Александр:
23 сентября 2003 г.
Игра действительно не плохая. Правда у меня постоянно вылетала при обнаружении очередного трупа. Так что до последнего дубля я так и не дошел...
Марина (www.geomar@rambler.ru):
10 декабря 2003 г.
Игра мне понравилась.Я ее купила,потому что мне нравятся фильмы Хичкока.Я не разочаровалась:очень хороший сюжет,графика тоже ничего.Единственное,что для меня было не очень удобно,это управление игрой с помощью клавиатуры.В целом все отлично.
Alexandr (kvant2@tamb.ru):
26 апреля 2004 г.
Отличный квест.Проходил без солюшенов.Интересный сюжет,хорошие головоломки - рекомендую всем любителям квестов.
Montag:
22 июня 2004 г.
Не вполне согласен с автором обзора и не согласен полностью с рецензентами. В принципе автор обзора прав: всеми намеками и тонкостями "сюжета" можно насладиться только при повторном прохождении, при первом же прохождении задачи стоящие перед героем представляются набором абсурдных загадок типа "найди то, незная что", а главное не зная зачем. Короче говоря, с логикой и причинно-следственными связями в игре туговато, т.е. цель у нас есть, выводы по окончании тоже появятся, а вот задачи перевернуты с ног на голову(сначала решаем задачу а потом узнаем зачем нам это надо было),а некоторые из задач так и вовсе отношения к сюжету никакого не имеют (с тем же покрывалом, например).Загадки действительно не сложные, но с пиксельхантингом таки проститься не удалось(я например долго бродил по окрестностям пока не натолкнулся на пятно крови на газоне у гостиницы, там же и искомый ключик лежал)
Если говорить о графике, то сказать что-либо хорошее тоже язык не поворачивается- в "Сибирии" от 2001 года на порядок лучше. А видеовставки может и вызовут приятные воспоминания у фанов Хичкока, у меня же они вызвали только недоумение.
В общем играть можно (особенно если Вы фан Хичкока

), но малоинтересно.
gala (avalon@mail.iks.ru):
24 июня 2004 г.
Игра очень интересная, я купила и ни разу не пожалела об этом. Прошла не сразу, но логика, на мой взгляд, была, поэтому "найди то, не зная что" - неуместно
ДК (katerinaz@ mail.ru):
06 октября 2004 г.
У игры есть существенный недостаток: вы никогда не сможете переодеться в платье бабушки, если вы после посещения девицы вдруг выйдете на улицу, например, подышать трупным воздухом...
Маська (colibmar@pisem.net):
31 мая 2005 г.
Идея игры, действительно, неплохая. Мне, например, не очень понравилось управление, да и графика, честно говоря, так себе. Кроме того, было несколько глюков: например, он никак не хотел смотреть книгу, в которой была подсказка про число Пи, а посмотрел ее, почему-то, лишь после того, как время бомбы истекло.
ksardas (ksardasnot@mail.ru):
08 августа 2005 г.
Игра просто супер!!! Это есть именно то, что я называю настоящим квестом!
Купив её, не пожелел ни разу. На счёт глюков, не знаю у кого чё там за проблемы, я купил лицензию, прада были проблемы со звуком! С автором образа полностью согласен! Проходил её два раза и оба раза интересно! Единственная тупость на мой взгляд - слишком много осталось предметов, которые я так и не понял зачем, может быть это были просто улики, а может просто предметы! На счёт графы, конечно не 3d, именно такая графика там и нужна!!! В общем игра на 5+! И хотелось бы знать, если ещё игры из этой же серии!
Влад (sg03@yandex.ru):
29 декабря 2005 г.
Играл давно. Понравилось.
Недавно сыграл в СSI - и рядом
с "Хичкоком" не стоит.
Любителям детективных квестов рекомендую.
Боб:
23 января 2006 г.
Игра ужасная и нудная
Margarita (gruzinoval@mail.ru):
13 февраля 2006 г.
Нуу...блин ребят, столько хвалебных отзывав.Я вот вспоминаю, когда только начала играть в квесты, то мне казались все игры шедеврами...
Хичкок... тоска смертная... я реально ни одной загадки решить не могу, потому что у них нет логики. Стоит отложить игру дня на 2-а,и я уже не помню чем мне нужно заниматся... Т.е. где какая загадка... все записи в зап. книжке к тому же безползны... для определения сюжета на тот мометнт. И прихзодится тоскатся по всем локациям в поисках загадок.А про некоторые блин вообще не допрешь, что это оказывается загадка!!!!! И ооочень плохое "исполнение" самого персонажа. Я не знаю как это называется умными словами, но во первых он угловат(пиксельный какой то), а во вторых... то как он перемнщается по помещению... Настолько не красиво это проработанно. По лестнеце спускается как буд то по прямой горке съежает или на приме в кабинете у Роберта? Я ни как не могла найти активную точку на столе, потому как он у меня ХОДИЛ по столу(диск лицензия)!!! Деушка когда тонула в болоте, то половина теле к нее была отрезанна, вместо нее были водоросли(именно не закрывали, а просто в низу полоскались(что тоже громко сказанно!)). Весь мир крайне статичен... Музыкальное сопровождение в отле у меня через несколько часов начали вызывать стойкую головную боль от монотонности и абсолютному не соответсвию обстоятельсвам(к тому что подобная музыка могла бы скорее звучать на каком ни будь чепорном прием, а не в отлеле где с крыше упал человек, все друг за другом следят и вообще обстоновка не для веселья.
я не отрицаю, задумка оочень, очень даж ничего. И то что вставки из фильма очень интерестно и т.д. НО:
1. Тупость загадок, абсолютно согластна с Montagom что "найди то, незная что", а так же зачем ит куда... и уж тем более какое отношение к делу имеет пузырек с лаком для ногтей? А так же нафига мне лед, который я в виски так и не положила, но при это этом продвинулась по сюжетной линии... И что самое забавное!!! ОН не тает!!! Я таскаю его с собой несколько часов(это приблиз. время, сколько по сюжету требуется герою что бы найти все эти трупы и во всем разобратся), и 2-а кубика льда так и лежат в моем кармане... в общем... угадай.
2. Это то что герой поход на 5-ть ходячих пикселей(голова, ноги и руки), по нарисовонной(хоть и хорошо) картинке. Вспомнить хотябы тот же первый Резедент Ивал. Для сравнения графики, где по статичным картинкам двигаются 3D персонажи... И хотя Резидент на много раньше вышел, но какое отличие?? И как органично там персонажи вписываются в обстановку, не ходя по столам.Накрайняк бы уже сделали как в Still Life. Курсор и фигура которая его слушается...
По поводу загадок, для меня показателем хорошей, но не стандартной логики является зубодробильный Мист, в котором ты никогда не потеряешься и не будешь вспоминать "Где и что у тебя загадка, и загадка ли это в обще?"... Прошла без солюшенов и т.д. Эту же ... ну просто не осилила из-за своего идиотизма...
Все выше сказанно ИМХО. На понимани не претендую

))
Кай:
17 марта 2006 г.
Главного героя озвучивает Сергей Чонишвили.
Верт (weartog@mail.ru):
04 января 2007 г.
Управление ужастное
Играть нереально, чтобы открыть дверь или спуститься по лестнице приходится выкорячиваться на клавишах, когда в том же Мисте это делается одним щелчком мышки. Да и сочитание клавиатуры и мыши убогое, то меню мышовое, хоть бы игру сделали кликая на предметы, а не занимаясь пиксельхантингом по клеточкам шагая то вправ, то влево.
Уж не говорю о музыке, после 2ух минут бесконечно зацикленной мелодии я был готов её просто снести с винды, что собственно и сделал.
И когда начнут делать нормальные квесты?
arrgh:
07 января 2007 г.
Кай, а не Дмитрий Полонский, нет?
