Архив новостей
The Loophole Saga - Полярный Мишка, 19:34 (MSK), 23.02.02 [*]
Шведская компания Hidden Dinosaur открыла официальный сайт своего будущего трехмерного квеста на движке Unreal под загадочным названием "Loophole, Dragon Magic and Lemonade pirates". Сюжет прост: юная начинающая волшебница Юми должна спасти мир, найдя "семь сокрытых страниц" прежде, чем до них смогут добраться злодеи из "Темного совета". Про дату выхода пока ничего сказать нельзя, зато уже сейчас Вы можете полюбоваться кучей симпатичных скриншотов, почитать об игре подробнее и познакомиться со всеми ее персонажами. Вперед!
Ждать осталось недолго? - Полярный Мишка, 20:51 (MSK), 19.02.02 [*]
Компания Revolt Games, отвечающая за локализацию всеми давно ожидаемого квеста "Runaway: A Road Adventure", выложила на своем сайте набор скриншотов из игры с русскими субтитрами, что настраивает на оптимистический лад. Кроме того, выложены и 5 музыкальных треков, которые (по собственному опыту знаю) стОят того, чтобы их послушать. Смотрите и качайте.
Shadow of Destiny - с Play Station на PC - Vadim, 18:34 (MSK), 17.02.02 [*]
Японская компания Konami (разработчик и издатель в одном лице) объявила о выходе в апреле этого года PC порта своей игры в жанре adventure, релиз которой на Play Station 2 состоялся еще в прошлом году. Игра называется "Shadow of Destiny" и представляет собой по заверениям Konami чистую адвенчуру с геймплеем, основанным на решении диалоговых и инвентори-задач, с очень очень небольшой добавкой экшен. Сюжет игры – детективно-мистический. Игра начинается с убийства, причем убивают вас, точнее с жизнью расстается главный герой, за которого вам предстоит играть. К счастью, в дело вмешиваются некие мистические силы, дающие вам возможность отправиться в прошлое, выяснить, кто хочет вашей смерти, и предотвратить ее. Игра состоит из 8 частей плюс пролог с эпилогом и в каждой из частей вам придется проводить расследование в прошлом, для того, чтобы спасти главного героя, которого, кстати, зовут Eike, в настоящем (непонятно только, разные это расследования или один такой большой case, поделенный на 8 частей). Возможно, не всем понравится то, что в игре есть ограничения по времени - на прохождение каждой из частей отводится строго определенное время, причем время течет и в прошлом и в будущем с одинаковой скоростью. То есть, потратив слишком много времени на выяснение возможных причин смерти Eike в прошлом, вы рискуете вернуться в настоящее уже после того, как убийство произойдет. Зато наверняка многих обрадует нелинейность сюжета "Shadow of Destiny". По заверениям разработчиков, игра имеет пять совершенно непохожих друг на друга окончаний и то, как закончится игра, целиком и полностью зависит от ваших действий в процессе игры. Другими словами, в "Shadow of Destiny" можно играть пять раз, каждый раз получая новые впечатления и узнавая новые детали сюжета. По оценке Konami прохождение игры в первый раз должно занять у среднестатистического игрока не очень много времени, часов 8-10 чистого игрового времени. Зато, если вы решите узнать все пять возможных вариантов окончания игры, добавьте еще по 4-5 часов на каждое из последующих прохождений.
Короткое ревью "Shadow of Destiny" на английском языке можно прочитать на Gamespot.com, оценившем игру на 8,2 балла. Там же вы сможете найти и скриншоты из игры.
Живы будем!.. - Полярный Мишка, 20:16 (MSK), 14.02.02 [*]
Всегда приятно посмотреть на что-то, сделанное с любовью, вдвойне приятно, когда это "что-то" - игра любимого жанра. Буквально на днях некто Николай Сорокин порадовал всех квестоманов тем, что закончил и выложил в Сеть для свободного скачивания адвенчуру от первого лица "ФотоОхота". Игра задумывалась как пародия на Quake III, но переросла в итоге в нечто гораздо более серьезное и увлекательное. Любопытствующим советую сходить на сайт квеста, где можно прочитать подробности, взглянуть на скриншоты и собственно скачать десятимегабайтный дистрибутив.
"Джек Орландо: Детектив в стиле 30-х" - Полярный Мишка, 22:02 (MSK), 05.02.02 [*]
Компания Акелла подписала договор о локализации игры от Zuxxez под названием "Jack Orlando: A Cinematic Adventure". Думаю, что этот квест видели уже многие геймеры, а те, кто только планирует с ней познакомиться, могут посмотреть краткое описание, особенности и системные требования игры здесь. Впрочем, можете не ограничиваться поверхностным "познанием" и обратиться к обзору игры, лежащему на нашем сайте.
Broken Sword 3 - еще одно интервью - Vadim, 22:53 (MSK), 04.02.02 [*]
Несмотря на обещания Revolution Software показать еще осенью прошлого года первые реальные скриншоты из Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (я уже не вспоминаю о ежемесячных newsletter, которых вышло на данный момент ровно одна штука), все что мы имеем к февралю 2002-ого, это еще одно интервью с исполнительным директором Revolution Чарльзом Сесилом (Charles Cecil). Чарльз бодро рапортует о том, что команда разработчиков с энтузиазмом трудится днем и ночью, собирая первую играбельную версию игры (пока правда включающую в себя только два эпизода), и что релиз игры перенесен на следующий год (британский Amazon.com уже принимает предварительные заказы на X-box-совую версию BS3 с датой поставки 26 июля 2003 года). Ну что ж, будем ждать и надеяться.