Как дочь Смерти оттягивалась в царстве Аида
Жил да был Танатос, простой и обыкновенный Жнец Смерти, который провожал души на тот свет и куковал в одиночестве на бережку Стикса. И хоть и говорил ему папочка, когда ещё был мёртв – не связывайся со смертными! – не послушал его молодой и горячий Танатос и влюбился в одну забредшую к нему в загробный мир девушку... И родился у них от этой любви ребёнок, который вырос в некрасивую, непослушную, язвительную, но добрую внутри девушку Прим. И уговорила Танатоса его любовь после второй, теперь уже окончательной своей смерти присматривать за родной дочерью. И на свою беду согласился с этим мрачный, но мягкий внутри Жнец. Конечно, когда непослушный великовозрастный ребёнок попадает в загробный мир, добра не жди. И начались проблемы...
Во что играть на Хэллоуин? – подумал я за месяцок до него. Да разумеется, в юмористический квест с чёрным юмором на тему мертвецов и их бытовых проблем! Вот и игра с неброским названием "Prim", несмотря на свою мрачную чёрно-белую рисовку и символы загробного мира, на самом деле в чистом виде эксцентричная комедия и очередной пример квеста в стиле LucasArts. Составляющие этого субжанра хорошо известны. Это красивая и качественная ручная рисовка, приятное и забавное действие с абсурдным сюжетом, гротескными персонажами, многочисленными пародиями и отсылками, несложные (хотя иногда очень заковыристые) квестовые головоломки и попутные мини-игры, приятная атмосферная музыка и много, много, очень много лёгкого юмора. А сюжет? А сюжет, как правило, не особенно и важен.
Вот этому рецепту в очередной раз и последовали инди-игроделы, на сей раз из Германии. Делали игру теперь сразу две студии – Common Colors и Application Systems Heidelberg, которые деньги, как водится, собирали на Кикстартере. Бюджета хватило в итоге на достойный уровень таких небольших недорогих квестов, так что технически всё вышло неплохо. Есть неплохая рисовка с достаточно детализированными фонами, много анимации персонажей с разными действиями, различные меняющиеся детали, отличная озвучка (английская и немецкая), много хорошей и приятной музыки (включая целый ряд пародийных композиций на грампластинках Танатоса), нет скуки, ерунды и багов, которые выведены благодаря многочисленным тестерам. В общем, если сделать скидку на простоватый дизайн персонажей и местами грубоватую анимацию, это профессиональная и хорошо сделанная работа.
Завязка сюжета уже коротко понятна из аннотации, но на самом деле несколько сложнее, чем кажется. Дело в том, что Прим ещё и должна спасти своего близкого друга, почти любимого – Тристана. Для этого ей придётся походить по загробному миру и в лучших традициях Гайбраша Трипвуда из "Monkey Island" набрать кучу странных ингредиентов. Загробный мир основан на греческой мифологии. Кроме самого Танатоса тут есть Харон, Персефона, её ручная собачка Цербер, Медуза Горгона, знаменитые мойры с нитями судьбы, речное чудище Белла и ещё парочка персонажей. Разумеется, мир в лучших традициях жанра намеренно клюквенно-абсурден и ряжен под пародийную современность. В мёртвых лесах зависают в прямом смысле слова мертвецы-экоактивисты, которые не хотят оживлять деревья, персонажи изображают то социальных работников для духов мёртвых, то стереотипных морячков, мойры играют обрезанными нитями судьбы со своей кошкой, популярны игральные карты с фэнтезийными персонажами в спортивной форме регбистов и онлайн-игры в виде шахматной доски с прикрученными проводами. И так далее, и всё в том же духе. Авторы постарались придумать побольше шуток в диалогах и действиях так, чтобы впихнуть их в довольно ограниченное число локаций – их тут всего около полутора десятков, правда, некоторые довольно большие.
Наш основной персонаж, собственно, девушка Прим – тоже полностью отвечает традициям. Это некрасивый, но яркий мультяшный персонаж с выпученными глазами, большим носом, скрипучим карикатурным голосом, огромным зарядом сарказма в каждой реплике и тонкими ножками-соломинками. В общем, братья Пилоты были бы довольны. Несмотря на резкость и даже временами наглость, она в целом добрая девушка, которая хочет сделать всё как лучше, но не умеет рассчитывать силы и слишком самоуверенна – так что постоянно получает проблемы. Ну и, само собой, она самый нормальный человек в местном дурдоме, чего упорно не понимает. Всё по классике.
Словом, все составляющие хорошо известны. Несколько выделяют игру из сонма собратьев в жанре "типа я LucasArts" разве что характерный черно-белый мрачный стиль. Тоже, правда, не уникально – в "Bear With Me" мы уже играли. Но тут всё сделано ещё и в стиле чёрного юмора на тему хоррора и с загробной эстетикой. На каждой локации полно черепов и скелетов, в углах – мыши-вампиры, в банках и склянках – чьи-то глаза и прочие органы, да и сами персонажи – мертвецы со стажем. Даже музыка сделана в тему – с прославлением гробов, костей, склепов и тому подобного. Разумеется, есть и специально сделанные персонажи для такой тематики – например, некрокурица или зомбобёр. Они понадобятся для прохождения – жаль только, что их очень мало.
По части загадок тоже никаких особых сюрпризов не будет. Стандартные загадки на применение предметов разбавлены мелкими головоломками (например, методом проб и ошибок определить порядок для передачи ягод), немного нестандартными ходами, внутрисюжетными мини-играми – картами и доской. И если игра с доской и гномом мне не особо зашла, то вот карты были куда веселее. Многие игравшие жаловались, а я вот быстро научился побивать противников и накопил все карты, которые доступны в игре – даже несмотря на то, что у авторов явно есть баг, и в ряде случаев почему-то побеждает противник, хотя больше баллов было у меня. Кстати, карточную игру можно и не проходить – если шесть раз подряд вы проиграете соперникам (только не Танатосу!), Прим тупо считерит и нагло выпросит нужную по сюжету карту нытьём и криком. Кроме того, в игру добавлен ход, явно подсмотренный у "Ускользающего мира" – Прим тоже часто помогает для решения загадок мобильный небольшой питомец, только не гусеница Спот, а небольшой глазик на паучьих ножках. Ему можно выбрать имя – я выбрал милое "Лупыш" (в английской озвучке просто и незатейливо – "Glass"). И да, это явно не единственное, что взяли от "Ускользающего мира": например, бросился в глаза отец Тристана, математик-фокусник, подозрительно похожий на ненормального дедушку Седвика. Но это так, к слову.
Игра, к счастью, отлично переведена на русский (в очередной раз спасибо Александру Преймаку), разве что не перевели большую часть местного мануала-энциклопедии, "Книги Мёртвых". Ну, оно и понятно – большая часть описаний в книге никакого отношения к происходящему не имеет, и упомянутого в книге нам не покажут, хотя это и демонстрирует буйную фантазию авторов. Так что локализаторы перевели только несколько сюжетно важных страниц. В остальном всё хорошо, перевод качественный и грамотный, многочисленные каламбуры тоже постарались передать. Единственное, я не понял, зачем "Ганс Шмидт" переводить как "Иван Кузнецов"?
Есть, однако, несколько недостатков, а точнее, неприятных вещей, которых я не ожидал, и к которым надо быть готовым другим игрокам.
Во-первых, я почему-то думал, что главным или хотя бы вторым героем игры будет сам Танатос. Ан нет, главной героиней является исключительно Прим, всю игру мы проходим за неё. Танатос возникает часто, но исключительно в роли обеспокоенного папочки, который должен в очередной раз спасти дочурку из той ямы, в которую она себя загнала (иногда буквально).
Во-вторых, я думал, что история будет сосредоточена на взаимоотношениях отца и дочери, которые пытаются наладить общение, а юмор строиться на новой роли Танатоса, который вынужден постигать трудности отцовства – в общем, будет этакий семейный ситком про жизнь в загробном мире. Ан нет, эта тема тут есть, но её очень немного. Главная цель в другом – Прим почти всё действие собирает ингредиенты для спасения души Тристана. Хотя мне кажется, что названная мною тема явно выигрышнее, что в сюжетном плане, что в юмористическом.
В-третьих, чтобы вы знали – с двумя шкатулками надули. Это не "Поле чудес", тут можно выбирать любую, результат будет одинаков.
И наконец, в-четвёртых... игра оказалась безобразно короткой. Прошло две главы, едва началась третья – и тут же всё закончилось. Хотя по всему видно, что это планировалось только серединой – Прим провела в загробном мире всего несколько суток, только-только решила проблему с Тристаном, привыкла к отцу, даже не успела использовать некоторые элементы окружения. Увы, на этом всё и завершилось. Я, конечно, уже давно привык к короткой продолжительности таких инди-квестов, но об этом надо было хотя бы предупреждать! Как по мне, это серьёзный аргумент за то, чтобы игру брать со скидкой – 710 рублей в Стиме это явно дороговато за такую продолжительность.
Так что если вздумаете в это играть, учтите, что у вас уйдёт на игру всего несколько часов, и то если вы будете честно и часто играть во внутрисюжетную игру в карты "Гробобол" (в оригинале "Cascetball") и решать многочисленные головоломки без подсказок. Правда, загадки тут не особо сложные, местами так и вовсе на грани казуала – но пиксельхантинг и немного нестандартные ходы присутствуют и затягивают действие. Впрочем, против пиксельхантинга легко помогает подсветка активных зон (кстати, авторы её неплохо обыграли).
В любом случае, всё закончилось явно слишком быстро, и финал чувствуется скомканным. Остаётся надеяться, что рано или поздно авторы поднатужатся, накопят денег на сиквел и выдадут вторую часть, где Прим освоится в загробном мире, станет сама Жнецом, а заодно нас познакомят с другими локациями и персонажами. Например, в мифологии у Танатоса вообще-то есть брат-близнец Гипнос, повелитель сна... Ну вот собственно уже достаточно для завязки. Не говоря уже о том, что по-любому надо навестить мать на другом берегу Стикса, и плевать, что туда не пускают – правила для того, чтобы их нарушать. Но всё это, если и будет, то в отдалённом будущем.
А пока поздравляю – полку юмористических адвенчур в знакомом стиле прибыло! "Prim" – это качественная игрушка на вечерок-другой с большим количеством чёрного юмора, многочисленными шутками, яркими персонажами, проработанной технической частью, простым, но не казуальным геймплеем – хорошее развлечение для поклонников таких игр и более широкой аудитории. Не проходите, что называется, мимо – особенно на Хэллоуин.

















