13.08   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Яндекс.Метрика      
started 09.08.26     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw (.PC)
Fancy Factory / Fancy Factory, 2024

страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Chapaevec.

Как 10 часов искать кота в мешке

В 2020-е наступило какое-то поветрие фанатских игр, которые подражают LucasArts и отдают дань старым классическим поинт-энд-клик адвенчурам. Их делают и небольшие студии, и просто любители. Вот и эта игра одна из таких. Выполнила её именно группа фанатов, как прямо сказано уже в самом начале – чтобы внуки поняли, как их дедушки играли в старые классические квесты. Кстати, основной автор игры, некий немецкий программист, вставил в неё и себя – в одной из локации есть голова по имени Аксель Фридрих, живая и в банке (ну, как в "Футураме"). Это, собственно, он и есть. Страдает он в банке из-за того, что ученые его обманом заставили подписать контракт и заключили сюда. Я сначала недоумевал, зачем эта голова вообще нужна – на сюжет она не работает. Потом дошло – так автор своими устами "ненавязчиво" рекламировал какую-то физическую головоломку, название сайта которой произнёс раз двадцать. Я на сайт, конечно, не пошёл.

Рецепт типичной игры "Типа я LucasArts" очень прост. Главный герой – скорее всего, наивный молодой человек, а то и похлеще, подросток или ребёнок. Он что-то расследует или добывает в откровенно гротескном и нелепом сеттинге с яркими контрастными цветами. Все персонажи вокруг него – максимально эксцентричные и ненормальные, как из типичной фарсовой комедии. Действие обязательно пересыпано отсылками, пародиями, пасхалками к классическому масскульту и постоянным сломом четвёртой стены. При желании весь сюжет можно построить только на этом. Загадки – сумасшедшие и малость нелогичные (или ОЧЕНЬ нелогичные, если автор особо горячий поклонник классики). Диалоги и сюжет продумывать необязательно (в отличие от классики, кстати – один только "Full Throttle" тянул на продуманность серьёзного фильма). Если всё это выполнено, поздравляем – игра готова. Вот и тут вышло то же самое.

Действие происходит вроде как в современной Великобритании (правда, автор об этом часто забывал, и персонажи начинали говорить как американцы, в частности, упоминая некую "полицию штата"). Наш герой – Скотт Вискерс, студент, гик и волонтёр местного приюта животных (а значит, работает бесплатно). Тип наивный и восторженный, но знает, что он герой своего квеста, а значит, ему море по колено. На работе он узнал о пропаже некого очень ценного белого кота, лорда Фамблклоу, и тут же загорелся идеей его найти, хотя никто его об этом не просил. Ну вот такой вот он любитель животных и не может пройти мимо – так что он самовольно притащился в поместье хозяев, лордов Лонгботтомов, и набился в детективы. Далее сюжет делится на три главы, простых и функциональных как немецкий башмак. Часть первая – Скотт узнает о пропаже кота и выходит на след. Часть вторая – Скотт обходит город по адресам, но довольно быстро забывает о коте и почему-то начинает помогать всем встречным персонажам, в основном сосредоточившись на местной киносъёмке какого-то романтического вестерна с вампирами и оборотнем-ковбоем. В конце, когда он выполнил все задания, ему прямым текстом напоминают, что вообще-то он ищет кота. Часть третья – в сильном отрыве от предыдущего, Скотт находит кота и совершает ряд предсказуемых действий, используя последние локации, чтобы с ним закончилось хорошо. Всё, кот устроен, счастье персонажей добыто, всё хорошо (только чихуахуа Лонгботтомов куда-то делась и её так и не нашли, но любителю животных на это плевать... И пленная башка программиста тоже в плену, но это неважно). Всё! Радость, обжимания котиков, титры. Всё это густо заполнено типичными ситуациями бесконфликтных комедий и ровненькой сентиментальностью.

Не особо захватывающий сюжет, не правда ли? Пока у коллег во всяких там "Whirlight – No Time To Trip" и "The Adventures Of R.Sole" мир и вселенные спасают чаще, чем коммунальщики чинят по вызову унитазы в квартирах, мы тут всего лишь искали кота и общались с сумасшедшими персонажами мелкого городка. Впрочем, загадки в целом логичны: если бывают безумия в духе "маслом заправь шариковую ручку" (что даже подсвечивает сам Скотт), то это редкость. Да и догадаться всё равно несложно – подсказок достаточно, а активные зоны подсвечиваются благодаря встроенной функции. Но этих зон так мало, что вполне можно было обойтись и без этого. Пространства вокруг тоже не так много, так что если застрял – достаточно внимательно обойти территорию, присматриваясь получше. Предметов около 40 за всю игру – более чем оптимально. Так что играется легко и в целом без напряга. Тем более что любые мини-игры, ребусы и головоломки отсутствуют как класс.

Чем же тогда автор нас развлекал? Арсенал юмора у него, признаться, небогат. В основном это общение с всякими сумасшедшими персонажами. В программе высокомерная аристократка, одержимая победой кота на конкурсе, чтобы прославиться; её дочь, которая хочет с помощью химии превратить своего хомяка в чудовище для фильма ужасов; их дворецкий, который подпольно вяжет из шерсти шапки; параноик-полицейский за видеонаблюдением с собственным стартапом в виде прибора слежки; бросивший биохимию итальянский владелец пиццерии, который изобрёл 3D-принтер сыра, идентичного натуральному; и прочее, и прочее. Особенно много в игре копий чужих персонажей – косплейер Шерлока Холмса, сумасшедший фанат Дуайта из сериала "Офис", пародии на Клинта Иствуда и Сидни Поллока и – гвоздь номера – выходец из Румынии Влад Попеску, который говорит с русским акцентом. Играл почти сто лет вампира (на самом деле не сам, а с предками), а теперь страдает от того, что его забыли и бросили – но фанат Скотт вернёт ему популярность и смысл жизни. Это, как нетрудно догадаться, копия Белы Лугоша, классического Дракулы. Да и вообще сеттинг слегка эклектичный: с одной стороны вроде современность со смартфонами, Амазоном и Нетфликсом, с другой – поместье аристократов сделано "под старину", кто-то до сих пор таскает старый "Полароид", кто-то снимает вестерны... Начальник полиции, несмотря на возраст, первый раз в жизни сел за ноутбук, да и сам Скотт, несмотря на возраст, играл в классические квесты и игры с джойстиком, якобы доставшимся от дедушки.

На втором месте по юмору – бесконечные гиковские отсылки. В этом смысле игра не сравнялась, но сблизилась с похожим творением фанатов LucasArts"Randal’s Monday". Как и там, Скотт – двинутый гик, который изучал мир по сериалам и комиксам. Он только и делает, что поминутно вспоминает "Человека-Паука", "Крёстного отца", "Танцующего с волками", а при встрече с лордом-археологом начинает его расспрашивать о всех приключениях Индианы Джонса. Особенно часто вспоминается "Star Trek", на котором у автора, похоже, пунктик – даже в меню будет бюст Леонарда Нимоя с очками и носом Граучо Маркса (отсылка к "Zak McKracken"?). Даже сами персонажи прямо говорят дуралею, что его ограниченность – это ненормально. Естественно, почётное место в списке отсылок имеют квесты. Постоянно делаются шутки и отсылки в сторону "Monkey Island", "Grim Fandango", "Maniac Manson", "Sam & Max", "Leisure Suit Larry", "Space Quest"... И даже есть целая сцена, самая смешная (а возможно, единственно смешная) во всей игре, когда полицейский-параноик пытается играть в "Police Quest". И, конечно, дохнет в пять минут десять раз. Это действительно было смешно.

