16.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Ecstatica II
Andrew Spencer Studios / Psygnosis, 1997

страница игры в Энци ]


Полное прохождение.

Павел Коротов, http://questzone.ru


Управление:

  • Стрелка назад/вперёд – идти назад/вперёд;
  • Стрелка направо/налево – повернуть направо/налево;
  • Shift – прыжок вперёд;
  • Пробел – использовать или подобрать предмет, рядом с которым вы находитесь;
  • Ctrl-стрелка вверх – если вы дерётесь кулаками, то прямой удар; если мечом – выпад вперёд; если магическим оружием – выстрел;
  • Ctrl-стрелка вниз – разворот с последующим ударом;
  • Ctrl-стрелка влево – удар с размаха;
  • Ctrl-стрелка вправо – удар ногой;
  • Alt-стрелка вправо/влево – кувырок вправо/влево;
  • Alt-стрелка вверх – кувырок вперёд;
  • Alt-стрелка вниз – прыжок назад;
  • Правые Ctrl-Alt – положить предмет или оружие, которое у вас в руках;
  • S – быстрое сохранение;
  • Enter – вызов более подробной информации о герое;
  • Esc – вызов меню.

Фактически, цель игры – собрать из осколков амулет. Для этого вам придётся пробиваться через полчища монстров и решать различные головоломки. С головоломками пока повременю, а насчёт монстров дам несколько полезных советов. Прежде всего, препятствия, которые вам предстоит преодолеть, делятся на одушевлённые и неодушевлённые. Начнём с неодушевлённых – то есть, со всевозможных ловушек. Первым делом, это так называемая "горящая земля". Для того чтобы пройти по ней без ущерба для здоровья, нужны специальные сапоги. Однако в большинстве случаев через эти места можно просто перепрыгнуть. Но желательно всё-таки предварительно сохраниться. Чтобы пройти через лязгающие двери или дымовые препятствия, подойдите к ним вплотную, и когда они откроются (выпустят струю дыма), прыгните. Со взрывающимися кувшинами может быть сложнее. Иногда они расположены так, что необходимо взорвать несколько, чтобы пройти дальше. Постарайтесь не налететь на такой кувшин на лестнице – вас легко может швырнуть в пропасть. По ходу игры у вас может возникнуть вопрос, что же такое есть двери с красной отметкой и синие двери. Просто так их выломать нельзя. Вам надо сначала достаточно продвинуться в игре. Упомяну о том, как можно подправить своё здоровье. Наличествует два пути: или найти пузырёк с лечащей жидкостью, или сокровища. Пузырьки, как и сокровища, лежат в шкафах и сундуках, поэтому заведите правило ударять мечом по всему деревянному. Правда, тёмные пузырьки опасны для жизни. Не пейте из них, предварительно не сохранившись! Нейтрализовать последствия яда может только пузырёк с "живой водой", но его не всегда можно найти поблизости. Зато из пузырьков, которые появляются на месте гибели некоторых врагов, можете пить без опаски – эти плохого с собой не носят. Только пейте быстрее. Если окажется так, что на экране должен появиться второй пузырёк того же цвета, что уже появился, то первый исчезнет. Теперь о том, как бороться с врагами из плоти и крови. Прежде всего я посоветую вам избегать пользоваться магическим оружием в "повседневных" схватках. Оно действительно очень эффективно против врагов, которые могут достать вас на расстоянии, но что вы будете делать, когда у магического оружия вдруг закончится ресурс во время схватки? Не используйте слишком часто удар с размаха. Во время этого удара вы на долгое время становитесь превосходной мишенью. Лучше чередуйте этот удар с прямым выпадом. На начальной стадии игры вас могут сильно донимать карлики с молотками. Лучшая тактика – подойти к ним как можно ближе и использовать прямой выпад. Как это ни странно, ту же тактику можно использовать и против больших зелёных быков (как тот, что сторожит колодец). Только не вздумайте использовать это именно против быка, сторожащего колодец! Его нельзя устранить при помощи грубой силы. Вообще, постарайтесь подобраться поближе к врагам, которые могут стрелять. Как правило, в ближнем бою они довольно беспомощны. Чтобы сделать это (подобраться поближе), используйте боковые кувырки и кувырок вперёд. Также почаще пользуйтесь кувырками в битвах с людьми; кажется, это сбивает их с толку.

