Полное прохождение.
Автор неизвестен, http://questzone.ru
В пятой части игры Диззи предстоит выполнить сложную задачу – вывести из подземелья всех своих родственников и друзей. Сначала Диззи может переносить не более двух предметов одновременно.
Оказавшись в чужом незнакомом мире, Диззи решил обследовать его. Справа от себя он увидел шахту ветров (The Windy Shaft), откуда вырывался сильный поток воздуха, мешающий опуститься вниз.
– Хорошо бы найти что-нибудь тяжёлое для балласта, – подумал Диззи. Двигаясь дальше, Диззи нашёл звёздочку, а немного дальше – острый кинжал (Sharp Dagger), который лежал в открытом поле (On Open Field). Над полем вечно шёл дождь. В конце концов Диззи дошёл до тупика, где обнаружил улей, из которого вылетали маленькие, но злые пчёлы. Они кусали нашего героя, забравшегося в их владения. Диззи решил, что займётся ими позже, и пошёл дальше. Он решил обследовать левую половину этой загадочной страны. Увидев грибок, Диззи прыгнул на него и поднялся вверх. Там он увидел облако, на котором лежала звёздочка.
Пройдя на следующий экран, он неожиданно упал с утёса, но, к счастью, приземлился на батут (Trampette), который спас Диззи от ушибов и от потери энергии. Рядом с батутом он нашёл зелёное яблоко, съев которое Диззи восстановил энергию, потерянную в схватке с дикими пчёлами. Кроме яблока, на лужайке (A Deep Pit) Диззи заметил мышонка, который попросил отправить его во внешний мир из подземной страны. На другом конце лужайки стояла скала. Диззи взял батут и с его помощью забрался на скалу.
На горном песчанике (Sandstone Quarry) он увидел пять больших камней, которые можно использовать в качестве балласта. Здесь же, в траве, Диззи нашёл ещё одну звёздочку. Затем, с помощью гриба и облаков, он взобрался на уступ и попал к озеру (A Last Lake), по которому плавал большой кит. На нём Диззи подплыл к небольшой выемке в скале, где лежал тормозной башмак (Brake Shoe). Взяв его, Диззи отнёс свои вещи на лужайку, а сам пошёл за тяжёлым камнем (Heavy Rock),чтобы опуститься с ним в шахту ветров. Hа всякий случай он прихватил с собой тормозной башмак.
В шахте Диззи нашёл медвежью берлогу (The Bear Pit), но хозяин берлоги его туда не пускал, и его невозможно было перепрыгнуть даже с помощью гриба. Рядом лежала стеклянная банка (Glass Jar). Диззи решил сбегать в улей, наполнить банку мёдом и угостить медведя. Диззи покинул берлогу и спустился пониже, в угольную шахту, где стояла вагонетка для угля. Под эту вагонетку Диззи поставил тормозной башмак. Затем Диззи обследовал всю угольную шахту и пришёл к выводу, что часть рельсов пришла в негодность. Он также нашёл наверху тёмную комнату, куда без фонаря заходить не рекомендуется. Сама шахта заканчивалась на берегу небольшого водохранилища. Больше ему здесь было делать нечего, и он решил выбросить камень, чтобы подняться наверх из шахты.
Выбравшись из шахты, Диззи поспешил к песчанику, где его уже ждал выброшенный камень. Диззи встал перед сложной задачей: чтобы спуститься ниже, ему требовалось два камня, а ему было под силу перенести только один.
– Если нельзя оставить камень на земле, попробуем оставить его на небе, – поразмыслив, решил Диззи. Сложив, таким образом, два камня, Диззи спустился ещё ниже в шахту. Он проник в следующее ответвление и очутился рядом с кристаллическим деревом (The Crystal Tree),за которым была спрятана звёздочка.
На следующем экране Диззи увидел доброго волшебника, который согласился помочь Диззи переправить его друзей во внешний мир. Но для колдовства ему было нужно пять звёздочек и какая-либо вещь, принадлежащая объекту колдовства. Диззи отправился на поиски нужных предметов. Этажом выше Диззи нашёл Дилана – своего брата. Здесь же лежал железный молоток, которым можно починить железную дорогу. В углу пещеры горел костёр. Случайно подпрыгнув в углу, где сидел Дилан, по направлению к стене, Диззи обнаружил ход в потайную комнату, где нашёл тонкие рейки (Thin Sticks), которые оставил на время. Обрадованный появлением молотка, Диззи поспешил в угольную шахту и отремонтировал железную дорогу.
После этого он разогнался на вагонетке, но вагонетка оказалась слишком тяжёлой и не смогла перелететь через резервуар с водой. В спешке Диззи забыл выкинуть камень, что привело к падению в воду и потере жизни. Hо на мгновенье задержав дыхание, Диззи успел исследовать дно резервуара. Там он нашёл звёздочку и заметил грот, вход в который преграждала морская змея.
