24.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Рейтинг@Mail.ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Posel Smrti / Black Mirror
(Чёрное зеркало)
Unknown Identity / Future Games, 2002
Crazy House / Акелла, 2004

страница игры в Энци  ::  купить игру ]

Полное прохождение.
Lonesome, http://questzone.ru

1 2 3

     Глава I. return of the future...
       1. Замок Black Mirror
       2. Деревня Willow Creek
       3. Приход Wormhill
       4. Старая Башня
     Глава II. back to the light...
       1. Утопленник
       2. Опыты доктора Херманна
       3. Подземелье
     Глава III. hidden legacy...
       1. Привет, Уэльс
       2. Гробница Дэргама Гордона
     Глава IV. forgotten bound...
       1. Жестокость волков
       2. Эшбурри (Ashburry)
       2. Маяк
     Глава V. confession of the truth
       1. Без головы
       2. Лотар
     Глава VI. look through the mirror
       1. Обитель зла


III.1. Привет, Уэльс.

     Похоже, поместье Уэлш тоже переживает не лучшие времена. Даже звонок не работает. Битых полчаса (или так только кажется?..) Сэмюэль ждёт. Наконец, подвернувшимся гвоздём подгибает проводки. Звонок исправлен. Теперь ещё и пускают просто так. Оказывается, недавние гости доставили немало беспокойства. В конце концов Гордон внутри. Престарелая тётка Элеанор не находит сил встать, но мысленно лобызает Сэмюэля - сразу же узнав его.
     Она узнаёт и человека на фотографии, память - её товарка. Много чего другого вспоминает, однако, не может помочь в поисках следующего ключа. Ничего, поместье большое... отыщется.

Старый сад

     Её муж, Ричард, давно забросивший свои химические опыты, совсем недавно вновь принялся за них. И устроил лабораторию в заброшенном доме на задворках усадьбы. Однако, войти туда не столь просто - ключик вставлен в замок изнутри. Это ли помеха?.. Проволочка, которой был прикручен шланг рядом с башней у ворот старого сада как раз сгодится, чтобы вытолкнуть ключ на "William's mourning-card". Помнится, ещё герой Питера О'Тула занимался подобной чепухой. Сэмюэлю не пришлось так напрягаться...
     Внутри пусто. И никаких признаков Ричарда, даже камин остыл много лет назад. Хех... Но жизнь тут имеется - котёнок спит на каминной полке. Миляга, но чужаков боится, убегает. Постой, куда это он исчез?.. В маленьком, почти "печном" отдельчике, спрятана свечка и зажигалка, правда, без фитиля. Что ж, из свечного выйдет неплохая замена. Тогда и потайной ход нетрудно будет разглядеть.
     Вот и он, всемирно известный химик! От неожиданности пугается и разбивает последнюю бутыль какого-то редкого зелья. Надо было колокольчик на двери повесить... Теперь придётся доставать ему нужный реактив. В Личдейл должен найтись такой. На всякий случай следует позаимствовать бутылочку, вдруг пригодиться?.. Да и осколки на полу не зря блестят.

Лужайка

     У ворот Луи возится со звонком. Оказывается, ключ от усыпальницы Дэргама Гордона у него, но дать его он не хочет - боится гнева хозяйки. Странно, она такая милая... Однако, он прав, в семейную гробницу Элеанор никого пускать не собирается. Так что пока можно попытаться отвлечь Луи новым заданием - стрижкой газона и стянуть что-нибудь, чтобы снести замок самостоятельно. Не вышло... Назад к Элеанор - она просит убедить Луи пошуметь косилкой сейчас, а не вечером... Теперь стоит залезть в ящик с инструментами и забрать оттуда всё полезное.