Данное прохождение – минимум действий, необходимых для достижения финала. Проходя игру по этой статье, вы пропускаете большую часть приколов и интересных моментов. Я вас предупредил! Для начала неплохо бы вам достать хоть какое-нибудь оружие. Выйдите во двор замка и зайдите в первую же дверь в левой части экрана (для начала вам придётся выбить её; для этого подойдите к ней вплотную и несколько раз ударьте ногой или рукой). Это здание принадлежало гильдии ремесленников. Возьмите меч, прислонённый к деревянной табуретке, и убейте кузнеца (не волнуйтесь, он совсем не такой опасный, каким кажется). Выйдите во двор и поднимитесь на самый верх башни стражи (одна из самых высоких башен, находится в глубине двора; лестница, ведущая наверх, будет обнаружена вами внутри башни). Берегитесь ловушки перед входом на этот этаж. Для того чтобы вас не проткнул смертоносный шип, подойдите вплотную к голове, около которой лежит ключ, и взмахните мечом. Поднимите ключ и откройте им дверь. Воспользуйтесь лестницей, ведущей на соседнюю башню. Спуститесь по лестнице. Идите по проходу. Пройдите мимо поворота направо (справа и слева от прохода, куда пока не надо поворачивать, сидят две статуи грифонов). Бегите, пока не упрётесь в закрытую решётку (по пути не "поймайте" бомбы, которыми в вас будут кидаться некоторые статуи). Перед решёткой в воздухе парит кольчуга. Встаньте под ней, и она сама наденется на героя. Вернитесь к грифонам и подойдите поближе к башне. Обойдите её слева и поднимитесь по лестнице. Зайдите во вторую снизу дверь. Возьмите из сундука ключ. Спуститесь к первой двери и откройте её этим ключом. Освободите жрицу. Теперь идите на самый верх башни и возьмите посох. Спуститесь вниз. Ударьте мечом по двум скульптурным изображениям голов справа и слева от прохода к башне. Решётка, возле которой вы получили кольчугу, поднимется. Зайдите в открывшийся проход. Спуститесь по лесенке напротив закрытой решётки. На стене слева от вас окажется скульптурное изображение головы. Ударьте по нему мечом. Поднимитесь по лестнице, с которой вы только что спустились, и зайдите в дверь слева от закрытой решётки (которая, кстати, теперь открылась). Выйдите через проход в глубине экрана. Ударьте мечом по скульптурному изображению головы голубого цвета. Выйдите с экрана через проход в нижней части и идите прямо, пока не придёте к развилке: один поворот ведёт вглубь экрана, другой – вниз. Поверните к тому, что идёт вглубь. Вы выйдете в комнату, где у стены стоят три рычага. Ударьте мечом по рычагу голубого цвета. Вернитесь к развилке, но теперь идите к повороту в нижней части экрана. Подойдите к сундуку, стоящему за открывшейся решёткой, и откройте его. Достаньте оттуда синий ключ. Осталось только найти дверь, которую он открывает. Нет ничего проще. Выйдите из комнаты с тремя рычагами через нижнюю часть экрана. Бегите по коридору (не поднимайтесь по лестнице), пока не увидите дверь с замком синего цвета. Подойдите к двери вплотную. Герой сам откроет её. Зайдите внутрь. Обегите колонну в центре комнаты, попутно ударьте голову, насажанную на кол. Затем идите в комнату, где стоят три рычага, и поверните зелёный. Идите к голубой двери. Если вы внимательно приглядитесь, в нижней части экрана вы увидите решётку. Подойдите к ней вплотную. Она откроется, и вы сможете достать из сундука фиолетовый ключ. Дверь с фиолетовым замком находится рядом со входом; попасть к ней вы сможете выйдя через нижнюю