16.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Midnight Swamp (.PC)
Wild Omul / Wild Omul, 2025

страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Chapaevec.

Понедельник начинается в болоте

"Полуночное болото" – в меру сложный, в меру простой, в меру занятный адвенчурный сборник головоломок от небольшой студии пары-тройки человек из Новосибирска.

Действие происходит где-то в 1980-х годах "где-то в Восточной Европе". Хотя на самом деле это обычная попытка задурить голову иностранной аудитории, а так-то всё происходит в нашем обычном СССР. Завязка проста: некий молодой человек-турист, внешне очень похожий на Шурика из фильмов Гайдая, пошёл в лес в турпоход. Ночью услышал странные звуки, пошёл на них к болоту, бам! – поскользнулся, удар, гипс... Точнее, он приходит в себя в каком-то странном месте – внешне вроде бы тоже болото, но на сей раз нашпигованное персонажами русских сказок. А заодно ещё до кучи иностранных сказок, греческих легенд и какими-то гоблинами-гномами. И всё это с целой кучей вкраплений из отечественного быта с автобусными остановками, табличками, компьютерами, плакатами, куклами-матрёшками и документами каких-то местных научных сотрудников. Цель довольна проста – выбраться из этого места, в чём немного помогут окружающие, в том числе местный Кот учёный на деревьях дуба с золотой цепью.

Головоломок тут много, они все разной степени сложности и изредка разбавляются манипуляциями с предметами и тратой внутриигровой валюты – золотых монет, которые можно добывать или находить в разных местах. Баланс выдержан хорошо, большинство мини-игр и загадок нетрудные и логичные, надолго они не задержат, но заставят подумать и поскрипеть мозгами в поисках не самого очевидного решения. Головоломки очень разные – составление фигур, угадывание последовательностей, повторение рецепта на память, задания на время, задачки на логику и т. д.

Техническая часть проста. Игра от первого лица, самого персонажа мы видим только на портретах при появлении вкладок с субтитрами. Его собеседники на экране есть, но они обычно не анимированы. Перемещение идёт по статичным фонам с элементами циклической анимации. Управление очень простое и легко осваивается. Есть кое-какие примочки типа инвентаря, книги с заметками, а также особенно удобно наличие карты, которая позволяет мотаться по всем окрестностям. Для застревающих есть также возможность воспользоваться подсказками, которые не всегда очевидны и не всегда дают лобовое объяснение.

К достоинствам проекта стоит отнести красивую ручную графику, сделанную в немного гипертрофированном и мрачном стиле, с большим количеством элементов хоррора: черепа, скелеты, гнилое угрюмое болото и леса, сказочно-мистические персонажи и т.д. К тому же стилю относится простенькая, но атмосферная музыка на локациях. Но вместе с тем игра ни разу не хоррор – атмосферы страха тут нет, и это чистой воды чёрноюморная комедия. Порадовало и то, что хотя в игре крайне простенький сюжет, который в основном сводится к продиранию через локации, завершается всё вменяемо и довольно занятно. Финал даже логично объясняет типичную для русских адвенчур смесь сказочного сеттинга с отечественным бытом. Не буду спойлерить, но всё довольно просто: по сути, всё происходящее – это один большой оммаж на "Понедельник начинается в субботу" братьев Стругацких. И даже больше – просто расширенная версия приключений Саши Привалова на диване из той книги. При желании это даже можно засчитать за спин-офф книги в той же вселенной. Жаль только, авторам не хватает квалификации, сложности сюжета, масштабности и глубины юмора оригинальной книги, так что диалоги тут хотя и живые, но не слишком многочисленные и в сюжет слабо погружают. Но всё равно, приятно, что у нас продолжают чтить классику.

Игра несложная и её легко пройти за пару часов. Я, правда, возился целых три – потому что уже под конец в замке не заметил выхода на одну из локаций и долго кружил в непонимании по всем фонам, недоумевая, что делать дальше. Тут авторам незачёт – указатель внизу, который использовался для возвращения на прошлую локацию, они использовали для прохождения "вниз". Единственное, что отмечу – игра почему-то не запустилась сначала на моем компьютере, возможно, из-за необходимости HDR для видеокарт, что у меня отсутствует. Пришлось проходить на другой машине. Но в целом игра мне понравилась, и я вполне её могу рекомендовать фанатам такого жанра инди-игр и желаю авторам успехов в дальнейшем.


Midnight Swamp Midnight Swamp Midnight Swamp Midnight Swamp Midnight Swamp Midnight Swamp

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя