Полное прохождение.
Rinat Nuriakhmetov (2:5055/39.44), http://questzone.ru
Итак, действие игры разворачивается в 1994 г., когда некий криминальный альянс начинает шантажировать правительство США ядерным оружием, которое якобы попало в его руки. Как только Сенат отклоняет его требования, по территории Калифорнии тут же наносится два ракетных удара, унесшие жизни более 50.000 человек. ФБР без промедления включается в расследование 'преступления века' и спустя всего каких-то два года глава преступного синдиката Берни Бергсон оказывается на скамье подсудимых; понятно, что здесь не обошлось без участия специального агента ФБР Хопкинса.
Бергсон приговорён к смерти, однако, уже будучи усаженным на электрический стул и получив несколько ударов током, он практически растворяется в воздухе! Вот при таких мистических обстоятельствах Берни Бергсон покидает этот безумный мир, и похоже, что навсегда. Распутать клубок весьма странной истории, как обычно, предстоит Хопкинсу.
Перед нами – очередное 'круто сваренное' мультипликационное приключение в стиле "Broken Sword" ("Hopkins FBI" очень сильно его напоминает... даже глюки с вылетом из игры идентичны :) ) и "Gabriel Knight" (карта местности, похоже, позаимствована оттуда или из "Последнего дела Шерлока Холмса"). Персонажи игры активно используют компьютеры и даже выуживают с их помощью полезную информацию – причём реализовано это почти как в "Dreamweb". Великолепный сюжет переносит игрока в настоящий триллер, насквозь пропитанный атмосферой страха и смачно сдобренный порциями чёрного юмора.
Поначалу кажется, что главный герой довольно медленно передвигается, и это очень сильно раздражает, в частности, из-за того, что не регулируется опциями. Но потом постепенно осознаёшь: торопиться-то особо некуда, и всё время ловишь себя на мысли, что двигается он, в общем-то, намного быстрее, чем некоторые думают. ;)
Небольшая деталь: между прочим, Хопкинс не женат, а сексапильные фотомодели, как вы сами понимаете, чуть ли не хороводы вокруг него водят, и не всегда при этом одетыми – взять хотя бы эпизод в женском душе. :-) Что-то я отвлёкся...
Итак, вы видите жилище Хопкинса. Похоже, именно так выглядит берлога закоренелого холостяка, не обременённого тяготами семейной жизни: полнейший бардак в квартире и пустой холодильник. Взяв пушку около шкафа под монитором, отвёртку на столике слева у стены и ключи от авто под диваном, Хопкинс выходит на улицу и плюхается в машину. Не успевает он проехать и сантиметра, как дежурная бюро снимает его по вызову в банк, который подвергся нападению грабителей.
Примчавшись туда, агент лицезреет значительное количество дрессированных копов, агрессивно занявших стойку по направлению ко входу в финансовую кормушку. С большим трудом отыскав их руководителя (он отличается от остальных... нет, не умом и сообразительностью, а всего-навсего цветом шевелюры), Хопкинс реквизирует у него громкоговоритель, попутно получив тревожную информацию о захваченных заложниках. Выяснив с помощью рупора позицию террористов, он решается предложить им себя в обмен на жизнь невинных людей и последующее выполнение требований бандитов. Получив согласие грабителей, ему ничего не остаётся делать как только пойти у них на поводу, однако едва на сцене появляется транспортное средство, победоносный план, известный одному только... нашему агенту, едва созрев, с треском лопается в его голове: при посадке в вертолёт Хопкинс получает молниеносный удар в темечко и без сознания скрючивается на крыше банка.
Очнувшись, он нащупывает рядом с собой листок, в котором содержится информация о бомбе, заложенной в банке. Стремглав спустившись вниз на лифте, агент ФБР старательно обнюхивает все подозрительные закоулки. Перешагивая через трупы, Хопкинс замечает, что террористы пристрелили двух посетителей. Однако у него нет повода глумиться над Фортуной: в шкафчике за оргтехникой им найдены лезвие, а под урной – внушительная коробочка сомнительного происхождения. Вскрыв её с помощью отвёртки, Хопкинс видит часовой механизм. Вооружившись бритвой, он невозмутимо режет провода в определённой последовательности (жёлтый/зелёный/красный), что приводит взрывное устройство в негодность.
Тем не менее, далеко не все сумели по достоинству оценить героизм агента: ему пришлось проглотить не одну горькую пилюлю, заботливо скормленные ему едким 'коллегой' из конкурирующего ведомства, но это с лихвой компенсировалось интервью с обольстительной тележурналисткой и многообещающим флиртом с очаровательной медсестрой. Успев приударить за обеими, возбуждённый завязавшимися знакомствами агент выходит из банка. Загрузившись в автомобиль, он получает по рации информацию об обнаруженном вертолёте на пустыре. Примчавшись туда, Хопкинс находит в объятиях эскулапа полуобнажённый труп молодой вертолетчицы, получившей пулю в лоб и вдобавок исколотой ножом. И почти никаких новых улик, если не считать пустой бутылки, шнурка от ботинка (лежал под листком бумаги) и протухшей куриной ножки из мусорки...
Закинув шнур в лабораторию, мрачный Хопкинс в глубоких раздумьях отправляется к себе в кабинет. Включив компьютер, он бегло знакомится с каждодневной рутиной криминальной хроники... Пароль? Hopkins. 'На автостоянке в автомобиле обнаружен труп обнажённого мужчины. Его голова найдена на следующий день в машине, перевозившей мусор... Медэкспертиза отрицает её принадлежность убитому... Сенатор Фергюссон подвергся нападению двух хулиганов. Спермограмма не исключает, что он поддерживал интимные отношения со своей секретаршей.' Так и не запустив свой любимый арканоид (некогда!), Хопкинс выключает машину. Сбегав в соседний кабинет к своей подруге Саманте, он забивает ей стрелку у неё дома. Поинтересовавшись у дежурной, не звонил ли ему кто-нибудь, агент получает телефон лаборатории (56.25.15.36). Совершив телефонный звонок экспертам, Хопкинс выходит на след в лесу.
Захватив в своём кабинете из ящика стола гранату, он отправляется к реке. Хопкинс прыгает в лодку и, зацепившись с помощью кошки за корень дерева на другом берегу, перебирается на другую сторону. Тут-то всё только и начинается! Едва не потеряв бдительность, он решительно вступает в перестрелку с превосходящими силами противника и сводит их на нет. Концы сходятся на походной штаб-квартире гангстеров – в данный момент её роль выполняет полуразвалившийся барак, неуклюже имитирующий с помощью интенсивного огня укреплённый ДОТ. Короткие автоматные очереди не дают возможности подползти поближе, поэтому чтобы выкурить оттуда бандитов, Хопкинсу приходится воспользоваться лимонкой. Результат превосходит ожидания – выскочивший из дома ошалевший гангстер выпускает в агента ФБР целую обойму, отправив оного на небеса. Двум смертям не бывать, а одной не миновать! Да-да, я не оговорился, ибо так задумано авторами игры: Хопкинс свалился в рай. Первый момент в этом заведении – какой-то архангел, отрешённо уставясь в Макинтош, заявляет ему, что файл с его данными не найден. ;) Представляете ситуацию?!
Зайдите в бар. Возьмите дротик (dart), выдавите орех из автомата. Идите в уборную и снимите с вешалки около душевой женское белье. Переодевайтесь. Идите в комнату экраном выше зала ожидания. Дайте охраннику орех и попросите его принести выпивку (ну и лопухи же секьюрити в этих компьютерных играх!). Как только он выйдет, пройдите в дверь. Установите рычаг в положение 'включено', зайдите в телетранспортёр и киньте дротик на кнопку включения (квадратик возле рычага).
Всё возвращается на круги своя – вы опять возле избушки. Поднимите с земли 20$ и идите в дом Саманты.
Откройте нижний ящик тумбочки. Возьмите зажигалку, а наверху, возле вазы – жевательную резинку. Даже не пытайтесь пройти в дверь справа – заперто. Выстрелами из пистолета выбейте замок. Темно, хоть глаз выколи...
