Найдено 8 результатов

  • Автор
  • Сообщение
DiVerb
04 май 2011, 15:15
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Gray Matter - жанр жив
Ответы: 191
Просмотры: 53279

Re: Gray Matter - жанр жив

Если верить vgchartz.com , в Америке и Европе суммарно было продано чуть менее 10 тысяч копий PC-версии, Да это печально, такие продажи даже близко не окупают затраты на создание игры. Мне кажется, что здесь проблема даже не жанре квеста как таковом, а в близкой смерти Winodws+PC как игровой платфо...
DiVerb
30 май 2008, 15:21
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dreamfall - вопросы ?
Ответы: 156
Просмотры: 64193

Re: Dreamfall - вопросы ?

Вот тут есть довольно подробный FAQ по этой игре: http://forums.ag.ru/?board=ti_adventure ... 1170707752 Прочитав его можно найти ответы на многие возникающие в процессе игры вопросы, а также озадачится кучей новых вопросов :)
DiVerb
16 май 2006, 18:49
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Новая игра на движке "ВИЙ"
Ответы: 26
Просмотры: 10415

2FIRST Если с собственным оригинальным сценарием полная труба попробуйте найти достойное произведение молодого и неизвестного автора, свяжитесь с ним и предложите разработать сценарий на основе его нетленки. И деньги сэкономите (такие обычно много не берут) и талантливому человеку какую-никакую изве...
DiVerb
11 май 2006, 18:29
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Новая игра на движке "ВИЙ"
Ответы: 26
Просмотры: 10415

Новый улучшенный, убыстренный и прокачаный движок это конечно хорошо, но не кажется ли вам что эра FMV квестов прошла лет 10 назад. Да конечно были достойные экземпляры типа GK II, Fantasmagoria, Under the Killing Moon, но то были работы с очень солидным бюджетом и на новых по тем временам технологи...
DiVerb
01 апр 2006, 10:46
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Игры по Агате Кристи(And then there were none)
Ответы: 71
Просмотры: 33947

Я успел спасти только Ломбарта (вернее того кто выдавал себя за Ломбарта), а Габриэла Стил застрелила Веру, после чего так живописно упала с балкона, что попала прямо головой в петлю (прямо акробатический цирк какой-то). Честно говоря, смотреть остальные концовки даже не захотелось.
DiVerb
30 мар 2006, 16:24
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Игры по Агате Кристи(And then there were none)
Ответы: 71
Просмотры: 33947

Мало того что игра, мягко скажем, не очень так еще и Акелла накосячила: перевела на руский надпись которая является кодом прохода в одну из локаций, так что без солюшена игра стала непроходимой.
DiVerb
28 июл 2005, 21:24
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Первый квест
Ответы: 362
Просмотры: 135473

Ой давно это было, но помню как сейчас:

Space Quest II: Vohaul's Revenge
DiVerb
28 июл 2005, 21:17
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Мертвый Город (The Dead City)
Ответы: 38
Просмотры: 14501

Для игры сделанной одним человеком - очень даже неплохо. Возможно у автора и был более развернутый сценарий но на его реализацию сил разумеется ни за что бы не хватило. Поэтому и получился такой краткий "конспект", но квест в вполне играбелен и логически закончен. Если бы была полноценная озвучка во...