16.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Dig, The / The Dig
LucasArts Entertainment / LucasArts Entertainment, 1995

страница игры в Энци  ::  купить игру ]

Полное прохождение.

Иван Шмелев (Goblin PC) 2:5020/397.18, http://questzone.ru


В открытом космосе у шаттла. Выберите переговорное устройство и поговорите с Miles о fling pig. Говорите до тех пор, пока картинка с fling pig не станет синей. Отстегните fling pig, просто нажав на него. Вы полетите к астероиду вместе с ящиком инструментов.

У астероида. Откройте pig и возьмите из него лопату, отбойный молоток, мины альфа и бета. Вылетите в космос. Летите ко второму участку астероида. Используйте отбойный молоток с target surface. В полученную яму положите мину альфа и используйте на ней arming key. Летите к третьему участку астероида. Используйте лопату с boulder. В полученную яму положите мину бета и взорвите её с помощью arming key. Вернитесь на шаттл, предварительно выйдя в космос.

Шаттл. Через переговорное устройство pen ultimate поговорите с Ken Borden насчёт explosives и вернитесь на астероид.

Внутри астероида. Вы в глубокой яме, образованной взрывом. Дотроньтесь до metallic plate. Используйте отбойный молоток на всех трёх бугорках – откроются три платы. Нажмите на все три металлические платы. Подлетите к низу и зайдите в тёмный туннель.

В центре астероида. Дотроньтесь до pedestal. Возьмите все четыре куска от платы (неподалёку). Дотроньтесь до square indentation. Вставьте четыре куска от платы в square – вы попадёте на планету.

Планета. Идите налево за экран (будет вид сверху). У вас есть возможность идти в три места. Идите в wreck.

Wreck. Откройте ящик (chest). Возьмите шарик-радар (device). Потяните за верёвку справа у потолка (wire). Поднимите верёвку (wire). Возьмите первый шест (engraved rod) и выйдите на общую панораму. Идите на grave.

Grave. Возьмите клык (tusk) сверху картинки. Используйте лопату (shovel) на ямке (grave). Возьмите кусок от челюсти (jaw bone) и выйдите на общую панораму. Идите на dirt ramp.

Dirt ramp. Идите правее и используйте шарик-радар (device). Вскопайте лопатой бугорок (small mound). Возьмите браслет (bracelet) и вернитесь к месту вашей посадки. Вскопайте лопатой бугорок справа (small hole) – Brink попал в беду.

Основной коридор. Так как коридор зациклен, то неважно, в какую сторону идти. Возьмите кусок от первой платы (plate). Идите направо, и вы найдёте фиолетовый шест (purple rod). Возьмите purple engraved rod. Будет много дверей. Рядом с каждой дверью будет своя панель управления. Смотрите на все панели – будет появляться графический код. Проэкзаменируйте purple rod и узнайте нужный код, то есть, возьмите лупу и наведите её на прут там же в предметах. Введите этот код во все панели от дверей (на самом деле, код подходит только к одной из дверей). Но дверь не откроется, так как ещё нет питания. Идите дальше по коридору и найдите тёмное место. С противоположной стороны от него (то есть, на нас) войдите в Ramp.

Ramp. Посмотрите в низ edge – вы увидите, что нет одного луча. Посмотрите на панель управления – перед вами появится управление роботом, с помощью которого вам надо вставить линзу на место.

Подсказка по управлению роботом:

  • Кнопка – стереть последний символ, то есть, кнопка очистки, так как когда вы нажимаете кнопки справа, создаётся код;
  • Фиолетовый цвет – робот летит налево;
  • Синий цвет – робот летит вверх;
  • Зелёный цвет – робот летит направо;
  • Жёлтый цвет – робот летит вниз;
  • Красный цвет – остановка.

Введите фиолетовый – 4 раза, жёлтый – 2 раза, и красный – 1 раз. Выйдите из панели управления и нажмите на треугольную кнопку справа от неё – вылетит робот и поднимет линзу. Опять войдите в панель управления и очистите введённый код, нажав кнопку. Введите новый код: фиолетовый – 5 раз, синий – 4 раза, и красный – 1 раз. Выйдите из панели управления и нажмите на треугольную кнопку справа от неё – робот вставит линзу на место, и пойдёт энергия. Возьмите треугольный синий кристалл из середины и вернитесь в коридор.

Основной коридор. Идите в открытую дверь (если дверь не открыта, то код к двери неправильный). Нажмите на кнопочку tram call – приедет шарик (tram). Сядьте в шарик – он вас отвезёт в музей.

