Вещь довольно древняя - самый первый "блин" LucasArts, который вышел совсем не комом, но кое-какие его идеи не получили дальнейшего развития (а другие - породили классические адвенчуры, как мы их знаем).
Для кого-то нелинейность и возможность в ходе игры умереть или зайти в тупик - недостаток, а для других - редкая и привлекательная в наши дни особенность. Официальное прохождение в комплекте, как и все остальные руководства и рисунки - нужно будет много читать

(И да простят меня Alex ASP, Student и другие авторы перевода версии "Делюкс", но тут (EGA Enhanced без взлома защиты) я практически всё переводил заново. Как вы могли на первом же экране обозвать Бернарда "придурком" ?