часть экрана. Зайдите в неё и ударьте мечом по скульптурному изображению головы в комнате. Теперь поверните третий, красный рычаг. Вернитесь в комнату за голубой дверью и ударьте мечом по второй голове. Из-за одной из открывшихся решёток возьмите серебряный меч. Ударьте им по голове на стене. Поднимитесь по лестнице в синей комнате. На открытой площадке воспользуйтесь лестницей, ведущей на площадку, расположенную ниже (не надо спускаться по лестнице, ведущей в подземелье, откуда вы только что пришли). Вернитесь во двор замка, к колодцу. Ударьте по большой двери за колодцем и зайдите в неё. На полу можно найти довольно мощное оружие - дубину с наконечником в форме ёжика. Поднимитесь по лестнице. Когда появится тёмный воин, убейте его. Спуститесь вниз и поднимитесь по другой лестнице. Убейте ещё одного воина. Подберите первый осколок амулета. Поднимитесь по правой лестнице. Идите прямо, потом сверните в проём слева. Зайдите в соседнюю комнату. Убейте колдуна. Вернитесь в ту комнату, через которую вы прошли. Используйте хрустальный шар. Спуститесь во двор замка. Идите в правую часть двора. Зайдите в конюшню (здание рядом с башней стражи). Пройдите в дверь, расположенную в верхней левой части комнаты, где находится лошадь. Спуститесь вниз по лестнице. Ударьте мечом по скульптурному изображению головы на стене. Зайдите в дверной проём и поверните направо. Идите по проходу, пока не наткнётесь на пьяного монстра той же породы, что дежурит у фонтана. Возьмите розовую бутылку, стоящую рядом с ним. Вернитесь к колодцу. Подойдите к монстру у колодца; тот выхватит у вас бутылку и исчезнет с экрана (спился). Спуститесь в колодец. Найдите и поверните три переключателя. Зайдите в большую дверь. Там вы найдёте сокровища и кое-какое магическое оружие. Выберитесь из колодца. Идите вниз от колодца. Пройдите через дверь слева от лошади. Поднимитесь на второй этаж. Заберитесь по лестнице наверх. Найдите ещё одну лестницу и заберитесь по ней на крышу. По ступенькам поднимитесь к печной трубе. Спрыгните вниз, в трубу. Зайдите в катакомбы. Найдите два мерцающих черепа. По одному перетащите их к постаменту. Постамент находится в средней зале за большой дверью, при входе в катакомбы. Вставьте черепа в пустующие места (чтобы сделать это, просто подойдите к месту, куда надо установить череп). Теперь зайдите в катакомбы через левый вход. Где можно, поворачивайте налево. Вы придёте к пруду. Подойдите к краю пруда. Вы увидите что-то вроде сверкающего тумана. Вы можете идти по этой субстанции, как по мосту. Когда вы перейдёте на другой берег, зайдите в дверь. Возьмите третий, последний череп и вернитесь к постаменту. Когда вы водрузите череп на последнее пустующее место, откроется дверь. Зайдите в неё. Снимите кольцо с пальца скелета, сидящего на троне. Возьмите маленький крест и второй осколок амулета. Теперь вы можете открывать двери с красными отметками. Вернитесь в комнату, куда вы были вначале телепортированы. Используйте хрустальный шар. Откройте дверь с красной пометкой. Выберитесь из колодца. Если на вас специальные ботинки (можно достать парочку на этаже над конюшней), просто пройдите в комнату, вход в которую вам преграждает "горящая земля"; если же на вас нет таких ботинок, просто попытайтесь перепрыгнуть это опасное место. Ударьте по головам на стене в этой комнате. Вернитесь во двор замка. Поднимитесь по лестнице слева от башни, над входом в которую висит символ, изображающий