I Am Alone In The Dark. :) Где моя любимая лампа? Прощупайте щиток с электросчётчиком. Сдох один предохранитель (fuse). Будем менять! Посмотрите-ка на Wrigley Spearmint... 'но только что угодно я не жую!'... Короче, используйте её по назначению, а оставшуюся фольгу, предварительно скрутив, воткните в слот предохранителя. Зайдите в ванную комнату. Отдёрнув занавеску, вы видите... ого-го, такому бюсту могла бы позавидовать Саманта Фокс!.. труп обнажённой молодой девушки, удушенной с помощью верёвки. Однако, это не Саманта. Но где же она?! На краю ванной кровью нацарапано про презент, ожидающий вас на рабочем месте. Возьмите зеркало, снотворное в левом нижнем ящике тумбочки, тряпку на столе и потихонечку сделайте ноги.
Идите к себе в офис. Возьмите со стола пакет и посмотрите в него. Там – видеокассета, а просмотреть её можно только у Саманты дома. Вернитесь туда и включите телевизор с магнитофоном. Предусмотрительный Берксон предлагает вам немного развлечься... :)
Прогуляйтесь в бассейн. Швырните куриную ляжку в псину и схватите канистру. Используйте керосин на бутылку, прикрутите к ней тряпку и подожгите зажигалкой. Киньте зеркальце в воду. Сверху спустится крюк с висящей на нём мёртвой женщиной. Прочтите записку и идите в музей.
Бросьте бутылку с зажигательной смесью в камин (сзади за гильотиной). Как только воск на стоящей рядом статуе расплавится, осмотрите её. Прочитав записку, бегите в кинотеатр.
Попрощайтесь с 20$ (их надо отдать билетёру) и поднимитесь на второй этаж. Вставьте вилку в розетку (справа внизу, возле двери), нажмите кнопку на кинопроекторе и опустите вниз бело-красный рычаг (слева от проектора). Спуститесь вниз и идите в зал. Смотрите на экран и читайте последнюю записку. Идите в тир.
Займите пятую кабину. Стреляйте. Жмите кнопку справа, чтобы приблизить мишень. На ней – кровь. А под мишенью – Саманта!!! Снимите с мёртвого тела ключ и видеокассету. Последняя интереса не представляет (если хотите, посмотрите сами знаете где). Идите в кабинет своей девушки и откройте ключом тумбочку стола. Там вы найдёте пароль от её компьютера. Включите машину. Password: 328MHZA. Прочтите дневник Саманты...
*** За последний месяц исчезло двое учёных. Первый из них, доктор Дэвид Хадсон, проводил эксперименты на врождённых болезнях. Второй, доктор Уильям Робертс – биохимик, работавший для пищевой промышленности. Как ни странно, никто не потребовал никакого выкупа. Я начала заниматься обоими происшествиями одновременно.
Сегодня я выяснила, что:
- оба учёных никогда не встречались. Первый работал в Техасе, второй – в Коннектикуте;
- оба исчезли в дороге, находясь за рулём. Каждый раз полиция обнаруживала их автомобили пустыми, двери незапертыми, при этом фары были включёнными;
- и тот и другой являются крупными специалистами в своей области;
- оба женаты и имеют детей.
Уверена, что эти исчезновения взаимосвязаны.
*** В понедельник пропал ещё один учёный. Доктор Джимми Шуллер работал в лаборатории Доулинг в Филадельфии. Его машина была найдена открытой, с зажжёнными фарами. Никаких отпечатков в автомобиле Шуллера найдено не было.
Пятьсот агентов ФБР было привлечено для защиты наиболее важных учёных страны.
*** Очередная пропажа учёного. Француз, работавший в институте Пастора. Французская полиция не располагает какими-либо деталями происшествия.
Я узнала, что этими событиями заинтересовалось ЦРУ.
*** У ФБР официально изымают дело. Однако босс попросил, чтобы я осторожно продолжала заниматься расследованием.
*** Я встретилась с доктором Филипсом, который рассказал мне о клонировании человека. Он признался, что Пентагон интересовался возможностью его работы в лаборатории, специализирующейся на подобных экспериментах. Доктор Филипс уверен, что к исчезновениям учёных причастно ЦРУ.
*** Доктор Филипс пропал вместе с двумя агентами, охранявшими его! Я только что звонила своему информатору, мы встречаемся в полдень.
*** Источник сообщил мне, что на острове Кондор (в Тихом океане) творятся странные вещи, однако его сведения слишком противоречивы. Это всё, что он мне рассказал. Сдаётся мне, что этот парень ненормальный.
...и отправьтесь к шефу. Он арендует самолёт, вы в него погрузитесь, после чего десантируетесь на остров.
Отодвиньте камень, возьмите три монетки. Идите к бездельникам, которые сидят перед баром, и сыграйте с ними на эти деньги. На вырученные 70 баксов купите удочку. Подойдите к прачечной, возьмите лопату (shovel). Несколько раз пошуровав с её помощью в песке, вы извлечёте червяка. Наденьте его на крючок. Отправьтесь на мостик, где сидит пеликан, и поймайте рыбу в воде. Затем идите на проходную и используйте её на кота. Он ринется за рыбой, собака – за котом, сшибёт перекуривавшего трудягу, и тот шмякнется в лужу. Сходите в бар и подсыпьте ему снотворное в выпивку, а потом возьмите из его кармана квитанцию и идите в прачечную. Забрав халат, извлеките из него пропуск. Идите на завод, сядьте в лифт.
Найдите и заберите на первом этаже на столе: в комнате с женщиной – спички, в кабинете с мужчиной – скрепку (тщательно осмотрите лист бумаги). Сходите на четвёртый этаж и стащите резиновые перчатки возле растения. Наденьте их и спуститесь на второй этаж. Выдерните вилку пылесоса из розетки. Воткните туда скрепку. Теперь зайдите в кабинет и разведите с помощью спичек огонь в мусорке.
Езжайте на третий этаж и возьмите магнитную карточку. Используйте её в лифте, а затем на слот под компьютером. Идите на подводную лодку.
Те, кто используют сидирип, могут здесь столкнуться с неприятным сюрпризом в виде стабильного аварийного завершения через 15 секунд. Могу посоветовать только одно – не останавливаться. В полной версии подводный лабиринт проходится без каких-либо эксцессов.
Двигайтесь всё время прямо. Уткнувшись в тупик, поверните налево, и как только увидите два холма на заднем плане, идите прямо на них.
Пошарьтесь в мусорной корзине. Возьмите перстень и подставьте его под средний луч лазера. Попав в другую камеру, откройте гроб. Закройте. А теперь лезьте в него!
В цехе первичной обработки возьмите шприц (используйте), капсулу с какой-то жидкостью (проглотите), баллон с ядовитым газом. Надавите на кнопку в контейнере с Самантой (второй слева). Теперь выйдите в дверь.
Тем, кто используют сидирип от warrior – до свидания. Выньте компакт из вертушки и с чувством выполненного долга уложите его в коробочку.
Необходимо заскочить в пару мест (level 1, 2, 3, из четвёртого вы вышли, ищите на стенах знаки в виде штурвала, на первом уровне таких символов три), между делом постреливая в охранников. Почитателям id software – просто праздник. :) Найдите кислородный цех (помещение с двумя турбинами). Вставьте в слот газовый баллон, предварительно отключив машины. Запустите агрегаты и поищите цех готовой продукции (пустой контейнер в центре). Вставьте шприц со своей кровью в слот (щель). Появится ваш двойник, который склеит ласты, задохнувшись от газов.
Опять на том свете. :) Файл всё ещё не найден (хех, от этих компьютеров одни убытки). Найдите Саманту и сообщите ей, что вы от Хопкинса. Телепортируйте её в город.
Поговорите с трупом, из которого торчит нож, и заберите его. Разрежьте с его помощью кабель телетранспортёра, на котором уехала подруга Хопкинса. Начинается самое интересное! Посмотрите на свою иконку в правом верхнем углу. Щёлкните на ней, и вы снова окажетесь в собственной шкуре. Идите в помещение, где висит безжизненное тело Саманты, нажмите кнопку на машине, которая стоит особняком от остальных – освободившееся от пут туловище примет одухотворённый вид, обозначившись второй иконкой вверху.
Поочерёдно проведите наших героев в комнату с люком в центре: если смотреть прямо на надпись level 1, то нужно идти налево – налево – прямо – направо (если есть желание, отыщите на первом уровне библиотеку – она находится на противоположной по коридору стороне, подвигайте там статую и осмотрите тайник).
Теперь каждый из них должен нажать свою кнопку на машине. Выберите Хопкинса и прыгните в открывшийся люк. That's all, folks! Fin.
Copyright (c) 1998 by Rinat Nuriakhmetov


