10.11   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Яндекс.Метрика      
started 09.08.26     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Провинциальный игрок (.PC)
Гершвин / Акелла, 1999

[ страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Chapaevec.

В девяностые годы в нашей стране столкнулись два культурных потока: с одной стороны – отмирающая советская культура и ещё не забытый народный фольклор, с другой – хлынувший из-за границы масскульт, преимущественно американский. Насмотревшись на нуарные детективы, голливудские взрывы, супергероев, мистических чудищ и мутантов, отечественные "криэйторы" принялись творить в похожем духе, часто перенося западные штампы на отечественную почву. Эта сумеречная зона из-за пересечения двух культур порождала что угодно – от ярких экспериментов до хтонических чудовищ. Вспомнить хотя бы конспирологическую прозу Виктора Пелевина и Владимира Сорокина, "турбореализм" ранних российских писателей, первые китчевые "русские боевики", бредовую недофантастику Юрия Петухова, пиратские новеллизации голливудских фильмов под вымышленными американскими именами, нелегальные адаптации зарубежных видеоигр, детективы серии "Чёрный котенок" с киберпанком, призраками и сатанистами – и так далее, и тому подобное.

Фишку быстро просекли разработчики отечественных квестов, которые стали активно эксплуатировать этот стиль. Самым известным примером стал, конечно, "Петька", органично соединивший пародии на западный масскульт и вдохновение классическими квестами с отечественным юмором и духом народного анекдота. Однако похожие эксперименты встречались и до, и после. Это и "Братья Пилоты", иронически обыгрывавшие на отечественной почве жанр детектива (вторая часть про маньяка Сумо – откровенная пародия на тогдашние триллеры); и "ГЭГ: Отвязное приключение", напичканное пародиями на всё подряд – от "Myst" и Тарантино до "Тетриса" и эротических триллеров; и "Штырлиц" с аналогичными отсылками к чему попало; и "Капитан Пронин: Один Против Всех", где бравый милиционер сражался с ниндзя, бандитами и шпионами; и многие другие.

К этому сегодня можно относиться по-разному, но в те годы всё это смотрелось свежо, а нередко – смешно и занимательно. Именно к таким играм принадлежит "Провинциальный игрок" – настоящий привет из конца девяностых. Создала его по заказу студия "Гершвин" из Ярославля, и это оказалась самая их известная работа. О создании авторы подробно рассказали сами, ну а я расскажу о самой игре.

Сюжет предельно прост: парень Артур "Арт" Билли, срисованный с Брюса Уиллиса, колесит на красном лимузине по дорогам Руси-матушки. Прослышав о городке Козюльск, самопровозглашённой "мировой столице бильярда", он навещает эти Нью-Васюки, чтобы положить лапу на местные соревнования с приличным денежным призом. Однако для участия нужно накопить вступительный взнос в 500 долларов – а на деле сумма требуется заметно больше, ведь предстоят траты на всякие мелочи и покупки.

На самом деле это ни разу не квест, а типичный симулятор бильярда, а от квеста тут остались разве что развилки в "сюжете" и диалогах. Даже инвентаря нет – вместо него список предметов возникает только в лавке ростовщика. Изначально авторы хотели просто дополнить бильярд, но среди разработчиков нашлись люди с юмором, фанаты кино. Ознакомившись с набросками, руководители одобрили работу, и в результате получилась игра-прикол с многочисленными пародиями.

Ярая любовь авторов к голливудским фильмам видна с первых же кадров. Действие буквально нашпиговано отсылками к фильмам Тарантино и компании. Их здесь море – даже целая локация, клуб "Титан", срисована с бара из "От заката до рассвета" вместе с соответствующей музыкой. Три четверти персонажей тоже скопированы, в основном из кино. В том же "Титане", например, обитают Микки и Мэллори Нокс из "Прирожденных убийц", Винсент Вега из "Криминального чтива", Джордж Клуни из "От заката до рассвета" и Антонио Бандерас из "Четырех комнат". Стройный ряд тарантиновских героев нарушает лишь Зорг из "Пятого элемента". В женском клубе "Батерфляй" тоже есть копии Шэрон Стоун, Бриджит Нильсен, Мадонны, Сальмы Хайек и Умы Турман. И так далее. В финале на состязании мелькнут даже Эйс Вентура и уже подзабытый Луис Сайфер из "Сердца Ангела". Правда, кое-кого я так и не узнал.

