Я не про художественность, а про реализм окружения. Для сравнения - вот домик из Obduction (кликабельно):Uka писал(а):Картеру по художественной части до "Obduction" как до неба
А вот
Конечно, Obduction представляет условно-сказочное пространство, никакой реализм там в принципе не нужен и даже был бы вреден. Но при этом он зачем-то использует движок (UE4), заточенный как раз под максимальный реализм и имеющий соответствущие (заоблачные) системные требования. И "Итан Картер" на этом же движке выдаёт фотореалистичную картинку - и при этом даже меньше тормозит. Вот поэтому я и их и сравниваю.