змею, и откройте дверь с красной пометкой. Возьмите топор, лежащий в этой комнате. Теперь идите к воротам, которые являются входом в замок (справа от колодца). Они откроются. Поверните рычаг за воротами. Подъёмный мост опустится. Выйдите из замка. Идите один раз вниз, затем налево, через кусты, потом прямо. Вы должны выйти к кладбищу. Герой откроет ворота, воспользовавшись маленьким крестом. В дальней части кладбища есть вход в подземное захоронение. Там вы сможете найти кольчугу. Теперь зайдите в церковь, которая находится рядом со входом на кладбище. Ударьте мечом по свече в левой части церкви. Спуститесь по лестнице вниз. Вы выйдете в сад. В самом начале сада можно увидеть осколок амулета, до которого пока герой не может достать. Исследуйте сад, пока не найдёте поляну, где на вас нападут амазонки. Когда вы всех их убьёте, выйдите через верхнюю левую часть экрана. Зайдите в пещеру. Идите к выходу в верхней части экрана. Убейте колдунью. Возьмите кольцо. Вернитесь на поляну, где полегло немало амазонок. Возьмите очередной осколок амулета из верхней правой части экрана. Идите в пещеру. Телепортируйтесь оттуда. Теперь вы можете открывать не только двери с красными пометками, но и двери синего цвета. Теперь поднимитесь на второй сверху этаж сторожевой башни. Выломайте синюю дверь и возьмите золотой меч (это лучшее оружие в игре). Спуститесь к колодцу. Пройдите на экран справа от колодца. Заберитесь по лестнице, что огибает башню стражи. Проскочите под колеблющимся топором, идите в комнату, затем зайдите в залу слева, туда, где на полу стоят взрывающиеся сосуды. Преодолейте это препятствие и выйдите через дверь напротив той, через которую вы вошли. Поднимитесь по лестнице на внешней стороне башни. Вы ломайте синюю дверь и двигайтесь по ближайшему проходу. Идите по ступенькам, пока не доберётесь до вершины башни. Вы увидите предмет, защищённый вращающимися шариками. Выйдите через дверь в верхней левой части экрана. Убейте колдуна, когда тот появится. Тогда вы сможете взять загадочный предмет в своё безраздельное пользование. Пройдите через дверь в правой верхней части экрана. Добудьте более прочную кольчугу. Спуститесь на один пролёт лестницы. Выйдите через дверь в правой части экрана. Выйдите через синюю дверь. Возьмите осколок амулета. Спуститесь на второй этаж башни и выйдите через дверь с черепом над ней. Используйте хрустальный шар. Телепортируйтесь в деревню. В деревне выйдите к колодцу. Зайдите в дом с открытым балконом, напротив колодца. С разбегу прыгните в колодец с этого балкона. Зайдите в дверь и возьмите предмет. Идите в церковь в деревне. Воспользуйтесь хрустальным шаром. Найдите домик охотника. Зайдите в хибару, где висит чучело медведя. Ударьте его мечом. Идите в строение напротив. Возьмите фонарь из камина. Вернитесь к растению, которое вы не могли достать, и подберите осколок амулета. Вернитесь в деревню. Идите на экран за прудом. Зайдите в лес. Найдите развалины старого здания. Телепортируйтесь. Зайдите в дверь в верхней левой части экрана. Пройдите мимо выключенного хрустального шара в комнату чародея. У бейте чародея и возьмите последний осколок амулета. Сохраните игру и телепортируйтесь через телепортатор, помеченный клеточками. Теперь, пока вы не пройдёте через все лабиринты, игра идёт на время. Осталось только убить последнего и самого главного мага – и мир спасён! Поздравляю!



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя