Полное прохождение.
Иван Шмелёв (Goblin PC, 2:5020/397.18), http://questzone.ru
Оглавление
- The Common Ground
- Keown
- The Common Ground
- Aneli
- The Common Ground
- Kumi
- The Common Ground
- Aneli
- Kumi
- The Common Ground
Об игре: Игра представляет собой смесь стилей экшн и квест, то есть, в игре вам придётся не только брать и использовать предметы, но ещё и применять грубую силу.
Разговоры: Во время разговора с кем-либо есть выделенные слова, нажмите на них – и вы расспросите персонажа поподробнее об этой теме.
Тактика боя: Могу посоветовать вам, как лучше вести бой. Делается это по такой схеме: подойти – ударить – отойти – записаться, и так до полной победы. Чтобы отойти, нужно нажать правую кнопку мыши.
Меню: Нажмите пробел – появиться ваша сумка, где заодно вы и сможете записать игру. К сожалению, у вас всего три позиции для записи. Одну я советую использовать постоянно после каждого удачно проведённого боя.
The Common Ground
В самом начале убейте двух зелёных монстров (подойдите к ним и постоянно жмите левую кнопку "мышки"). Идите наверх – автоматически окажетесь в комнате. Из книжного шкафа возьмите четыре книги (одна на нижней полке, одна на средней, две на верхней). Осмотрите все книжки (в инвентаре наведите книжку на своё лицо) – в одной найдёте круглый камень. У себя в инвентаре вставьте найденный камень в амулет в виде креста (тоже у вас в инвентаре). Через дверь выйдите на улицу.
Это была только проверка ваших способностей чутья. Экзамен вы выдержали на отлично. Поговорите с тремя братьями, и они сами вам всё расскажут. Теперь вы стали магом. Во время игры нажмите правую кнопку мыши – появится медальон, выберите магию, затем используйте. Это поможет вам побеждать врагов. Берегите её, так как в игре она ограничена, правда, по ходу игры со временем восстанавливается.
Магию нужно использовать в определённой пропорции. На медальоне есть пять пунктов: земля, вода, ветер, огонь и в середине разум. Нужные пропорции вы будете узнавать по ходу игры из разных книг и надписей на стенах. Вот те, которые мне удалось найти:
- БЕЛАЯ МАГИЯ (с белым камнем):
- Вода-огонь-воздух – ядовитый газ для людей;
- Земля-разум-огонь-разум – психическая атака для ледяных монстров;
- ЧЁРНАЯ МАГИЯ (с чёрным камнем):
- Разум-воздух-разум-воздух-разум-разум – прибавляет силы;
- Вода-вода-воздух-разум – заморозка;
- Огонь-разум-огонь-разум – пожар.
После разговора. Поговорите с охранником слева, который согласится продать вам читательский билет за 15 монет. Идите налево (другой экран). Обыщите тело мёртвого человека, возьмите две монеты и ключ. Возьмите со стены железный брусок и откройте им деревянные ворота. Убейте мужика и обыщите тело охранника – найдёте брусок с засечками. Выйдите. Идите вниз. По дороге вам встретится человек с мечом – поговорите с ним, затем убейте его – вам ведь нужны деньги, а с него вы сможете взять 25 монет. Идите вниз, убейте двух зелёных монстров. Идите дальше, подойдите к дверям в замок (пока войти нельзя). Обыщите мёртвого охранника у ворот, возьмите документ и идите направо (если на этом же экране пойти вниз, то попадёте в "The Quoitу").
Сразитесь ещё с одним зелёным монстром. Перед вами развилка: можно пойти прямо и направо. Идите направо, покажите охраннику найденный документ и пройдите на арену. От вас требуется пять побед. После каждого боя выходите на улицу, говорите со стражником и снова спускайтесь вниз. Использование магии запрещено, попробуйте воспользоваться моим советом. Первый противник очень неповоротлив, но борясь с последним, вам придётся проявить всю свою прыть. После того как убьёте последнего, выйдите, и хозяин даст вам вторую дощечку с засечками.
Вернитесь к перекрёстку и идите наверх. Пройдите мимо монстра, охраняющего поворот направо (это на большую карту в "The Archives", туда идти рано). Пройдите выше – увидите, как два монстра нападают на человека. Вы должны как можно быстрее их убить, чтобы спасти его (для этого лучше использовать магию). Поговорите со спасённым о книгах и монстрах. Оказывается, это коллекционер старых книг.
Если пойдёте вверх, то попадёте в "Restricted Area", туда ещё рано. Идите налево к началу уровня. Отдайте деньги охраннику и получите взамен читательский билет. Вернитесь к тому месту, где не убили зелёного монстра. Убейте его и идите в "The Archives " (по карте).
Войдите в библиотеку, предъявите читательский и поговорите насчёт магии и стихов. Осмотрите все книжные полки на этом этаже (достаточно много). В одной найдёте две монеты (одну возьмите), в другой – 15 монет. По лестнице поднимитесь на второй этаж, прочтите все книги на втором этаже. Вам удастся взять книгу секретов. Прочтите её. Спуститесь на первый этаж по левой лестнице. По пути посмотрите на мозаику – узнаете одну из формул магии. Вернитесь в Wendron. Убейте зелёного монстра (он тут будет стоять всегда – ну и пусть: его очень легко убить, а мастерство боя у вас повышается). Идите вверх к книголюбу и отдайте ему одну из найденных книг – в благодарность получите третью дощечку с засечками.
Подойдите к воротам в замок и идите в "The Quoits" (по карте). Перед вами круг, который окружён пятью камнями. Вставьте три дощечки в три камня (каждому – своя дощечка). В одном камне уже была вставлена дощечка, другой – просто информационный. Теперь, когда дощечки вставлены, их нужно вращать так, чтобы указать верное положение сторон. На верхнем камне поставьте дощечку "СЕВЕР" (вам об этом говорится снизу), на нижнем – "ЮГ", на правом – "ВОСТОК", на левом – "ЗАПАД". После этого появится один из братьев и отнесёт вас в мир Keown.
Keown
После разговора идите на пляж (пункт на большой карте справа, который никак не подписан). Два раза поговорите с парнем, сидящим у воды, и дайте ему монеты в обмен на ведро (если вы всё делали по моему описанию, то у вас должна быть 61 монета. ВНИМАНИЕ! Может быть так, что в предметах монеты обозначены как 0 – это глюк; хорошо, что монеты всё-таки считаются). Этим ведром наберите немного песка у забора сверху. Возьмите бутылку (справа у забора), посмотрите на неё, прочтите записку, найденную внутри. Вернитесь на большую карту.
Идите в Astor`s Palace, перед воротами сразитесь с двумя зелёными монстрами (человека вам не удастся спасти). Зайдите внутрь. Сразитесь с охранником Астора (он не злой, просто не любит чужаков). Поговорите с братом и покажите ему записку из бутылки. Идите в правые двери и посмотрите на алтарь. Вернитесь в главный зал и направьтесь в дверь слева. В коридоре посмотрите на витраж, чтобы узнать новую магию, и выйдите к лестнице, ведущей вниз. Возьмите со стола стрелку от часов и сразитесь с охранником, охраняющим спуск (бить в правую ногу). Спуститесь вниз. Посмотрите на нишу справа на стене перед вами. Посмотрите на часы и вставьте в них стрелку – двери откроются. Идите в правую на стене перед вами. Возьмите с полки ковш и зелье. Выйдите и с помощью ковша достаньте из воды дощечку. Зайдите во вторую дверь. Идите по коридору, пока не дойдёте до лодки. Возьмите нож и записку, прочитайте её. Вернитесь на экран назад и ковшом из решётки в полу достаньте чёрный камень. Если вы вставите его в медальон, то сможете использовать чёрную магию. Камни можно менять местами в любой момент. Выйдите на улицу.
Идите в Duir (через центр). Поднимите буханку хлеба, купите у продавца кирку за 12 монет и идите налево. Войдите в первую комнату и возьмите со стола две бутылки (не пейте их). Идите к рингу, покажите судье документ, найденный на прошлом уровне, поднимитесь на ринг и выдержите три боя. За победу вам дадут дощечку. Заверните к правым комнатам и поговорите со злым мужиком, у которого украли нож. Оставьте его в покое и идите на карту.
Идите в Broadoak Woods, сорвите с дерева смолу. Зайдите в дом, поговорите с виноделом, отдайте ему найденные бутылки вина взамен на выдержанное вино.
Идите в The Black Mountains. Сразитесь с тремя охранниками. После того как убьёте первого, можно взять топор помощнее. Убейте ещё двоих. Совет: бейте в ступню правой ноги. Поднимитесь наверх, поговорите с шахтёрами. Киркой отколите кусок руды со столба справа.
Вернитесь в Duir. Подойдите к мужику, у которого кто-то взял нож, и покажите ему записку, найденную у лодки. Теперь можно войти в комнату. Возьмите с пола верёвку и прочтите записки в шкафу. Намажьте верёвку смолой. Выйдите и направьтесь в Astor`s Palace.
Идите в комнату с лодкой и просмолённой верёвкой заткните дырку в лодке. Астор даст вам третий брусок. Выйдите и убейте охранников у двери слева. Зайдите в комнату, возьмите со стола серый ключ, прочитайте книги в шкафу. Выйдите к карте и идите к магическому кругу (начало уровня).
Вставьте три дощечки в камни и выставьте в таком положении (по часовой стрелке от камня с надписями): весна (sрring), лето (summer), осень (autumn), зима(winter). Встаньте в центр, и автоматически перенесётесь в The Common Ground.
The Common Ground
Поговорите с братьями. Спуститесь вниз по лестнице (наверх и вниз лучше не ходите). Из холла ведут четыре комнаты, две закрыты, в одной вы были в самом начале. Зайдите в другую комнату (самая левая). Прочитайте и возьмите две книжки со стола. Серым ключом откройте сундучок на полу и достаньте из него железную ручку. Выйдите из комнаты (у вас отберут ключ). Идите к кругу, и вас автоматически отправят в земли Aneli.
Aneli
Выйдите из круга и идите на пересечение дорог. По дороге убейте ледяного монстра (такой же лёгкий, как и зелёный монстр). Дойдите до развилки – это выходы к пунктам на карте.
Идите направо к The Rime Cliffs. Обыщите тело мёртвого человека – найдёте корень. Идите дальше и поднимите замёрзшую рыбу (похожа на камень, если вы съедите рыбу, то восстановите свою энергию). Также поднимите сосульку. Выйдите и по карте идите в Havnar`s Cave.
Поговорите с охранником перед входом в пещеру и отдайте ему корень. Войдите в пещеру. Поговорите с двумя мужчинами. Дайте левому немного денег. Дайте ещё и купите у него суперкирку. Идите в глубь пещеры. Убейте двух ледяных монстров, войдите в здание и убейте ещё троих. Зайдите в правую комнату (библиотеку). Поговорите с библиотекарем. Убейте монстра и возьмите книгу с верхних полок. Там же среди книг найдите маленький ключик. Выйдите и идите в другую дверь (слева).
Убейте стражника, попейте воды из колодца и идите дальше. Подеритесь ещё с двумя монстрами. Поднимите бутылочку и наполните её нектаром цветов, которые растут на стене.
Идите дальше, убейте врага и осмотрите картину на стене. Посмотрите на дверь слева –дверь откроется только тому, кто принесёт сердце. Сердце – это сосулька, вставьте её в дверь и войдите внутрь. Поговорите с мужчиной и возьмите более мощный топор. Вернитесь к карте и идите в центральный пункт (не подписан). Суперкиркой расковыряйте снег в середине перекрёстка – найдёте маленький сундучок, откройте его маленьким ключом. Внутри лежит свиток с новой магией (заморозка). Идите наверх и убейте синего монстра. Обыщите тело человека – найдёте корень, непонятную записку и лечебный раствор (для этого нажмите на тело несколько раз).
Вернитесь в пещеру, зайдите в библиотеку и покажите библиотекарю непонятную записку. Библиотекарь пошлёт вас к Havnor'у. Идите налево, покажите письмо и возьмите взамен 100 монет.
Вернитесь к кругу. Поверните таблички (они уже стояли) в таком порядке (по часовой от камня с надписями): кровь – дыхание – тело – пламя. Встаньте в центр – автоматически окажетесь в The Common Ground.
The Common Ground
Поговорите с братьями. Спуститесь вниз по лестнице и зайдите в нижнюю дверь справа (теперь она открыта). Поднимите железный контейнер у кровати. Достаньте из часов книгу и прочтите её. Идите в круг.
Kumi
Идите к Taranis (город). Поговорите с охранником у ворот и убейте всех каменных врагов (лёгкие). Идите дальше, говорите со всеми людьми. Поднимите с земли ветку (можно съесть) и идите дальше. Убейте двух врагов. Загляните в колодец и достаньте из него большую монету. По карте идите в Sulphur Cavern. Убейте двух каменных монстров на мосту, идите дальше. Тут достаточно убить одного, второй сам уйдёт. Обыщите булыжник справа – найдёте несколько монет. Зайдите в пещеру. Снова сразитесь с двумя монстрами. Посмотрите в один из больших кувшинов – там пепел. Идите дальше вниз.
