Полное прохождение.
LESHIJ (LGG), http://questzone.ru
Оглавление
- Общая справка и полезные советы
- Начало
- Город и таможня
- Лесной уровень
- Огромное дерево
- Затерянная деревня
- Лесное сердце
- Ожившая деревня
- В хижине у шамана
- Пароли
- Лесное Сердце
- В плену
- Пещера летучих мышей
- Затопленный лес
- Потерянный золотой город инков
- Золотой Остров
Общая справка и полезные советы
Интерфейс этой игры соответствует последнему стандарту фирмы, то есть, менюшный. Каждая картинка меню обозначает определённое действие:
- ГЛАЗ – посмотреть на предмет;
- ЧЕЛОВЕЧЕК – подойти куда-либо;
- РУКА – все действия, связанные с руками: взять, потрогать, толкнуть;
- ГУБЫ – поговорить с объектом;
- ЛЕТУЧАЯ МЫШЬ – нечто непонятное и не совсем нужное в игре . Что-то близкое к информационной помощи;
- СУМКА – место для собранных и имеющихся предметов;
- ТРИ СТРЕЛКИ – специально для уничтожения мусора;
- РЫЧАГИ – опции игры, SAVE, LOAD, а также QUIT;
- ВОПРОС – справка на английском о менюшках.
Чтобы собрать, или постараться набрать максимальное число очков, необходимо на каждой новой картинке выполнять следующие рутинные действия:
- разговаривать со всем, что шевелится;
- регистрировать всё, что можно (как регистрировать, описано ниже).
Напоминаю, что солюшн содержит только конкретные действия, это не рассказ по игре.
Начало
Вы начинаете эту игру в качестве Адама, сына своего отца (FU!##!????). Ваш отец, представитель Экологического Департамента, направляется в маленькую страну, расположенную в гуще девственных лесов Амазонки, чтобы выяснить, почему "лёгкие планеты" начинают медленно погибать.
Но одновременно с вами в страну проникает злобный "человек в жёлтой шляпе", представителю компании CIBOLA по разработке ресурсов, вашего врага номер один. Чем же завершится дуэль между вами, дуэль между природой и человеком? Игра начинается!!!
Город и таможня
Залезьте в сумку, коснитесь паспорта, чтобы он раскрылся, и предъявите его таможеннику (10/10). Поговорите с индейцем (1/11). Пройдите на следующую картинку, там залезьте на деревянные ящики и подслушайте разговор двух мужчин (5/16). После этого спуститесь на землю и попытайтесь поговорить с этими мужиками – они должны послать вас, но зато появится матрос и предложит купить попугая. Отдайте чуваку деньги из сумки и выпустите птицу (5/21). Попадитесь в разложенную сетку. Возвратитесь на предыдущую картинку. Поговорите с отцом и откройте ящик, лежащий рядом с ним (5/26). Вы нашли Экорекордер. Классная штука, которая требуется по ходу всей игры. Он записывает информацию о новых вещах на каждой картинке. Как им пользоваться: водите по картинке, если он загорается малиновым светом, нажмите на клавишу – вещь зарегистрирована. Папаша научит вас пользоваться Экорекордером, покажет на реку – зарегистрируйте её (1/27). Пройдите на следующую картинку. Зарегистрируйте поток нефти из корабля и коробку из-под плёнки (11/38). Попытайтесь поговорить с туристом (1/39). Уберите мусор – коробку из-под плёнки (5/44). Вернитесь на предыдущую картинку и подождите, пока мужик сопрёт чемодан отца. Когда папа отправиться спасать багаж, заберитесь в лодку и засните. Приплывут бобры, перегрызут верёвку и отбуксируют вас в лес.
Лесной уровень
После того как вы проснётесь, бобры вам расскажут о проблемах Лесного Сердца. Зарегистрируйте лес, UNDERSTORY, бобров (обоих) (4/48). Поговорите с бобром на берегу (1/49). После того как он спрыгнет в реку, снова поговорите с ним (1/50). Возьмите у бобра талисман Лесного Сердца (5/55). После высадки на берег возьмите листок с клеящей жидкостью (5/60). Зарегистрируйте лесных муравьёв (1/61). Соберите весь мусор – пять предметов (5/66). Пройдите вправо на следующую картинку, причём идите как можно ниже. На картинке зарегистрируйте дерево, обезьяну, лиану, костёр (4/70). Поговорите с обезьяной (1/71). Попытайтесь залезть на дерево – вылетят пчёлы и слегка вас по#@#$$#. Натритесь листком с жидкостью из сумки (5/76). Залезьте на дерево и идите на другую картинку.
Огромное дерево
Регистрируйте все растения и всех птичек на картинке без разбора (8/84). Поговорите со всем зверьём на картинке, одиннадцать штук (11/95). Пройдите по нижней левой ветке на следующую картинку, там зарегистрируйте птицу, лианы, цветы (3/98). Поговорите с птицей (1/99). Возьмите сиреневые цветы рядом с вами (5/104). Вернитесь на предыдущую картинку. Заберитесь выше на дерево и идите на другую картинку. Зарегистрируйте крону дерева, двух птичек и гнёзда (4/108). Поговорите со всеми, две персоны (2/110). Подойдите к первому гнезду и вылейте воду из него вниз. Адам боится идти по тонкой ветке, поэтому вставьте цветок в петлицу: как это ему помогает преодолеть страх, непонятно, но результат налицо (5/115). Пройдите к концу ветки и опрокиньте второе гнездо вниз (5/120). Спуститесь вниз и получите благодарность от родителей спасённого яйца (10/130). Подождите немного, и змея, притаившаяся на левой верхней ветке, свалится вниз. Проход свободен. Поговорите с вылупившимся птенцом, и можете уходить отсюда (1/131). На другой картинке поговорите ещё раз с птицей (1/132). Уйдите отсюда влево. На следующей картинке вам сразу дадут пять очков (5/137). Зарегистрируйте деревню (1/138). Пройдите на конец ветки, и она обломится под вами (5/143). Пройдите в правый нижний угол. Выскочит ягуар – зарегистрируйте его (1/144). Идите в деревню, но прежде возьмите вещь, лежавшую на дальней ветке (5/149).
Затерянная деревня
После того как вы благополучно навернётесь в самую грязную лужу, возьмите лежавшие на её краю верёвку и овощи (10/159). Киньте овощи рядом с лужей, и когда свинья захочет их схавать, заарканьте её верёвкой и выберитесь из грязи (5/164). Зарегистрируйте дом и идите вправо (1/165). Зарегистрируйте старинный народный индейский музыкальный инструмент, полотенца, овощи (3/168). Положите брусок с вырезанным узором рядом с другим (5/173). Запишите криптограмму мелодии, она вам ещё понадобится (рисунок криптограммы соответствует рисунку на брусках). Проиграйте эту мелодию для тренировки (5/178). Заберите брусок назад (1/179). Идите снова вправо, зарегистрируйте хижину, скамейку, ягоды (3/182). Переправьтесь на другой берег при помощи верёвки (1/183). Перепрыгните назад тем же путём (1/184). Возвратитесь к тому месту, откуда начали путешествие – то есть, к большой луже. Идите вверх.
Лесное сердце
Зайдите в ближайшую дырку. Положите брусок с узорами к другому (6/190). Сыграйте запомненную мелодию (10/200). Заберите брусок назад (1/201). Зайдите внутрь. Сядьте на возвышение в конце и послушайте, что скажет Лесное Сердце (5/206). Возьмите упавшую ветку (5/211). Выйдите отсюда и зайдите в следующий по порядку ход (1/212). Возьмите SPICY PODS и уйдите отсюда (5/217). Посетите следующий (последний) ход (1/218). Возьмите потерянную чашку (5/223). Наполните её водой из лужи (5/228). Выйдите и вернитесь в ожившую деревню.
Ожившая деревня
Зарегистрируйте вождя и глину (2/230). Поговорите с индианкой, вождём, ребёнком (3/233). Отправьтесь на следующую картинку вправо. Зарегистрируйте варево и охотников (2/235). Поговорите с колдуньей, тремя старухами и девушкой (5/240). Идите на следующую картинку. Поговорите с парнишкой и мужиком (2/242). Подарите пареньку брусок (5/247). Переправьтесь на верёвке на другой берег. Возьмите в кустах амулет и ягоды (10/257). Вернитесь на другой берег. Подойдите к лавке и положите на неё горшочек с водой и почку (2/259). Пройдите на одну картинку влево и предложите женщине талисман (5/264). Пройдите на одну картинку влево, вернитесь, снова предложите талисман (5/269). Влево, вправо, снова предложите – наконец она его возьмёт, взамен даст вам камень с усиками (5/274). Пройдите вправо. Возьмите зелье со скамейки (5/279). Влево, влево, отдайте зелье женщине – взамен получите глиняную чашку (5/284). Возьмите мачете у вождя (5/289). Уйдите вправо. Отдайте мачете девушке, работающей в огороде – получите взамен овощ (5/294). Отдайте овощ старухам, готовящим что-то у костра (5/299). Наполните глиняную чашку жидкостью (5/304). Уйдите влево. Зарегистрируйте бабочку (1/305). Поместите чашку с жидкостью около трёх горшков (5/310). Возьмите чашку с пойманной бабочкой (5/315). Вправо, вправо, отдайте чашку с бабочкой мужику (10/325). Зайдите в хижину!
В хижине у шамана
Зарегистрируйте торбу, маску, шамана, миску с водой, и что-то непонятное (5/330). Присядьте около шамана (5/335). Встаньте, залезьте по стойке к потолку. Заткните кукурузой отверстие в крыше здания (5/340). Спуститесь вниз, присядьте. Поместите ягоды в чашку (5/345).
Пароли
Наконец-то вам предлагают пройти пароли. Пароли в этой игре чисто символические, хотя якобы и проходятся по мануалу. Вам придётся выбрать раскраску (2 попытки, 8 раскрасок) для членов определённого племени. Тут можно записаться и попробовать метод научного тыка. Максимум с пятого раза вы попадёте в точку. Но для простоты я всё же выписал несколько основных раскрасок:
- BRAVE AS BATS – раскраска в виде красной летучей мыши;
- ENDURES PAIN – коричневый полукруг с двумя перечёркиваниями;
- SILENT AS THE SNAKE – раскраска в виде чёрной спирали;
- CAUTIONUS IN ALL THING – сплошная чёрная маска;
- DROPS OF RAIN – множество чёрных точек.
Это должно вам помочь. За правильное прохождение пароля вам добавляются очки (10/355).
Лесное Сердце
Итак, вы снова попадаете в Лесное Сердце. Отдайте подобранную ветку шаману (5/360). Возьмите последний цветок погибнувшего Лесного Сердца, берегите его (5/365). Ваш главный враг, представитель компании CIBOLA, и на этот раз не оставит вас в покое. Он поджёг деревню и Сердце. Пожар оказался слишком сильным, и вы заблудились. Вы оказались у сети с запутавшейся в ней летучей мышью. Зарегистрируйте её (1/366). Предъявите ей талисман Лесного Сердца (5/371). Коснитесь сети (5/376). Прибегут мужики и вас повяжут.
В плену
После того как вас поймают, @Q$$ут, привяжут к стулу в непонятном помещении и смотаются, перегрызите морковку, закрывающую клетку летучей мыши (5/381). Мышь вылетит и освободит вас. Уйдите в дверь. Отодвиньте шкуру, закрывающую дырку в полу (3/384). Сделайте дырку больше (10/394). Дёрните шкуру за одну из задних лап, и у неё изо рта выпадет бумажка с шифром. Возьмите её (5/402). Откройте сундук (3/405). Возьмите теннисную ракетку (2/407). Откиньте два одеяла на постели (2/409). Возьмите из-под них три вещи (9/418). Загляните в свою сумку и прочитайте слово на бумажке, выпавшей из тигра – у меня это было RETHGUALS. Запустите NOTEBOOK и введите этот пароль. Вам выдадут код сейфа – у меня это был 582 (2/420). Выйдите из сумки, подойдите к сейфу и введите код (10/430). Возьмите все вещи из него (2/432). Загляните в сумку, дотроньтесь до золотой маски – из неё выпадет аналогичная монета (5/437). Воздействуйте табакеркой на подушку – получите относительно крепкую верёвку (???!"