Как создавался "Shapik" - Uka, 09:25 (MSK), 26.10.20 [*] Павел Подберёзко рассказал над днях долгую и поучительную историю создания "Shapik: The Moon Quest". Вероятно, узнать о том, каково это - сотворить в наши дни далеко не самую масштабную адвенчуру своей мечты, будет интересно не только начинающим разработчикам, но и всем поклонникам жанра. [ комментарии (1) ]