05.02   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Earth Must Die (.PC)
Size Five Games / No More Robots, 2026

страница игры в Энци  ::  комментировать рецензию  ::  купить игру ]

Автор рецензии: Alex_ASP.

Злодеи бывают разные. К примеру, одержимые дьяволом или съехавшие с катушек. Против таких мы чаще боремся, чем играем за них, но есть варианты самому подстраивать смерть всех подряд – вспомним "Lucius". Можно также пытаться свалить вину на другого – вот вам "Overboard!". Как вариант, можно быть "чистильщиком" и заметать следы преступлений – получите "Nobodies". Но куда милее моему сердцу злодеи, никого впрямую не убивающие, а просто правящие царствами-государствами, правда, так, что мало не покажется. Особенно – если на их голову находятся передряги, из которых им, пыхтя и сопя, приходится выбираться, попутно веселя нас. Да, речь сегодня пойдёт о юмористической адвенчуре с тираном в качестве главного героя.

Знакомьтесь – Ввалак Хитрован, третий сын императора Тиритиана, повелевающего планетами и мирами. Престола ему не видать как своих ушей – впереди него братья-близнецы. Правда, его отец недавно устроил заварушку, в результате которой идёт полноценная война с повстанцами – может, всё же выпадет шанс? Выпадет, не сомневайтесь. Ввалак не навтыкал себе механических имплантов и не модифицировал себя генетически, как братья, возжелавшие быть мегакрутыми, – зато у него неплохо (для отпрыска тирана) работает соображалка, и уж она-то ему точно подскажет в нужный момент, как выкрутиться. А дальше его ждут долгие годы успешного правления. Впрочем, это мы забегаем немного вперёд – давайте сначала просто осмотримся.

Тревожные лампочки моргают, огонь горит, дым дымит, вдали за окном летают космические корабли, постреливая друг в друга – самый разгар битвы. Разработчики зашли с козырей – такой насыщенной анимацией картинки я не видел давно. При этом у нас рисованное мультяшное 2D вполне неплохого качества – хоть сейчас в телевизор. Дополнительный хаос в картинку вносит не стоящий ни на секунду дымящийся, вращающийся, вертящийся во все стороны курсор. По щелчку на горячей точке появляются иконки-команды Вернуться, Осмотреть, Говорить и Приказать – в целом, понятно и удобно. Вот только ходить наш главный герой не хочет. Щёлкаешь мышкой, щёлкаешь – а он стоит как истукан. Оказывается, в 2026-ом году ходить по щелчку мыши не модно – нужно использовать WASD. Бред. Есть ещё одна маленькая неприятность: если вы находитесь далеко от горячей точки и приказываете кому-то что-то сделать (папа в самом начале объясняет, что не царское это дело, руки марать), экран начинает немного ехать вбок, и попасть по цели не всегда удаётся с первого раза. Собственно, на этом жалобы на управление заканчиваются – остальное всё вполне удобно. Разобравшись с управлением, отвоёвываем себе право управлять местным миром и колониями и перемещаемся на восемьсот с гаком лет вперёд.

Как ни странно, Ввлак всё ещё жив и у руля – видимо, из него не самый худший правитель получился. Ну вот, даже местного крестьянина, ноющего про то, что их одолели комары, не пристрелил, а велел выделить деньги на систему безопасности. Правда, тут же получился и облом – казна практически пуста, и никто об этом нашего самодержца не предупредил. Что же делать... Придётся поискать какую-нибудь планету. Если там есть жизнь – покорить, нет жизни – пустить на полезные ископаемые. Правда, сначала нужно получить разрешение на поиск планет у местных историков/идеологов/медиологов, а ещё выпросить у местного хайтек-босса обновление для поискового компьютера. А вы что, думали, властитель сказал – все сразу побежали исполнять? Ага, щаз.

"Earth Must Die", в принципе, щадит игрока, не перегружая его активными точками и локациями. Действие разбито на небольшие кусочки, нередко протекающие на одном-двух, иногда трёх экранах, и уж совсем редко – на пяти. Быстренько отработал – перешёл дальше, скучать некогда и негде. Задачки не назвать сложными, но свои приятности тут есть. Во-первых, то самое Приказать в качестве действия. Повелевать всегда приятно, согласитесь. :-) Во-вторых, у нас всегда есть кем повелевать. Даже если на локации не слишком много народа, за нами всегда следует робот-кормилица Милка. Народ удивляется, почему Ввлак, дядька взрослый, всё ещё от неё не избавился. Меж тем, с ней можно поговорить (но если сравнивать с "Ceville", в диалогах пара Ввлак-Милка проигрывает паре Севиль-Лилли, поскольку там всё строилось на контрасте реплик тирана, любящего мелкие пакости, и делающей добрые дела девочки, которая его порой за эти пакости распекает, а он иногда сдерживает свои колкости – зачем ребёнка зря огорчать), ей можно приказать что-то сделать, а ещё она источник знаний – постоянно пополняет милкипедию, содержащую разнообразную информацию, которую точно никто читать не будет. С другой стороны, кое-что полезное из неё всё же можно почерпнуть, поэтому иногда заглядывать в неё придётся, а вот читать горы текста – не обязательно: если в статье будет что-то важное, Ввлак кратко это прорезюмирует. В-третьих, встречаются сами по себе неплохие придумки – например, задачка по выращиванию некруглой капусты, которая не скатывалась бы ото всюду, при помощи машины времени, создание пожара на космическом корабле, манипулирование общественным мнением, чтобы протолкнуть свою инициативу, издевательство над парочкой хороший/плохой полицейский. Абсурдности в заданиях и ситуациях тут хватает – но это даже в плюс. Как любитель задач на командную работу, не могу отдельно не упомянуть ограбление поезда-музея. И вроде бы всё хорошо, но есть в этой игре один небольшой момент, который может подмешать немного бурых красок в радужную картину.

Юмор. Тут он местами своеобразный. Ладно, зубоскальство над капитализмом, социализмом и много чем ещё порой сделано слишком форсировано, всунуто грубовато – можно было бы сделать изящней, но уж как смогли. Далее в списке идут шутки сортирные – и это не про туалет на колёсиках, который, кстати, тут есть, и которым придётся управлять. Есть шутки про пенисы – прямо пунктик какой-то у авторов. Ну а венчает всё оргия инопланетян, которую мы не только можем наблюдать воочию, но и должны заманить туда вуайериста. В общем, игру вряд ли можно отнести к разряду "для семейного просмотра", но если вы играете не с ребёнком, и камедиклабовский юмор не вызывает у вас отторжения, то и ладно. А ещё авторы любят мультяшную расчленёнку, в конце так вообще отделяют мясо от костей у всех подряд – зря что ли заголовок такой для игры придумали.

На прохождение вы вряд ли потратите более восьми-девяти часов. Финал вас, возможно, немного разочарует – если честно, я ждал от него большего именно в юмористическом плане, но авторы решили больше уклониться в логичность. Несмотря на шероховатости с управлением и местами не попавший в меня юмор, в целом ощущение от игры всё же положительное – несложная игра про забавного мультяшного тирана, с довольно живыми диалогами, неплохой актёрской игрой, ненавязчивой музыкой, качественной мультяшной графикой и в достаточной мере любопытными задачками. Разок убить Землю можно.

Общая оценка: 65 из 100.


Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die Earth Must Die

[галерея скриншотов игры в Энци]


Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя