Найдено 27 результатов

  • Автор
  • Сообщение
razzle_dazzle
20 ноя 2021, 22:35
Форум: Квестостроителям
Тема: Songs of Armageddopolis
Ответы: 6
Просмотры: 4228

Songs of Armageddopolis

на первом скрине "wzajie" - это на польском? Для надписей в игре используется "псевдопольский", как мы его называем, язык. То есть берётся любое слово, первая часть, которая передаёт его смысл и является узнаваемой, просто транслитерируется, а вторая - псевдопольские окончания вроде "skie", "jie" и...
razzle_dazzle
19 ноя 2021, 18:58
Форум: Квестостроителям
Тема: Songs of Armageddopolis
Ответы: 6
Просмотры: 4228

Songs of Armageddopolis

razzle_dazzle , поздравляю! А это точно адвенчура? :) Сколько там от платформера? Это точно адвенчура, просто немножко странная. Мы не хотели делать её странной, но так получилось. В принципе, игра позволяет не играть в платформер вообще, тогда просто концовка будет не такая хорошая. И, кстати, пла...
razzle_dazzle
19 ноя 2021, 11:20
Форум: Квестостроителям
Тема: Songs of Armageddopolis
Ответы: 6
Просмотры: 4228

Songs of Armageddopolis

Игра с опозданием, но вышла.
Спасибо всем, кто следил за проектом!
https://store.steampowered.com/app/1719680
razzle_dazzle
29 авг 2021, 15:20
Форум: Квестостроителям
Тема: Songs of Armageddopolis
Ответы: 6
Просмотры: 4228

Songs of Armageddopolis

https://i115.fastpic.org/big/2021/0829/cf/57df1cbfd61a846d1e9f7679fed030cf.png Люди пропадают везде, но в Армагеддополисе они пропадают слишком часто. Некоторые считают, что в этом виновата древняя башня, излучающая магическую радиацию, но что они знают, эти некоторые? В городе, где эзотерика давно...
razzle_dazzle
14 мар 2018, 19:55
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Что приятно, нашу игру заметил редактор DTF.RU. https://dtf.ru/17134-otechestvennye-indi-kotorye-stoit-zhdat Что касается релиза, билд уже отправлен на одобрение в Valve. Надеюсь, к 20 числу игра уже будет доступна в Steam. http://store.steampowered.com/app/597730/Dark_Grim_Mariupolis/ Спасибо тесте...
razzle_dazzle
16 сен 2017, 03:15
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Было принято решение поменять диалоговую систему на собственную, поскольку старая требовала многих изменений для некоторых новых диалогов. Плюс, у меня сейчас практически нет времени дорабатывать игру. Это значит, что релиз и бета откатываются в календаре ещё на месяц-другой. Приношу извинения за за...
razzle_dazzle
10 авг 2017, 15:58
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Релиз намечается в конце сентября-начале октября, сейчас добавляем последние локации, правим оставшиеся баги. Я немного поработал над эффектами, заменив нойзовую текстуру на более "честный" шейдер. Судя по всему, игра будет выглядеть так: http://i91.fastpic.ru/thumb/2017/0810/dd/4a703fa5acce8bbce964...
razzle_dazzle
17 фев 2017, 00:08
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Игра получила "Зелёный свет"! Спасибо всем, кто голосовал.
Предстоит ещё множество работы, и я надеюсь на поддержку здешнего коммьюнити в т.ч. и в тестировании беты. Когда она будет, сказать сложно, но от доработки игры мне уже не отвертеться.
razzle_dazzle
13 фев 2017, 15:20
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

В плане разрешения экрана - все нормально Я на весь экран. Графика меня лично устраивает. Спасибо. Я теперь спокоен насчёт графики. Исправил в демо баги с рыбой и поменял принцип работы инвентаря по совету Chapaevec. В демо остался только один известный мне баг, который неслабо портит жизнь - курсо...
razzle_dazzle
11 фев 2017, 04:28
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

У меня тоже рыба не положилась в коробку... Проверю. Мне кажется нуар это было круто) а сейчас непонятные цветные помехи... и еще было бы удобней, если можно выбирать ответы на клавиатуре стрелками (как альтернативный вариант) Помехи в духе немецкого экспрессионизма же! А вообще я лично за шейдерны...
razzle_dazzle
04 фев 2017, 15:14
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Довольно сложно сказать четко, демку я уже удалил, да и лень скринить. Скажем так, чернокнижник и тот робот со статуей вроде как выделяются как личности, остальные нет. Персонажам нужна какая-никакая индивидуальность. Да и похожести в речи главгера с другими персонажами чувствуются, как будто текст...
razzle_dazzle
03 фев 2017, 17:52
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

...то персонажам нужна стилизация речи. Пока диалоги самое слабое место, хотя дух чувствуется, их надо просто проработать. Что вы имеете в виду? Как именно проработать? Мне кажется, что стилизация там нормальная, что бы это не значило, но без конкретных примеров вряд ли наш спор будет конструктивен...
razzle_dazzle
02 фев 2017, 18:24
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Dark Grim Mariupolis
Ответы: 27
Просмотры: 14683

Re: Dark Grim Mariupolis

Выпустил демку к гринлайту - http://www.indiedb.com/games/dark-grim-mariupolis/downloads/dark-grim-mariupolis-demo Для тех, кто знаком с бетой, интересным здесь может быть интерфейс, некоторые новые настройки и слегка обновлённый графический стиль с виньеткой. К финальному релизу на уличных локациях...
razzle_dazzle
28 янв 2017, 12:33
Форум: О квестах всесторонне
Тема: Телепортация и прочие магические взаимодействия
Ответы: 6
Просмотры: 2513

Re: Телепортация и прочие магические взаимодействия

Может, не совсем о том, но об инвентаре. Удобней использованные предметы, которые в будущем уже не будут использоваться, вообще удалять из инвентаря. К счастью, таких проблем в игре нет. Есть только один предмет, который можно использовать больше 1 раза, но и он после второго использования исчезает...