Я тоже спокойно сохранилась и искала ответ в записях и выйти тоже можноPuma писал(а):via1925 писал(а):
А вот что не выдерживает никакой критики - это следующий момент.
В этой игре "контрольные точки" (как и в Серебряной сережке", только вместо викторины лишь один вопрос) проходятся после верного ответа, который надо набрать на клавиатуре.
Ответ этот далеко не всегда очевиден и даже не обязательно логичен. И хотя нас не лишают в этот момент возможности просмотрть все диалоги и записи, но вот сохраниться здесь - низзя
у меня официальная русская версия и на контрольных точках все сохранялось нормально, не вводите в заблуждение
Шерлок Холмс: The Awakened
Модераторы: Leo, Lonesome, Java
- Автор
- Сообщение
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 123
- Зарегистрирован: 17 фев 2006, 15:36
- Откуда: С-Петербург
Re: Шерлок Холмс: The Awakened
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 352
- Зарегистрирован: 12 фев 2006, 01:20
- Откуда: Чернигов
Irina .S
А мне не мешало "появление руки", наоборот, даже понравилось, видишь руку - значит что-то надо сделать. В некоторых играх, например, клацать можно было на любой предмет - это было ужасно. Можно было чтото пропустить или не додуматься что-то сделать...
А здесь не так.
А мне не мешало "появление руки", наоборот, даже понравилось, видишь руку - значит что-то надо сделать. В некоторых играх, например, клацать можно было на любой предмет - это было ужасно. Можно было чтото пропустить или не додуматься что-то сделать...
А здесь не так.
_________________
Ребята! Давайте жить дружно!
El tiempo lo cura todo! La vida es perfecta!!!
Ребята! Давайте жить дружно!
El tiempo lo cura todo! La vida es perfecta!!!
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 123
- Зарегистрирован: 17 фев 2006, 15:36
- Откуда: С-Петербург
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 123
- Зарегистрирован: 17 фев 2006, 15:36
- Откуда: С-Петербург
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 10611
- Зарегистрирован: 14 окт 2005, 23:56
- Откуда: Moscow
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 352
- Зарегистрирован: 12 фев 2006, 01:20
- Откуда: Чернигов
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 123
- Зарегистрирован: 17 фев 2006, 15:36
- Откуда: С-Петербург
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 422
- Зарегистрирован: 21 май 2005, 20:01
- Откуда: Вселенная, планета Земля, Евразия, Россия, Москва
Игра мне в целом понравилось. Было реально страшно... Постоянно такое напряжение. Почему-то сравнивала с "Шорохом" - по-моему в Шерлоке больше хоррора))))
Не понравилось то, что тебя по всей игре водят за ручку и нельзя поднять булавку в первый раз, а только после определенного действия. Так например с лимоном...Или с сейфом, где пока не заметишь все, что нужно, Ватсон не хочет замечать его... Хоть бы видимость свободы создали...
Очень понравилась погоня за вором. Музыка потрясающе вписывается в эту сцену и сама задумка кажется мне очень удачной.
Великолепно озвучены главные герои. Ватсон вообще покорил меня. Холмс просто великолепен. Только чей это был голос? Разве Ливанова?
Есть, конечно, где улыбнуться, но в целом игра очень мрачная... По мне лучше Мориарти ловить, чем параноиков. Мне кажется этот Ктулху - просто дань моде на все магическое...
Задумка про вопросы тоже достаточно хороша, только бы с логикой бы поаккуратнее
Игра бесспорно (по моему мнению) хороша, однако именно из-за того, что она хороша - оставляет мрачный, беспокойный осадок. Перебрали, на мой взгляд, с этими исковерканными трупами, опытами.. Напичкали все что только можно. А этот Жигагс вообще натянуто смотрелся..\
Ещё жаль, что к развязке, кто именно все это задумал, не подводится, нет работы ума, самого преступника вычислить невозможно...
