходно, держи это от меня, пожалуйста, – и CJ протянул Диззи зонтик.
"Неплохо!" – думал Диззи, разглядывая зонт. – "Жаль, что сейчас не идёт дождь, а то бы он мне пригодился. Ни единой капельки не упало бы. Вышел бы сухим даже из водопада..." – и он сейчас же поспешил к нему. Раскрыв зонт, Диззи без проблем прошёл под ним. Он прошёл через вход в пещеру в саму пещеру, где нашёл бриллиант. И тут Диззи вспомнил колодец желаний...
Помня, как некто из колодца забрал его монету, не исполнив желания, Диззи попытался отомстить, стараясь бриллиантом попасть по голове "вора". Из колодца, потирая ушибленное место, вылетел джинн и сказал, что исполнит только одно желание.
– Ммммм, – думал Диззи. – Можешь заставить деда со мной разговаривать?
– Твоё желание исполнено, – и джинн убрался в свой колодец, на ходу вспоминая, где лежит аптечка.
Диззи пошёл проверить, не обманул ли его колодезный джинн.
– Деда, ты выглядишь усталым, – первым обратился он.
– Я Диззи, я, – сказал дед.
Диззи решил от него отстать и, прыгая с планки на планку, забрался к трём вершинам (Three tops). Пройдя левее, он увидел разделяющую пропасть. Над ней была какая-то планка. При её виде Диззи вспомнил фильм про Индиану Джонса, который с помощью кнута перепрыгивал пропасти. С криками он зацепил кнут и с его помощью перебрался на другой "бережочек". Оказавшись у Дилана, Диззи оглядел комнату.
– Как повесить пижона? – Дилан зло уставился на него.
– Мир, братец.
– Что-что?
– Что это ты держишь?
– Это газета деда, я изучаю по ней свои звёзды.
– И ты не захочешь мне её отдать?
– Почему нет... Я закончил читать, можешь её забрать.
– Спасибо, – Диззи глянул на своего братца и отнёс газету деду.
– Это твоя газета, дед?
– Спасибо, Диззи.
"Интересно, как он будет читать, ведь очки у него в ремонте. Кстати, Дензил должен был их уже починить?" – подумал наш герой.
– Ты ещё не починил очки? – грозно начал Диззи, глядя прямо в глаза Дензилу.
– Вот они.
Диззи забрал их, не уплатив Дензилу ни копейки. "Дед будет рад", – думал Диззи по дороге к нему.
– Вот твои очки, дедушка.
– Спасибо, Диззи. Ох, Диззи, что мы собираемся делать? Сокровища Зеффара были украдены.
– Как я могу помочь? – очумело уставился яйцеголовый.
– Ты должен найти сокровища и вернуть в священную гробницу... Удачи.
"Опять!" – устало подумал Диззи, готовясь в путешествие.
Уровень 2
Пароль: BOOK.
В этом уровне надо помочь капитану Чёрное Сердце подготовиться к плаванию.
Диззи шёл лесом и вскоре куда-то вышел, где сидел Дози, а выше него он нашёл суперклей (Super glue). Пройдя вправо, Диззи увидел хибарку толстого Фредди (Fat Freddy's surfshack). Диззи, как яйцо воспитанное, поздоровался с ним:
– Привет, Фредди.
– Привет, Диззи, – ответил на приветствие Фредди и сразу перешёл на деловой тон. – Что я могу тебе продать?
– Спасибо, ничего, – косо глянул на него Диззи.
Над домом толстяка было что-то, напоминающее балкон, где он нашёл пищу для рыб (Fish food). Выйдя на пирс (The pier), Диззи увидел отдыхающую рыбу. Любезно предложив ей корм, он уговорил её переправить его на корабль. Очутившись на корме, Диззи прошёл в рулевую (The helm), где увидел капитана Чёрное Сердце.
– Йехо, это же капитан Чёрное Сердце! – воскликнул Диззи.
– Йехо, это же Диззи! – крикнул капитан. – Поможешь старому псу приготовиться к плаванию?
– Постараюсь...
"И что, он не мог нанять матросов? Поистине чёрное сердце, денег пожалел, пират несчастный", – думал Диззи, идя на палубу (The deck). Потом он поднялся к малым парусам (Small sail), где нашёл клейкую ленту (Sticky tape). Затем Диззи прошёл на основание мачты (Mast bottom), залез вверх по самой мачте, вышел к главным парусам (Main sail), которые были подняты. "Вот бы сюда что-нибудь острое", – подумал он, попытавшись порвать верёвки. На вороньем гнезде (Crow's nest) он нашёл синий крепёж (Blue tak). Решив, что ему здесь пока делать нечего, Диззи спустился к главным парусам, с их края прыгнул вправо и очутился у ещё одних малых парусов, где нашёл штурвал (Steerling wheel). Оставив здесь клейкую ленту, он пошёл в рулевую, держа в руке штурвал. Используя синий крепёж (Blue tak), Диззи намертво прикрепил его туда, где и было его место. Клей Диззи временно оставил на ящике и пошёл к основанию мачты, где по лестнице спустился ниже палубы (Below decks). Через кают-компанию он прошёл без видимых результатов, но левее нашёл ножницы (Scissors). В камбузе Диззи нашёл заплатку (Patch) и рейку (Plank of wood). Вспомнив о главных парусах, он пошёл к ним. С мастерством портного Диззи разрезал верёвки, поддерживающие парус, одновременно думая, где можно применить заплатку. Паруса опустились, а в них зияла значительная дыра. "Я пророк", – подумал он, вспоминая, не видел ли он нитки с иголкой. И Диззи снова спустился ниже палубы. Там он нашёл ещё один проход вниз. "Ну и течь", – думал он, глядя на капли в покрытии (The hull). Диззи попытался её заткнуть рейкой, но та оказалась слишком большой. Оказавшись в капитанской каюте (Captan's quarter), он увидел иголку с ниткой. "Ну вот, теперь не противно смотреть", – Диззи любовался залатанными парусами. После этого он пошёл за клейкой лентой. Спустившись с малых парусов, Диззи очутился на носу корабля (Bow), где нашёл пилу (Saw). После этого он снова отправился к течи. Он подкорректировал размеры рейки пилой и заткнул течь. Клейкая лента держала рейку на месте прочно. Течь остановилась. Глядя на свои труды, он понял, что не хватает флага. Дози увлекался пиратскими играми, поэтому Диззи решил поискать флаг у него.
– Что это на тебе, Дози?
– Это капитанский флаг, он тебе нужен?
– Да, пожалуйста.
И Дози отдал Диззи флаг. С флагом Диззи быстро прокувыркался к вороньему гнезду. Укрепив флаг на флагштоке, он подумал: "Картинку мог бы и покрасивее выбрать", – и пошёл к капитану, чтобы похвастаться плодами своего кропотливого труда.
– Я починил твоё корыто. На какую мысль это тебя наводит?
– Отлично, ты достоин медали. Вот, возьми этот специальный значок.
– Спасибо, капитан... Что мы будем делать сейчас?
– Ты знаешь, где находятся Кристальные Острова?
– Нет.
Диззи взял значок и отправился к толстому Фредди в надежде, что он знает нахождение Кристальных Островов.
– Ты случайно не знаешь, где находятся Кристальные Острова?
– Нет, но, возможно, эта карта поможет тебе.
– Сколько она стоит? – спросил Диззи, роясь в карманах.
– Что у тебя есть? Я обменяю твой значок и подкину свежий телескоп.
– Спасибо, Фредди, – процедил сквозь зубы Диззи, отдавая свою награду. Потом он взял карту и телескоп и отправился к капитану.
– Чудесно, ты нашёл карту, – сказал капитан, когда Диззи небрежно протянул её ему. – Сейчас иди и смотри вокруг.
Диззи пошёл в воронье гнездо. "Вот гадость, забыл "Весёлые картинки", – думал он, усаживаясь поудобнее.
Уровень 3
Пароль: WALL.
В этом уровне надо спасти старика.