Музей (Museum spire). Идите внутрь (пока не пытайтесь открыть двери). Идите наверх по тропинке и запустите мостик. Посмотрите на активатор моста (strange device). Нажмите на кнопочку и держите её, пока полоска не доедет до центра. Если полоски нет, то выйдите из панели управления мостом и покрутите линзочку (lens) перед ней. И опять нажмите кнопку. У линзы несколько положений, крутите её, пока не будет линии при нажатии кнопки. Идите по этому мосту и посмотрите на кристалл, затем вернитесь в музей. Зайдите в дверь чуть-чуть справа от моста и возьмите tablet на стенке. Возьмите зелёные живые кристаллы (glowing crystals). Посмотрите на все подсказки на displays. Возьмите красный шест (red engraved rod). Идите направо в библиотеку и поговорите с Maggie Robbins обо всём. Выйдите в коридор (на шарике назад).

Основной коридор. Используйте клык (tusk) на панели двери неподалёку от огоньков (sparks). Используйте верёвку со взломанной панелью. Используйте прицепленную верёвку с огоньками (sparks) – закоротит. Проэкзамениpyйте red rod и введите новый код на одной из дверей – она откроется. Зайдите в неё, вызовите шарик – он не приедет, выйдите в коридор. Используйте живые кристаллы (glowing crystals) на бездыханное тело Brink’а – он оживёт и будет ходить с вами. Идите с ним в музей (на шарике).

Музей (Museum spire). Попытайтесь открыть дверь (weakened door) – Brink вам поможет. Возьмите мину (cannister) и кристаллики, а затем выйдите и идите дальше. Подойдите к воде – динозавр съест черепаху и выкинет кости. Brink уйдёт. Вам надо собрать из этих костей черепаху – самое сложное в игре. Подсказка: вернитесь на один экран назад и посмотрите на fossil.

Dig, The / The Dig

После того как соберёте черепаху, в неё можно будет вставить cannister. Используйте живые кристаллики (glowing crystals) с черепахой – динозаврик её сожрёт и взорвётся. Прыгните в воду.

Подводная комната. Зайдите в комнату (chamber) и возьмите второй кусок от платы (plate). Возьмите оранжевый шест (orange engraved rod). Прыгните назад в воду и выйдите в коридор.

Основной коридор. Откройте очередную дверь, посмотрев код с оранжевого шеста. Зайдите в открывшуюся дверь, вызовите и сядьте в шарик.

Планетарий (Planetarium spire). Идите внутрь (outside), затем наверх (up). Дотроньтесь до far на другом берегу реки – перейдёте на другой берег. Используйте лопату с большим камнем (boulder). Запустите мост, как и все предыдущие. Идите дальше в plateau. С помощью лопаты очистите комнатку (cave). Справа подберите затычку (dowel). Подберите cover, обратите внимание, что рядом есть дверь. Возьмите рёбра (rib cage). Используйте затычку (dowel) с дыркой в середине колесообразной фигуры. Передвиньте рельсу (pole), затем ещё раз. Используйте pole с pin (dowel). Присоедините рёбра (rib cage) к крюку на конце рельсы (hook). Поднимите палку (rod). Используйте палку (rod) с рёбрами (cage) – получилась ловушка для мышки.

Как поймать мышку. Дотроньтесь до норки (holes) – мышка выбежит справа от экрана. Потом отбежит и встанет между колёсами – подождите. Резко побежит направо и попадёт в ловушку (я стоял справа у двери). Если не получится, или мышка будет бежать не туда, то повторите снова.

Наденьте браслет на мышку. Поднимите ловушку (trap) – мышка убежит. Поднимите палку (rod) и рёбра (rib cage). Зайдите в очищенную комнатку (cave). Возьмите в руки шарик-радар (device). Лопатой выкопайте ямку на горке (tracker spot). Возьмите из ямки machine part и выйдите из комнатки. Идите направо через мостик и возьмите синий кристалл (blue rod). Выйдите в коридор.

Основной коридор. Зайдите в темноту (dark tunnel), идите по тропинке налево. Нажмите на кнопочку. Зайдите в тамбур и нажмите два раза другую кнопочку. Зайдите в открывшуюся дверь и посмотрите на пульт (glowing panel). Посмотрите на чёрный кристалл и вставьте синий кристалл в три отверстия справа. Посмотрите на чёрный кристалл ещё раз. Теперь начните двигать вверх-вниз три синих полоски справа. Сначала двигаете левую, доводите кристалл до максимального свечения. Затем вторую и третью по такому же принципу – кристалл станет синим. Зажгите все пять кристаллов. Вернитесь в коридор.

Основной коридор. Зайдите в дверь, где не работал шарик, и вызовите его опять – он приедет. Идите направо и раскопайте лопатой stone plate. Зайдите в склеп (tomb). Вставьте треугольный синий кристалл в дырку на стене. Обойдите вокруг лифта, пока на полу не нажмётся кнопка. Застопорите кнопочку (loose stone) палкой (rod) и выйдите на улицу. Дотроньтесь до dirt. Идите дальше (path). Запустите мостик так же, как и другие. Идите к планетарию, где вы ловили мышку (можно пройти по мосту).