???!!?") (5/442). Привяжите верёвку к ножке кровати (5/447). Спуститесь вниз (2/449). Сразу спрячьтесь за бочкой, чтобы вас не заметил толстяк. Зарегистрируйте реку, книгу, город (3/452). Подождите, пока мужик уйдёт на следующую картинку, и взберитесь на вышку. Отключите сигнализацию на радаре (5/457). Возьмите совок (5/462). Ступеньки на вышке обломятся, но не пугайтесь, возьмите подтяжки из корзины (3/465). Привяжите их к радару, на них тоже клёво спускаться (5/470). Скоренько спрячьтесь за ближайшей бочкой, а то снова поймают и "#""! (let's be сильно отхреначат). Переждите очередной приход толстяка. Наберите пшена из кучки в совок (5/475). После очередного прихода-ухода толстого переберитесь как можно ближе к верху картинки и идите вправо. Зарегистрируйте шахту и птицу (2/477). Заберитесь в сумку и коснитесь совка (1/478). Возьмите зерно и киньте его птицам (10/488). Возьмите из сумки белый ключ и откройте клетки (5/493). Когда мужик убежит вслед за птицами, подойдите к пню и возьмите топор (5/498). Вернитесь на картинку влево, заберитесь по верёвке в дом, зарегистрируйте сундук (1/499). Подойдите к сейфу, откройте его и снова возьмите всё его содержимое (2/501). Поговорите с мышью и вернитесь вниз и вправо. Вырубите топором каноэ из бревна (5/506). Спустите его на воду, сядьте, выйдите (5/511). Снова вернитесь в дом. Возьмите предметы на кровати и бумажку у тигра (7/518). Поговорите с мышью (5/523). Спуститесь вниз и вернитесь к каноэ. Сядьте в неё и гребите, используя ракетку в чехле (5/528). Гребите как можно быстрее, так как за вами погоня. Но не забудьте зарегистрировать обгорелые деревья (1/529). БАХ!!! Вас затянуло в водоворот, и вы спустились в пещеру летучих мышей.
Пещера летучих мышей
Царство летучих мышей. Зарегистрируйте всех их (5/534). Поговорите со всеми мышами (6/540). Предъявите охраннику талисман Лесного Сердца (5/545). Возьмите рядом с ним стопку виз (5/550). Поговорите с мышью-стражником (1/551). Поговорите опять со всеми, пять персон (5/556). Отдайте мышу-панку визу в виде большого зелёного зонтичного листа (5/561). Отдайте мышу-деду зелёный продолговатый лист (5/566). Мышу в кепке – светло-зелёный изрезанный лист (5/571). Маленькой мыши отдайте зелёный лист с белой зигзагообразной полосой (5/576). Вашей подружке отдайте жёлтый кленовый лист (5/581). Отдайте последний лист охраннику, и можете уходить с картинки (5/586). Зарегистрируйте мышь, каменное здание, подземный ход и что-то выпуклое (4/590). Поговорите с мышью (1/591). Подойдите к палке и повисните вниз головой как мышь (5/596). Снова поговорите с мышью, слезьте, возьмите горячий камень (5/601). Поместите его на начало камня, и пантера оживёт (5/606). Освободите её, разгадывая загадки (10/616). Пантера даст вам совет и золотое перо, возьмите его (5/621). Уйдите вверх. После того как ваша мышка-подружка прилетит, почувствует себя плохо и упадёт, вернитесь назад и позовите старого мыша. Он даст вам свисток в виде птицы (5/626). Также он расскажет, как найти живую воду для мышки-подружки. Свистните в свисток, чтобы дорога открылась (5/631). Сядьте в лодку и плывите (5/636).
Затопленный лес
Когда вашу лодку потопят деревья-гиганты, зарегистрируйте их и кокосовые орехи (2/638). Плывите вниз. Зарегистрируйте лилию (1/639). Заберитесь по лиане на дерево и возьмите бананы (5/644). Плывите вверх и вправо. Зарегистрируйте вставные челюсти (1/645). Поговорите с голодной обезьяной (1/646). Киньте ей бананы (5/651). Подплывите к острову и заберитесь на него. Возьмите вставные челюсти (5/656). Плывите влево и вниз. Откусите с помощью вставной челюсти лист лилии (5/661). Заберитесь на него (5/666). Плывите назад к обезьяне. Подплывите к острову, и пускай она уплывает на листе (10/676). Прилетит орёл и утащит вас к себе в гнездо (для ужина). Зарегистрируйте его (1/677). Отдайте ему золотое перо, и он отнесёт вас в потерянный золотой город инков (10/687).
Потерянный золотой город инков
Итак, вы в самом начале города. Зарегистрируйте камень, пару цветов, город (4/691). Соберите весь мусор, шесть предметов (6/697). Возьмите лупу (10/707). Посмотрите через неё на амулет с красной печатью, и вы увидите на нём план лабиринта, который вам предстоит пройти (5/712). Поместите Золотую маску в отверстие в стене (5/717). Возьмите золото из открывшегося тайника (3/720). Присядьте на специально высеченное место в камне. Встаньте. Положите на это место найденное золото (2/722). Положите на сидение золотой диск (8/730). Войдите под камень. Вы очутились в лабиринте Золотого Города, план которого видели на амулете. Если хотите, посмотрите на него снова. Зарегистрируйте лабиринт и стеллу (2/732). Идите к самому верхнему входу. Зайдите в него (15/747). Вы оказались в ритуальной комнате. Зарегистрируйте потолок (1/748). Соберите одну мозаику на стене (5/753). Откроется первый тайник, возьмите из него флейту (5/758). Соберите следующую мозаику (5/763). Возьмите из тайника золотую чашу и золотую шапку (10/773). Соберите третью мозаику (пустую). Подойдите к правой стене, залезьте на неё (2/775). Дёрните змею за хвост – откроется подземный ход (3/778). Слезьте и идите в него.
Золотой Остров
Вы оказались на островах, рядом с Золотым Островом. Прыгая по кочкам, доберитесь до дальнего острова. Опасайтесь наступать на самую левую кочку – это подлая черепаха. Вылезет огромный Золотой Змей (5/783). Наденьте Золотую шапку (2/785). Поиграйте на Золотой дудке для Змея (13/793). Змей заснул. Прыгните в реку и плывите к острову (5/803). Итак, вы в самом центре Золотого Города – на Золотом Острове. Зарегистрируйте бассейн (1/804). Возьмите каменную чашу из рук идола (5/809). Попытайтесь повернуть голову на бассейне. Вас схватят растения-охранники. Поговорите с ними и предьявите талисман Лесного Сердца (1/810). Вас отпустят. Подойдите и поверните голову на бассейне, чтобы полилась вода (10/820). Закройте с помощью каменной чаши дырку в бассейне (5/825). Аккуратно возьмите и поместите цветок Лесного Сердца в воду (5/830). Росток пробьётся из цветка (15/845). Заберите его из воды (20/865).
Внимание, наконец-то начинается последняя битва с главным вашим врагом – представителем компании CIBOLA, человеком в шляпе. Итак, для начала, он вас поймал и посадил на статую, а сам копается в земле. В общем, самое время пройти последние тесты. Зайдите в ECORECORDER и выберите TEST. Тест простенький, основан на выборе одного предмета из двух по названию и картинке. За правильное его прохождение дают много очков (46/911). Слезьте с идола. Возьмите из сумки золотую чашу и поместите её рядом с лианами-охранниками. Мужик захочет её взять, и так и останется. Он вам больше не противник (10/921). А теперь свистните в свисток – прилетят мыши (5/926). Наберите в горсть воды из бассейна и плесните на вашу мышку-подружку. Она здорова!!! (15/941) Теперь, когда ваша подруга здорова, ваша задача – посадить росток Лесного Сердца вместе с вашими друзьями-индейцами. Вернитесь на место гибели Лесного Сердца и сажайте же быстрей!!! (25/966). Итак, дерево посажено, индейцы заново отстроили сгоревшую деревню, всё прекрасно, но всё же надо возвращаться! Вас ждут папа и прочие родственники. Конечно, вы поможете индейцам сохранить новое Лесное Сердце, связавшись с Экологическим Департаментом. Но на прощанье свистните ещё раз в свисток (5/971). Посмотрите на сюрприз, который вам приготовила мышка-подружка. Маленький мышонок ?!?!?!! Да он, да я, да разве это мой????? Да когда она успела !@$!#$#@%?) (10/981).
QUEST ПРОЙДЕН!!!
Ну вот и конец игры. С нашей помощью вы набрали 981 очко из 1000 и прошли этот красивый QUEST. Надеюсь, вы замечательно провели время.
ДО ВСТРЕЧ!!!
LESHIJ. 1.05.93