И вот опять Диззи оказался в лесу, где нашёл фонарь (Torch). Пройдя вправо, он увидел неработающий лифт. Он показался Диззи заржавелым. Ещё правее он очутился у Трёх Корней. Пропрыгал по планкам (два раза вправо, влево, два раза вправо, два раза влево и вниз). На последней планке Диззи нашёл ласты (Flippers). "Поплаваю на досуге", – решил он. Когда он шёл к маслопроводным трубам, он увидел кусочек светлее остальных. "Наверное, самый хрупкий", – подумал он. В доках (Dock yard) Диззи нашёл два спаренных кислородных баллона (Oxygen tanks). Затем он вышел на причал (Quey side), где лежала лодка (Dingy). Зная, что у него есть ласты и баллоны, Диззи смело нырнул в воду и оказался под морем (Under the sea). Спустившись ещё ниже, он попал в глубинные воды (Deep waters), через которые, пройдя через виднеющийся вход, попал в подземную пещеру (Underground cavern), где оставил баллоны и ласты. В пещерах не было освещения, и фонарь пришлось взять с собой. Пройдя по уступу выше, он оказался под доками, где увидел кирку. Вспомнив, что в подземельях кирка – вещь нужная, решил пойти за ней. Туда надо было пробираться через подземелье (Underground) и через обвал. Взяв кирку, он пошёл прямо, и прямо по верху, пока не очутился в шахте лифта (Lift shaft), где в какой-то пещерке виднелась канистра из-под масла. "Как раз надо смазать лифт", – быстро подумал Диззи и поспешил в пещерку. Взяв канистру, он поспешил в пещеру (Undeground cavern). Оказавшись там, Диззи оставил фонарь и кирку, надел подводное снаряжение и поплыл наверх. "А ведь канистра пустая!" – дошло до него на причале (Quey side). Оставив её там, Диззи поплыл за киркой, вспомнив, что где-то видел не очень крепкие маслопроводы. Оставив ласты и баллоны, он пошёл под доки и по подземелью прямо нижним путём. По дороге он нашёл булавку (Pin). После нескольких минут ходьбы влево, Диззи увидел старика.
– Ты пришёл спасти меня? – радостно воскликнул он. – Я здесь в ловушке уже много лет.
– Да, следуй за мной.
– Я не могу далеко ходить, найди мне короткий путь.
Диззи поглядел на конец троса. "Видать, самому не удастся прокатиться на лифте", – с грустью подумал он. За стариком обнаружились две каменные глыбы. Диззи поплевал на руки, крепче сжал кирку и со всего размаха ударил по глыбам. Они разлетелись, образовав проход. "Надо будет потягаться силами со Шварценеггером Железным", – подумал он, ощупывая свои мускулы, и вошёл в секретную комнату (The secret room), где находились кубок, меч и корона. "Пусть побудут пока здесь", – и Диззи поспешил в подземную пещеру, где временно оставил булавку и фонарь.
Освободившись от набора аквалангиста, он взял канистру и пошел к маслопроводам. Пара точных ударов – и труба сломалась, масло начало течь. "Я, конечно же, не вандал, – эти действия диктует жизнь", – думал Диззи, наполняя канистру. Кирку он решил оставить там за ненадобностью.
Держа канистру в руке, он крикнул в колодец. Но только эхо донеслось до него. "Как бы старик с голодухи не протянул ноги", – думал Диззи, смазывая лифт. Затем он аккуратно встал на кнопку, и лифт медленно начал движение. Увидев, что старик не возвращается, Диззи вспомнил, что видел внизу точно такую же кнопку. Что делать? Придётся возвращаться, и он поспешил к старику.
– Забирайся в корзину.
– Хорошо, только не забудь сокровища.
Диззи взял кубок, корону и меч и отнёс их к нему в корзину. "Надеюсь, страховка у тебя есть", – думал он, видя, как тяжелеет корзина при каждой новой вещи. Диззи нажал на кнопку, и лифт медленно начал движение. Проводив его взглядом, он решил выбраться наверх. "Может, скажет что умное", – неожиданно для себя подумал Диззи. В подземной пещере он оставил фонарь, решив, что ему он больше не пригодится, и поплыл наверх.
Старик, увидя Диззи, сказал:
– Спасибо за моё спасение.
– Без проблем, – скромно сказал Диззи.
– Пожалуйста, прими это в знак моей благодарности, используй его на лодке (Dingy), чтобы её надуть.
