Я не про художественность, а про реализм окружения.Uka писал(а):Картеру по художественной части до "Obduction" как до неба
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
![Изображение](http://i.imgur.com/c4ZoqRWl.jpg)
А вот
![Изображение](http://i.imgur.com/VJwZI5Dl.jpg)
Конечно, Obduction представляет условно-сказочное пространство, никакой реализм там в принципе не нужен и даже был бы вреден. Но при этом он зачем-то использует движок (UE4), заточенный как раз под максимальный реализм и имеющий соответствущие (заоблачные) системные требования. И "Итан Картер" на этом же движке выдаёт фотореалистичную картинку - и при этом даже меньше тормозит. Вот поэтому я и их и сравниваю.
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)