13.08   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Яндекс.Метрика      
started 09.08.26     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Tourist Trap (.PC)
Tragico Media / Tragico Media, 2023

страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Chapaevec.

В ловушке туристического рая

Сегодня у нас, друзья, редчайший гость в нашем жанре – из солнечного и далёкого Уругвая! Да, как ни странно, есть и такое. Очень дешёвый, но красочный квест привлёк моё внимание красивой рисовкой и странным сюжетом про парня с говорящей обезьяной, так что я решил заглянуть в него. Тем более, что игра по отзывам очень короткая и посвящена редкой теме – туризму в странах третьего мира.

Делала её буквально пара человек, Мануэль Гонсалес и Хуан Андрес Нин, хотя и при определённой поддержке помощников. Выглядит поэтому всё очень и очень дёшево. Фоны – минималистичные, без детализации и с грубыми чертами. Персонажи – нарисованы неплохо, но в максимально карикатурном стиле и с анимацией простейших движений. Музыка есть, и это уже большое достижение, а то, что она в принципе приятная – просто что-то грандиозное. Озвучки нет – вместо неё ВСЕ персонажи говорят только "бла-бла-бла". Правда, с разными эмоциями, подходящими по случаю, и каждый – со своими индивидуальными особенностями. Тем не менее игра ввиду такой простоты и примитивности не переходит за рамки типичного инди. Ресурсы тоже использованы только бесплатные – движок Unity с плагином PowerQuest, для звука – свободный middleware Wwise, фоны рисовались в Clip Studio Paint, а персонажи и интерфейс – в Adobe Animate.

В общем, даже аргентинские квесты, в которые я играл, были сделаны намного дороже. Каково же было моё удивление, когда я узнал, что игра сделана при поддержке аж самого Министерства культуры и образования Уругвая и Национальной дирекции культуры. Видимо, ребята смогли кое-как выбить грант, так как игра отвечает интересам государства в области "сохранения национальной культуры" и чего-то там ещё.

О геймплее можно сказать ещё меньше. Игра абсолютно линейна и казуальна. Все действия совершаются почти строго одно за другим и в пределах двух, трёх и только в паре случаев – четырёх фонов. На каждом из них буквально 2-4 активныt зоны. В инвентаре физически не может быть больше пяти предметов. Поэтому заплутать или застрять тут просто невозможно. В общем, игра простая как топор и проходится за откровенно смешные два часа.

Чем же она берёт тогда, если не загадками и техникой? Сюжетом и жанром. Жанр – сатира, причём довольно-таки злая. А сюжет – как бы пародийный детектив. В неком вымышленном городке Санта-Баллена из некой страны Манагуа (в реальности столица Никарагуа) работает туристическим гидом молодой паренёк Лукас. Порядки в городке отвратительные – абсолютно всем заправляет корпорация "Фарос", при которой все натужно радуются жизни, выживают на копейки, а сам Лукас живёт буквально в зоопарке, где на него каждый день смотрят туристы, и даже выход из дома платный, как в знаменитой "экономической" гостинице в "Незнайке на Луне". Но жизнь внешне обычная, со всеми радостями и проблемами. Однако однажды Лукас натыкается на говорящую обезьяну, которая уверяет его, что корпорация задумала какой-то страшный заговор. Поверить после всего несложно, так что Лукас идёт в бой.

Так как игра очень короткая и состоит из трёх скупых актов, особо много действия тут не ждите. Тем не менее сюжет достаточно насыщенный и юморной. Ставку сделали на характерные типажи и юмор в стиле LucasArts. В последнем сомневаться нельзя – для подчёркивания есть даже цитатки: "Это трёхголовая обезьяна" и "Я – Гайбраш Трипвуд!". Что ещё обратило внимание – латиноамериканского колорита очень мало. Персонажи вполне интернациональные и абсолютно современные. Все они – жестоко высмеянные обыватели общества потребления: боди-позитивный дед с самопальными курсами совершенствования, зумеры со смартфонами, тупые богатенькие блогеры и рэперы, продажные политики ("Президент заявил, что глобальное потепление – это фальсификация коммунистов!" – это даже не шутка, так в жизни и есть) и т.д. Всё это, конечно, с отсылками к современному масскульту, который явно даже авторам в зубах навяз (блокбастер "Суперзащитники", игра про водопроводчика Зарио, фэнтези-франшиза "Баллада Света и Грома" – и много чего ещё). Параллельно всячески подчёркивается, как уныла жизнь в этой бедной стране, из которой намеренно лепят рай для туристов. Жаль только, самих туристов мы почти не встретим. Ну и конечно, есть обличение экологических проблем, криминала, положения коренных народов (индейцев в английском переводе упорно именуют "Native") и прочее. Сатира эта отнюдь не наигранная – известно, что вся история, высмеивающая туристическую индустрию и джентрификацию, основана на личном опыте одного из разработчиков, выросшего в уругвайском курортном городе Пунта-дель-Эсте.

Но всё это длится только до середины. Довольно быстро Лукас и его обезьяна доходят до корней местного заговора, в чём им помогут очень карикатурные, но абсолютно положительные революционеры в краснозвёздных кепках. Ну, а дальше политика в сюжете как-то подистощилась, и дальше уже типичный юмор LucasArts до самого финала. Тем не менее, на ещё пару твистов расщедрились – включая яркий и, к моему удивлению, несчастливый финал. Планы корпорации (как водится, людоедские и бесчеловечные ради денег) были сорваны, вот только... Впрочем, это лучше посмотреть самому – игра простая и короткая, так что времени всё равно много не уйдёт, а шутки тут есть в изобилии, и над некоторыми я даже посмеялся.

В целом мне понравилось, хотя и вышло очень уж примитивно в техническом плане. Ещё немного, и скатились бы до короткометражки. Искренне жаль, что творение уругвайской молодёжи получилось таким небольшим ввиду бюджетных ограничений. Чувствуется, что если бы были деньги, игра стала бы намного насыщеннее и интереснее, и фантазия авторов немало бы нас порадовала. Но в целом и так получилось приятно – сюжет тут не хуже других, загадки примитивные, но не глупые, и казуальный геймплей позволяет всё пройти быстрее, чем надоест. Шутки тоже сносные, а оформление, хоть и дешёвое, но рабочее. Ну, и хотя игра идёт недолго, и классический абсурдный юмор в ней смягчает желчь сатиры, но стоит подчеркнуть – это одна из очень редких игр, которая, пусть и в пародийном плане, но говорит о реалиях и проблемах современного общества: власти корпораций, незавидном положении третьего мира, откровенной ксенофобии "золото миллиарда" и прочем. О таком вспомнить лишний раз не грех. Почему же в видеоиграх так редко говорят о трудностях и бедах современного реального мира? А подумайте над этим сами...


Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap Tourist Trap

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя