Номер 8
Модератор: aspid
- Автор
- Сообщение
-
Не в сети
- Скользящая по волнам
- Сообщения: 5858
- Зарегистрирован: 24 янв 2008, 23:33
- Откуда: Москва
Номер 8
Спасибо за новый номер. Как всегда прочитала с большим удовольствием.
Почему-то самый большой интерес вызвали даже не новости и обзоры, а интервью с командой PRCA. Оказывается они уже Discworld начали переводить, да и другие хорошие игры. Это удачная идея разместить в номере информацию о переведенных классических квестах и людях, которые этим занимаются. Может начинающим квестоманам будет интересно узнать о наличии русских версий хороших старых игрушек, а ребятам - попутного ветра в их начинаниях!
Только непонятно - а что это за деревянный человечек на последней странице?
Почему-то самый большой интерес вызвали даже не новости и обзоры, а интервью с командой PRCA. Оказывается они уже Discworld начали переводить, да и другие хорошие игры. Это удачная идея разместить в номере информацию о переведенных классических квестах и людях, которые этим занимаются. Может начинающим квестоманам будет интересно узнать о наличии русских версий хороших старых игрушек, а ребятам - попутного ветра в их начинаниях!
Только непонятно - а что это за деревянный человечек на последней странице?
_________________
Жизнь слишком важна, чтобы рассуждать о ней серьезно.-О.Уайльд
Жизнь слишком важна, чтобы рассуждать о ней серьезно.-О.Уайльд
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2228
- Зарегистрирован: 01 мар 2004, 10:42
Re: Номер 8
Насколько я понимаю, с этого человечка можно срисовывать позы. Обнаружен на окне в одном из кабинетов Creative Dream Studio.
-
Не в сети
- Степной волк
- Сообщения: 3969
- Зарегистрирован: 02 фев 2007, 20:21
- Откуда: Иркутск
Re: Номер 8
Касательно конкурса. Почему нельзя писать обзор по игре, которой меньше пяти лет?
_________________
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2228
- Зарегистрирован: 01 мар 2004, 10:42
Re: Номер 8
1. Будем считать, что обзоры заметных игр 2003-2008 были опубликованы в "The Inventory" и "Охоте на точки". Хотя реально "The Inventory" захватил даже кое-какие игры 2001-2002 года.
2. До 2003 года выходило немало интересных игр. О многих из них современные (или, скажем, начинающие) игроки и не слышали даже.
3. Так чуть сложнее, а потому интересней, правда? ![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
2. До 2003 года выходило немало интересных игр. О многих из них современные (или, скажем, начинающие) игроки и не слышали даже.
Спойлер
Показать
Для получения списка игр можно воспользоваться Энцы (http://enzi.questzone.ru) - в ней есть возможность поиска игр по годам.
![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
-
Не в сети
- Степной волк
- Сообщения: 3969
- Зарегистрирован: 02 фев 2007, 20:21
- Откуда: Иркутск
Re: Номер 8
aspid
Да, но обзоры игр, вышедших ранее 2003 года, в большом количестве присутствуют на сайте квестзоны. Как же тут не повториться? Кроме того, обзоры ведь бывают разными. Не спорю, в "The Inventory" и "Охоте на точки" они написаны профессионально и интересно, но это всё-таки взгляд одного человека на игру.
Да, но обзоры игр, вышедших ранее 2003 года, в большом количестве присутствуют на сайте квестзоны. Как же тут не повториться? Кроме того, обзоры ведь бывают разными. Не спорю, в "The Inventory" и "Охоте на точки" они написаны профессионально и интересно, но это всё-таки взгляд одного человека на игру.
_________________
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2228
- Зарегистрирован: 01 мар 2004, 10:42
Re: Номер 8
Обзоры игр, вышедших ранее 2003 года, писались до 2003 года. Взгляд современного поклонника адвенчур на старую игру может отличаться от взгляда журналиста, писавшего обзор в то время. Тем интересней будет сравнить. Ведь любой обзор - это "взгляд одного человека на игру".
Опять же, сейчас на каждую новую игру пишется столько обзоров, сколько не писалось в те времена (по крайней мере, в СССР/России). Сколько ссылок вы получите, набрав в поисковике "обзор Reprobates"? А сколько, набрав "обзор Prisoner of Ice"?
Опять же, сейчас на каждую новую игру пишется столько обзоров, сколько не писалось в те времена (по крайней мере, в СССР/России). Сколько ссылок вы получите, набрав в поисковике "обзор Reprobates"? А сколько, набрав "обзор Prisoner of Ice"?
-
Не в сети
- Степной волк
- Сообщения: 3969
- Зарегистрирован: 02 фев 2007, 20:21
- Откуда: Иркутск
Re: Номер 8
Я думаю, что в старые игры (не считая, конечно, Sierra и LucasArts) играли единицы. А достать старую редкую игру и проиграть её меньше, чем за месяц достаточно сложно.
_________________
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
Платон обожал до зубовного скрежета
Небесный аналог свекольника свежего.
Но сколько ни думай про эйдосный борщ,
В тарелку его всё равно не нальёшь.
-
Не в сети
- Скользящая по волнам
- Сообщения: 5858
- Зарегистрирован: 24 янв 2008, 23:33
- Откуда: Москва
Re: Номер 8
Ну игры, к примеру, 2000-2002гг. нельзя назвать такими уж старыми. Но я тоже могу посетовать на ограничения по времени и по разработчикам.
Я не могу считать себя этаким бывалым экспертом по старым игрушкам, еще многого не видела, сейчас как раз наверстываю упущенное. Но на написание обзора наверное может сподвигнуть переполняющее игрока чувство восторга от прохождения игрушки, а как-то так получается, что именно такие чувства пока что вызывает именно продукция компаний в "черном списке".
Я не могу считать себя этаким бывалым экспертом по старым игрушкам, еще многого не видела, сейчас как раз наверстываю упущенное. Но на написание обзора наверное может сподвигнуть переполняющее игрока чувство восторга от прохождения игрушки, а как-то так получается, что именно такие чувства пока что вызывает именно продукция компаний в "черном списке".
_________________
Жизнь слишком важна, чтобы рассуждать о ней серьезно.-О.Уайльд
Жизнь слишком важна, чтобы рассуждать о ней серьезно.-О.Уайльд
-
Не в сети
- Невероятный Квестун
- Сообщения: 2228
- Зарегистрирован: 01 мар 2004, 10:42
Re: Номер 8
Деметра
Не все старые игры сложны. Возьмём, к примеру, ту же Prisoner of Ice. Думаю, за вечер-другой её вполне можно одолеть.
Да и найти старые игры не такая уж большая проблема: поглядеть в распродажных корзинах супермаркетов, спросить у знакомых, скачать с какого-нибудь сайта, на худой конец...
Я мог бы ещё подсказок дать относительно того, что это могут быть за игры, но... перечитайте внимательно нашу дискуссию - в ней и так спойлеров даже больше, чем надо.![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Unona
Ну а какой интерес читать очередной обзор по King's Quest или Full Throttle?
Не все старые игры сложны. Возьмём, к примеру, ту же Prisoner of Ice. Думаю, за вечер-другой её вполне можно одолеть.
Да и найти старые игры не такая уж большая проблема: поглядеть в распродажных корзинах супермаркетов, спросить у знакомых, скачать с какого-нибудь сайта, на худой конец...
Я мог бы ещё подсказок дать относительно того, что это могут быть за игры, но... перечитайте внимательно нашу дискуссию - в ней и так спойлеров даже больше, чем надо.
![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Unona
Ну а какой интерес читать очередной обзор по King's Quest или Full Throttle?
-
Не в сети
- Квестоманьяк
- Сообщения: 374
- Зарегистрирован: 04 окт 2004, 13:30
- Откуда: Тула
Кто сейчас на конференции
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей