16.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


La Cité des enfants perdus
(Город потерянных детей)
Psygnosis / Psygnosis, 1996

страница игры в Энци ]


Полное прохождение.

Иван Шмелев (Goblin Pc, 2:5020/397.18), http://questzone.ru


Оглавление

Прежде чем начать игру, рекомендую вам посмотреть фильм с тем же названием, по которому, собственно, и сделана эта игра.

Управление в игре

  • ESC – сохранить/загрузить/выйти;
  • Стрелки вверх/вниз – ходить взад/вперёд;
  • Стрелки влево/вправо – развернуться влево/вправо;
  • CTRL + вверх/вниз – бежать вперёд/назад;
  • Пробел – сменить вид, если есть возможность;
  • ALT – присесть;
  • PgUр – взять/положить предмет;
  • TAB – положить/достать предмет из кармана;
  • PgDown – разговаривать;
  • Enter – использовать предмет, когда он в руке, открывать и делать различные действия.

Советы

  • Предмет берётся только если есть иконка, указывающая, что его можно взять;
  • Для того чтобы носить несколько предметов, обязательно нужно их складывать в сумку, а не носить в руке. Говорить со всеми нужно обязательно;
  • С персонажами говорить по несколько раз. Говорить с ними нужно обязательно, а то не сможете совершить другие действия;
  • Почаще записывайтесь!

Часть I

Всё начинается с того, что маленькая девочка находится в классе вместе с двумя злыми училками. Тут вы должны действовать быстро, иначе придёт сторож и бросит вас в подвал. Поговорите с училками о вашем первом задании и быстро выйдите на улицу.

Подвал

В подвал можно попасть всего три раза, четвёртый – смерть. Каждый раз из подвала нужно выбираться новым путём:

  • Просто открыть дверь и выйти на улицу;
  • Закрыть крышку ящика под окошком. Залезть на ящик (идти на него), открыть окошко и вылезти на улицу;
  • Поднять крюк (лежит в арке рядом с лесенкой на стене), открыть им дверь и выйти на улицу.

Итак, вы оказались на улице. Назовём это место "школьный двор". Поговорите со старичком, сидящим в кресле. Старик даст вам КЛЮЧ.

Выйдите за калитку и спуститесь по лестницам вниз к воде. Назовём это место "речка". Идите налево вдоль воды и в арке среди мусора поднимите ЩЁТКУ. Вернитесь к лестнице, идите направо, зайдите вглубь города, направо, пока не окажетесь на причале. С каменного причала сойдите на тюки (прямо возле стенки) и в конце тюков поднимите железный ПРУТ.

По причалу добегите до маяка, возьмите в руку прут и вставьте его в электрощиток с левой стороны маяка. После этого по причалу к маяку пойдёт сторож. Забегите за бочки справа от маяка, присядьте (ALT) и так сидите до тех пор, пока сторож не войдёт в маяк. Может так получиться, что сторож вас засечёт, тогда он запрёт вас на складе.

Склад

На склад можно попадать сколько хочешь раз, и всё время будет одно и то же решение. Залезьте на ящики и включите питание. Подойдите к двери наверху и нажмите красную кнопку слева, чтобы её открыть. Если дверь не открывается, то поверните рычаг с энергией ещё раз.


По причалу дойдите до города и, не заходя в город, поднимитесь по лестнице слева, обогните здание, перейдите по мостику налево и подойдите к "каморке сторожа".

Откройте ключом дверь и войдите внутрь. Включите свет, нажав кнопку на стене у входной двери. Подойдите к кассе, откройте её и заткните её щёткой – со шкафа снимется электрозащита. Подойдите к шкафу и достаньте из него ДЕHЬГИ. После этого вы автоматически окажетесь в классе.

Часть II

Поговорите с двумя училками, возьмите у доски ГУБКУ, со шкафа возьмите СУМКУ и выйдите на улицу. Откройте дверь справа от двери в класс и войдите на "кухню". Поговорите с парнем за столом. Отдайте парню сумку, взамен возьмите БУТЫЛКУ С ВИНОМ. Из буфета возьмите КУРИНУЮ НОЖКУ.

Выйдите на школьный двор, отдайте вино старику – он его быстренько выжрет и отрубится. Покрутите рычажок в конце верёвки – корзинка опустится, достаньте из неё кусок колбасы и ручку от двери. Поднимитесь по лестнице над старичком, вставьте в дверь ручку и войдите в комнатку. Включите свет (выключатель у двери), возле кровати поднимите КЛЮЧ и выйдите во двор.

Поройтесь в мусорных баках с другой стороны от конуры и достаньте из них КОСТЬ, завёрнутую в газету. Положите перед собакой кость или ножку от курицы, или колбасу – собака успокоится и не будет на вас гавкать. Подойдите к двери справа от конуры и откройте её вторым ключом. Эта дверь ведёт во "вторую часть города".

Идите налево и поговорите с жестоким швейцаром. Затем бегите направо и поговорите с шофёром. В тот момент, когда он нагнётся, чтобы покопаться в моторе, стащите у него КЛЕЩИ. В этой же комнате снимите со стены КОЛОКОЛЬЧИК, предварительно откусив его клещами.

Вернитесь ко швейцару, возьмите в руки колокольчик и позвоните в него перед швейцаром (ох ему и плохо). Звоните до тех пор, сколько у вас есть желания его помучить. Затем подойдите к лестнице, у которой он стоит, и ударьте колокольчиком по ней – звук усилится вдвое. Бейте до тех пор, пока швейцар не спрыгнет в воду.

Поднимитесь по лестнице и войдите в комнату. С маленького стола возьмите НЕБОЛЬШОЙ СЕЙФИК, поставьте его на весы возле большого сейфа. Когда большой сейф откроется, достаньте из него ИЗУМРУД и выйдите на улицу. Так получится, что вы окажетесь в темнице без единого предмета.

Часть III

С пола среди мусора под перископом поднимите КУСОК ДОСКИ. Подойдите к двум рычагам, нажмите левый и заблокируйте его куском доски. Затем нажмите правый – прозвучит сирена. Подойдите к полке над спящим мужиком и возьмите с не` КЛЮЧ. Залезьте на ящик под перископом и загляните в него. Откройте дверь ключом и выйдите на улицу.

У основания подъёмного крана поднимите ЗАЖИГАЛКУ. Бегите по тропинке, по мостику перейдите на другой берег, поднимайтесь вверх пока не увидите забор. По нагромождению ящиков перелезьте через забор. Со стола возьмите НОЖНИЦЫ. В тёмном углу между домом и забором поднимите СВЕЧУ. Поставьте свечу под ящиком, висящим на верёвке, и подожгите её зажигалкой. Не стоит перерезать верёвку ножницами, ну только если ради печального мультика.

Часть IV

Маленькая девочка снова на улицах города. Идите по улице до тех пор, пока не увидите моряка, красящего лодку (к пирсам пока не идите). Вы должны уходить и возвращаться к этому месту до тех пор, пока моряк не начнёт красить нос лодки, тогда поднимите КИСТОЧКУ и обмакните её в ведёрко с краской.

Поднимитесь по лестнице вверх и идите по тропинке, пока не дойдёте до калитки. По пути с подоконника возьмите пустую КОНСЕРВНУЮ БАНКУ. В мусоре возле самой калитки найдите МАСЛЁНКУ. Поговорите с продавцом-китайцем.

Спуститесь вниз по лестнице и идите к пирсам. Подойдите к охраннику и раскрасьте его кисточкой. Идите по причалу, поговорите с рыбаком и отдайте ему консервную банку. Идите к причалу с лодочником (по двойной лесенке вниз), в конце него поднимите ПАЛКУ и поговорите с лодочником.

Идите на дальний причал (вглубь, где много бочек у двойной лесенки), поговорите с мужиком. Палкой столкните банку с жуками, затем подойдите к музыкальной шкатулке (стоит на бочке рядом) и заведите её – заиграет музыка и мужик окочурится. Полейте мужика из маслёнки и стащите у него ЧАСЫ.

Вернитесь к продавцу-китайцу, зайдите слева его палатки и нажмите ENTER – доска отцепится и ударит китайца (раньше это сделать было нельзя). Возьмите с прилавка КАРТУ. Вернитесь к лодочнику, отдайте ему часы и карту. СВОБОДА !!!



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя