
|
 |
|
<<
|
>>
|
Universe
|
|
|
Сайт(ы) игры: |
- | | Разработка: | Core Design | | Издание: | Core Design | | Создатели поимённо: | смотреть | | Вышла: | в ноябре 1994 г. |
| Язык издания: |
en |
| Другие: | fra / de / ita
|
| | Русская версия | |
| В России*: | не издавалась |
|
| Об игре |
|
| Платформы: | .PC
| | Жанры/темы: | фантастика |
| Вид: |
от 3-го лица |
| Управление: | point-n-click |
| Носитель: | 5/6 fd / 1 cd | | Системные требования: | DOS 5+, x86, 16 Mhz, 570+ K - свободно, 2 Mb EMS или XMS, VGA видеокарта, CD-Rom, мышь | | Можно запустить: | с помощью DOSBox | | Лицензия: | commercial |
|
| Описание |
|
Второй point'n'click опыт Core Design переносит нас в глубокий космос. Юный компьютерщик Борис Вернé, которого послали с письмом к его дяде Джорджу, в силу своего природного любопытства и неразделённой любви к «понажимать всякие кнопочки» переносится в пространстве в далёкие неизведанные миры. Вот так, казалось бы, дежурный визит к родственнику-изобретателю начинается с «Не хочешь ли чайку, Бóрис?», а заканчивается прямо как в песне: «на пыльных тропинках далёких планет»...
Интерфейс за два года, минувших с прошлой игры, никак не упростился - снова «буря» иконок с самыми разнообразными эффектами. Тут и «поесть/попить» и «прыгнуть» и «говорить» и т.д. и т.п. С другой стороны столь богатый набор успешно заменяет многообразие любимых многими в предшествующем десятилетии текстовых команд. И терпеливому - воздастся. Внутри странного сюжета и молчаливого словословия сокрыто немало забавных задачек, в том числе связанных с комбинацией предметов и интересным применением всяких девайсов.
| | Также издавалась/будет издана: |
|
[1994] (Amiga) |
| | Материалы по игре |
| Обзоры, интервью: |  |
| Прохождения, секреты: |
 |
| Ролики, демо, патчи: |
 |
| | Скриншоты и арт на QZ | | - |
| | Галереи в сети | |
| | Сайты фэнские и близкие теме | -
|
|
| Где достать игру |
|
| Купить: |
-
|
| Скачать (?): |
-
|
|
|
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|