Затем выращиваешь те, что можешь, а те, что не появляются, действительно, должны появиться в другое время года, которое ты должна "устроить". При этом те цветы, что ты уже вырастила, не исчезают. Если неохота высчитывать и экспериментировать, бегая вверх-вниз по замку, посмотри подсказку в прохождении.
Keepsake: Тайна долины драконов
- Автор
- Сообщение
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 836
- Зарегистрирован: 07 окт 2005, 11:23
- Откуда: г.Москва
Лена, изучаешь гобелен и делаешь вывод о том, какие цветы могут сосуществовать, т.е. находиться рядом.
Затем выращиваешь те, что можешь, а те, что не появляются, действительно, должны появиться в другое время года, которое ты должна "устроить". При этом те цветы, что ты уже вырастила, не исчезают. Если неохота высчитывать и экспериментировать, бегая вверх-вниз по замку, посмотри подсказку в прохождении.
Затем выращиваешь те, что можешь, а те, что не появляются, действительно, должны появиться в другое время года, которое ты должна "устроить". При этом те цветы, что ты уже вырастила, не исчезают. Если неохота высчитывать и экспериментировать, бегая вверх-вниз по замку, посмотри подсказку в прохождении.
_________________
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны
Мудр не тот, кто знает много, а тот, чьи знания полезны
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 34
- Зарегистрирован: 13 сен 2005, 19:27
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 47
- Зарегистрирован: 22 апр 2004, 20:37
не могу разобратъся с tелескопом ..в обсерватории
как вводитъ координаты ?
как вводитъ координаты ?
_________________
deceiver@mailgate.ru
deceiver@mailgate.ru
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 1042
- Зарегистрирован: 15 июн 2004, 18:31
- Откуда: москва
Это достаточно сложно, надо с доски на которой ты воставляла планеты, было переписать числа и вводить их по очредно вращая и совмешая диски, сверху вниз или справо на лево все равно, строчку за строчкой. Тогда появлялись бы созвездия, а в этих созвездиях надо было бы нажимать опеределенные звезды соотвествующие созвездию... счас не помню... вообщем дерзай там были какие-то подсказки насчет дат и созвездияLengjing писал(а):не могу разобратъся с tелескопом ..в обсерватории
как вводитъ координаты ?
_________________
От дейсвительности убежать нельзя.
От дейсвительности убежать нельзя.
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 59
- Зарегистрирован: 05 дек 2005, 15:36
МЫ ВСЕ ОДНОЙ КРОВИ
Всем большой привет!
Обращаюсь за помощью, немогу пройти лестницу в бутылке, теперь я застряла там на перекрестке, пытаюсь хотя бы вернуться в начало, не получается, игра просто вылетает, наверно я столько там ошибок наделала, что трудно исправить. Версия игры у меня Aкелла, покрайней мере я на таких условиях ее купила. Помогите, кто может, пожалуйста.
Спасибо за то, что вы есть.
Обращаюсь за помощью, немогу пройти лестницу в бутылке, теперь я застряла там на перекрестке, пытаюсь хотя бы вернуться в начало, не получается, игра просто вылетает, наверно я столько там ошибок наделала, что трудно исправить. Версия игры у меня Aкелла, покрайней мере я на таких условиях ее купила. Помогите, кто может, пожалуйста.
Спасибо за то, что вы есть.
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 14 апр 2006, 18:00
-
Не в сети
- Падший Ангел
- Сообщения: 3373
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 22:48
- Откуда: Питер
-
Не в сети
- Bad Cop
- Сообщения: 5540
- Зарегистрирован: 12 май 2004, 16:13
lusi
Если игра вылетает, то напишите сюда:
http://forums.questzone.ru/viewtopic.ph ... 0&start=30
Там обсуждаются технические проблемы данной игры и там же можете попросить сейв.
Если игра вылетает, то напишите сюда:
http://forums.questzone.ru/viewtopic.ph ... 0&start=30
Там обсуждаются технические проблемы данной игры и там же можете попросить сейв.
_________________
~All the world is a stage, all the people are players. But you can improvise...~
~All the world is a stage, all the people are players. But you can improvise...~
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 10611
- Зарегистрирован: 14 окт 2005, 23:56
- Откуда: Moscow
lusi
Чтобы вернуться в начало, достаточно войти в бутылку на любом перекрестке и снова окажешься в кабинете. Схема проходжения лестниц указана на карте. Рассмотри ее внимательно. Каждая клеточка - это 1 экран. Просто следи за направлениями лесниц.
И еще, ты ставила патч с исправлениями? Он лечит вылеты.
Чтобы вернуться в начало, достаточно войти в бутылку на любом перекрестке и снова окажешься в кабинете. Схема проходжения лестниц указана на карте. Рассмотри ее внимательно. Каждая клеточка - это 1 экран. Просто следи за направлениями лесниц.
И еще, ты ставила патч с исправлениями? Он лечит вылеты.
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 32
- Зарегистрирован: 14 апр 2006, 18:00
-
Не в сети
- Квестунчик
- Сообщения: 134
- Зарегистрирован: 05 янв 2006, 17:16
- Откуда: Москва
там было три закрытые (замурованные) двери. их посохом открыть можно. а посох в комнате, которая чуть выше основной залы. если есть ключи, она откроется. когда проходишь все три испытания, исчезают минотавры, можно воспользоваться порталом в их комнате.
