23.04   новости     
  Энци     
  рецензии     
  прохождения     
  скриншоты     
  статьи     
  интервью     
  переводы     
  новеллы     
  секреты     
  скачать     
  конкурсы     
  ссылки     
  магазин     
  форумы     

  Охота на точки     
  The Inventory     

  о сайте     

Top.Mail.Ru      
started 16.09.98     





Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Dizzy: The Ultimate Cartoon Adventure
Oliver Twins, The / Codemasters, 1986

страница игры в Энци ]


Полное прохождение.

Автор неизвестен, http://questzone.ru


Задача Диззи состоит в том, чтобы победить злого колдуна, находящегося в своём замке на севере страны Катманду. Для этого ему нужно приготовить волшебное снадобье, состоящее из молнии, волос эльфа, пера вампира и варева тролля. После чего, пробравшись в замок колдуна и лишив его волшебной силы, вылить на него это снадобье.

Ниже описана последовательность действий, приводящая к победе над колдуном. Бесконечное число жизней делают победу реальной. В данном варианте используются не все предметы.

Взять факел и зажечь костёр под котлом, в котором надо приготовить снадобье. Смазать рельсы и освободить вход в рудник, отодвинув тачку. Взять ключ и открыть дверь, при этом, проходя каждый раз через заброшенный лес, нужно перепрыгивать через середину настила, иначе он провалится, и сообщение комнат прервётся (в этом случае надо либо начинать играть заново, либо искать обходной путь: для этого нужно отдать все защитные предметы скелету, лежащему на дне пропасти, чтобы он освободил проход). Пройдя через дверь, найти перо вампира и, вернувшись, бросить его в котёл. Спуститься в рудник, убить приведение, найти кошелёк денег и отдать его старому отшельнику. Подняться на его дом, подпрыгнуть и взять молнию, которую отнести в котёл. Найти комнату, где под землёй пустота. В соседней, поднявшись по дереву, взять лопату и, вернувшись, выкопать под пауком яму. Спуститься в неё, найти кусачки, вернуться в родник и освободить привязанный цепью плот. Переплыть на нём, найти волосы эльфа, бросить их в котёл. Найти в руднике секретную пещеру, взять предмет, который поможет преодолеть ров с акулой перед замком. Пройдя в замок, взять варево тролля и бросить его в котёл. На кристальной горе найти пузырь со льдом, вернуться в рудник и, переплыв на плоту, бросить его в реку. Взять защитный амулет, найти комнату колдуна и лишить его магической силы. Взять пустую бутылку, наполнить её получившимся варевом и вылить его на колдуна.

Защитные предметы:

  • free acme bird seed – от белых птиц;
  • ghost hunters laser – от привидения;
  • plastic raincoat – от капель;
  • bottle of ice – для перехода через реку;
  • clove garlic – от красных птиц;
  • protective amulet – от молний колдуна;
  • can of insecticide – от пауков.

При этом убитые противники больше не возникают.

Другие предметы в данном варианте не используются.

Люк к чесноку можно открыть при помощи лома. Принеся разбитое сердце к памятнику, можно взять алмаз. Склеп отодвигается при наличии изумруда.

Карту можно посмотреть тут.



Новое А-Я # A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z




     Трансляции:
     

     Рекомендуем:
     Браславский 
     Humble Bundle 
     indiegala 
     itch.io 

     Что это за игра?
     
     проверьте себя