
|
 |
|
<<
|
>>
|
Countdown
|
|
|
Сайт(ы) игры: |
- | | Разработка: | Access Software | | Издание: | Access Software | | Создатели поимённо: | смотреть | | Вышла: | в 1990 г. |
| Язык издания: |
en |
| Другие: | -
|
| | Русская версия | |
| В России*: | не издавалась |
|
| Об игре |
|
| Платформы: | .PC
| | Жанры/темы: | амнезия / детектив |
| Вид: |
от 3-го лица |
| Управление: | point-n-click |
| Носитель: | FD | | Системные требования: | DOS | | Можно запустить: | с помощью DOSBox | | Лицензия: | commercial |
|
| Описание |
|
Говорят, на коробке игры выведена цитата из Льюиса Кэрролла: «Но я вовсе не хочу общаться с сумасшедшими,» заметила Алиса, «Ничего уж не поделаешь,» - возразил Кот. - «Мы все здесь того. Я безумен. Ты безумна», «Откуда вы знаете, что я безумная?» - спросила Алиса», «Иначе ты бы здесь не оказалась»...
Куда-куда, а в психушку просто так не попадают. Это верно. Особенно ту, что на окраине Стамбула. В которую однажды угодил американский шпион. Разумеется, вспомнить, кто он такой - есть важное дело. Дверь в его палату заперта, под окном далеко-далеко внизу плещется вода. Наречённый больничным персоналом Мэйсон Пауэрс, поймав стаканом жука, принимается за дело. На всё про всё у него только 96 часов.
Занимательная история про склеротика, с неплохим интерфейсом (мышь ползает, клавиши F1-F9 используются как глаголы: посмотреть, открыть, использовать и т.д.), атмосферными звучками, несколькими аркадными секвенциями и пиксель-хантингом без какой бы то ни было подсветки нужных предметов - это ли не мечта?
| | Материалы по игре |
| Обзоры, интервью: |  |
| Прохождения, секреты: |
 |
| Ролики, демо, патчи: |
- |
| | Скриншоты и арт на QZ | | - |
| | Галереи в сети | |
| | Сайты фэнские и близкие теме | -
|
|
| Где достать игру |
|
| Купить: |
-
|
| Скачать (?): |
-
|
|
|
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|