
|
 |
|
<<
|
>>
|
Zero Critical
другие именаSatin rift |
|
|
Сайт(ы) игры: |
- | | Разработка: | Istvan Pely Productions | | Издание: | Bethesda Softworks | | Создатели поимённо: | смотреть | | Вышла: | в 1998 г. |
| Язык издания: |
en |
| Другие: | -
|
| | Русская версия | |
| В России*: | не издавалась |
|
| Об игре |
|
| Платформы: | .PC
| | Жанры/темы: | фантастика |
| Вид: |
от 3-го лица |
| Управление: | direct control / point-n-click |
| Движок: | Macromedia Director | | Носитель: | 1 cd | | Системные требования: | Pentium 75, 16 Мб RAM, SVGA, 4-скоростной CD-ROM, Windows 95. | | Лицензия: | commercial |
|
| Описание |
|
На планете Реома, где идет суперсекретный эксперимент под названием Satin Rift (это также первое название игры, до издания Bethesda), случилась неприятность: доктор Фэйн, руководитель проекта, ни с того ни с сего взяла да и пристрелила своего ученого соратника. Руководство присылает человека, который должен скоренько разобраться в случившемся, собрать улики и доставить преступницу на Землю. По ходу дела выясняется, что шаттл на Землю запаздывает, что эксперимент «Шелковый прорыв» весьма опасен, доктор Фэйн - фанатичка, а у половины сотрудников исследовательской лаборатории в мозг вживлены специальные датчики, стимулирующие интеллектуальную деятельность. Игрушка бегает в маленьком окошке в небольшой цветности, персонажи не озвучены, говорить о крутых технических наворотах глупо. Несмотря на домодельную макромедийную «трехмерность», игра - по сути практически чистый повтор сьерровских квестов пятилетней давности.
| | Материалы по игре |
| Обзоры, интервью: |  |
| Прохождения, секреты: |
 |
| Ролики, демо, патчи: |
- |
| | Скриншоты и арт на QZ | |  смотреть всё (6) |
| | Сайты фэнские и близкие теме | -
|
|
| Где достать игру |
|
| Купить: |
-
|
| Скачать (?): |
-
|
|
|
<<
|
>>
|
Встретили непонятный термин?
|
|
|

|