Понравилось управление персонажем. Плавное и пока открывается дверь, ты можешь уже идти, или поворачиваться... С "рукой" - дело неоднозначное. С одной стороны, отсутствие курсора во время движения - мне понравилось, с другой стороны эта "рука" появляется только при определенном приближении, угле. При такой системе имело смысл сделать кнопку как в "Совершенно Секретно", обозначающее все активные точки. Это был бы верный и оправданный шаг для этого нововведения.
Единственно я не поняла в последнем ролике:
Не понравилось то, что тебя по всей игре водят за ручку и нельзя поднять булавку в первый раз, а только после определенного действия. Так например с лимоном...Или с сейфом, где пока не заметишь все, что нужно, Ватсон не хочет замечать его... Хоть бы видимость свободы создали...
Очень понравилась погоня за вором. Музыка потрясающе вписывается в эту сцену и сама задумка кажется мне очень удачной.
Великолепно озвучены главные герои. Ватсон вообще покорил меня. Холмс просто великолепен. Только чей это был голос? Разве Ливанова?
Есть, конечно, где улыбнуться, но в целом игра очень мрачная... По мне лучше Мориарти ловить, чем параноиков. Мне кажется этот Ктулху - просто дань моде на все магическое...
Задумка про вопросы тоже достаточно хороша, только бы с логикой бы поаккуратнее
Игра бесспорно (по моему мнению) хороша, однако именно из-за того, что она хороша - оставляет мрачный, беспокойный осадок. Перебрали, на мой взгляд, с этими исковерканными трупами, опытами.. Напичкали все что только можно. А этот Жигагс вообще натянуто смотрелся..\
Ещё жаль, что к развязке, кто именно все это задумал, не подводится, нет работы ума, самого преступника вычислить невозможно...
Понравилось управление персонажем. Плавное и пока открывается дверь, ты можешь уже идти, или поворачиваться... С "рукой" - дело неоднозначное. С одной стороны, отсутствие курсора во время движения - мне понравилось, с другой стороны эта "рука" появляется только при определенном приближении, угле. При такой системе имело смысл сделать кнопку как в "Совершенно Секретно", обозначающее все активные точки. Это был бы верный и оправданный шаг для этого нововведения.
Единственно я не поняла в последнем ролике:
Спойлер
Показать
какую более страшную силу освободил Холмс?
_________________
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 39
- Зарегистрирован: 08 мар 2007, 19:06
[quote="Крипта"]И
Очень понравилась погоня за вором. Музыка потрясающе вписывается в эту сцену и сама задумка кажется мне очень удачной.
Великолепно озвучены главные герои. Ватсон вообще покорил меня. Холмс просто великолепен. Только чей это был голос? Разве Ливанова?
Игра интересная, не спорю. А вот погоня за вором действительно впечатляет: вор такой сознательный - ждет-дожидается, родимый, когда мы его догоним. А то вдруг не заметим
В этом плане "погоня" очень насмешила. Все бы воришки так поступали..
А с музыкой действительно угадали.
А голос действительно не Ливанова. Поначалу, немного непривычно, как-то голос Ливанова уже "сроднился" с образом Холмса. В процессе игры увлекаешься - и уже не замечаешь "чужой" голос.
В целом игра понравилась, если выпустят продолжение - обязательно поиграю.
Очень понравилась погоня за вором. Музыка потрясающе вписывается в эту сцену и сама задумка кажется мне очень удачной.
Великолепно озвучены главные герои. Ватсон вообще покорил меня. Холмс просто великолепен. Только чей это был голос? Разве Ливанова?
Игра интересная, не спорю. А вот погоня за вором действительно впечатляет: вор такой сознательный - ждет-дожидается, родимый, когда мы его догоним. А то вдруг не заметим
А с музыкой действительно угадали.
А голос действительно не Ливанова. Поначалу, немного непривычно, как-то голос Ливанова уже "сроднился" с образом Холмса. В процессе игры увлекаешься - и уже не замечаешь "чужой" голос.
В целом игра понравилась, если выпустят продолжение - обязательно поиграю.
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 10
- Зарегистрирован: 02 янв 2007, 15:32
- Откуда: Воронеж
Да...действительно побольше бы в ней таких светлых местечек как Бейкер-Стрит и Новый Орлеан, а не тех темных закоулков и подвалов.
Музыка действительно подобрана шикарно, и по-моему создатели добились чего хотели, это наверное первая игра, которой я увлеклась не смотря на жуткие моменты в ней. Было легко и приятно гоняться за вором, и в то же время подпрыгивала на стуле
, вскрикивая, от колодца в психушке и дерева с тушками на болоте (ну зачем на такие моменты делать еще и ужасную музыку!). Иногда пугалась и Ватсона, ходил как привидение за Шерлоком в порту, зачем так делать стоял бы себе где-нибудь под светом фонарей, а то пока пытаешься склад открыть, лазишь по темным подворотням, поворачиваешься и дергаешься от этого жуткого Ватсона
, который прилепился как банный лист.
Двоякое впечатление, но в то же время очень понравилось и заинтриговало! И действительно не откажусь от продолжения.
Музыка действительно подобрана шикарно, и по-моему создатели добились чего хотели, это наверное первая игра, которой я увлеклась не смотря на жуткие моменты в ней. Было легко и приятно гоняться за вором, и в то же время подпрыгивала на стуле
Двоякое впечатление, но в то же время очень понравилось и заинтриговало! И действительно не откажусь от продолжения.
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 422
- Зарегистрирован: 21 май 2005, 20:01
- Откуда: Вселенная, планета Земля, Евразия, Россия, Москва
nats
Меня этот Ватсон тоже порядком напугал.Только повернешься, в порту например, он стоит во всю свою морду, повернешься моментально в другую сторону - и он уже там... Он наверное успел заразиться и стал скрытым упырем))) Видимо, доктор составляет тоже элемент ужастика
Игра хорошая, но чересчур много расчлененки. И даже не в частях тела дело, а втой атмосфере... В самые лучшие квесты хочется переиграть, когда забыл уде алгоритм действий...Они оставляют светлое впечатление, невзирая на сюжет и т. д. А здесь хоть игра в целом отличная, однако вряд ли заставит меня пройти её ещё раз...
Меня этот Ватсон тоже порядком напугал.Только повернешься, в порту например, он стоит во всю свою морду, повернешься моментально в другую сторону - и он уже там... Он наверное успел заразиться и стал скрытым упырем))) Видимо, доктор составляет тоже элемент ужастика
Игра хорошая, но чересчур много расчлененки. И даже не в частях тела дело, а втой атмосфере... В самые лучшие квесты хочется переиграть, когда забыл уде алгоритм действий...Они оставляют светлое впечатление, невзирая на сюжет и т. д. А здесь хоть игра в целом отличная, однако вряд ли заставит меня пройти её ещё раз...
_________________
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 422
- Зарегистрирован: 21 май 2005, 20:01
- Откуда: Вселенная, планета Земля, Евразия, Россия, Москва
Ну во-первых, сначала это и вовсе не понятно. Но видимо, я слишком медлительна и неповоротлива, так как поняв, что он никуда не денется, я просто успокоилась и перестала нервно прокручивать ракурс. Тут очень помогла музыка, хотелось двигаться в такт с ней, поэтому темп в общем-то от моего открытия не изменился. Я знаю, что некоторым этот эпизод не понравился, насмешил, но для меня это чуть ли не лучший момент в игре. После змей вылезающих из кишков - это очень актуально.вор такой сознательный - ждет-дожидается, родимый, когда мы его догоним. А то вдруг не заметим
_________________
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
Квесты ЖИВЫ!!!
Для себя жить - тлеть, для семьи - гореть, для народа - светить.
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2414
- Зарегистрирован: 13 ноя 2006, 15:35
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: Ahrefs [Bot] и 1 гость