Осмотрите картину на стене. Взгляните на кровь у деревянного пола. Возьмите со стола лист и откройте для себя ещё одну магию. Также возьмите табачную трубку. Зайдите в комнату слева. Убейте монстра (тормоз). Попейте водички из колодца на стене – прибавит силы. Осмотрите кувшины. Загляните за одну из статуй и возьмите защитный шлем. Зайдите в комнату слева.
Поговорите с человеком, прочитайте книжку на столе напротив него. Зачерпните трубкой песок из ведра. Держа защитный шлем в руке, идите налево – обрыв с лавой (если войдёте без шлема, быстро погибнете). Окуните трубку в лаву и выйдите назад. Осмотрите трубку и достаньте из неё кусок стекла.
Выйдите и идите в Taranis. Подойдите к домам, где стоят два человека. Отдайте стекло одному из них – он его отполирует и вернёт линзу. Выйдите из города и идите направо к берегу (не подписано). Обыщите тело мёртвого человека, возьмите у него записку. Посмотрите на норку в камнях рядом с телом. Поговорите с мужчиной у корабля и покажите ему записку, найденную в бутылке. Мужчина даст вам кинжал. Направьтесь в Curak`ы Castle.
Войдите в замок, убейте монстра, идите дальше. Перед вами два пути. Идите в левый, и когда вы дойдёте до тупика, то сможете взять более мощное оружие. Поднимитесь и спуститесь вниз по другим ступенькам. В самом низу убейте двух монстров у колодца и зайдите в комнату (вода из колодца прибавит энергии), поговорите с братом, покажите ему кинжал. После разговора поднимите контейнер на лестнице справа.
Вернитесь к кругу и выставьте дощечки в следующем порядке (по часовой от камня с инструкциями): Солнце (Sun), Наван (Navan), звёзды (stars), Луна (Moon) – окажетесь опять в The Common Ground.
The Common Ground
Поговорите с братьями, спуститесь вниз и зайдите в последнюю комнату. Поройтесь в пепле камина, найдите записку и прочтите её. Поднимитесь наверх к братьям (они ушли) и вставьте линзу в телескоп. Возьмите со стола карту звёздного неба (синяя карта на столе). Выйдите из замка и идите к кругу, отправьтесь в Aneli (самый нижний остров).
Aneli
Идите в The Rime Cliffs. Дойдите до берега. Суперкиркой разбейте лёд справа на экране. Железным контейнером зачерпните уцелевшие пробирки (на том же месте). Выйдите и отправьтесь в Kumi (остров наверху).
Kumi
Идите в Sulphur Caverns. Дойдите до учёного в белой одежде (в самом конце дороги, перед входом к лаве) и отдайте ему коричневый контейнер – взамен получите четыре пробирки. Смешайте эти пробирки с теми, что лежат у вас в железном контейнере. Идите к кругу и вернитесь в The Common Ground.
The Common Ground
Идите к деревянным воротам, возле которых лежит мёртвый стражник. Зайдите за них (если закрыты, то откройте их ключом, найденным у трупа перед ними). Тем же ключом откройте следующую дверь. Покажите охраннику документ (тот, который взяли у мёртвого человека рядом с кораблём на предыдущем уровне).
Войдите в единственную дверь, убейте охранника, обыщите его тело и возьмите ключ. Вернитесь в первую комнату, вставьте ключ в часы и нажмите на рычаг внутри – мост в соседней комнате опустится. Спуститесь по мосту и зайдите в тюрьму. Убейте трёх охранников, зайдите в среднюю камеру и поговорите с заключённым, который даст вам магнитную карточку.
Идите в Restricted Area (выход на экране с тележкой). Покажите охранникам магнитную карточку и войдите в здание. Убейте двух ледяных монстров, поговорите с учёным. Зайдите за закрытую дверь, обыщите койки и возьмите маленький ключ, которым откройте железный шкафчик у этой кровати. Прочтите найденную записку, выйдите и войдите в другую дверь.
Поговорите с учёным за стенкой. Покажите охраннику только что найденную записку и пройдите к ракете. Поговорите с человеком слева, покажите ему пробирку с приготовленным реактивом и сядьте в ракету. Вставьте карту звёздного неба в центр пульта. Намагнитьте руду с помощью ножа и вставьте её в левую часть пульта. Справа вставьте железную ручку. Домой...