или это все же не про то? я уже довольно давно играла....
или это все же не про то? я уже довольно давно играла....
-
Не в сети
- Падший Ангел
- Сообщения: 3373
- Зарегистрирован: 29 фев 2004, 22:48
- Откуда: Питер
2 Scratche
Первое испытание - это комната Мудрости. Входишь в тот проход, который открывается рычагом после запуска машин; поднимаешься до конца первой лестницы, и сразу направо. то есть не бежишь до конца ВСЕХ лестниц, там как раз хранители, а на первом пролете сворачиваешь направо. Но у тебя уже должен быть посох! если дверь не откроется сразу, то надо поговорить еще раз с монстрами.
Успе5шной беготни по лестницам!
Первое испытание - это комната Мудрости. Входишь в тот проход, который открывается рычагом после запуска машин; поднимаешься до конца первой лестницы, и сразу направо. то есть не бежишь до конца ВСЕХ лестниц, там как раз хранители, а на первом пролете сворачиваешь направо. Но у тебя уже должен быть посох! если дверь не откроется сразу, то надо поговорить еще раз с монстрами.
Успе5шной беготни по лестницам!
_________________
Я не последняя сволочь, за мной еще двое занимали....
Я не последняя сволочь, за мной еще двое занимали....
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 11 окт 2006, 16:54
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 3260
- Зарегистрирован: 24 сен 2005, 08:01
- Откуда: Mосква
keepsake
ДЕМОНА.
Принцип игры: загнать 3-х всадников в праый нижний угол.Затем переместить дракона во 2-й ряд слева(первое место). Затем создать ситуацию, когда перед его движением (справа, вниз и в пещеру) будут или священник, или шут. Определенные правила движения фигур нарисованы на игре.
Почти полностью уверен, что Вы мало чего поняли из моих объяснений (косноязычие, играть проще). Если проблема не решается подсказками (в том числе и в игре):1. играть ,смотря внимательно на цифры; 2. там же в подсказках на 3-й или 4-й раз игра игру закончит и выдаст Вам приз. На всякий случай получите цифровое решение загадки (вдруг у Вас опечатка, а у меня точно правильно все написано).
Кстати, если Вы не заметили, почти все загадки могут решаться игрой, после чего Вы получаете приз( в других играх я такого не видел).
Решение:
1 2 3 4 5 6;
1 1-5 11 11-12 21 10-11 31 6-7 41 6-10 51 6-10;
2 1-2 12 12-16 22 11-12 32 3-4 42 2-3 52 2-6;
3 5-6 13 6-7 23 5-6 33 3-7 43 2-6 53 3-7;
4 2-6 14 3-7 24 2-6 34 1-5 44 14-10 54 3-4;
5 2-3 15 6-10 25 6-10 35 1-2 45 10-6 55 2-3;
6 6-7 16 5-6 26 10-11 36 2-3 46 6-7 56 3-7;
7 3-7 17 10-11 27 1-5 37 2-6 47 5-6 57 6-7;
8 11-12 18 6-10 28 1-2 38 1-2 48 6-10 58 2-6;
9 7-11 19 6-7 29 2-6 39 1-5 49 10-14 59 5-6;
10 10-11 20 7-11 30 5-6 40 5-6 50 6-7 60 6-10;
… и в гнездо.
Вы выиграли корень алеундра.
Принцип игры: загнать 3-х всадников в праый нижний угол.Затем переместить дракона во 2-й ряд слева(первое место). Затем создать ситуацию, когда перед его движением (справа, вниз и в пещеру) будут или священник, или шут. Определенные правила движения фигур нарисованы на игре.
Почти полностью уверен, что Вы мало чего поняли из моих объяснений (косноязычие, играть проще). Если проблема не решается подсказками (в том числе и в игре):1. играть ,смотря внимательно на цифры; 2. там же в подсказках на 3-й или 4-й раз игра игру закончит и выдаст Вам приз. На всякий случай получите цифровое решение загадки (вдруг у Вас опечатка, а у меня точно правильно все написано).
Кстати, если Вы не заметили, почти все загадки могут решаться игрой, после чего Вы получаете приз( в других играх я такого не видел).
Решение:
1 2 3 4 5 6;
1 1-5 11 11-12 21 10-11 31 6-7 41 6-10 51 6-10;
2 1-2 12 12-16 22 11-12 32 3-4 42 2-3 52 2-6;
3 5-6 13 6-7 23 5-6 33 3-7 43 2-6 53 3-7;
4 2-6 14 3-7 24 2-6 34 1-5 44 14-10 54 3-4;
5 2-3 15 6-10 25 6-10 35 1-2 45 10-6 55 2-3;
6 6-7 16 5-6 26 10-11 36 2-3 46 6-7 56 3-7;
7 3-7 17 10-11 27 1-5 37 2-6 47 5-6 57 6-7;
8 11-12 18 6-10 28 1-2 38 1-2 48 6-10 58 2-6;
9 7-11 19 6-7 29 2-6 39 1-5 49 10-14 59 5-6;
10 10-11 20 7-11 30 5-6 40 5-6 50 6-7 60 6-10;
… и в гнездо.
Вы выиграли корень алеундра.
-
Не в сети
- Форумчанин
- Сообщения: 15
- Зарегистрирован: 11 окт 2006, 16:54
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 4 гостя
