15.09   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Яндекс.Метрика      
started 09.08.26     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo, The
(Шерлок Холмс: Дело о татуированной розе)
Mythos Software / Electronic Arts, 1996

страница игры в Энци ]


Полное прохождение.

Иван Шмелёв (Goblin PC, goblin_pc@hotmail.com, 2:5020/397.18), http://questzone.ru


Neville's Bath

Посмотрите и понюхайте вещи на прилавке слева на экране. Посмотрите и понюхайте кальян. Сдвиньте правую подушку на кровати. Поговорите четыре раза с Ватсоном. Посмотрите и поговорите с прислугой шесть раз. Поговорите с Ватсоном два раза. Осмотрите правую батарею на стене. Поговорите с прислугой три раза – они пропустят вас к бассейну. Посмотрите на котёл и на колесо у него спереди. Поговорите два раза с прислугой. Сдвиньте полотенце наверху в шкафу – драка. Поговорите три раза с человеком в шкафу. Используйте швабру (с пола), чтобы его запереть в шкафу. Поговорите с человеком в шкафу. Поверните колесо на котле. Поговорите с человеком в шкафу семь раз. Поверните колесо на котле. Выйдите в город (слева на экране за колонной).

Lord Lawton Antechamber

Поговорите со слугой раза – пропустит в бильярдную, когда вернётся. Поговорите с лордом четыре раза. Выйдите в холл. Поговорите два раза со слугой. Поговорите с Ватсоном два раза. Выйдите в город.

St. Bernard's Billiard Academy

Посмотрите на дартc на стене и на стакан у игрока в бильярд. Посмотрите и поговорите с игроком четыре раза. Посмотрите и поговорите с барменом семь раз (даст дротик и выпить). Поговорите с игроком – начнёте играть с ним в дартс.

ПРАВИЛА ИГРЫ: Играете по очереди. Холмс кидает синими дротиками, игрок кидает красные дротики. Первое нажатие кнопки останавливает руку, второе нажатие останавливает столбик силы броска, и вы делаете бросок. 501 – кто первый наберёт 501 очко (перебрать очки нельзя). 301 – кто первый наберёт 301 очко. Крикет – по три раза попасть в определённые цифры, которые написаны на доске справа.

Поговорите три раза с игроком после того, как победите его в дартс. Выйдите в город.

Lord Lawton Antechamber

Поговорите со слугой – пропустит вас к лорду. Поговорите четыре раза со слугой в комнате с бильярдом. Поговорите три раза со слугой, когда выйдете в холл. Откройте булавкой альбом на журнальном столике. Пощупайте альбом. Поговорите со слугой два раза. Исследуйте ноты справа от пианино. Поиграйте на пианино. Поговорите со слугой четыре раза. Выйдите в город (появится новый пункт).

Lady Lockridge's Townhouse (длинный экран!)

Посмотрите на скрипку, когда леди положит её на стул. Поговорите с леди четыре раза. Посмотрите на ноты у пианино, на пианино и на фотографии на пианино. Осмотрите отдельную фотографию на пианино. Поговорите с леди два раза. Подыграйте леди на пианино. Поговорите с леди. Возьмите ноты. Выйдите в город и отправьтесь к себе домой.

221B Baker St.

Поговорите с мальчиком два раза. Откройте дверь и войдите к себе домой. Откройте дверь справа и войдите в спальню. Проиграйте диск #3 на граммофоне. Заведите граммофон. Потренируйтесь играть на скрипке. Выйдите в город.

Lady Lockridge's Townhouse

Поговорите с леди, когда она отложит скрипку. Поиграйте на скрипке. Поговорите с леди два раза. Внимательно осмотрите фотографию на пианино. Выйдите в город.

Daily Telegraph

Посмотрите и исследуйте картинки на стене слева от окна. Осмотрите картинки на стене справа от окна. Поговорите десять раз с телеграфистом – Холмс возьмёт газету. Выйдите в город.

Hemming's Digs

Посмотрите и поговорите три раза с Nigel, когда он повернётся к вам. Выйдите в город. Направьтесь в Needham's Abode. Поговорите два раза с лодочником – он отправится с вами к художнику. Поговорите с художником. Поговорите два раза с лодочником – художник нарисует убийцу. Поговорите с художником – он отдаст вам портрет. Посмотрите негативы (висят слева), кран с водой, картину над кроватью. Понюхайте и попробуйте на язык воду из крана. Поговорите с художником и с лодочником. Выйдите в город.

Daily Telegraph

Поговорите с телеграфистом. Покажите телеграфисту портрет убийцы – в комнату войдёт Carter. Поговорите с Carter пять раз. Выйдите в город и езжайте к себе домой. Поговорите два раз с мальчишкой – он уйдёт. Выйдите в город.