Лаборатория

     Мчаться в Личдейл совершенно ни к чему: авторучка со стола покинутого всеми, кроме химической науки, дома именно того цвета, который нужен химикату. Осталось всего лишь наполнить бутылочку водой из примеченного крана, подкрасить её чернилами и вручить Ричарду. Однако, это не всё. Нужна этикетка... от старой бутыли тоже сойдёт! В чайник со стола - воды, нагреть - и аккуратно отклеить лейбл. Потом столь же нежно приклеить на подделку. Чего проще!
     Дрова, кусок старой газеты в печку. Пшшш! - Вскипело. Над паром этикетка быстро сползла. Пора навестить Ричарда. Он доволен, но никак не может помочь попасть в гробницу, ибо единственный ключ у Луи. Придётся таки пошарить в карманах несговорчивого слуги - он, кажется, тоже говорил, что обладает ключом, значит не врал.

Лужайка

     Пока Луи скашивает остатки травы, нужно осторожно подбросить на газон проволоку. Упс! Косилка заглохла - Луи отправился за инструментом. Есть минутка, чтобы забрать необходимые ключи. Они здесь! Стало быть, гробница Дэргама скоро удостоится визита.

III.2. Гробница Дэргама Гордона

     В глубине усыпальницы в стенных нишах стоят 3 статуи. Над каждой из них надпись (слева-направо): Veine, Odire, Malite. Обратившись к Ричарду и подождав, пока он ищет ответ в своих книгах, можно выяснить, что это имена божеств: Войны (или раздоров), Земли (друидесса) и Воды (похоже на Нептуна с трезубцем). Все они держат каменные чаши, в каждую из которых нужно что-то положить. Кровь (из холодильника Ричарда), горсть земли (с ближайшей клумбы) и воду (из остывшего чайника).
     После необходимых приготовлений в центре выдвигается алтарь. С очередной загадкой: "пятнашки" из знаков Зодиака. Начиная с верхнего левого угла, где находится Овен, по часовой стрелке - Телец, Близнецы, Рак, Лев, Дева, Весы, Скорпион, Стрелец, Козерог, Водолей, Рыбы. Признаться, пятнашки мне никогда не удавались... но всё происходит в первый раз (сэйв для нетерпеливых)

Зодиак

     Как на беду в минуту триумфа появляется Луи и выгоняет из гробницы. Воистину, решишь одну загадку - попадается следующая... Самое время попросить помощи у Ричарда, который назначает встречу ночью в своей лаборатории. Имеет смысл вздремнуть...

Бууум!

     Ричард, конечно, снова заперся. Так что придётся покидать в окно его башни камешками. Вот, кстати, и они - прямо под фонарём. Прежде, чем сообщить о способе, или, как он сказал, "облегчить" проникновение в гробницу, нужно помочь великому химику в его эксперименте... Хех, какая жалость, что Сэм смошенничал с той бутылочкой...
     Однако, Ричард пока и не догадывается о природе своей неудачи и одаривает колбой с концентрированной кислотой. Замочек она разъест на раз. А ключ из "пятнашечного паззла" откроет тайный проход в подземелье...
     Упс! Прямо как в банке: снова решётка. На этот раз Ричард советует поглядеть в шкатулке Элеанор, которую она держит в доме. Охраняет эту шкатулку "шахматный паззл". Из картинки сразу становится ясно, что нужно поменять местами чёрные и белые фигуры. Это очень просто сделать, если вспомнить, как ходит шахматный конь (буквой "Г").

Склеп

     Именно здесь погребён славный Дэргам Гордон. Надпись на постаменте гласит: "Используй чужую голову или лишишься своей". Именно поэтому не стоит сразу лезть к каменной могиле, а немножко поразмыслить. На стене примостился целый ряд черепов. Один из них? Можно сбить, но толку чуть - он упал и рассыпался. Вот оно! За решёткой у самого пола виднется маленькая черепушка. Правда, достать её можно только кочергой... Не зря целых две томятся возле заброшенного камина.
     Эта штуковина входит в отвестие на постаменте и... что это за звук? Лучше, Сэмюэль, тебе не знать об этом...

IV.1. Жестокость волков

     По возвращении в Black Mirror Сэмюль узнаёт две новости, одна из них пугающая: Роберт, который недавно уехал в свой санаторий в Эшбурри, до сих пор не вернулся. Больше того, он покинул санаторий, но никому ничего не сказал... Другая новость куда страшнее: в лесу нашли мёртвым мальчика, Вика. Может быть, беднягу загрызли волки?.. И ещё этот недавно сбежавший из клиники пациент...

Кольцо камней

     В деревне уверены, что в несчастье повинны волки, но так ли это? Придётся в это ненастье посетить место, где парня встретил злой оскал смерти... Сэмюэля здесь встречает только инпектор Коллиер. Что новенького? Оказывается, Генри, садовник, и вправду умер не там, где его нашли. И он вовсе не утонул... А это новое несчастье поставило инспектора в тупик.
     На одном из 3-х менгиров, окружающих кровавый алтарь, начертан очень закомый символ. Не помешает его зарисовать в дневник. Инспектор тоже колдует над блокнотом и, похоже, не заметил, что под одним из деревьев небольшой клочок ткани. Можно ведь полиции об этом не сообщать... Позади инспектора лежит очень интересный камушек, на него только что кто-то пролил немного крови... Не благодарите, Коллиер! Рад услужить...

Морг

     Доктор Херманн не удивлён позднему визиту. Он осматривает тело бедного мальчугана. Ужасное зрелище... И ничего нового о Херманне не сообщает.

Поместье

     Платок, найденный у кольца камней, несомненно, принадлежит Роберту - на нём семейный вензель. Это заставляет беспокоиться ещё больше. В почтовом ящике лежит чуть намокшее, позабытое Бейтсом письмо. Виктории приходится признаться - Джеймс, ныне заключённый в стенах клиники, родной (но незаконнорожденный) сын Уильяма! Виктория также страшно волнуется за своего сына, Роберта. И Сэмюэль отправляется в Эшбурри.

IV.2. Эшбурри (Ashburry)

     Сестра, в такой поздний час несущая вахту в этом скорбном месте, сообщает, что Роберт покинул клинику ещё позавчера, около полуночи, в спешке. В тот же день из своей палаты сбежал Джеймс, накануне просивший выпустить его ненадолго. Неужели доктор отправился на его поиски?
     Обходя здание, Сэмюэль набредает на кучи мусора, коробок и всяческого барахла. Сквозь ночь и нити дождя, словно раскалённый уголь, светится окошко бойлерной. Один из прутов слегка шатается, но рукой не сдвинуть. Внутри, должно быть жарко, как в аду. Смотритель даже дверь не может открыть - опасается быть застигнутым врасплох старшей сестрой за распитием крепкого пива... Несколько бутылок стоят снаружи, а под навесом, среди хлама, лежит почти новый шприц, и молоток - на деревянном навесе. Выждав, пока смотритель начнёт шуровать лопатой, нужно раздробить один из кирпичей в проёме окна и вынуть прут.

Кладбище

     Позади санатория - роскошный могильник. Одинокие кресты, покосившиеся камни, склепы - тут лежат все, кто обрёл покой в стенах лечебницы, все, кому не повезло потерять разум полностью или совсем немного, но всё же угодить сюда, чтобы быть погребённым в таком безрадостном месте. Смотритель туда вообще ходить не советует. Подумай, Сэмюэль, кто там лежит?.. Случись что, можешь к ним присоединиться по ошибке...

Санаторий. Фойе.

     Нельзя ли позвонить, милая леди? Ох, какая досада... Ну что ж, звоните сами, раз такой порядок. Есть повод заглянуть в ваш занимательный шкафчик. Тем более, что кто-то неосторожно спрятал ключик в маленькой вазе. Монетка послужит отмычкой для тайника. А в шкафу весьма неплохой выбор: седативные средства, релаксанты, обезболивающие... Кое-что пригодится.

Бойлерная

     Отличная доза снотворного наверняка мгновенно свалит смотрителя. Вот только как заставить его принять её? Хех, как только станет слишком жарко, он потянется за пивом... Накрытый мокрым платком (фонтан в фойе), термостат в подвале немного ошибётся, и поддаст жару. После этого нужно немного подождать, пока смотритель воспримет лекарство.
     Ну вот, спит как убитый. Пройти внутрь здания можно через дверь, которая отпирается кодом. И ключ и сам код, и даже бесполезная булавка (а ещё плакат Posel Bohu...) расположились на доске прямо над столом, в глубине подвала. Четыре цифры, ввод - и Сэмюэль внутри.