Планетарий. Используйте machine part с панелью рядом с дверью. Вставьте cover туда же и нажмите на панель (panel). Возьмите зелёный шест (green rod). Возьмите очередную, третью плату (plate). Возьмите два скипетра из середины. Используйте золотой скипетр на луче света. Нажимая золотым скипетром, поставьте планетку в положение двух часов. Нажимая серебряным скипетром на планеты, поставьте вторую планетку в положение семи часов. После этого будет мультфильм. Дверь захлопнулась, но нажмите кнопку и выйдите в коридор.

Основной коридор. Откройте ещё одну дверь, посмотрев код на green rod, так же, как и другие. Зайдите, вызовите шарик, сядьте в него.

Карта (Map spire). Идите в opening (чуть выше от входа). Дотроньтесь до зелёных огоньков (пометим это место *), выйдите. Идите теперь направо от входа в cavern, затем в pit, потом в opening. Посмотрите на панель (panel). Введите все коды дверей, которые у вас были – увидите эти комнаты. Идите в opening сверху в этой же комнате – увидите мост. Запустите мост – не заработает. Откройте панель и посмотрите на неё. Будет пять кнопок. Нажмите на центральную три раза – повернётся луч. Нажмите на нижнюю-левую три раза. Затем на верхнюю-правую один раз. И на верхнюю-левую три раза (или пока не починится мост). Запустите мост, так же, как и предыдущие. Через мост идите в tomb (вы там уже были).

Tomb. Дотроньтесь до статуи, которая там появилась. Встаньте на лифт в центре склепа (crypt twice). Идите налево до двери и дотроньтесь до неё – оживёт стражник. Используйте живые кристаллы (glowing crystals) на кучку слева (broken bones). Вставьте жёлтый шест (yellow engraved rod) в отверстие двери (slot). Зайдите в дверь и посмотрите на пирамиду (pyramid). Вставьте жёлтый шест (yellow engraved rod) в панель на пирамиде (panel). Оживите инопланетянина живыми кристаллами (glowing crystals). Обо всём с ним поговорите. Maggie попала в беду. Выйдите из склепа. Идите в path, затем дальше направо, пока не встретите Brink’а, поговорите с ним. Вернитесь на один экран назад и посветите фонариком на норки на потолке. Brink убежит, а вы бегите на его место и возьмите кристаллы правее от входа. Brink прибежит и согласится идти с вами к паутине.

Как пройти к паутине. Через мосты идите к map room (где вы водили все коды). Идите в pit, затем ещё в левую дверь, а там идти налево – увидите дверь (nest).

Встаньте правее и поговорите с Brink’ом – он начнёт отвлекать паука. Пробегите в дверь справа и идите на водопад. Толкните камень (rock) – вода потечёт в решётку. Вернитесь к пауку (nest). Поговорите с Brink’ом и с Maggie о решётке (grate). Maggie свободна. А Brink? Идите с Maggie и поговорите с инопланетянином в склепе (снова оживите его, кристаллы можно взять в библиотеке у двери, которую вам помог открыть Brink). Идите к месту, которое мы пометили *, посмотрите на огоньки. Дайте табличку из библиотеки почитать Maggie – она откроет остров. Идите на остров, спуститесь вниз и возьмите четвёртую часть от платы (plate). Идите в cavern – Brink попал в ловушку. Идите в planetarium spire, затем направо по мостику в crevice. Используйте челюсть (jaw bone) с Brink’ом – Brink’а стало меньше.

Основной коридор. Вставьте все четыре куска от платы в треугольный пульт (acove). Зайдите в дверь, вызовите шарик и сядьте в него. Зайдите в дверь. Посмотрите на пульт (console), затем на пустое пространство (gap). Поднимитесь по тропке наверх и посмотрите на controls и на alien device. Идите наверх до конца, поговорите с Maggie и идите налево через мостик. Сбейте гнездо с линзы моста и запустите пятый мост, как и прошлые. Идите к инопланетянину и поговорите с ним – он даст белый шест (creature's engraving). Идите в map room и введите код с белого шеста туда, куда и четыре остальных. У водопада, где спасали Maggie, идите на пляж (вверху слева). Возьмите глаз. Идите в cathedral spire к console. Выбежит злой Brink. Идите в tomb spire, туда, где встретили впервые Brink’а, и покажите ему глаз. Вставьте глаз (eye) в slot на машине Brink’a (relic), а потом заберите его. Brink’a больше нет. Вставьте опять глаз. Возьмите глаз + кристаллики. Идите в cathedral spire, посмотрите на console, вставьте глаз в дырку. По бокам вставьте кристаллики (glowing crystals) в empty slots. Поговорите с Maggie – она пойдёт включать луч и погибнет. Оживите её кристалликами (glowing crystal) – можно это и не делать, всё равно. Идите на мост (У-у-у). Сойдите с моста и выключите его, опять включите. Идите по мосту к глазу и зайдите в него. Посмотрите в шар (portal).

КОНЕЦ



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя