Адвенчуры не стареют. Почти. Главное, чтобы игра запустилась на текущем железе, а в остальном 320x200 256 цветов, отмасштабированное по размерам экрана, да point and click для удобства управления – этого вполне достаточно для получения удовольствия от интересных историй. Вопрос, во что бы сыграть, не так прост. С новыми играми понятно – их народ более-менее обсуждает, а со старыми? Во времена бумажные народ писал обзоры в журналах, в электронные – на сайтах, но нынче и сайтов стало меньше, и адвенчуры, признаем, не самый популярный жанр. Ткнуть в видеопрохождение? Ну так не очень понятно, куда попадёшь, а по всему видео тыкать – наспойлерить себе можно. Значит, всё же обзор? А если его нет, и игра уже не на слуху? Значит, надо написать! Пусть тогда будет ретро-обзор, и посвящён он сегодня "Dirty Split" 2008-го года рождения.
Главным героем этой игры является Алан Бакстер, некогда полицейский, а ныне – частный детектив. После джеймсбондовской заставки они прибывает в поместье Вандербилтов, нанявших его расследовать довольно странное дело. Убит пластический хирург, ухаживавший за дочерью хозяйки поместья. Всё шло к свадьбе, но за неделю до описываемых событий он внезапно разорвал помолвку. Сын хозяйки, конечно, вышел из себя, наговорил всякого, даже угрожал его убить. И вот в клинике найден труп, повсюду – пальчики сына. Тот клянётся, что никого не убивал, но полиция уже сложила два и два и назначила виновного. В общем, от Алана миссис Вандербилт ждёт, что тот разберётся, кто всё-таки убил доктора, и поможет оправдать сына.
Визуал игры выполнен в духе комиксов и мультфильмов 1960-х со свойственной им некоторой векторностью. Картинка с родным разрешением 800x600 смотрится на современных мониторах вполне приятно, чёрные рамки по бокам заметны, но не мешают. В качестве управления – не слишком нынче привычное контекстное меню из трёх команд (использовать – осмотреть – говорить), открывающееся по щелчку правой кнопки мыши на активной области. В остальном же – вполне обычный point and click с инвентарём, предметами и диалоговыми деревьями.
Готовьтесь к тому, что разговаривать придётся немало, чтобы узнать все обстоятельства дела – но это и не страшно, потому что диалоги здесь вполне неплохо написаны, и, что совсем непривычно для бесплатной (об этом позже) игры, – озвучены! Персонажи сами по себе любопытны и разнообразны, от простых работяг до звёзд, от копов до мафиози, каждый со своим, быть может, чуточку шаблонным, но характером. В их репликах, да и в сюжете вообще, отчётливо чувствуется нотка юмора, украшающая, но не перетягивающая детектив в комедию. Если вы достаточно стары, чтобы вспомнить телесериал "Детективное агентство "Лунный свет", то можете примерно понять настрой игры.
Игровой процесс разбит на несколько блоков-городов, между которыми Алан путешествует строго по сюжету. В каждом блоке – три-пять локаций, так что заблудиться просто негде. На каждой локации есть что посмотреть, осмотреть и применить, и это хочется делать. Головоломки, в целом, не сложны, но и не примитивны – я бы сказал, сделаны эталонно для начинающих, при этом оставаясь интересными и игрокам со стажем. Есть, правда, одно место-подлянка – помню, застревал на нём в 2008-ом – застрял, правда, не очень надолго, и сейчас, переигрывая перед обзором, а потому не забывайте осматривать предметы, даже если вы их осмотрели уже в другом месте.
Игра без проблем запускается на современных машинах, и что ещё более удивительно – абсолютно бесплатна. Забрать её можно со странички в itch.io. Более того, существует и неофициальная русская версия – в своё время пираты даже выпустили её на дисках. Перевод, в целом неплох, так что если предпочитаете играть на родном языке – поищите, говорить где не буду.
Оглядываясь на прошлое, могу сказать, что "Dirty Split" немного опередила время. С продолжительностью примерно в три часа, она уже переросла инди-короткометражки, которые только-только начинали пытаться продаваться в то время. "The Blackwell Convergence", сопоставимая по времени прохождения, появилась в 2009-ом, да и то в виде самиздата – никакой возможности попасть в STEAM, а это главный путь к массовому игроку, у инди-адвенчур на тот момент не было – STEAM Greenlight появился лишь в 2012-ом. Сложись по времени всё немного иначе, "Dirty Split" вполне можно было бы продавать, и даже сделать из неё сериал – она отлично смотрится и сейчас, ну а не слишком большой продолжительностью нынче народ вообще ни разу не удивить. Короче, если вы своё время эту детективную историю пропустили, обратите на неё внимание – как минимум, хорошо проведёте вечер.
Общая оценка: 80 из 100.














