Артемий,
все это кажется нелогичным - ведь scummvm это эмулятор. Если поведение игры в эмуляторе отличается от ее поведения в реальности - значит виноват может быть только эмулятор.
А как насчет сжатия BUN ?
Найдено 5 результатов
- Автор
- Сообщение
- 26 янв 2005, 10:56
- Форум: Техничка, сейвы для игр
- Тема: Тhe Dig
- Ответы: 10
- Просмотры: 4615
- 25 янв 2005, 17:55
- Форум: Техничка, сейвы для игр
- Тема: Тhe Dig
- Ответы: 10
- Просмотры: 4615
да, проблема решается кнопкой пропуска диалога (ю, она же .). При ее нажатии завершается только диалог, а действия не пропускаются Но в порте ScummVM под PocketPC нет аналога для данной кнопки, есть только аналог Esc (т.е. порпустить диалог вместе с действиями). Поэтому там половина действий не видно
- 25 янв 2005, 09:59
- Форум: Техничка, сейвы для игр
- Тема: Тhe Dig
- Ответы: 10
- Просмотры: 4615
Артемий , именно так и происходит! губы шевеляться и приходиться нажимать клавишу для пропауска диалога. Дело в том что это на самом деле не было бы большой проблемой - я всегда так и делаю обычно во всех играх, т.к. читаю бытрее чем говорит персонаж :roll: , но в данном случае подобный глюк иногда...
- 23 янв 2005, 01:46
- Форум: Техничка, сейвы для игр
- Тема: Тhe Dig
- Ответы: 10
- Просмотры: 4615
Тhe Dig
Проблема в кратце в следующем: есть The Dig (рус. перевод титров только), запускаю в ScummVM. Периодически в процессе игры происходят нудные паузы между диалогами и действиями. Игра не виснет нет, просто время, которое может пройти от момента задания вопроса одного из главных лиц другому может растя...
- 13 янв 2005, 10:43
- Форум: Квестовая барахолка
- Тема: Ищу старые квесты в Одессе!
- Ответы: 3
- Просмотры: 2246
кто с одессы - пишите brokensword@mail.ru