Ministry of Defense (длинный экран!)

Посмотрите и откройте окно (не откроется). Осмотрите и залезьте на картотеку под окном. Поговорите два раза с секретарём. Выйдите в город.

Fanshawe's Pile

Поговорите с Ватсоном три раза. Поговорите три раза с дамой. Поговорите с Ватсоном и дамой – дама уйдёт, и придёт Pettigrew. Поговорите четыре раза с Pettigrew. Откройте дверь и выйдите в город (появится новое место).

St. James Park

Посмотрите на шарманщика и его обезьянку. Поговорите два раза с шарманщиком. Купите мешочек с кормом (лежит на столе). Идите к пруду (направо). Поговорите два раза с Hodgkins (сидит на скамейке слева). Покормите зерном птиц слева от воды. Поговорите с Ватсоном три раза. Идите ко входу в парк (налево). Поговорите с шарманщиком – вы с обезьянкой вернётесь к пруду. Поговорите с Avery, отдайте ему зёрна, поговорите с Avery пять раз. Поговорите с Ватсоном. Выйдите в город и отправьтесь к себе домой. Поговорите с мальчишкой. Выйдите в город.

Silverbridge Residence

Поговорите с дворецким – он проводит вас в кабинет. Посмотрите на директора за столом. Поговорите с дворецким два раза. Поговорите с директором – у него начнётся припадок. Поговорите два раза с Ватсоном – он осмотрит директора. Посмотрите, откройте и используйте пузырёк на столе директора. Посмотрите на портрет мальчика над камином и на шахматы на столе. Поговорите три раза с директором – снова начнётся припадок. Поговорите с дворецким. Осмотрите и поднимите листки с карандашом на полу справа от барабана. Посмотрите и осмотрите стол на экране слева. Потрите карандаш с листком о стол слева на экране (запишете ходы). Используйте лист с ходами на шахматной доске – появится панель на столе. Откройте панель (спереди у письменного стола). Прочтите письмо, которое лежало внутри. Используйте флакон со стола, чтобы привести в чувство директора. Поговорите три раза с директором. Возьмите фотографии с полки камина. Откройте дверь и выйдите в холл. Поговорите с дворецким. Посмотрите, лизните и возьмите леденец из миски на столе. Возьмите тряпку из-под дивана. Откройте дверь и выйдите в город (появится новое место).

Old Sherman's Animal Emporium (St. James Park)

Посмотрите и поговорите шесть раз со стариком. Откройте дверь и выйдите в город, направьтесь в St. James Park. Посмотрите на мальчика и его собачку. Поговорите два раза с мальчиком. Приласкайте собаку. Поговорите с шарманщиком и с Ватсоном два раза. Выйдите в город и вернитесь к Animal Emporium. Поговорите со старичком. Возьмите со стола булку. Осмотрите скворечник-часы. Используйте булочку со скворечником – Холмс поймает зверька. Поговорите со старичком. Откройте дверь и выйдите в город, направьтесь в St. James Park. Поговорите два раза с мальчиком – Холмс отдаст ему зверька. Покажите собаке кусок ткани, и она приведёт вас к магазинам.

Магазины (длинный экран!)

Покажите собаке кусок ткани, и она приведёт вас к магазину сладостей. Поговорите два раза с мойщиком стёкол. Посмотрите и постучите в дверь Castle Stationary. Покажите секретарше письма. Поговорите с секретаршей два раза. Используйте письма на собачке – он приведёт вас к квартире #66. Загляните в окно. Посмотрите на замок в двери. Осмотрите почтовый ящик – увидите в нём ключ. Используйте булавку для шляпы, чтобы достать ключ из почтового ящика. Используйте ключ на замке, чтобы открыть дверь (несчастный случай, лошадь сбила женщину). Осмотрите тело женщины (после разговора с Ватсоном). Осмотрите и возьмите кольцо, которое валяется на мостовой. Откройте дверь и войдите в квартиру. Откройте сумочку, которая лежит в ящике у входной двери. Возьмите письма, которые выпали из сумочки. Посмотрите кольцо и письма у себя в инвентаре. Понюхайте и возьмите носовой платок со стола. Откройте дверь, выйдите в город, направьтесь к себе домой. Поговорите с мальчишкой в шарфе – оба мальчика уйдут. Откройте дверь и войдите в дом. Поговорите с Ватсоном. Исследуйте кольцо.

Исследование: перелейте в колбу hydrochloric acid, положите в колбу кольцо. Выньте кольцо с помощью пинцета. Лупой осмотрите кольцо.

Выйдите в город (появится новое место).

A Suite at Kensington Palace

Посмотрите фотографии на полке, книжный шкаф, статуэтку на столике. Поговорите два раза с Ватсоном – придёт кайзер. Поговорите с кайзером пять раз. Покажите кайзеру портрет убийцы. Поговорите с кайзером три раза – кайзер встанет с дивана. Выйдите в город и езжайте к себе домой. Поговорите с мальчишкой в шарфе – мальчики уйдут. Выйдите в город и отправьтесь в ювелирный магазин.

Burlington Jewelry

Осмотрите витрину с кольцами (где стоит ювелир). Посмотрите на витрину рядом. Внимательно осмотрите дверь в хранилище за занавеской. Покажите кольцо ювелиру (меню на кольце в инвентаре). Сравните кольцо с теми, что на витрине (меню на витрине). Поговорите с ювелиром – он войдёт в хранилище. Закройте дверь в хранилище (запрёте ювелира). Внимательно прочтите книгу на витрине, где записаны все покупатели. Откройте дверь слева и выйдите в город.

221B Baker St.

Поговорите два раза с продавцом. Дайте мальчику леденец. Поговорите с мальчиком три раза. Дайте мальчику леденец (снова). Поговорите с мальчиком. Поговорите с Ватсоном четыре раза. Выйдите в город (появится аэродром).

Croyden Aerodrome

Ватсон выстрелит в военного, который хотел улететь на шаре. Поговорите с военным четыре раза (отравится). Обыщите военного и корзину воздушного шара. Помашите и разберите саблю. Вытащите кол из земли (к которому привязана верёвка от шара). Осмотрите горящую будку справа. При этом вы к ней приблизитесь. Осмотрите замок на будке. Используйте кол, чтобы сбить замок. Отправьтесь в Kensington Palace. Поговорите с кайзером. Выйдите в город.

221B Baker St.

Откройте дверь и войдите в дом – принесут записку. Исследуйте листок, найденный у военного.

Исследование: положите листок на стол, ножницами отрежьте кусок от листка, налейте в колбу ammonium hydroxide, положите туда кусок от листка, залейте сверху chloroform и перемешайте это с помощью стеклянной палочки.

Поговорите с Ватсоном. Откройте дверь и выйдите в город. Отправьтесь в Dewar's Lab. Поговорите с профессором четыре раза. Выйдите в город.

Spitafield's (длинный экран!)

Войдите в phrenologist`s studio. Поговорите с врачом. Поговорите с Ватсоном два раза – войдёт медсестра. Поговорите с медсестрой четыре раза. Выйдите на улицу. Идите направо по экрану (нужно сначала спуститься в низ экрана). Войдите в магазин "GreenGrocer" (за проституткой). Посмотрите лампы на полках, масло в кувшине, охранника, стол и книгу. Поговорите с продавцом пять раз. Откройте книгу на столе – продавец вам это не разрешит. Поговорите с Ватсоном пять раз – он перейдёт на другое место. Поговорите с продавцом – он начнёт что-то искать. Прочтите книгу на столе. Поговорите с продавцом и с Ватсоном. Выйдите в город.

221B Baker St.

Поговорите с мальчишкой – он уйдёт с экрана. Выйдите в город, съездите куда-нибудь, вернитесь – мальчишка придёт. Поговорите с мальчишкой два раза. Откройте дверь и войдите в дом. Откройте дверь и войдите в спальню Шерлока Холмса. Откройте шкаф. Смените костюм в шкафу – Холмс переоденется.

GreenGrocer's

Поговорите с продавцом. Войдите в дверь справа. Посмотрите картину и фото на стене, бюст на камине, кофейник в камине. Покажите женщине железную коробку и кольцо брата. Поговорите с женщиной шесть раз. Выйдите в магазин. Поговорите с продавцом – купите кофе. Войдите в комнату. Используйте ветки (валяются перед камином на полу). Наполните кофейник кофе, который купили. Осмотрите и свалите корзину на столе. Сравните кусок воска, который у вас, с тем, что выпал из корзинки. Используйте кофейник. Поговорите с женщиной двенадцать раз. Выйдите в город – окажетесь у себя в спальне. Откройте дверь и выйдите в гостиную. Поговорите с Ватсоном. Откройте дверь и выйдите в город. Направьтесь в "Baths", спуститесь в подвал. Поговорите два раза с человеком в шкафу. Выйдите в город.

Ministry of Defense (длинный экран!)

