Новости
"The Posthumous Investigation" – в продаже - Alex_ASP, 21:39 (MSK), 31.03.26 [*]
В продажу поступил рисованный чёрно-белый бразильский детектив "The Posthumous Investigation", вольно интерпретирующий романы Жуакина Марии Машаду де Ассиса. Отправиться во временную петлю расследовать убийство таинственного заказчика можно заплатив в STEAM 639 руб./373 грн. (скидка 10% до 14 апреля). Русские субтитры – в наличии, равно как и релизный трейлер.
[ комментарии (1) ]
"The Posthumous Investigation" – в конце марта - Alex_ASP, 21:37 (MSK), 10.02.26 [*]
Mother Gaia Studio тоже выбрала дату для релиза "The Posthumous Investigation" – своего детектива во временной петле. Отправиться в 1937 год расследовать дело об убийстве клиента, многократно проживая один и тот же временной отрезок, можно будет 31 марта – по крайней мере, в свежем тизере делается акцент на этот день календаря. Любопытно, что там же можно углядеть записку с надписью "Global Jam 2014" – неужто с этого времени идёт разработка?
[ комментарии (0) ]
"The Posthumous Investigation" – "День сурка" по-бразильски - Alex_ASP, 16:08 (MSK), 18.05.24 [*]
Вслед за шведским вариантом "Дня сурка" и готовящимся вариантом в стиле первого сезона сериала "Чудотворцы", своё видение застревания во временной петле готова предложить бразильская Mother Gaia Studio. "The Posthumous Investigation" – довольно вольная интерпретация романа Машаду де Ассиса "Посмертные мемуары Браза Кубаса". 1937 год, Рио-де-Жанейро. Играем за детектива, которому под дверь подсовывают письмо, в котором говорится, что Браз Кубас нанимает его, чтобы расследовать собственную смерть. Оказывается, и вправду произошло убийство, место преступления оцеплено полицией, рядом причитает сестра Браза, ждущая репортёров, которые должны написать репортаж о том, как она скорбит. Главный герой решает во всём этом покопаться, при этом часики неумолимо тикают. Ровно в полночь происходит нечто странное: он встречается явно не наяву с самим Бразом, и тот подтверждает, что нанял его. Более того, говорит он, детектив застрял в одном единственном дне и не сможет выбраться из него, пока не выяснит, кто его убил и почему. В начале дня все найденные люди и предметы будут возвращаться на исходные позиции, зато знания никто не отнимет – нужно лишь оказываться в нужном месте в нужное время, чтобы с помощью слежки, подслушивания, разговоров и использования предметов постепенно докопаться до истины.
Визуально нас ждёт вид сбоку в нуарных тонах. Геймплейно – классическая адвенчурная работа плюс течение времени с возможностью быстрой его перемотки вперёд. Вся добытая информация аккуратно и сортировано укладывается в записную книжку. Есть пара роликов (раз и два), позволяющих оценить игровой процесс, но, настоятельно рекомендую выделить пару часов времени на демку. В полной версии обещают четырнадцать персонажей и порядка десяти часов геймплея. Выход игры запланирован на последний квартал года.
[ комментарии (0) ]
<<< Назад