Нибиру: Посланник богов
(Nibiru: The Messenger of the Gods) [03.05.05]
Новый Диск
Очевидно, что далеко не весь перевод текстов сверяли с игровыми ситуациями -
частенько (особенно в первой половине игры) встречается либо неверный тон,
либо досадные ляпы, какие не пропустил бы внимательный тестер (кстати, изредка
персонажи говорят слишком громко и на пиках звук даже неприятно потрескивает;
конечно, дело может быть в конкретной звуковой карте). Например, входя на мост
и видя, что Барбары (девушки, с которой была назначена встреча) нет, Мартин
сокрушается, что опоздал, и произносит полным скорби голосом: "слишком
поздно...", будто бы обнаружил на месте свидания холодеющий труп. Или это:
"девушка наклонилась над статуей". Вот так прям и наклонилась? Статуя вместе
с пьедесталом выше любого человека минимум вдвое, и тут явно стоило
использовать другой предлог. Периодически меняется интонация голоса там,
где не нужно; профессор по телефону говорит то хрипло и приглушённо, то ясно
и чётко и чуть ли не громче Мартина (похоже, что некоторые куски речи как бы
подклеены к остальным, бывает, что резко меняется "уровень записи" и тон,
а иногда вдруг посреди разговора резко меняется стиль собеседника - это
какую-то из реплик "вклеили" в записи другого актёра, либо того же, но с другой
"сверхзадачей"). Это совсем ни в какие ворота: разработчиков, которые поместили
свои имена на звонки дома, где живёт Барбара (безусловно, они это сделали
в качестве хохмы), пошло наградили голосами наших политиков... Наконец:
обращение "сэр" в чешской армии довольно странно, надпись "в кабину" - перл
замечательный ("Хижину дяди Тома" никто не читал?), "мины" [mines] в подборке
тем разговора названы... "раскопки" (очередной пример отсутствия тестинга, ведь
мины там даже нарисованы). В общем, впечатление от перевода неровное, как и он
сам, куски неплохие (особенно в исполнении Мартина, который и говорит больше
всех; тренировка сказывается?) слишком часто сменяются неаккуратной, да-да,
именно неаккуратной, невнимательной работой. К счастью, во второй половине
игры ситуация заметно исправляется, а порой (особенно в конце, когда на сцене
появляется персонаж по имени Педро) и просто удивляет актёрский задор, словно
до этого была лишь читка, а теперь вот он, спектакль начался...
Lonesome
----- [26.06.05]
Глюков порядочно, но большинство - безобидные. А вот с главными героями
промашка вышла. Martin Holan по-чешски звучит как Мартин Голан, с ударением
на первый слог. А не Олан (с ударением на второй, как в игре). Ну и у
профессора фамилия де Вильде, а не Уайльд.
Song


