Найдено 4678 результатов
- Автор
- Сообщение
- 22 апр 2010, 07:26
- Форум: Квестостроителям
- Тема: Давайте подумаем над сценарием квеста типа Loom
- Ответы: 1
- Просмотры: 3562
Re: Давайте подумаем над сценарием квеста типа Loom
Dead_men , а что, от Microids уже ответили? Loom и его продолжение - это, конечно, великое дело. Наш перевод на русский язык со всеми приложениями можно скачать отсюда . К сожалению, оригинальную версию игры, на которую ставится русификация, придётся искать в других местах (например, купить на Stea...
- 22 апр 2010, 07:18
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Кому принадлежат права на игру КГБ?
- Ответы: 3
- Просмотры: 2168
Re: Кому принадлежат права на игру КГБ?
Хорошая мысль, но вряд ли что-то получится: большинство больших компаний проекты даже бесплатных переделок/продолжений воспринимают как личное оскорбление. Хотя если получится связаться с разработчиками, будет замечательно. Мы в PRCA в своё время эту игру на русский язык переводили, но не нашли нико...
- 29 авг 2009, 06:12
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Quest for glory. Есть фанаты?
- Ответы: 20
- Просмотры: 7172
Re: Quest for glory. Есть фанаты?
QFG5 на XP хорошо идёт.
Но лучше Вы не начинайте с конца! В остальные игры этой серии можно играть в любом порядке, но в заключительном выпуске подводится большой итог, встречаются персонажи из всех предыдущих четырёх игр...
Но лучше Вы не начинайте с конца! В остальные игры этой серии можно играть в любом порядке, но в заключительном выпуске подводится большой итог, встречаются персонажи из всех предыдущих четырёх игр...
- 13 авг 2009, 13:10
- Форум: Обсуждение новостей
- Тема: Почему бы не Loom? [12.08.09]
- Ответы: 5
- Просмотры: 3838
Re: Почему бы не Loom? [12.08.09]
Радостная новость!
Правда, как кажется, речь действительно идёт не о продолжении (кто может таковое сделать, кроме Б. Мориарти?), а о какой-то новой игре, черпающей вдохновение из Loom. Будем ждать и надеяться!
Правда, как кажется, речь действительно идёт не о продолжении (кто может таковое сделать, кроме Б. Мориарти?), а о какой-то новой игре, черпающей вдохновение из Loom. Будем ждать и надеяться!
- 08 авг 2009, 07:30
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Поговорим о классике?
- Ответы: 543
- Просмотры: 190884
Re: Поговорим о классике?
Спасибо что вспомнили про великий Loom! Ссылку всё-таки лучше дать прямо на наш перевод , хотя там только русификаторы. Зато в июле Loom появился в продаже на Steam по цене 4,99 долл. Правда, это самая, как по мне, неудачная версия - PC-VGA, с CD-озвучкой диалогов, но с крайне сокращённым текстом, м...
- 14 июн 2009, 13:53
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Закончен перевод Anacapri the Dream.
- Ответы: 42
- Просмотры: 12077
Re: Закончен перевод Anacapri the Dream.
Leo Движок (который весь в одном *.exe файле) расковырять вряд ли получится - он самодельный и больше нигде не применяется. Правда, можно связаться с автором, Джузеппе, - вдруг пойдёт на встречу? Весь тираж игры давно распродан, нового не планируется, официальной русской локализации тем более. Зато...
- 14 июн 2009, 06:56
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Закончен перевод Anacapri the Dream.
- Ответы: 42
- Просмотры: 12077
Re: Закончен перевод Anacapri the Dream.
Я взялся за перевод первой части Un Tranquillo week-end a Capri . Типа, для коллекции... Что из этого получится, когда, и получится ли вообще, время покажет. Спасибо, приятная новость! Я в своё время перевёл субтитры в этой игре - благо они имеются в открытом виде в файле Traduzioni.txt. Текста там...
- 31 мар 2009, 20:50
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Уоллис & Громит
- Ответы: 10
- Просмотры: 3852
Re: Уоллис & Громит
Управление попеременно - то Уоллисом, то Громмитом. По нескольку раз чередование.
По продолжительности - увы, даже меньше, чем средний эпизод Сэма и Макса (или мне так показалось? Во всяком случае, задания проще, чем там, но и поувлекательнее).
По продолжительности - увы, даже меньше, чем средний эпизод Сэма и Макса (или мне так показалось? Во всяком случае, задания проще, чем там, но и поувлекательнее).
- 31 мар 2009, 19:54
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Treasure Island. Остров сокровищ: В поисках пиратского клада
- Ответы: 7
- Просмотры: 3571
Re: Treasure Island. Остров сокровищ: В поисках пиратского клада
Я играл и, честно говоря, покупать бы никому не советовал. Управление как раз удобное, только мышкой, и графика особого отторжения не вызывает. Русская озвучка, кстати, тоже неплоха. Но: а) игра короткая, на один вечер, такого от коммерческого продукта не ожидал; б) сама игра, как почти все немецкие...
- 31 мар 2009, 19:43
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Уоллис & Громит
- Ответы: 10
- Просмотры: 3852
Re: Уоллис & Громит
Игра очень даже неплохая! Кому нравится одноимённый мультфильм - непременно понравится и игра. Фирменный юмор на месте, сюжет недурственный, геймплей классический (а ля "три задания", "три ингредиента" и т.п.), графика, естественно, аутентичная мультфильму. Из недостатков - уж больно короткая... (Де...
- 03 мар 2009, 13:17
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Первый квест
- Ответы: 362
- Просмотры: 135293
Re: Первый квест
Я в Adventures играю уже (страшно сказать!) 20 лет. Первым квестом (точнее, адвентюрой) у меня был Maniac Mansion, первый же шедевр незабвенной LucasArts.
- 24 фев 2009, 15:40
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Что представляют собой MMO-адвенчуры?
- Ответы: 12
- Просмотры: 4527
Re: Что представляют собой MMO-адвенчуры?
Относительно "ориентированности на результат" - трудно согласиться. Это всё равно что делать автоматическую кнопочку "Win". К чему тогда играть? По-моему, самые хорошие Adventures - как раз такие, когда процессом наслаждаешься не менее, а то и более, нежели достижением "результата". Как раз Uru - пр...
- 22 фев 2009, 08:48
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Перри Родан
- Ответы: 20
- Просмотры: 7034
Re: Перри Родан
Игра не очень впечатляющая. Первая глава сделана на отлично, после неё начинает казаться, будто "Перри Родан" - едва ли не лучшая Adventure 2008 года. Вторая глава ещё ничего, но чуть похуже, а начиная с третьей всё катится по наклонной плоскости - играть становится откровенно скучно. К концу от вку...