Диззи взял камеру (Puncture Kit). Отнеся её на пристань (Quey side), запихал её в лодку (Dingy). Посмотрев на эту конструкцию, он решил, что больно она сдутая. С помощью своих лёгких надуть её никак не удавалось. "Вот бы сюда насос, желательно механический, чтобы руки отдыхали. А чем баллоны хуже? Надеюсь, в них осталось ещё немного воздуха", – осенило его. Принеся баллоны, Диззи начал надувать лодку (Dingy), следя за тем, чтобы она не лопнула. Затем в неё Диззи отнёс сокровища. Подойдя с булавкой, Диззи залез в лодку (Dingy) и ударил ею по нему. Лодка (Dingy) полетела через воздух, унося Диззи к следующему приключению. "Чтоб я когда-нибудь ещё в них ввязался!" – думал он, паря под небесами.
Уровень 4
Пароль: DOZY.
Этот уровень является заключительным в приключениях Диззи в Кристальном Королевстве.
После полётов по воздуху, Диззи оказался в Кристальном Лабиринте (The crystal maze), где лежали сокровища. Выход направо перегораживали каменные глыбы. Рядом с ними стоял старик. Диззи попытался было заговорить, но старик истерически закричал:
– Быстрее, быстрее, возьми кристалл!
"Что же делать? Всё время, словно фея, исполняю желания", – думал Диззи, пробираясь через ров с водой (The watery end). – "А вот и кристалл", – он увидел его на каком-то уступе и, пройдя через зону ацтеков (Aztec zone), поспешил его взять.
"На всех этих кристаллах, бриллиантах, монетах я мог бы разбогатеть, если бы не приходилось их каждый раз кому-нибудь отдавать", – думал Диззи, возвращаясь к старику.
– Хорошо, ты взял кристалл. Сейчас иди! – и старик убрал заграждение.
"Взяточник!" – сразу определил Диззи, взял свои сокровища и пошёл в образовавшийся проход. После некоторого времени ходьбы он очутился в тупике (Dead end), где стояла заряженная катапульта. Сложив в чашу сокровища, Диззи прыгнул в неё, и он вместе со всеми своими сокровищами был переброшен по воздуху.
Диззи очутился в яме, наполненной водой, на дне которой лежал кубок (Chalise), но при всём своём старании он достать его не смог. Затем он пошёл в пещеру, где с пола подобрал баночку соли (Salt pot). Прыгнув выше, Диззи оказался в продолжении пещеры. Пройдя вправо, он пропрыгал по диагонали вверх, затем вверх и увидел корону (Crown), вмёрзшую в лёд. Посыпав её солью, Диззи легко её взял и пошёл вниз, затем, пройдя влево и вниз, прыгнул вверх и пошёл влево, где нашёл ледяной блок (Block of ice). Пройдя левее, он оказался у алтаря (The alter), где стоял гномик.
– Помести сокровища в их места, – сказал он, увидев в руках Диззи корону.
Диззи по привычке поставил её посередине, на что гном сказал:
– Поздравляю, ты правильно поместил одну вещь.
Диззи вернулся к кубку. Ледяной блок вытеснил воду и сокровище вместе с ним. С кубком Диззи поспешил к алтарю (The alter) и поставил его на правый край. Но гном говорил, что только одна вещь установлена правильно. Тогда Диззи переставил кубок на левый край, и гном сказал, что теперь две вещи установлены правильно. Оставалось найти только меч. Пройдя три раза вправо, он увидел меч, лежащий на облаке. До него Диззи допрыгнуть не смог и приземлился у парашюта. "Вот то, что мне надо!" – сразу подумал он и вернулся к тому месту, где видел меч. Как заправский десантник, Диззи допрыгнул до меча, с которым поспешил к алтарю (The alter). Поставив его в свободное окошечко, он подошёл к гному, который сказал, что все три вещи установлены правильно. Тут Диззи при помощи волшебства очутился у деда, который сразу же начал говорить:
– Хорошо, ты спас Желтковый народ от злого проклятия. Ты ещё раз стал героем...
"Ну вот и всё!" – подумал Диззи, расположившись на диване, чтобы отдохнуть после приключений.
2003
Карту можно посмотреть тут.