Лечебница: вид изнутри

     У самого входа дежурит доктор. Чтобы его отвлечь, придётся воспользоваться интеркомом из подвала. Но как его вызвать? Сестра любезно дарит полное расписание работы санатория на эту неделю. Кто же дежурит сегодня... а, доктор Смит! Пожалуйте в фойе, доктор Смит!
     Ряд "камер", где, вероятно, томятся безумные, сумасшедшие и просто душевно-больные. Обшарпанные стены, решётки - мрачновато здесь. Кто-то зовёт?.. Как бы его не услышали. Ральф? Что тебе нужно?.. Возможно, мы поможем друг другу... Ральф, как будто, потерял своего приятеля, Бабби. Эта кукла расделена на две части: голова в ближайшей мусорной корзине, остальное - в угольной куче, недалеко от печки. Булавка и нитка (из самой куклы) - кукла снова целая.
     Похоже, Ральф счастлив. Он говорит, что "комната" Джеймса рядом. Но она заперта, и все ключи у доктора Смита. Который как раз вернулся на свой пост, отрезав Сэмюэлу путь назад. Нужно как это обезвредить этого цербера и забрать ключи. Выключив свет, можно оторвать провод, ведущий к лампе и, присоединив к металлической решётке, пустить ток снова. Но перед этим положить в отверстие решётки музыкальную шкатулку... Главное, чтобы доктора ушибло не до смерти...

Комната Джеймса

     Безрадостное зрелище. Право, даже описывать не хочется... Хуже тюремной камеры.
     Под одним из рисунков дыра в соседнюю комнату, к Ральфу. Будучи другом Джеймса, он многое может порассказать. Подозрения были не напрасны - Роберт действительно что-то творил. Какие-то странные эксперименты над своими подопечными, которых он обязан был холить и лелеять. А он, тёмная душонка... Картина кисти Джеймса в серых тонах. Упс! Доктор Смит очнулся - и запер дверь. Надо выбираться. Как Джеймс. Подробности непременно знает Ральф...

IV.3. Маяк

     На мольберте у Джеймса стояла картина с мрачным, полуразрушенным маяком. Сэмюэль никогда не видел такого в своих владениях. Бейтс, однако, говорит, что он есть - почти на самой границе, у обрыва. И действительно, прекрасное место, которое Джеймс мог выбрать для встречи со своим отцом, Уильямом. Но для чего?.. Быть может, именно здесь он хотел рассказать ему о Роберте?
     Кажется, кто-то уже подготовился к визиту гостей, развёл огонь. Может быть, сначала прогуляться вокруг, осмотреться?.. и получить лопатой по лбу... Ничего, нужно только успеть порезать путы и найти что-то для Джеймса, чтобы он перестал копать эту чёртову могилу... Конечно! Мелодия в шкатулке! Мы все детьми слушали её много раз. Уильяма её очень любил.
     Всё горше становится от правды о деяниях Роберта. О его экспериментах над людьми. Возможно, он уже погиб где-нибудь в лесу, разорванный волками?..

Катакомбы

     Третий ключ Уильям отдал на хранение Джеймсу. И тот спрятал его где-то в катакомбах под Замком. Вход в них - через один из люков канализации. Какой? А на что монетки?.. Забрать верёвку и крюк, что подвешены над колодцем - и вниз. Ну и запах... И шестерёнок понаразбрасывали. Десятки, сотни лет здесь никто не чистил: грязная и вонючая вода до половины залила ступеньки. Как же её спустить? Именно там виднеется недостающее колесо для механизма.
     Чтобы использовать как рычаг прут с решётки, что нависла над гнилым водоёмом, нужно наточить его немного и, вставив в отверстие в дальнем углу, повернуть колесо, на котором грузилом повис большой замок (кислота ещё осталась...). Уровень воды поднялся, и теперь она переливается через край. А нужная деталь подплыла ближе. Достать можно только удочкой... самодельной, конечно.
     Теперь помпы выкачали мерзкую воду и путь к ключу свободен! Вот он, в маленькой шкатулке Джеймса, на полу.

1 2 3



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя