
|
 |
|
<<
|
>>
|
Ripley's Believe It or Not!: The Siberian Cipher
|
|
|
Сайт(ы) игры: |
- | | Разработка: | Sanctuary Woods | | Издание: | Sanctuary Woods | | Проект: | отменён |
| Язык издания: |
en |
| Другие: | -
|
| | Русская версия | |
| В России*: | не издавалась |
|
| Об игре |
|
| Платформы: | PC |
| Жанры/темы: | восток / живые актёры / пришельцы / путешествия / русские / тунгусский метеорит |
| Вид: |
от 3-го лица |
| Управление: | point-n-click |
| Носитель: | cd | | Системные требования: | Win 98 | | Лицензия: | commercial |
|
| Описание |
|
На мой взгляд, одна из самых зашибательных загадок человечества (к тому же, связанная с Россией) это тунгусский метеорит. Есть ямки от небесных тел на Американском континенте, в Африке, ещё где-то, но это всё не то. Тунгуска даст всем огромную фору, потому что дырок при взрыве летом 1908 года не образовалось. Не осталось вообще ничего. Только поваленные и освежёванные деревья, радиация и десятки теорий на тему «что это было».
Мог ли обойти такую магнетическую тему Роберт Рипли? Конечно, ему вполне хватало сюжетов для его зарисовок, и в экспонатах для Odditorium недостатка не наблюдалось. Но, как и в первой части, собирательство - его побочное занятие, основное (но не по затраченному времени), это разгадывание тайн. В Siberian Cipher Рипли преследует таинственную группу, нашедшую остатки тунгусского «метеора», а также другие интересные штуки на местах катастроф «небесных бомб». Дело происходит в Бодлианской библиотеке в Оксфорде, в музее Рипли в Нью-Йорке (он есть и в первой части), а также в Китае (некоторая связь с Master Lu). Рипли также отправится в Женеву и прокатится на Транс-Сибирском экспрессе (кто-нибудь разделит мою любовь к поездам в адвенчурах?). Само-собой, на месте взрыва близ Подкаменной Тунгуски Роберт непременно побывает (с этим связан минимум один значительный пазл).
К сожалению, внутри Sanctuary Woods игра была остановлена на стадии pre-production как раз перед актёрской частью. Дизайн-док был практически готов, а движок слегка усовершенствован. Но, тогда не сложилось. Однако, это один из редких (очень редких) случаев, когда возродить проект ещё можно, больше того, ещё не слишком поздно сделать это...
Почитать:
Кусок дизайн-документа (158 страниц)
Александр Казанцев, «Гости из Космоса»
| | Материалы по игре |
| Обзоры, интервью: |  |
| Прохождения, секреты: |
- |
| Ролики, демо, патчи: |
- |
| | Скриншоты и арт на QZ | | - |
| | Сайты фэнские и близкие теме | -
|
|
| Где достать игру |
|
| Купить: |
-
|
| Скачать (?): |
-
|
|
| Игры серии | | Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu PCRipley's Believe It or Not!: The Siberian Cipher PC /на кладбище +/
| | Фэн-проекты, римейки, пародии и игры на ту же тему | | -
| | Новости об игре | | 06.05.04: "Утерянное" интервью Ли Шелдона о...
[все эти новости на одной странице]
| |
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|