Посмотрите и осмотрите документы на столе у секретаря. Поговорите с секретарём четыре раза. Идите налево – секретарь вас остановит. Поговорите три раза с Ватсоном. Покажите секретарю листок (summons (from Mycroft)). Поговорите с секретарём два раза. Идите налево. Соберите бумаги вокруг урны. Подожгите урну.

221B Baker St.

Холмс стащил документы из архива. Откройте дверь и войдите в дом. Осмотрите украденный документ у себя в инвентаре (для этого, когда выберете "Осмотреть", наведите документ на рабочий стол). Лизните и понюхайте документ. Исследуйте документ.

Исследование: ножницами отрежьте кусок от документа, насыпьте в колбу ferric sulphate, налейте в колбу воды, бросьте туда кусок от документа, засыпьте сверху iron nitrate.

Откройте дверь и выйдите в город.

Lord Lawton Antechamber

Поговорите с лордом четыре раза.

Jacob Farthington's

Поговорите пять раз с мужчиной в кресле. Поговорите пять раз с Ватсоном. Поговорите с мужчиной в кресле. Внимательно прочтите календарь на столе. Поговорите с мужчиной в кресле. Выйдите в город и отправьтесь к себе домой. Откройте дверь и войдите внутрь – принесут записку. Выйдите в город и отправьтесь назад (вам разрешат опросить клерка). Поговорите с клерком шесть раз. Выйдите в город.

The Weary Punt

Посмотрите на попугая. Поговорите с барменом два раза и пять раз с Ватсоном. Покажите бармену коробок спичек. Дайте бармену денег. Поговорите с барменом. Войдите в комнату капитана – не впустят. Откройте дверь и выйдите в город.

Lord Lawton Antechamber

Поговорите три раза со слугой. Выйдите в город.

Hargrove Studios

Холмс возьмёт со стола визитку. Посмотрите на визитку у себя в инвентаре. Посмотрите фото на стене, на фотокамеру. Покажите фотографу фотографию в рамке. Поговорите с фотографом семь раз. Потяните за синюю занавеску – войдёте в комнату фотографа. Посмотрите химикаты на столе. Поговорите с фотографом пять раз. Сдвиньте фотокамеру. Осмотрите и сдвиньте ковёр на полу. Посмотрите и откройте сейф под ковром – сейф закрыт. Поговорите с фотографом и с Ватсоном четыре раза. Используйте визитку на сейфе – Холмс откроет сейф. Внимательно прочтите документы в сейфе. Посмотрите и конфискуйте документы из сейфа. Поговорите с фотографом. Используйте документы на телефоне (на столе). Позвоните по телефону. Выйдите в город.

!!! ТУТ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАПИШИТЕСЬ !!!

Lloyd-Jones Bungalow

Посмотрите книги на полке, на пианино, на педали от пианино. Поговорите с сестрой. Поговорите пять раз с David. Поговорите с сестрой. Выйдите в город.

Mystery Import/Export

Оторвите страничку от календаря на одном из столбов. Посмотрите, послушайте, откройте дверь слева – дверь закрыта. Осмотрите замок на двери. Подсуньте календарь под левую дверь. Используйте булавку на дверном замке – ключ упадёт. Вытяните календарный листок. Отоприте дверь найденным ключом – войдёте в комнату. Посмотрите на стол. Откройте средний ящик – закрыт. Посмотрите аквариум, портрет, книги в шкафу, трезубец в аквариуме. Покажите майору листок (который исследовали) и портрет убийцы. !!! Посмотрите на крепость в аквариуме !!! Сломайте (появится новое меню) аквариум – не получится. Выстрелите из пистолета по аквариуму. Поднимите трезубец с пола. Отоприте трезубцем средний ящик стола – в ящике три предмета. Возьмите деньги, негативы и документы. Посмотрите на деньги у себя в инвентаре. Поговорите с майором десять раз. Поговорите с Ватсоном – вы уйдёте, а Ватсон останется.

На карте должно остаться всего семь мест, куда вы можете пойти.

Lloyd-Jones Bungalow

Разбудите David. Поговорите с David шесть раз. Поиграйте на педалях от пианино. Откройте крышку от пианино. Передвиньте коробку с сигарами. Осмотрите и конфискуйте пачку денег (лежит на сигарах). Поговорите с David пять раз – Холмс оставит ему визитку. Выйдите в город.

Rumsey's Haberdashery

Поговорите с портным два раза – Холмс переоденется в матроса. Выйдите в город.

The Weary Punt

Покажите бармену спички. Дайте бармену денег. Поговорите пять раз с барменом. Пароль написан в книге, которая прилагается к игре – GOING EAST. Войдите в комнату капитана. Посмотрите на Scarrett.

ДЕЛО ЗАКРЫТО!!!



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя