Вот спасибо!
Это как-раз и есть то, что я хотел сделать!
Прямо в точку! Да и друзья мои квестов не терпят, к сожалению...

Задачки, так и хотел, чтоб не надо было допирать.
Хотя предметы и т.п - появляются на месте не просто так, а вполне логично...
Шутки... Наверно навеялись при переписке с тов. Лачиновым (см. Лохотронщик и Канитель по Беспределу), но я тоже хотел их плоскими сделать, как и игру

А мой счёт квестов уже на 297, хотя это во сколько я играл, а не прошёл...
Прошёл я, наверное, около 160-ти или в этом районе.
Спасибо за критику - всегда ценю.
Хочу ещё заметить, что сюжет основывался на моих недо-комиксах которые я рисовал на листках из тетрадки на уроках в школе. Было тупо, но местами прикольно - то и хотел передать.
Теперь, когда у меня уже готов свой движок чтоб сделать 3D квест, я пытаюсь выдумать нормальный сюжет и задачки, но видать корни меня тянут обратно к моим произведениям времён пубертации и ничего мне теперь не даётся легко.
Кстати, для теста движка:
Нужна задачка со следующими пораментрами:
Цель: Выбраться из замкнутого пространства
Предметы: Около 3 - 4 для инвентаря
Активные точки: 4 - 5 объектов на локации
Чтобы не надо было совмещать предметы в инветаре (хотя можно автоматически).
Хотел, для теста, сделать старый трюк "бумага+проволока+запертая дверь+ключ", но даже для теста как-то скучно...