Полное прохождение.
Автор неизвестен, http://questzone.ru
В перерыве между двумя прекрасными игрушками "Dizzy 3" и "Dizzy 4" те же авторы из замечательной фирмы Code Masters, Oliver Twins и Neil Adamson порадовали пользователей ZX Specturm ещё одной маленькой историей про Диззи, повествующей о том, как наш незадачливый герой попал в магическую страну. В этой небольшой демонстрации всего несколько экранов, но всё же она так же увлекательна, как и предыдущая игра. Управление точно такое же, как и в "Dizzy 3". Итак, нажав "огонь" на джойстике или Space на клавиатуре, можете приступить непосредственно к самой игре.
Начните свои приключения с осмотра близлежащей местности. Это займёт у вас немного времени. Тут путь один – наверх на дерево. Пройдя по ступенькам вверх, вы наткнётесь на бабушку Диззи, неизвестно кем и за что подвешенную на дереве. Можно, конечно, предположить, что это чья-то злая шутка, но она сама объяснит, как она сюда попала. Оказывается, она нашла в чулане старые башмаки. Не разобравшись, в чём дело, она их тут же надела и оказалась в такой нехорошей ситуации. Эти башмаки оказались летучими сапогами (вот уж поистине старость не в радость)
Кроме этого она рассказала Диззи ещё одну неприятную вещь. Недавно вернулся злой волшебник Закс и забрал всех родственников и друзей Диззи в свою магическую страну. Диззи сразу заволновался и решил немедленно отправиться на поиски друзей. Но всё же ему стало жаль бедную бабушку, и он решил ей помочь.
Для этого необходимо с этой же площадки прыгнуть влево. Диззи окажется около своего дома, прихватив тут Z-образную трубу (Starting Handle). Можно прыгать с края дальше. После этого далёкого прыжка Диззи оказывается на уступе в скале. Здесь вы найдёте совершенно необходимую для спасания бабушки вещь – длинную верёвку (А Long Rope). Взяв её, можно отправиться на поиски дерева, на котором страдает бабушка (кстати, это дерево почти у самой воды). Очутившись целой и невредимой на земле, бабушка в благодарность подарит Диззи свои небесные сапоги. По-видимому, они послужат для того, чтобы переправиться на другой берег через водоём. Чтобы проверить эту версию, нужно дойти до того места, где недавно висела бабушка, и прыгнуть с самого края площадки – наверняка вы удачно переберётесь через эту водную преграду и окажетесь на бугорке, где лежит короткая верёвка, Туг необходимо проделать кое-какие манипуляции с вещами, в результате чего у вас окажется верёвка связанная из двух (длинной и короткой) и стартовая ручка. Сапоги можете оставить на горке и спуститесь к страшному агрегату, который стоит тут же. Кажется, при помощи этого агрегата и можно попасть в магическую страну, но для этого надо точно уж этот агрегат завести. Для этого привяжите верёвку к машине и три раза крутаните ручку. После этих нехитрых действий всё вокруг должно прийти в движение. Не теряйте время, быстро запрыгивайте в кабину, похожую на лифт.
Хлоп! И вы оказались в магической стране. Здесь вы должны освободить всех своих друзей и вернуться домой. А о том, как это сделать, читайте в описании к игре "Dizzy 4", так как она как раз о приключениях Диззи в магической стране.
Карту можно посмотреть тут.