К сожалению, немцы в квестах за редким исключением типа "Deponia" никогда не славились юмором. Так что и эти сумасшедшие эскапады, паясничанья и поминутные сломы четвёртой стены мне не показались особо смешными. Юмору вдобавок очень вредила графомания автора – персонажи его стараниями болтали на все возможные темы без всякой меры. Даже самый простой диалог состоял не менее чем из двадцати строк, а более-менее объёмный мог долезть и до шестидесяти. Эта болтовня на ровном месте, когда персонажи просто не могли говорить ясно, просто и без повторений одного и того же, уже к середине стала откровенно выбешивать. Редактуру автор точно не делал, иначе бы не путался местами (например, у него фильм снимали то для Netflix, то для Fluxnet).

В техническом плане всё тоже далеко от шикарности, хотя и играть не мешает. Графика 2D вопиюще малобюджетна, рисовал безусловный любитель на уровне ребёнка. 3D-графика персонажей получше, и её много, но всё равно она тоже очень дешёвая и зазубренная, как в играх начала 2000-х, а на фоны вставлена без перспективы. Анимации персонажей нет где-то в 2/3 случаев, вместо неё – тёмный экран, а два раза – статичные картинки. Сейчас даже самые малобюджетные адвенчуры в Steam сделаны лучше – тот же "Voodo Detective" за жалкие 50.000 долларов просто поражал красотами. А значит, бюджет тут был совсем любительский. Хотя в остальном всё нормально. Музыка дешёвая, но сносная, звуковые эффекты – в наличии. Дубляж актёров очень хороший, но немецкая версия меньше английской по количеству актёров вдвое-втрое. Багов не замечено, управление продуманное и удобное.

В общем, как видите, абсолютно стандартный рецепт был соблюдён с немецкой дотошностью. Тем не менее, каждая, даже самая дешёвая и вторичная игра в подражание классике, должна содержать и что-то своё, оригинальное – хотя бы для того, чтобы показать, что кроме пасхалок может развить идеи вдохновителя. Есть ли тут это? Ну... Например, Скотт может с помощью украденного "Полароида" фотографировать всех персонажей игры. Частично это понадобится для загадок, но в остальном это просто приятная функция. Впечатляет? Конечно, не особо. Кстати, в "Whirlight" это тоже было. Что ещё? Ещё... Он может с помощью прибора слежки три раза записать чужие диалоги через стенку, более или менее забавные. Всё? Да, пожалуй, всё.

Негусто, очень негусто. У коллег фантазии было больше. Тот же раскритикованный "Randal’s Monday" представил оригинальную версию "Дня сурка", море более смешных персонажей, вселенную, построенную целиком на отсылках, и даже фактурный апокалипсис в конце. Тот же не особенно мне зашедший "Splittown" сделал свой пародийный мир шпионской ретро-комедии и ряд небезынтересных мини-игр. Тот же малобюджетный и полуоборванный "Prim" – неплохую комедийно-готическую атмосферу и сносную семейную драму. Что уж тут говорить про вершины вроде "Loco Motive", "Gibbous" или "Irony Curtain". На их фоне приключения наивного кошатника выглядят, прямо скажем, бледновато. И я бы не стал советовать всё бросать и бежать в это играть – хотя ознакомиться с игрой в целом вполне можно: она сделана во всех традициях жанра и не особо сложна. А кроме того имеет весьма неплохой русификатор (искать на рутрекере). Искренне жаль, кстати, переводчика, который локализировал всю эту графоманию, из-за которой не особо большая игра длится аж 8-10 часов. Он, безусловно, герой.

В общем, вышло старательно и мило, но не очень захватывающе. Но не стоит пока отворачиваться сразу, ведь у игры есть ещё и вторая часть, где наш гик играет в Индиану Джонса и ищет очередную золотую бранзулетку майя в Центральной Америке. Судя по промо-скринам, теперь фоны получше и не выглядят как нарисованные десятилетним школьником, а модельки персонажей внешне похожи на современные, а не сделанные 25 лет назад. Это радует и вселяет надежду, что и над сюжетом автор поработал. Что же, посмотрим...


Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw Scott Whiskers: The Search for Mr. Fumbleclaw

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя