
|
 |
|
<<
|
>>
|
Time Zone
другие именаHi-Res Adventure #5 |
|
|
Сайт(ы) игры: |
- | | Разработка: | On-Line Systems | | Издание: | On-Line Systems | | Создатели поимённо: | смотреть | | Вышла: | в феврале 1982 г. |
| Язык издания: |
en |
| Другие: | -
|
| | Русская версия | |
| В России*: | не издавалась |
|
| Об игре |
|
| Платформы: | AppleII |
| Жанры/темы: | interactive fiction / путешествия во времени / фантастика |
| Вид: |
от 1-го лица |
| Управление: | парсер |
| Носитель: | 6 sFD | | Системные требования: | IBM PC | | Лицензия: | commercial |
|
| Описание |
|
Огромная по тем временам игра (на 6 двусторонних дисках!). Вы путешествуете во времени и пространстве как избранник, охраняющий земное будущее, которое намерен разрушить негодяй с планеты Небурон. Перед вами раскинутся семь континентов и семь эпох на Земле, а также далёкая планета, родина вашего противника.
По своём выходе Time Zone продавалась почти по 100$. Не каждый мог себе позволить роскошь потратить кучу денег на борьбу с весьма ограниченным парсером, пусть даже приключение сопровождалось неплохой графикой и загадками, так что очень скоро пришлось довольно здорово «скостить» цену.
(Steven Levy, Hackers; перевод):
«Самый амбициозный на тот момент проект On-Line увяз в организационной неразберихе. Time Zone, над которой Роберта Вильямс работала уже год, должна была стать приключенческой игрой. Программа вышла из-под контроля и попала в лапы «фичедемона» (то самое существо которое шепчет в ухо: «А давайте добавим сюда еще вот это!»). Опьяненная эйфорией компьютерного творчества, Роберта работала над сценарием, который не только воссоздавал на экране почти весь мир, но также должен был реализовать в себе всю широту известной истории цивилизации, начиная от самого начала человеческой эры до 4081 года. Когда Роберта начинала играть в хорошую приключенческую игру, она всегда хотела, чтобы игра не заканчивалась, и она решила, что в этой игре должно быть такое количество комнат и головоломок, что даже опытный игрок должен был бы потратить не менее года, чтобы пройти ее до конца. Вы могли видеть падение Цезаря, присутствовать при походах полчищ Наполеона, воевать с самураями, танцевать с доисторическими аборигенами Австралии, плыть вместе с Колумбом, посещать сотни мест и быть свидетелем всей панорамы человеческой истории, и в конечном итоге оказаться на планете Небурон, где её злобный тиран планировал разрушить Землю. Целый микрокомпьютерный эпос, созданный домохозяйкой из центральной Калифорнии.»
| | Материалы по игре |
| Обзоры, интервью: |  |
| Прохождения, секреты: |
 |
| Ролики, демо, патчи: |
- |
| | Скриншоты и арт на QZ | | - |
| | Сайты фэнские и близкие теме | -
|
|
| Где достать игру |
|
| Купить: |
-
|
| Скачать (?): |
-
|
|
| Игры серии | | Ulysses and the Golden Fleece PCTime Zone AppleII
| | Фэн-проекты, римейки, пародии и игры на ту же тему | | -
| | Новости об игре | | 18.12.17: ScummVM - теперь уже 2.0
[все эти новости на одной странице]
| |
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|