Найдено 5 результатов

  • Автор
  • Сообщение
Broken Sword
26 янв 2005, 10:56
Форум: Техничка, сейвы для игр
Тема: Тhe Dig
Ответы: 10
Просмотры: 4615

Артемий,
все это кажется нелогичным - ведь scummvm это эмулятор. Если поведение игры в эмуляторе отличается от ее поведения в реальности - значит виноват может быть только эмулятор.

А как насчет сжатия BUN ?
Broken Sword
25 янв 2005, 17:55
Форум: Техничка, сейвы для игр
Тема: Тhe Dig
Ответы: 10
Просмотры: 4615

да, проблема решается кнопкой пропуска диалога (ю, она же .). При ее нажатии завершается только диалог, а действия не пропускаются Но в порте ScummVM под PocketPC нет аналога для данной кнопки, есть только аналог Esc (т.е. порпустить диалог вместе с действиями). Поэтому там половина действий не видно
Broken Sword
25 янв 2005, 09:59
Форум: Техничка, сейвы для игр
Тема: Тhe Dig
Ответы: 10
Просмотры: 4615

Артемий , именно так и происходит! губы шевеляться и приходиться нажимать клавишу для пропауска диалога. Дело в том что это на самом деле не было бы большой проблемой - я всегда так и делаю обычно во всех играх, т.к. читаю бытрее чем говорит персонаж :roll: , но в данном случае подобный глюк иногда...
Broken Sword
23 янв 2005, 01:46
Форум: Техничка, сейвы для игр
Тема: Тhe Dig
Ответы: 10
Просмотры: 4615

Тhe Dig

Проблема в кратце в следующем: есть The Dig (рус. перевод титров только), запускаю в ScummVM. Периодически в процессе игры происходят нудные паузы между диалогами и действиями. Игра не виснет нет, просто время, которое может пройти от момента задания вопроса одного из главных лиц другому может растя...
Broken Sword
13 янв 2005, 10:43
Форум: Квестовая барахолка
Тема: Ищу старые квесты в Одессе!
Ответы: 3
Просмотры: 2246

кто с одессы - пишите brokensword@mail.ru