Со второй попытки Диззи всё же перелетел резервуар с водой и оказался на другом берегу, в старой заброшенной шахте (The Old Mine Workings), где нашёл очень полезную вещь – дорожную сумку. Теперь наш герой сможет переносить не две, а четыре вещи. За цепью старой дробильной машины Диззи нашёл ещё одну звёздочку. По пути он взял мегафон (Megafone) и оказался на мосту, где нашёл ещё пару звёздочек и гриб, спрятанные за барьерами. Гриб помог Диззи забраться на облако. Забравшись в грот, Диззи нашёл ещё несколько звёздочек. Оказавшись снова в угольной шахте, он подобрал золотой трилистник (Gold Shamrock). К своему удивлению, Диззи увидел вагонетку, стоящую на прежнем месте.
По воздушному потоку он поднялся вверх и, оставив на лужайке все свои вещи, набрал три камня. Взяв трилистник, он отправился вниз по шахте ветров. В конце спуска оказалось два прохода. Сначала Диззи пошёл в правый проход и попал к растению-людоеду (The Maneating Plant), стебель которого уходил глубоко в водоём. Растение не употребляло яиц, поэтому Диззи прошёл через него без вреда для себя. Задержав дыхание, он спустился в водоём и, увернувшись от рыбы, забрал зонтик (Umbrella). Потом Диззи попал к маленькому алькову (A Little Alcove), где сидело очень странное на вид существо. Диззи решил предложить ему золотой трилистник, но существо не захотело принять подарок. Диззи решил попробовать ещё один вариант. Он оставил трилистник рядом с существом, затем встал так, что одна часть его тела касалась трилистника, а другая – странного существа. Диззи взял трилистник и тут же применил его. После этого рядом с Диззи оказался талисман судьбы (Weird Talisman), и Диззи решил, что теперь самое время вернуться к морской змее перед гротом, а левый проход можно обследовать в другой раз. Диззи проигнорировал два незнакомых прохода – так спешил он к гроту. И не напрасно. Морская змея, увидев талисман, пропустила Диззи. В гроте Диззи нашёл очень нужный ему акваланг (Aqualung). Вскоре Диззи возвратился в шахту. Струя воздуха выбросила его на небеса.
– Зонтик, – догадался Диззи, – вот где он нужен.
На небесах он нашёл ещё несколько звёздочек и большое скопление летающих светляков. Диззи тут же вспомнил о тёмной комнате. Но чтобы поймать светляка, нужна не только банка, но и крышка. Взяв три камня, Диззи спустился вниз и прошёл через левый проход. Он очутился перед огромными весами (The Scales). Когда он прыгнул на ближнюю чашу весов, она опустилась, а вторая, соответственно, поднялась, открыв проход вниз. Вскоре он достиг пещеры, где находился дедушка Диззи. Объяснившись друг с другом, Диззи получил от дедушки курительную трубку (Ear Trumpet) и решил отнести её доброму волшебнику.
В процессе подъёма он исследовал оставшиеся проходы. В одном из них он нашёл ловушку – старую дробильную машину, которая смыкала свои огромные челюсти, когда Диззи пытался пройти её. Тем не менее, он всё же сумел взять звёздочку, находившуюся внутри дробилки. Пройдя вправо, Диззи попал в контрольную комнату (Control Room), где находилась сеть, куда включался компьютер, и огромный экран. В этой же комнате была очень подозрительная труба. Походив ещё немного, Диззи отправился к волшебнику. Он показал волшебнику трубку дедушки, и тот отправил дедушку из подземной страны наверх. Диззи отдал волшебнику пять звёздочек, оставив трубку у кристаллического дерева, и продолжил поиски. Он поднялся наверх, взял акваланг и пошёл обследовать озеро, где плавал кит. Уворачиваясь от озёрных обитателей, Диззи попал в подземную пещеру, где подобрал промокшую палку (Soggy Log). Диззи решил поэкспериментировать с ней у костра, который горел рядом с Диланом. Кроме камней и палки, Диззи прихватил с собой мегафон. Он поджёг палку так, чтобы она дымилась. Дымящаяся палка нужна была Диззи для того, чтобы справиться с пчёлами. Потом он вспомнил о мегафоне и отдал его Дилану в обмен на куклу. Диззи отдал куклу Дилана волшебнику, и Дилан мгновенно очутился за пределами подземной страны.
Диззи оставил куклу и курительную трубку, и с дымящейся палкой отправился к пчёлам. Он взял с собой банку, надеясь наполнить её мёдом. Попав под дождь, он воспользовался зонтиком, и палка не потухла. Стоя под ульем, он наполнил банку до краёв свежим душистым мёдом (Jar Of Honey). Оставив палку и зонтик, он направился в медвежью берлогу, там с помощью мёда он поладил с медведем и перелетел на грибе через него. Пройдя через берлогу, Диззи оказался в удобной пещере (A Cozy Cavern), где нашёл бутылочку с перцем (Pot Of Pepper) и кучу костей (Pile Of Bones). Выбравшись из шахты, Диззи пошёл к озеру. Он посыпал перцем спину кита, и из неё вырывался огромный фонтан, на котором Диззи забрался на скалу. На скале Диззи повстречал своего друга, который дал ему компьютер (Sinclair ZX 81) Собрав здесь пять звёздочек, Диззи спустился к озеру, где вновь поперчил кита, но на этот раз в противоположном конце водоёма. Диззи попал на облако, с которого перепрыгнул на следующее, и стал владельцем ласт (Some Flippers). Теперь нужно было по очереди доставить в контрольную комнату четыре вещи: акваланг, ласты, молоток и компьютер. Компьютер надо было предварительно занести волшебнику, чтобы он отправил Дензила во внешний мир. Включив компьютер в сеть, Диззи направился к трубе и перенёсся сквозь неё на насосную станцию. Там Диззи подошёл к станку и починил молотком заклинивший рычаг. Труба резервуара открылась, и станцию залило водой. Здесь пригодились ласты и акваланг. Прежде всего нужно было отыскать вход в комнату иллюзий, где за панелью был спрятан кусок ткани (Pretty Cloth). Затем по трубе, которую он открыл, Диззи попал в резервуар, где забрал рыбную сеть (Fishing Net). Чтобы до неё добраться, пришлось разбежаться и перепрыгнуть препятствие. С помощью ласт Диззи добрался до своего младшего брата, который дал ему свою подушку (Comey Pillow). Вынеся все эти вещи с насосной станции, Диззи заглянул к волшебнику и отдал ему подушку, в результате чего брат Диззи покинул подземную страну.
Потом Диззи пошёл наверх и обменял у мышки рыбную сеть на пушистый воротничок (Fluffle Collar), который отнёс волшебнику, вследствие чего мышка тоже отправилась во внешний мир за пять звёздочек. Затем Диззи взял акваланг и ласты и отправился к подводной пещере, где обследовал подозрительно гладкую стену в комнате, где нашёл палку. В стене оказался потайной проход. В открывшейся перед ним комнате он нашёл клейкую ленту (Sticky Tape) и забрал её с собой. Далее предстояла не трудная, а, скорее, нудная задача: нужно было, беря по три камня, поочерёдно отнести к растению-людоеду акваланг, ласты и кости. Затем, встав на растение, Диззи отдал ему кости. Лилия проглотила их вместе с Диззи, и сквозь стебель он попал в подземную пещеру, где нашёл водоросль, сильно пахнущую чесноком (Tasty Sea Weed), которую вынес с собой на поверхность. Затем, во второй заход, с помощью ласт Диззи попал в подземный гараж и встретил там Дейзи, которая дала ему бриллиантовое кольцо (Diamond Ring). Выбравшись на поверхность, Диззи отнёс водоросль к тёмным комнатам, а кольцо отнёс волшебнику, в результате чего его владелица оказалась на свободе. Ласты, акваланг, кости и кольцо больше не были нужны, поэтому таскать их с собой не было смысла.
Потом Диззи взял четыре камня и спустился в самый низ шахты с целью взять там керамическую крышку (Ceramic Lid), которая была нужна, чтобы закрыть банку. Диззи поднялся наверх, взял с собой зонтик, крышку, банку и пошёл ловить светляков.
Нужно было ждать, когда подлетит светлячок, и вовремя применять банку. К тому же нужно было всё время прыгать, чтобы не упасть с облака. Когда фонарик был готов, Диззи спустился в тёмную комнату, прихватив с собой водоросль. В этой комнате Диззи встретили летучие мыши-вампиры, которые летали по комнате и не давали пройти. Однако почуяв чесночную водоросль, мыши опустились вниз.
У своей сестры Диззи забрал хрустальную туфельку (Glass Supper). Отнеся туфельку волшебнику, освободив сестру и отдав последние пять звёздочек волшебнику, Диззи остался один, так как волшебник отправился во внешний мир и оставил вместо себя верёвку. Взяв эту верёвку, Диззи поднялся наверх. Там он собрал четыре веши: липкую ленту, тонкие рейки, верёвки и кусок хорошей ткани. Из них он построил воздушного змея (One Fab Kite) и поднялся на нём наверх по воздушному потоку.
Таким образом Диззи попал на облако и, подпрыгнув вверх, увидел пещеру в куполе этой необыкновенной страны. Прыгнув с облака направо, Диззи нашёл ещё одну пещеру, в которой взял сверло (Drill Bit). В первой пещере Диззи обнаружил землеройную машину без бурильного сверла. Вставив сверло, Диззи пробурил верхний купол. Пробурив его, Диззи оказался наверху, в кругу своих близких.
На этом игра заканчивается!!!
Карту можно посмотреть тут.