Остальные персонажи, помимо заимствованных, – стандартные маргиналы 90-х: скинхеды, хиппи, панки, бандиты и целый клуб "новых русских". Здесь собраны все самые стереотипные богачи того времени: разбогатевший "браток" Лёлик в малиновом пиджаке и зелёных трениках одновременно, банкир – бывший работник горкома, его секретарша и стереотипный кавказец в жилетке. Особенно запомнился наглый муниципальный депутат – пародия на Жириновского, чьи легендарные "Однозначно!" и "Подонки!" повторяли в те годы все, кому не лень.

Короче говоря, вся игра сделана с закосом под китч того времени. Клуб "Титан" – это криминальный трэш в духе Тарантино, "Батерфляй" – эротические триллеры (там даже есть эротическая сцена, которую можно разблокировать!), "Новый Арбат" – клюква о России (чучело медведя, бармен-половой, матрёшки и т.д.), "Золотой козёл" – "высокое общество", этакий стереотипный английский клуб в викторианском стиле. Есть и отсылка к хоррорам – клуб "Мутанты" для местных монстров, жертв экологической катастрофы, которые тусуются на заброшенном оборонном заводе, а за главного у них – копия Дракулы из одноимённого фильма Фрэнсиса Копполы. Сами похождения Арта по ночному городу со злачными клубами и криминальными сценами – этакий трэш-нуар. Правда, мало-мальски продуманного сюжета ждать не стоит – вместо него перед нами просто набор штампованных ситуаций из криминальных историй: кидалово, драки в клубах, встреча с роковой красоткой и так далее.

Сила игры – не в сюжете и не в кривой устаревшей рисовке с дешёвой анимацией, а в интерактивности и нелинейности. Весь геймплей, кроме собственно бильярда, очень напоминает то ли анимированный комикс, то ли типичную визуальную новеллу. Вид здесь от первого лица. Наш герой общается с собеседниками по разным поводам и предлагает им сыграть в бильярд, причём ставка у каждого своя. По выходе из клуба открывается карта... в виде списка мест. Присутствует и денежная система: помимо заработка на бильярде, можно получать капитал, играя в кости, выигрывать в игровых автоматах (или просто их опустошать), принимать пожертвования и даже грабить людей. Особенно колоритен местный ростовщик, который покупает и продаёт предметы – причём продаёт по гораздо более высокой цене, чем покупает. Это ультрастереотипный жадный еврей с хитрой улыбкой, толстый, как бочонок. Говорит он в характерном стиле "таки да" и в гробу хотел видеть главного героя, но деньги берёт исправно.

Изучать окружение через разговоры весьма занятно. В основном диалоги отвлечённые и сделаны ради юмора, но нередко персонажи дают полезную информацию, которую стоит применить в другом месте. К сожалению, баланс здесь не продуман, и зачастую эти сведения оказываются бесполезны, так как устарели. Зато можно исследовать разные развилки и возможности, которые открывает выбор мелких действий и реплик – так, в ходе расспросов удаётся открыть новую локацию (например, клуб мутантов или улицу с проституткой). Подобных бонусов немного, но они интересны, и на них не пожалели рисовки. Где-то можно погибнуть, где-то – лишиться денег, где-то – заработать. Что и как делать, выясняется опытным путём, по типу старых квестов вроде продукции Sierra On-Line. Также стоит отметить, что, несмотря на грубости и наглость персонажей, диалоги вполне продуманы и в них, несмотря на криминально-трэшовую тематику, совершенно отсутствует нецензурная лексика.

Увы, в игре про бильярд именно бильярд оказывается самым неинтересным. Здесь представлены три его разновидности (правила объясняются по кнопке F1): американка, снукер и карамболь. Механика проста: кликаешь по шару левой кнопкой мыши, выбираешь по пунктирной линии направление удара, щёлкаешь ещё раз (в отдельной панели можно настроить точку и силу удара). Кто делает первый удар, определяется случайным образом. В американку играть проще всего – загоняешь шары в лузу по очереди, стараясь не упускать ход. А вот карамболь, где нужно бить по трём шарам ударами от бортов, и снукер, где шары разных цветов загоняются по очерёдности – это настоящий ад. Авторы просто забили на баланс: после двух первых, относительно простых клубов, американка уже исчезает, и играть с ИИ становится физически невозможно. Он знает все ходы, забивает практически на каждом ударе, выполняет удары от трёх бортов и вдоль, просчитывает траектории, недоступные человеческому разуму, и промахивается только в том случае, если попасть в лузу в сложившейся позиции невозможно. У игрока же – всего два-три хода за партию, при том, что он так бить физически не может. Пунктирная линия тоже помогает не всегда: часто она банально не дотягивается до лузы, да и случайно ошибиться на долю градуса и промазать здесь легче лёгкого.

Получается абсурд: из-за игровой механики симулятор бильярда практически непроходим. Неужели при создании игры этого не понимали?! Впрочем, судя по датам создания файлов (с осени 1997 и аж до весны 1999 года), даже на такую простую игру, которую при нормальных условиях можно пройти за несколько часов, у студии хронически не хватало ни времени, ни денег. Видимо, на тестинг тоже не раскошелились.

Правда, в клубе мутантов можно выиграть некий "длинный кий". Он вроде бы влияет на длину и точность удара (это настраивается по клавише Tab в небольшой панельке). Вот только американки у мутантов тоже нет – значит, выиграть практически невозможно. Вдобавок мутанты играют на всю наличность, и к ним часто не подойдёшь. Авторы игры также утверждают, что кий якобы удлиняется и без мутантов, в зависимости от количества сыгранных партий. Увы, они не уточнили, сколько именно партий надо продуть, чтобы получить его. Да и вообще, его ценность сомнительна – с ним мне игралось так же сложно, как и без него.

Естественно, играть в такое никто не станет, и иначе как издевательством над игроком это не назовёшь. К счастью, есть старый дедовский способ: можно просто поменять местами файлы americ.bin и snooker.bin. Играть всё равно будет трудно и тяжело, особенно в конце – на состязаниях предстоят целых три матча без перерыва, – но игра хотя бы станет проходимой.

На современных платформах игра, как ни странно, запустилась легко – достаточно было включить режим совместимости с Windows 95. Однако из-за несовпадения библиотек ресурсов (игра сделана на DirectX 6 и привязана к частоте 25 FPS) возникают неприятные ограничения: недоступны регулировка голосов и музыки, после любого матча курсор становится невидимым и с фона пропадает анимация, а также не отображаются правила и очки в матчах. Приходится каждый раз вручную сохраняться и перезагружаться. Это, конечно, раздражает, но ради красочного ролика с награждением Брюса-Арта доиграть можно.

Что сказать. "Провинциальный игрок" мог бы остаться рядовым симулятором бильярда, но удачные ходы авторов превратили его в яркий слепок своей эпохи. Столкновение двух культур породило не столько гармоничный сплав, сколько эклектичный, хаотичный, но невероятно живой китч. Это буквально анимированный памятник поп-культуре тех лет. Получился далеко не шедевр – ни по сюжету, ни по гейм-дизайну, – но зато это интересный артефакт своего времени, точно передающий дух девяностых: сумбурный, полный поспешных заимствований и смешных моментов. Играть в это без читерства тяжело, но изучать – очень интересно.

И очень здорово, что 15 октября этого года игра вышла в Steam, где можно пропускать поединки по желанию. Подождём выхода в нём и сиквела, о котором тоже надо рассказать уже отдельно...


Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок Провинциальный игрок

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя