16.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Ecstatica
Andrew Spencer Studios / Psygnosis, 1994

страница игры в Энци ]


Полное прохождение.

Сергей (Midas) Мельников (2:5020/1069.9), http://questzone.ru


Итак, вы очутились в деревне, полной монстрами. Для начала я рекомендую вам просто попробовать свои силы и изучить деревню. В некоторых сценах на вас будет нападать Вервольф (очень похож на собаку). Однако его нападение ещё не конец игры. Как правило, он подвесит вас где-то, а сам убежит. В этом случае можно освободиться и продолжить игру. Кроме того, в конюшне в углу есть густая трава, где можно отдохнуть и восстановить силы. За деревней есть развилка. Если вы пойдёте по одной, то придёте к монастырю, около которого бродит нищий. Вторая же дорога приведёт вас к замку старого рыцаря и волшебному озеру.

Самое хорошее оружие в игре – сабля. Её вы найдёте в кузнице (где-то справа от конюшни). Вполне вероятно, что на вас нападёт дракон и кучка гномиков. Их очень просто убить. Также в кузнице есть броня, но её брать не следует, так как надев её, вы никогда уже не снимите.

Зайдите на кухню. Здесь вы увидите человека, на которого напал дракон. По возможности убейте дракона (он может просто улететь). Рядом с человеком валяется булава, её вы можете взять. Наклонитесь над человеком – он попросит у вас помощи, и вы отнесёте его в магазин. Здесь он станет болтать всякую ерунду. Осторожно двиньтесь к полкам на стене. В это время должен ворваться Вервольф. Быстро прыгните в одну из бочек и ждите его ухода.

Когда он уйдёт, возьмите овощ с полки и выйдите на улицу. Далее вам нужно пройти к конюшне и свернуть налево, немного пройти вперёд и войти в дом. На полу перед вами предстанет медведь. Убейте его (проще со стороны лестницы). Далее поднимитесь по лестнице.

На столе вы увидите книгу и игрушечного медведя. Эта книга – дневник. Самое время его почитать...

Поднимитесь вверх в лабораторию. Вы увидите аппарат и формулу. Киньте в аппарат овощ и рассмотрите формулу. Вот тут и начинается самое интересное. Оказывается, в разных версиях игры алгоритм прохождения различен. В одном случае вам придётся кинуть в аппарат все ингредиенты, во втором вместо аппарата вообще использовать магическую метлу. Я опишу оба варианта.

Возьмите мишку и снова идите в конюшню. Киньте игрушку маленькой девочке, и она отведёт вас в подвал церкви и откроет потайную дверь. Однако за девочкой в отверстие попасть вы не сможете из-за своего роста, но в потайную дверь можно войти. Там внизу будут несколько скелетов – их нужно убить. Больше пока ничего интересного здесь нет, поэтому поднимитесь обратно в церковь.

Под повешенным священником лежит маленькая фигурка – второй компонент зелья, который нужно кинуть в аппарат. Также в церкви нужно взять Библию, с которой нужно пройти к монастырю. Перед воротами прочитайте молитву из Библии, и монахи вас впустят. Больше Библия не пригодится – её можно выкинуть.

По возвращении в деревню вы увидите цветок – последний ингредиент эликсира. Киньте его в аппарат и выпейте полученное зелье. Вы должны превратиться в белку. Прыгните в подвал церкви и идите в проход, где вы раньше не могли пройти из-за роста. В конце коридора поднимитесь по лестнице (вы автоматически превратитесь в человека) к рыцарю.

Если же полученное зелье вы никак не можете выпить, то нужно сделать следующее. Пройдите к волшебному озеру (не фонтану). Возможно, здесь вам придётся убить двух минотавров (сделать это можно, но довольно трудно). Рядом должен стоять домик с ведьмой внутри. Убейте ведьму и возьмите её метлу (швабру). На ней летите к монастырю, далее в его библиотеку. Прыгните в дыру и летите по коридору. Около лестницы оставьте метлу и поднимитесь к рыцарю.

Рыцарь вас испугается и кинет меч. Подберите его. Направьтесь к волшебному озеру, где встаньте на камень. Появится Леди Озера и посвятит вас в рыцари.

Далее идите в замок старого рыцаря по дороге справа от основной. Если же вы пойдёте через главные ворота, то умрёте. Когда вы встретите мага, он будет приветствовать вас. Идите в башню, далее вниз по лестнице до конца.

В самом низу находится каменный стражник. Его можно убить (но можно и просто пробежать мимо). В большем зале на вас нападут две невидимки. Убив их, двигайтесь вперёд. Далее довольно сложный этап (не забудьте записаться).

Перед вами лестница. Идите налево (относительно экрана) и вправо (относительно входа). Короче, вы должны пройти мимо огнедышащего дракона. Далее очень осторожно идите по краю ступенек (иначе копья убьют вас). В конце концов вы придёте в комнату с двумя гробами.

Из одного гроба выйдет скелет – его нужно убить. У второго откроется крышка, но сразу же закроется. Вам нужно сделать так, чтобы крышка закрылась прямо на вас. В результате этого вы попадёте внутрь, а когда выйдете, то на вас окажется броня.

Пройдите дальше. Вы попадёте в комнату с пиками, выступающими быстро из пола. Пройдите между двумя фигурами в комнату с книгой на помосте. Возьмите книгу.

Как угодно выберитесь из замка и идите в монастырь. Вы, наверное, уже обратили внимание на монахов, молящихся над святой костью. Теперь вам нужно взять эту кость и убить их всех.

Пройдите в библиотеку, через дырку в подземелье, через комнату старого рыцаря на улицу. Идите к Стоунхэнджу и встаньте на центральный камень. Очень важно, чтобы в одной руке была книга, а в другой – кость. В результате вы получите очень мощное оружие для борьбы с главарём.

Теперь вам снова придётся спуститься в подземелье замка старого рыцаря. А именно – в комнату с пиками (после гробов). Там есть лестница, ведущая вниз. Спустившись по ней, вы выйдите к "бассейну". Там есть ещё лестница вниз. За ней вас ждёт король.

Однако до встречи с королём вам нужно будет "убить самого себя". После разговора с королём его нужно убить. Теперь идите в комнату, где вы нашли книгу. Теперь проход открыт.

Спуститесь вниз по ступенькам. Главарь пригласит вас за стол и попросит у вас кость. Встаньте из-за стола и бегите в другой конец комнаты. В этот момент босс превратится в дракона. Убейте его (5-10 ударов) с помощью (только) магической кости (клавиша 7 на цифровой клавиатуре).



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя