Найдено 26 результатов
- Автор
- Сообщение
- 05 фев 2017, 17:39
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Samorost 3
- Ответы: 18
- Просмотры: 8199
Re: Samorost 3
А я разочарован. Любил серию за её лаконичность, а тут беготня с тонной времени, которого нет. Первые саморосты были уникальным явлением, а третий - просто квест. Красивый - да, качественный - ну да. Но это не саморост уже. Так и забросил.
- 05 фев 2017, 17:35
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Morphopolis
- Ответы: 1
- Просмотры: 2097
Re: Morphopolis
А кстати отличная игра! Прошел два раза. Механика один в один как в Tiny Bang Story. А посему вопрос: есть ещё игры с такой механикой? И Чтобы сеттинг не бигфишевский был. Отлично заходят такие игры после работы.
- 29 окт 2015, 09:44
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: "QuestCast" - подкаст о квестах
- Ответы: 6
- Просмотры: 2553
Re: "QuestCast" - подкаст о квестах
pipec, весьма!
- 06 ноя 2014, 11:00
- Форум: Обсуждение новостей
- Тема: "Gomo" тоже практически готова [12.11.13]
- Ответы: 9
- Просмотры: 4358
Re: "Gomo" тоже практически готова [12.11.13]
Поскольку про саморостоиды как таковой темы нет, напишу здесь. Недавно поиграл в Windosil. Типичный саморостоидный геймплэй!
- 20 окт 2014, 12:09
- Форум: Обо всём, кроме квестов
- Тема: Как вы относитесь к туалетно-черному юмору?
- Ответы: 0
- Просмотры: 1013
Как вы относитесь к туалетно-черному юмору?
Поскольку понятие туалетно-черного юмора, скажем так, расплывчато, давайте будем ориентироваться на мультфильмы Федерико Витали ("Guano!" и "Lava - Lava!"). А применительно к этому форуму - прикольно ли вам было бы играть в по-Виталевски пердящий квест?
- 02 окт 2014, 16:55
- Форум: Обсуждение материалов сайта
- Тема: Рецензия на "Lume: Part 1"
- Ответы: 1
- Просмотры: 2088
Re: Рецензия на "Lume: Part 1"
А вот интересно, судя по тому, что в ноябре выходит Lumino City - Lume все-таки продалась на стиме, несмотря на то, что игра маленькая и стоит до сих пор 149 рублей. Значит в принципе, маленькие игрушечки, типа первого самороста, ещё не совсем убитый особенностями современной дистрибуции поджанр?
- 19 авг 2014, 13:44
- Форум: Обсуждение новостей
- Тема: "Detective Grimoire" и "Haunted" - в Steam [19.08.14]
- Ответы: 6
- Просмотры: 3057
Re: "Detective Grimoire" и "Haunted" - в Steam [19.08.14]
А зачем в таких играх ачивки (достижения)?
- 29 июл 2014, 11:03
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Посоветуйте игру! (и т.п.)
- Ответы: 3036
- Просмотры: 883902
Re: Посоветуйте игру! (и т.п.)
А посоветуйте квесты, которые чуть более, чем полностью, выполнены из физических материалов, как то пластелин, глина, бумага. Такие, как: Neverhood, Dream Machine, Lume.....
- 29 июл 2014, 10:44
- Форум: Обсуждение новостей
- Тема: Разные новости
- Ответы: 1320
- Просмотры: 417163
Re: Разные новости
не знаю, боянчег ли, но однако: http://paperpaper.ru/quest/
- 24 июл 2014, 08:44
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
1. Steam уже давно не хардкорен, с недавних пор вообще превратился в помойку. 2. Творения Amanita и прочие саморостоиды - это типичные казуалки, та же аудитория, что у игр big fish games. Про нынешний steam согласен, но расцвет аманиты и даже выход tiny bang story произошли ещё во времена, когда он...
- 23 июл 2014, 17:00
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
Altervian, по отношению к квестам нынешний мэйнстрим про длину сессии едва ли применим. Вернее, применим, но наоборот: о квестах вспомнили именно потому, что у них изначально сессия может безболезненно быть короткой.
- 23 июл 2014, 16:49
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
julia-10 , спич о качественном описании новой аудитории, потребляющей "артхаус". Потому что с классикой и искалками всё более-менее понятно. Если это действительно аудитория, которая пожирает всё подряд и плюет на жанр, тогда вопрос теряет смысл. Но если у пожирающей аудитории все-таки есть жанровы...
- 23 июл 2014, 15:18
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
P.S. Сломанные меч и мир очень показательны в этом плане, и Uka совершенно верно подметил, что они уже не "торт". Проще говоря, они по форме ещё классические, но по сути уже очень близки к казуальным! Иными словами, их создатели прочувствовали тенденцию и делали уже не только на старую гвардию. И де...
- 23 июл 2014, 15:01
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
julia-10 , это всё сленг, но в более общем приближении - игрок прикладывает некоторую совокупность усилий, чтобы добраться до получения удовольствия. Чем больше усилий, тем хардкорнее игра. И наоборот - чем меньше, тем игра казуальнее. Классические квесты в Вашем понимании (с пиксельхантингом и гол...
- 23 июл 2014, 14:29
- Форум: О квестах всесторонне
- Тема: Аудитория современных квестов
- Ответы: 26
- Просмотры: 8052
Re: Аудитория современных квестов
Любители классических квестов от него совсем не в восторге (см., например, рецензии aspid'а и мою) - а людям, которые классики adventure в глаза не видели, а выросли на бегалках-стрелялках, оно почему-то очень даже нравится. Я тоже вижу эту аудиторию и отметил её. Более того, уверен, что они целико...